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lol英雄技能加成攻速

  • lol小龙的属性分别什么作用-小龙的属性介绍

    lol游戏中可以击杀野怪获得自身属性增益效果,很多玩家想知道lol小龙的属性分别什么作用,为了帮助玩家更好的玩这款游戏,小编为玩家带来了lol小龙的属性介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!lol小龙的属性详解:在英雄联盟中,现一共有5条小龙,分别为风龙、火龙、水龙、土龙和海克斯科技龙,不同的龙的作用也不同。1、风龙可加大招极速,龙魂是释放大招后获得爆发性移速,改变地形是在红蓝buff,大小龙坑获得移速加成。2、火龙加攻击力和法强,龙魂是攻击加一个AOE,类似于炸·弹人Q爆炸的范围,改变地形是烧掉红蓝buff初的草以及两边的墙体。3、水龙加生命和蓝量回复,龙魂是获得吸血(类似)的buff,没有CD,改变地形是下雨,野区草丛变大。4、土龙加双抗,龙魂是获得一个护盾,改变地形是在小龙坑,红buff到石甲虫,六鸟,蓝buff处和河道至三狼出生成新的墙体,同时会减小红蓝buff出的边缘化墙体。5、海克斯科技龙,增加技能极速和攻速,龙魂效果是带减速的电刀效果,地形是海克斯传...

  • LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)

    就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤师们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。先从技能开始分析:被动:魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右。Q技能:跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服。W技能:跟之前没区别,就降低了蓝耗。E技能:由被动的拉回改成了E中后再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出...

  • LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮 - 游戏资讯(健康生活网)

    随着LOL12.8版本的到来,设计师对大批冷门英雄进行了加强,金克斯和霞同时削弱的情况下,EZ已经成为下路的版本答案,而上单小炮也因为加强在上路有不错的表现,重做后的乌鸦目前玩法还不算成熟,胜率仅在48%左右徘徊,而卡莎虽然W技能AP加成大幅度削弱,但被动AP加成的提高,让AP卡莎依旧能玩,但比之前更吃命中率,必须要双W打出被动伤害才会特别高,至于其他的英雄,强度也有略微的提升。梦魇成版本T0级打野从更新列表可以看到,这一次MSI版本的更新,打野位热门英雄并没有遭到削弱,男枪、男刀、豹女依旧延续了T1的层级,而挖掘器胜率则是略微下滑,掉落到了T2的级别,最受欢迎的盲僧,因为上一次12.6版本的削弱,同样跌落到了T2层级,并且胜率也大幅度下铁,目前仅有46%,不过作为上限最高的打野英雄,盲僧能够创造奇迹的机制,还是让其热度保持在高水准,登场率仅次于男枪。除了比较热门的打野英雄之外,死歌、猴子、波比在当前版本都有很不错的胜率,距离T1的差距也十...

  • LOL:AP维鲁斯制霸韩服下路,无限火力限时回归,RNG太克制TES了 - 情感资讯(健康生活网)

    ...一次没赢过RNG,所以今年夏季赛对于TES战队来说依旧不理想,与此同时LPL赛区BO5赛制中单局最短时长也是在这两个队伍之间产生的,猫球组合拿出了吸血鬼加稻草人对战巅峰狗明组合,红极一时的峡谷先锋跳舞就是此时诞生的。英雄联盟马上就要迎来一次比较大的版本更新了,到时候EDG冠军皮肤和重做之后的乌鸦都将和大家见面,还有一些改动幅度不是很大的英雄,不过在版本末期建议AD玩家试一下AP维鲁斯,大家将AP维鲁斯当成低配版的卡莎就可以了,虽然说是低配版但伤害一点都不低,甚至AP维鲁斯有秒杀坦克的能力,缺点就是维鲁斯的技能没有卡莎W远,不过维鲁斯有点很多,第一个就是CD比较短,其次就是成型更快不用像卡莎那样叠魔切。AP维鲁斯目前在国服来看比较冷门,但是在韩服已经开始兴起了,这也是为什么韩服有发明家美称,AP维鲁斯核心装备是纳什之牙和峡谷制造者,前期攻速鞋加纳什之牙就足够了,而且维鲁斯还有被动的攻速加成,W附带的伤害和纳什的被动也能叠加,前期输...

  • LOL上路出现一个“胜率怪”!6100金币即可成型,后期伤害碾压AD - 游戏资讯(健康生活网)

    英雄联盟12.8版本上线已经有一周的时间了,风尘前后给大家做了打野和AD位的英雄强度分享,今天咱们来聊聊上单位,在新版本中波比、铁男、吸血鬼都得到了加强,波比作为功能性坦克上单,在目前依旧是Counter部分英雄的最佳之选,铁男和吸血鬼虽然都加强了一波,登场率略微提升了一些,但整体强队依旧拉胯,还是上路T4/T5的下水道级别,距离版本主流英雄还有很大的差距。12.8上单位英雄强度榜在新版本到来之后,战士依旧是版本答案,此前连续两次加强的诺手、船长,在当前版本都表现强势,而“三剑客”中剑姬、剑魔、刀妹,目前也都登上了T1的层级,但刀妹的整体胜率偏低,仅有48%左右,另外就是狮子狗了,虽然登场率仅有3.3%,但胜率在一众T1英雄中,属于拔尖的存在,达到了52.2%,而此前表现出色的蛮王和男枪,都已经跌落到了T2级别,强度有所下滑。另外在胜率榜方面,奎因以54%的胜率登顶榜首,相较于上个版本,上涨了1%左右,而同时天使以53.9%的胜率位列第二,涨幅达到了1.9%,...

