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lol英雄被动和主动技能吗

  • LOL英雄血量增加308!设计师的平衡,是放任死舞饮魔刀不管? - 游戏资讯(健康生活网)

    自从神话装备出现之后,LOL就陷入了伤害严重溢出的版本,这导致游戏节奏严重加快,坦克英雄地位下滑,AD自保成为一大难题,而经历了一个半赛季之后,在上周,LOL设计师谈到了放慢游戏节奏的问题,而5月7日,设计师发文透露了改动的方向,以及具体的改动数值,可以说是继神话装备出现中后,LOL又一次迎来了大改。下面咱们来看一下,12.10版本,拳头对于LOL的游戏平衡,又做出了哪些大的改动。所有英雄血量增加308为了让大家更清楚的了解改动内容,这里我们从游戏机制装备调整两个方向来聊,首先拳头做出最惊人的举动,是对,所有英雄增加了70点基础生命值,同时增加14点成长生命值,并且成长魔抗增加0.8,成长护甲增加1.2,达到18级之后,基础生命值 成长生命值,所有英雄的生命值增加了308点,这波改动让人无法理解,因为所有英雄都加强,并不意味着就能决绝坦克AD弱势的问题。吸血效果全面削弱在装备方面,所有附带吸血效果的装备遭大砍,饮血、盾弓、打野刀,甚至是大药...

  • LOL卡特迎来“至暗时刻”,三种玩法全被削弱,玩家直言走投无路 - 游戏资讯(健康生活网)

    兄弟们好,我是灰哥。英雄联盟神话版本上线之后,有不少英雄的玩法发生了巨大变化,卡特琳娜就是其中之一,之前的她是一位爆发极高、秒人于无形的AP刺客,可现在她的核心装备却变成了战士用的神圣分离者,单论技能伤害,神分卡特是肯定不如AP卡特的,之所以这么玩,一方面是因为峡谷制造者推推棒过于拉胯,另一方面卡特前期出AD更容易打出对线优势,并且神圣分离者容错率高,有助于团战收割,算是“矮子里拔高个”的吧。神分卡特调整方案然而设计师却认为出神圣分离者违背了卡特的定位,并宣布将会在12.12版本中对其进行调整。近期,神分卡特的初步改动方案终于出炉了,让我们先来看一看:被动额外AD加成下调了0.1,E技能基础伤害上调5、AD加成下调0.1,大招攻击特效修正上调3%、每次伤害的攻速加成从80%总攻速改为166.6%额外攻速。(此为测试服改动,具体以正式服为准)前面几个大家应该都能看懂,最后一个总攻速变为额外攻速是加强还是削弱呢?拿11级卡特为例,裸装攻速...