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lol隐身技能

  • 英雄联盟手游万花通灵怎么样 妮蔻玩法详解

    ...两次。2技能:两生花影被动效果:妮蔻每第三次攻击造成额外魔法伤害。主动效果:妮蔻能够朝一个方向投射出一个幻像。被动:第三下普通攻击会造成额外的魔法伤害,并短暂地提高妮蔻的移动速度。主动:妮蔻短暂地进入隐身状态,提升移动速度,同时根据自己当下的形象创造出一个暂时的分身,并向指定的方向移动。幻象和移速提升持续时间:3秒(隐身持续时间依然为0.5 秒)。现在,妮蔻的幻象会沿着目标方向前进直至进入地形,而不是穿过地形到达目标位置。修复了一个BUG,现在,在高攻速下,W技能不再连续触发两次。3技能:缠结倒刺妮蔻投出一团倒刺,对它沿途的所有东西造成伤害和禁锢效果。如果倒刺命中了一名敌人,就会变得更大、更快并且禁锢时间更长。妮蔻射出一道魔法漩涡,对途径的敌人造成伤害并短暂地禁锢他们。最后命中的敌方英雄会被禁锢更长的时间。如果缠结倒刺命中了至少两名敌人,漩涡就会变得更大,速度更快,禁锢时间也更长。禁锢持续时间:禁锢所有命...

  • 英雄联盟手游阿克尚连招技巧有哪些-阿克尚怎么出装

    ...杀了你的三个队友,那么诺手身上的印记就会持续40秒,在这40秒内你杀了诺手(或是诺手在受到你伤害的三秒内死亡)被诺手击杀的三个队友会立刻复活)主动:阿克尚会进入伪装状态,靠近敌人会出现警告,靠近墙和草丛不会退出隐身状态,可以实现全局伪装,会标记你到敌方的方向,如果你朝着标记的方向移动,可以恢复蓝量和增加移速。但是一定要记住,不要用隐身来赶路,会降低移速。3技能:骄行荡寇第一次施放:阿克尚射出钩索,嵌入第一个命中的地形。持续期间,阿克尚会对最近的敌人进行射击,每次射击造成额外物理伤害(附带攻击特效,但只造成25%效能),并且每拥有1%额外攻速,该伤害提高0.3%。摆荡期间,如果与地形或1名敌方英雄产生碰撞,会提前降落。第二次施放:跳下绳索阿克尚会优先射击被[无所不用]标记的敌方英雄。参与击杀敌方英雄时,重置该技能冷却时间。技能解析:阿克尚可以发出锁链勾住墙体,随着你指尖的轮盘方向而旋转,值得一提的是,你离墙体越远,你的转...

  • 英雄联盟英勇投弹手库奇英雄属性介绍_LOL英勇投弹手库奇英雄定位|技能分析|对线技巧

    ...度加成就会失效,【弹药包】会在库奇投出后的240秒后再次装填。2.磷光炸弹(Q)隔空抛射一颗炸弹,炸弹会在飞到目标区域后爆炸,对目标范围内敌人造成75/115/155/195/235(+0.5AD)(+0.5AP)魔法伤害,并显示该区域,持续6秒(不显示隐身单位)。3.瓦尔基里俯冲/特别快递(W)主动:库奇飞行一小段距离,留下一条毁灭与死亡之路,对留在路径中的敌人造成每秒60/90/120/150/180(+0.4AP)魔法伤害,持续5秒。特别快递:库奇飞行一大段距离,投下一颗能震开敌人的炸弹并留下一条毁灭与死亡的路径,持续5秒。路径中的敌人会被减速90%并被灼烧,每秒受到30-100(基于英雄等级)(+2.5AD)(+0.3AP)魔法伤害。被库奇直接命中的敌人会被震开,并被减速和灼烧至少2秒。备注:使用特别快递之后不会使瓦尔基里俯冲进入冷却。4.格林机枪(E)库奇使用格林机枪扫射前方,持续4秒,每秒造成30/42.5/55/67.5/80(+0.4AD)伤害(一半是物理,一半是魔法)并减少1/1.375/1.75/2.125/2.5护甲和魔法抗性。护甲和魔法抗性削减效果的持续时间为2秒。...

