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lol最奇怪技能

  • lol四大深海传说

    ...给别人,而新船长并没有将听从诺提勒斯的意见将海妖币投入海中,而草率地向诺提勒斯发誓,只要打捞上宝物就投海妖币,之后他还为诺提勒斯打造了一个潜水装,让他下海寻宝。但是就当他下海寻宝时,意外发生了,有什么奇怪的触手抓住了诺提勒斯的脚,而他害怕的抓住铁绳想回到船上,不料铁绳断了,之后便在海中昏迷,再次醒来的他并没有以往的记忆,而且那笨重的潜水服与他融为一体,他的记忆只剩下船长没有缴纳什一税才让自己变成这副模样,随着时间的退役,船长等人早已不在,而诺提勒斯只好把怒火撒在那些没有交什一税的人身上,只要遇到这样的船只,诺提勒斯就会直接用他手中的大锚将船只摧毁并拉到水中……lol四大深海传说英雄联盟四大深海传说有:深海泰坦诺提勒斯 。诺提勒斯是比尔吉沃特的一个传说,他曾是人类、水手,还是一个打捞人。深海歌者俄洛伊 。俄洛伊是比尔吉沃特的一个传说,她曾是一个祭司,后来被大海的神明选中,成为了一位深海歌者。深海巨...

  • 英雄联盟电视剧46集剧情

    ...的躯体,旋转出自己的风景。——荒漠屠夫 30.我仰望星空,向众星祈祷。只盼你能出现。——众星之子 31.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。——英雄联盟之不祥之刃 他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在前面,用我的长枪保护我的朋友。——德邦总管 32.蒙多:蒙多~ 33.这很好玩吖!——恶魔小丑 34.让我们合伙干吧!——猩红收割者 35.血流成河!——猩红收割者 36.保护忠良!——嘉文四世 37.树精:现在,让我们先打一场吧 38.我会在那儿的。——瘟疫之源 39.我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。 -----暮光之眼 40.在瓦罗兰,我是一个无恶不作的大海盗。而成为海盗的原因是为你保驾护航。——海盗船长 英雄联盟让人emo的台词文案荐 英雄联盟让人emo的台词文案(篇一) 1.是意志串联起了这个世界。——瑞兹 2.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水知,忘记...

  • 英雄联盟其人之道

    ...感而真诚,因为脆弱而自由。莫甘娜 33.落叶的生命只是为了返本吗?-疾风剑客 34.战斗或逃跑。只是现在,我不会退缩。-卡莎 35.无形之刃是致命的。抢劫 36.你在发抖吗?-死亡歌曲 37.他们都说我是一个穿着东方盔甲的奇怪的人,但我只想在前线用我的长枪保护我的朋友。——德邦总经理 38.你的剑和你的过去哪个更重?-疾风剑客亚索 39.你的蒸汽漏了。——蒸汽机器人brits 40.永不破碎,永不站立。-欧加特 41.虽然我是一个流浪者,但我没有失去我的心。-疾风剑客亚索 42.削弱的是刀刃,不是意志!-英雄联盟刀锋战士威尔·艾瑞亚 43.如果你赢不了,试试更大的剑!它通常是有效的。咆哮深渊 44.如果你碰到一堵墙,把它推过去。——魏 45.翅膀是明亮的,我希望是明亮的。正义天使凯尔 46.你的遗骸会慢慢消散,变成永恒,就像沙漠里的沙砾。狗头 47.我与潮水站在一起,身后是浩瀚如海的星辰。-拉雅斯特 48.满足于一个角落就是浪费生命。岩雀 49.谁也不能保证明天。-亚索 50...

