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lol说什么

  • DK向拳头提要求整整一年,终于改了msi规则,受益的却是T1或RNG - 育儿资讯(健康生活网)

    ...是在对抗赛打完的两小时里做决定。DK提出这条要求整整一年,拳头没给过回应。如今DK不来参加比赛,拳头反倒更改规则了。这样一来,受益的变成T1或者RNG。他们是这次季中赛最强的两队,无论实力如何变化,大家对前两名没什么异议。恰好,这两支队伍都跟DK针锋相对。RNG不用,上个赛季季中赛两边互相看不惯,这条规则就是为他们设置的。T1也是DK老对手了,经常指责他们的教练丹尼、管理层人员。没想到DK跟拳头据理力争,最后成果被T1或者RNG先享受了。03总结只能DK实力不够,没能参加本届季中赛。不过牛宝已经回到DK,许秀竞技状态调整的也不错。只要夏季赛好好表现,世界赛仍有机会跟RNG、T1交手弥补遗憾。既然可以挑选比赛日期,大部分第一名都不会打背靠背,不知道最后谁能先挑日期。如果是RNG的话,就相当于上个赛季情况重演了。

  • MSI被疯狂吐槽!比赛戴口罩眼镜起雾,35延迟像足球运动员绑沙袋 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...ms延迟特别不满意,我认为35ms影响是很大的,这就像是足球选手在脚上绑沙袋踢比赛。总不能因为对手脚受伤了,让所有人都绑着沙袋踢比赛。我能理解跟LPL队伍打比赛的时候限制为35ping,因为要保持双方延迟一致。但是,为什么不是和LPL打的比赛也要固定在35ms延迟?”大木老师还仔细明了35ms延迟带来的不利影响,他要想打出好的、精彩的操作需要6-7的ping值,35ms延迟下出现失误的可能性会变高,选手忍不住去想:“都是因为ping太高了我才没用出这个技能”。大木老师还举了蜘蛛的例子:“蜘蛛使用E的时候有一个推手的动作,当看到这个动作时,就要按闪现。但是现在35ms延迟下躲不开了,那就变得不公平了,因为主动使用技能的人更有优势。”同时今天早上EG主教练也吐槽了MSI期间必须全程戴口罩的规定:“就算是LPL或LCK赛区也允许在游戏中不戴口罩,但是今早得知MSI规定在场馆里就必须全程带口罩。我本来不是100%赞同35ms延迟,但我能理解原因并且有一个月的适应时间。但是今早才通...

  • Dota2-为什么拥有这么多“云玩家”?玩家:除客皆刀,了解一下? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...肯定都听过无数次了吧?正如这句话所描述的那样,在互联网中咱们既可以从各大热门视频内找到刀塔玩家的影子又可以从多本小中找到以Dota知名选手为原型的人物,除客皆刀的案例在咱们的生活中随时都能找得到,那么为什么会出现这样的情况呢?或者什么Dota2拥有如此数量庞大的云玩家呢?曾经辉煌三十左右的朋友应该都知道,在没有什么竞品游戏之前Dota1应该就是这类游戏中绝对的霸主了,从网吧到大学生宿舍玩得最多的就是Dota了。虽然当时的Dota也属于上手难精通也难的一款竞技类游戏,但由于当时玩这款游戏的人实在是太多了,这也就导致刚刚接触这款游戏的新人玩家也非常的多,大多数刚接触这款游戏的朋友都是在和同一水平的鱼苗互啄,再加上当时Dota中的各种设定也是非常新鲜的,因此大多数人在刚接触这款游戏的时候游戏体验都不算差。队长读初中的时候大多数喜欢玩电脑的朋友都在打Dota,而等到LOL刚刚公测的时候也还是有许多朋友在玩Dota,而等到高中的时候就有很多...

  • 娱乐模式玩多了,真的会变菜,LOL的尽头是大乱斗? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...了吧。第二点:游戏的确变了你打不动单双排除了自己“无法服自己玩游戏”,就是游戏本身的确变了。现在的ELO机制让大神C不动,让混子摆烂。版本不断更新,而大家玩游戏的频率并不能跟上更新的频率,甚至连新英雄是什么都不知道,所以自然落后于人,落后就打不过,打不过就不快乐,这时间一长就厌倦了被人虐,就不想玩了。如果LOL一直不更新,大家即便再怎么打娱乐模式,单双排该上分还是上分。第三点:大乱斗玩家的习惯很多玩家大乱斗打多了,会把大乱斗的习惯带到单双排,比如开局就ctrl QWE,有时候会点错技能。而且很多玩家打游戏计算伤害是靠感觉,而大乱斗里是有加强BUFF的,所以很多人再去打单双排,“感觉”就会出现偏差,所以就会觉得自己变菜了。大乱斗省去了对线时的博弈,不用看小地图,不用补刀,加之BUFF加持,所以节奏非常快,全程都在快乐或操作,自然受到玩家的青睐。并且这种情况会越来越多,现在的玩家要么只打排位,要么只打无限火力,克隆模式,...