  • LOL7月20日更新了什么

    ...频率:每秒4次加强到入每秒16次(可能指的是大招生效更快了)。 二、装备介绍 1、暗行者之爪总价格:3100→3000 攻击力加成:60→55 穿甲加成:18→15 技能极速:18→15 ,现在该装备不是神话装备,装备效果重做:进行突进、闪烁或者隐身后,你的下一次对英雄的攻击会造成85+35%额外攻击力的物理伤害(远程英雄为65+25%额外攻击力)(5秒冷却时间), 假如你是一名近战英雄,还会减速目标99%,持续0.5秒。 2、斯塔缇克电刃总价格:3000,合成线路:正午箭袋+暴击斗篷+基舍艾斯碎片,45攻击力,20%暴击几率,25%攻击速度,移动和攻击会进行充能,充能完成后你的下次攻击会触发一道闪电链造成60-170(+50%法术强度)魔法伤害,对小兵翻倍,岗电链最多命中6-12个目标(基于英雄等级)。 三、Bug修复 1、在一定的情况下,锐雯的【Q折翼之舞】已经没法破开魔法护盾,对她造成伤害了。2、【冰霜女皇的旨令】的祭品将会被移除,不再会对防御塔造成诡异的影响。3、凯特琳的【Q和平使者】技能升级时的文字说明将会精确地表...

  • LOL:英雄纪录片之,只闻其声,不见其人 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...默并增加伤害,众所周知沉默是一个超级恶心的技能(卡萨丁已经哭晕在厕所了,我记得好像妖姬一开始Q技能也是带沉默的)。新男刀的E技能就是翻越地形,一跃成为峡谷的跑酷男孩。男刀的R技能基本一样,只是后面版本改了隐身的效果,另一种是伪装可以让真眼看到。老男刀是一名真正的刺客,出了幽梦之后就是脆皮的噩梦,经常是听到幽梦的声音,人没看到,屏幕就已经是灰色的了,才称为只闻其声,不见其人。搭配上刺客信条的皮肤,还是有点小帅的。相信很多玩家在新手阶段经常被男刀秒过,不由自主的口吐芬芳,这是什么鬼。新版男刀虽然也能秒人,但是感觉就是没有那种FEEL,由于E技能的改变,男刀已经偏向于游走支援型了,甚至有一点时间都走到了打野位上。课代表也是一位男刀玩家,从S2开始断断续续也玩了几千把男刀了,在刚改版的时候也放弃了一段时间,可能是由于对他情有独钟,感觉是本命英雄所以后面也学着大神的打法,又重拾起来了。不知道大家都是在什么情况下...

  • LOL:老般英雄有多猛?光辉能让队友隐身,锐雯Q可三次过强! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...而且对于一些机制比较老的英雄,设计师为了让他们能够适应版本,也是对其进行了一定的改版,也就是所谓的重做!今天,游戏君就来大家分享一下,曾经没有改版的几个英雄,他们在没改版之前有多么猛?拉克丝能够让队友隐身,而锐雯的Q可以让其过墙3次,下面就跟随游戏君一起来具体了解一下吧!旧版英雄有多强?首先我们先来说一下拉克丝这个英雄,她被玩家们称之为是拳头公司的亲女儿。拉克丝在测试期的时候,W技能是非常变态的,不是现在的给队友们提供护盾,而是让队友隐身,只要队友被拉克丝的W技能打中,就是可以隐身的。而且通过名字也是能够看得出来,W技能的名字叫做“曲光屏障”,但是因为隐身实在是太强势,所以在后来设计师不得不将拉克丝的W技能隐身的效果改为了增加护盾,而且这个护盾效果也是慢慢增强的,从最初只提供一层护盾,变成了后来的提供两层。再就是锐雯这个英雄,在锐雯刚刚上线的时候,也可以说是非常猛的,技能伤害非常的高,光靠技能就能...

  • LOL手游:突然成为T0射手,不怕薇恩,碾压女警,收割能力堪比剑圣 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...位,薇恩几乎每一把都会被禁,如果要给所有射手排名,薇恩只能算一个T2英雄。作为一个射手,射程就是最重要的东西,这决定了你后期的输出环境和容错率,像薇恩这种手比较短的,团战很容易就被敌方针对秒了,虽然她有隐身,但持续时间只有1S。当然,薇恩之所以强势,还是因为有露露这个辅助的功劳,一个纯保护的辅助,不仅有护盾,而且还可以加血量,最重要的是二技能可以增加移速和攻速,这所有的属性都和薇恩匹配,但你要知道,强的是露露,并不是薇恩。碾压女警女警唯一的优势就是射程远,但这个英雄没有爆发,而且前期比较弱,毕竟下路是个双人路,前期的优势时由辅助打出来的,而且你拿出女警,线上就必须打出优势,那么你就要压线,这样的会就很容易被敌方中野针对,前期如果被击杀一次,那么女警的优势就没有了。其次就是女警非常害怕敌方选进攻型的辅助,这样在线上也不敢随意的上去压制了,万一走位失误被控到,很容易就会被集火的,特别是机器人和锤石...