  • 英雄联盟13.22信号标记改动有哪些 英雄联盟13.22信号标记改动介绍

    近很多英雄联盟玩家都听说在本次版本更新中出现了一个奇怪的改动,就是对我们的信号进行了一些调整,有些小伙伴还不知道具体改动了什么,今天就让小编带大家了解一下英雄联盟13.22信号标记改动介绍LOL13.22信号标记改动1、首先是装备、大招和召唤师技能在冷却50%以下的时候可以进行标记。2、然后在我们击杀实施战略点的十秒内,所有标记到英雄的信号全队可见。3、信号的锁定计时回退:5秒/15秒/30秒/60秒/120秒 → 6秒/12秒/16秒/20秒/24秒。4、重要的一点:问号信号标记在达到频率限制之前多只能使用3次。

  • 云顶之弈13.4版本更新了什么 2月23日13.4版本更新内容详情分享

    ...,你几乎总能通过【基础装备锻造器】获得一件对当前阵容有用的基础装备了。【基础装备锻造器】选项数:3→43.前期游戏金币分配让小兵们在回合即将结束时掉落金币,会导致你没时间从商店中买英雄或预先升级等情况。用奇怪的手速测试来限制你实施前期游戏策略的能力是没有道理的。你在小兵回合的所有金币将不再都堆在后一个小兵的掉落中了。这可以在不提升游戏时长的前提下提供一小段额外的交互时间。这是一次小增强。五、羁绊改动【(4) AI程序】全都处在艰难困境中,唯一例外是金币掉落效果。通过给【(4) AI程序】添加一个新的效果提升,【云顶之弈】团队极大地增强了这个羁绊。为了确保新的强度上限处在可控范围内,【云顶之弈】团队不得不预先调低了大多数效果。哪怕是差情况,这些改动也是不增不减,而好情况则是一次显著的增强。【小天才】近期把【弹簧式疾射火炮】的弹簧都给用光了,但好消息是,攻击速度对于高层级【小天才】来说不是一个超级有吸引力的...

  • 手游联盟怎么选定目标英雄-英雄联盟手游怎么选择目标

    ...助】位置。她有很强的保护能力,但也有不俗的进攻性,是一个万金油的辅助角色,在职业比中也十分的流行。2、可以锁定队友的头像,然后再给技能,盾就可以给到队友了。仙灵女巫——璐璐作为魔法英雄,使用的魔法非常奇怪,她的W技能“奇思妙想”常被用来打先手。“奇思妙想”功能是改变某个敌人,将它变成一只小动物。3、有控制又能保队友总结手游里璐璐技能的微改动无疑提高了璐璐技能的多样性,在实战过程中要把握局势,时刻判断技能的施放对象以打出优的效果。4、符文艾黎、电刑皆可,看个人打法。前期线上璐璐可以利用eq(3技能1技能)以及被动穿插普攻来对位消耗,但如果对面控制多,就别太激进。中期跟好自家ADC,ADC去哪璐璐去哪儿。手游英雄联盟自定义模式怎么选择对战英雄1、首先玩家们来到主界面点击右下角的PLAY按键。然后我们找到下面CUSTOM按钮,点击之后进入自定义模式。在自定义模式左边是自选模式PK,右边是禁用模式PK,这两个方法都可以进行1V1。2、英雄...

  • 英雄联盟虚空女皇贝尔法什么时候上线-乌迪尔重做什么时候上架

    ...将使用水流和烟雾攻击敌人。俄斯特·比尔(Oyster Bill)的牡蛎小屋!从符文大地各处抓一些好的牡蛎,而你将会听到俄斯特·比尔的怪诞奇事!事实上,昨晚我们还路过,看到那地方一片狼藉。桌子被砸烂,瓶子被打碎,到处都是奇怪的发光水坑。根据俄斯特·比尔的说法,它是由一个色彩鲜艳但致命的陌生人造成的,他从大洋彼岸来到了符文大地。他声称一些诺克萨斯人变得越来越吵闹,其中一个不小心打翻了陌生人的牡蛎。当他们从桌子上站起来的时候,那个色彩鲜艳的家伙笑得非常开心。诺克萨斯人一开始看起来很困惑,随后以为这个陌生人是在取笑她。她的那伙人站在她身边,拿起武器,这时雾气突然弥漫了整个餐厅。比尔说,他听到的只有欢声笑语和水花飞溅的声音。迷雾散去后,十名全副武装的诺克萨斯人都死了,而那个陌生人却不见了踪影。比尔给我们讲他的一个著名的故事时,我们都笑了,当然,这只是一个偶然的酒吧斗殴造成的混乱,但是,嘿,这没有那么令人兴奋!当另一位顾...