  • Dota-人生有梦,各自精彩?盘点那些离开刀圈并功成名就的LOL选手 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...据PDD所述自己当时最崇拜的Dota选手就是BurNing徐志雷(因为被71洗脑了,再加上看到他们桌上摆的是好烟),除了吹过BurNing外PDD还吹过Longdd、Zhou等刀圈选手,而在某段时间内PDD还曾因为直播打Dota2多次被警告……那么各位对此有什么看法呢?你还知道哪些LOL圈的名人是从Dota转战过去的呢?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。

  • 不听白噪音,RNG有作弊嫌疑?韩媒又出来搞事,中国网友坐不住了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...时是和LPL适配的延时,LCK战队顶着这种“高延时”战斗很容易操作变形,再加上T1的ADC接受采访时直接表明延时超过10,他们的中单Faker就会非常难受。当时他们对RNG乃至LPL铺天盖地地黑,是LPL自己的问题导致RNG不能去参赛,凭什么让LCK战队承受这一切。甚至还有韩媒拿短道速滑事儿,结果不用多,只能用“自取其辱”来形容了。对于韩媒接二连三的离谱操作,中国网友已经从一开始的气愤发展为了不予搭理,许多网友表示韩国的“体育精神”大家是心知肚明的,既然电子竞技也是体育竞技的一种,那么韩媒这波节奏大家也就见怪不怪了。后来,这波所谓的“特权”也得到了官方的回应,拳头明确表示耳机、摄像头和裁判都符合官方要求,RNG战队并没有违反规定。关于耳机,给出的解释是由于管控,无法给RNG选手提供比赛耳机,所以只能使用选手们自己的耳机,而这些耳机有出现回声的问题,会影响队伍的交流,所以要求选手可以摘掉耳机,同时所有音频会同步给裁判进行实时监控。就算官...

  • 米哈游能取代腾讯的地位吗?看看鹅厂的营收数据就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏,这就是有点让我们感到不可思议了啊。你《王者荣耀》很火,可人家是抄LOL的玩法,你《和平精英》很不错,但这款游戏却是从《绝地求生》衍生出来的,你《穿越火线》很不错,但这款游戏只是鹅厂代理的,更别提什么DNF、你会发现这样一个大型的游戏公司,却没能有拿得出手的游戏,未免不是一件讽刺的事情啊。

  • LOL:官方偷偷删了1个英雄?玩家被蒙在鼓里10年,真相原来是这样 - 体育资讯(健康生活网)

    ...服玩家而言,大多数都是在S2甚至S3的时候才开始玩的,所以平均下来也就十年吧。而这10年里,有很多玩家都被官方蒙在鼓里,就是官方其实偷偷删除了很多英雄!大家一起来看看吧!最受关注的应该就是这个敖兴了……具体什么时候我已经忘了,但肯定在S4之前的赛季就有过爆料,官方会根据中国神话故事为背景设计一个英雄,直到16年前夕还没上线。后来因为种种原因,导致这个英雄被搁浅,从而设计出了铸星龙王,也就是在16年3月25日的时候上线国服的。从那以后,玩家就明白了设计师的尿性,这个英雄从上线以来,就除了绝活哥和真正喜欢的人才会玩,大多数都是把他放仓库的。不信的话大家可以去官网看一下数据,出场率常年垫底,排在157位!后来云顶之弈的上线,又重新设计出“敖兴”,但此敖兴已经非彼敖兴,一个小小英雄,凭什么和召唤师峡谷的敖兴相提并论呢?后来还有愚人节的彩蛋海牛阿福,在来的路上被狼人吃掉了……还有最早的时候,被设计师放到了地图右下角的三...

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里,神话装备的加入是弊大于利——那么,神话装备究竟出了什么问题呢?初次登场:备受期待的神话装在聊神话装备出了什么问题之前,我们首先还要搞清楚另一个问题,即拳头为什么要加入神话装备。最早在2020年9月初,拳头在当时最新一期的《别闹了,拳头》节目,宣布将对《英雄联盟》新赛季装备系统进行革新,首当其冲的就是即将加入的神话装备。其实最开始,玩家们对这套全新的装备系统,是抱有很大期待的。毕竟相比于市面上的大多数竞品,《英雄联盟》多年来长盛不衰的秘诀之一,就是拳头敢于推翻现有玩法机制,尝试带来更多的新内容。尤其在神话装备之前,天赋系统重做、元素龙重做、加入防御塔镀层等创新设计,都是非常成功的案例。珠玉在前,玩家们对神话装备的期待也在情理之中,更何况拳头也并没有头...

  • “建议删除阿狸!”LOL刮痧女王再度削弱,最美英雄彻底沦为笑柄 - 体育资讯(健康生活网)

    ...版本就已经更新了,但我感觉这个版本的更新根本就是为了比赛而产生的连锁反应,对于普通玩家而言,就是不闻不问的态度。但其实这也是没办法的事情,低端局玩家来来回回就那么几个英雄,而且不管你怎么改版,还是想玩什么就玩什么。除了极少数的版本陷阱,玩起来实在不怎么样,才会选择放弃,那么这个版本到底更新了什么呢?大家一起来看看吧!英雄改动PS:因为版本已经更新,官网具体数据已经出来了,所以就简单的一下,如果有不明白的,可以去官网看一下即可。奥拉夫:成长攻击力增加,成长生命值增加5点,法力值成长属性增加8点,所有技能均获得调整;岩雀:基础属性,比如生命值、生命回复、成长生命值回复、基础法力值、基础法力值回复、成长法力值回复、基础护甲和移动速度全部削弱,所有技能均获得调整;阿狸:E技能冷却时间全等级增加2秒,大招冷却时间从130/105/80秒增加到140/115/90秒;布隆:被动技能冷却时间从8/7/6秒改为8/6/4秒,E技能伤害减免全面加强;人...