  • LOL:被玩家玩没的2大“神教”,堪称拳头黑历史,改变了装备生态 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...也就是装备的被动效果是可以叠加的。而早期的日炎它的效果就是对身边的所有敌方单位造成烧伤效果,这也就出现了后面的每人三四件日炎,甚至6日炎的也不在少数。狗子我印象最深刻的,也就是当初的寡妇、老鼠这种自带隐身技能的英雄,出一身日炎隐身去烫敌方英雄,说实话,当时不少新玩家连自己怎么没的都不知道。“6黑切”引领潮流除了“日炎神教”之外,最出名的自然是“黑切神教”,和日炎一样,因为没有“唯一被动”的原因,黑切的效果同样能够叠加。狗子我没记错的话,当初的黑切每次攻击敌人都会减少敌方英雄7%左右的护甲,一共可以叠加4次,当叠加满4层之后也就是28%的护甲。那么当你拥有4把黑切,直接就将敌方英雄的护甲给清零,正是如此,再肉的英雄在4把黑切面前,也根本不存在一丁点护甲,打上去完全是真实伤害。而当时的信爷出6黑切,强度直接拉满,W战吼能提供高额的攻击速度,搭配上三段Q技能,那个伤害也是没谁了。大量离谱玩法诞生当然,在那个没有“...

  • 王者荣耀杨幂李现开黑,五月天也来了!最适合开黑的五款游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一众知名主播、职业选手都沉迷其中。狼人杀游戏规则大家都知道,每个人的职业都不相同,负责的工作也不同,好人需要烧煤、杀熊、炸掉冰山,把船开到终点才算赢。而相反人数并不占优势的狼人,则拥有透视、召唤怪物、隐身、白雾这几个技能,只需使用一切手段来阻止船开向终点,即可赢下比赛。因为自带“节目效果”,所以非常适合开黑,不同身份的人都在各自整活,好朋友之间相爱相杀非常具有喜剧效果。很可能你一直怀疑的朋友是个好人,而另一个你相信的朋友,却在和你独处的时候把你嘎了,正所谓人生如戏全靠演技,可能讲的就是这么一个道理吧。《云顶之弈》曾经火遍全网的自走棋玩法,《云顶之弈》理应有一席之地,再加上手游《金铲铲之战》,咱就是说,这个五一下棋可不要太上头了!LOL云顶之弈每局八名玩家对战,一对一PK决斗,直至场上剩下最后一名玩家,根据购买英雄棋子的不同,大家可以研究出符合自己的阵容,每个英雄的技能不同,所带的羁绊也不同。除了...

  • LOL唯一视射程为“累赘”的ADC,本该是后期最强,却被机制给拖累 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...少玩家却把小炮的被动当成“累赘”,希望设计师可以将其换成其他效果,这究竟是怎么回事呢?小炮“反常识”的设定小炮乍看之下是一个发育型ADC,实际上他非常需要打出对线优势推塔滚雪球,一旦前期没优势中期就会直接隐身,所以现在大部分人玩小炮都是带丛刃配个硬辅,一有机会就跳脸输出把对线压制力拉满,由于被动的存在让小炮的初始射程比较低,再加上对拼时几乎没有任何帮助,前期相当于是“负收益”。而小炮的另一个发力点是30-35分钟(三件套无尽成型),这个时间段对手的坦度都还没有堆起来,小炮靠着一套技能的高爆发有机会瞬间秒人,这个时候被动射程的作用算是发挥到顶峰了。随着时间继续往后拖,小炮的胜率逐渐降低至48%左右,看到这里很多人就想不通了:为什么后期射程叠满了胜率反而变低了呢?这就又牵扯到小炮的另一个软肋:没有攻击特效。大部分ADC都有普攻增幅的技能,比如薇恩的三环、女警的爆头、大嘴的生化弹幕等等,小炮真的就是纯靠硬A,并且E...