  • LOL:为什么翠神没人玩?拳头:玩家理解有问题,没办法 - 历史资讯(健康生活网)

    ...“绝活哥”吧?但是翠神呢?以前也有“绝活哥”,但现在根本就没有数据了,仅有的几次出场率在大数据下,可以忽略不计,官方连个攻略都没有。这翠神,绝对绝对是惨、冷门的英雄,,没有之一。但我发现了一个奇怪的点,就是官方对他进行削弱了……按道理来说,翠神这个冷门英雄在国服根本没有人用,为何官方要削弱他呢?我去仔细查了一下资料,原来外服,特别是韩服对于翠神还是挺看重的,特别是辅助的位置!大家来看看OP.GG的数据!可以看到,翠神的胜率是相当高吧?当然,不同的出装方式有不同的胜率,而第一种月石、纯化器和流水法杖的出场率有11.76%,可是胜率足足100%,也就是说一次都没输过。相信大家看到了这里,应该可以从侧面了解到翠神的强势吧?当然,你也别告诉我选了翠神怎么怎么样,既然数据可以显示这个胜率,自然是有强势之处的,可惜国服的环境……在国服中,一般大家都是玩热门英雄,不管版本的更新如何,只要自己玩着顺手就行,不知道咋回...

  • 还没做就醒了的电竞梦 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,这个平台建房与服务器稳定性还是可圈可点的。12年WCG前后,迎来一阵DOTA热,多的时候能有80万在线人数。我跟着爱拍视频(也是时代眼泪了)里头的推荐玩巫妖,花了一个月卡在1600分左右,感觉对于这个游戏一直卡在一个奇怪的瓶颈,无论是游戏理解还是操作,大的感觉是不适应。期间我也尝试过打一号位二号位,但总是差很多意思,YY里一个经常一起的大哥早早地就上了2000分,他天天在劝退我,让我放弃MOBA。小伙子年轻气盛哪能服气,又花了一个月时间折磨自己,结果才刚摸到1800分,当时又快升到初三,课业压力大,但是我仍然白天上课都在琢磨怎么上分。许久未见的4 : 3画面12年我还接触到了LoL,这个游戏在DOTA大火的那段时间里,显得就像鹅厂又出的“仿制”游戏,并且他的标语也是“DOTA原班人马打造”、“XX正统续作”,与当时DOTA显得格格不入。甚至连当时的有奖投票活动我也不屑于参加,现在想想,血亏!因为这些投票赠送了极其稀有的皮肤,稀有到从那时起再也不会有人能...

  • LPL蓝红双方胜场比为16:3,京东在蓝色方的胜率为100% - 游戏资讯(健康生活网)

    看过比赛的兄弟们都知道,近LPL赛场上经常出现一些“奇怪的英雄”,像是狗头龙女这种万年不出现一次的上单及近日竟然频繁登录赛场。不少老玩家对此直呼好起来了。还有很多水友觉得这是LOL游戏走向平衡的下一阶段,毕竟从登场英雄来看,冷门英雄的出场率明显升高了。但实际上和这个版本是不公平的版本之一,据统计在已经比赛过得19场比赛当中,蓝色方已经赢了16场,而红色方仅赢3场比赛!不知道兄弟们有没有注意到过,近几场比赛虽然非常精彩,但从比赛结果上来看比赛的实际上是非常不公平的。目前已经进行了19场比赛,按理来说红蓝色方的胜率应该是相差无几才对,但没有想到的是蓝色方的胜场足足达到了16场。而对应的红色方的胜场数仅有三场,这就非常离谱了。这已经能够非常书名问题,如果两支水平无限接近的队伍相遇,决定胜负的应该是战术发挥和戏剧性,而不是选边。问题是选边到底影响在哪里呢。其实对于比赛而言,选边影响的还是bp选择,如果有非常强势...