  • LOL哪些英雄的玩法是设计师都没想到的?AP剑圣! - 游戏资讯(健康生活网)

    LOL里的英雄,实际上在设计师制作完成到发布之前,就给他们定好位置和打法了。但是由于早期AP给AD加成乱给,再加上玩家的开发,很多英雄脱离了它本身的定位,有了其他的玩法,这一点是设计师没有想到的。AP剑圣这应该是最经典的脱离了本身轨道的英雄,作为一个物理刺客或者半肉战士,很难相信一个拿着剑的英雄会是一个法师。早期剑圣Q的1.0AP加成,以及W高达4.0的AP加成让AP玩法风靡一时,无论是出纯法师装备几个Q就能轻松拿到人头,或者是出半肉装备依靠W的加成和减伤在泉水里洗澡,大部分剑圣都和AD说拜拜了。随后设计师对剑圣进行了改动,把他改造成了一个依赖攻速的物理输出英雄。耀光牛头提起牛头,大家都会想到它是一个辅助,或者是一个坦克。但是在以前的时候,牛头是可以打上路当战士玩的。当时的牛头R的被动是增加攻击力,出三相之力和电刀,W后可以接一下普攻,而这下普攻可以打出耀光和电刀的效果,对面根本扛不住。AP塞恩很难相信现在的老司机当年也有个暴力...

  • LOL新版本改动:特效流韦鲁斯崛起,剑圣被大削,塞恩彻底烂掉了 - 游戏资讯(健康生活网)

    在今天早上拳头的设计师公布了12.9版本的部分英雄详细改动,改动还是包括加强,削弱和装备三个方面。加强人马:Q额外AD加成提升85%90%;W技能CD减少1814韦鲁斯:击杀小兵攻速提升10-20% 15%额外攻速10-20% 20%额外攻速;W普攻伤害提升7-217-27布隆:被动对敌方的冷却降低8-68-4;E伤害减免提升30-4035-55%削弱狮子:W对野怪额外伤害降低85-13065-130剑圣R额外攻速降低25-65%25-45%豹女:生命值降低570540阿狸:E冷却提升1214;R冷却提升130-80140-90烈娜塔:基础护甲降低2927;被动伤害变更1-3.5% 100AP/1%1-2% 100AP/2%塞恩:僵尸对防御塔伤害降低100%40%破舰者:提供的抗性降低20-6010-75;现在只有普攻能对防御塔有额外伤害攻速韦鲁斯崛起?改动的内容不是特别多,但是都非常关键。人马的这个加强不错,之前被砍得太狠了,现在适当的加强一波没什么问题,胜率和登场率应该都可以上升不少。韦鲁斯的这个改动很有趣,设计师在有意加强特效攻速流韦鲁斯的玩法,不知道能否得到AD玩家的青睐。布隆的话还好,毕竟这英雄现在...

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    最近,2022年英雄联盟季中冠军赛正在火热进行中,代表咱们LPL赛区出征的RNG也取得了不错的战绩。但不知道大家有没有注意到,相比于过去LOL赛场百花齐放的出装思路,如今选手们的装备就像是拷贝出来的一样,毫无任何的心意。举个简单的例子,比如这次MSI表现火热的格温,我们拉取最近一个月的比赛记录,能够看到几乎所有的选手,都是峡谷制造者 纳什之牙 帽子的套路:再比如卢锡安,也是清一色的狂风之力 吸蓝刀的套路:相信LOL的老玩家还记得,曾经的卢锡安出装还十分多样化,不论是以破败为核心的攻速流,还是以黑切为核心的穿甲流,都在赛场上大放异彩。过去以“出装多样”而著称的LOL,如今之所以会沦为“出装同质化”现象的根本原因,最大的症结恰恰是因为拳头一年前的一项重磅更新:神话装备。实际上,玩家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里...

  • “建议删除阿狸!”LOL刮痧女王再度削弱,最美英雄彻底沦为笑柄 - 体育资讯(健康生活网)

    昨天版本就已经更新了,但我感觉这个版本的更新根本就是为了比赛而产生的连锁反应,对于普通玩家而言,就是不闻不问的态度。但其实这也是没办法的事情,低端局玩家来来回回就那么几个英雄,而且不管你怎么改版,还是想玩什么就玩什么。除了极少数的版本陷阱,玩起来实在不怎么样,才会选择放弃,那么这个版本到底更新了什么呢?大家一起来看看吧!英雄改动PS:因为版本已经更新,官网具体数据已经出来了,所以就简单的说一下,如果有不明白的,可以去官网看一下即可。奥拉夫:成长攻击力增加,成长生命值增加5点,法力值成长属性增加8点,所有技能均获得调整;岩雀:基础属性,比如生命值、生命回复、成长生命值回复、基础法力值、基础法力值回复、成长法力值回复、基础护甲和移动速度全部削弱,所有技能均获得调整;阿狸:E技能冷却时间全等级增加2秒,大招冷却时间从130/105/80秒增加到140/115/90秒;布隆:被动技能冷却时间从8/7/6秒改为8/6/4秒,E技能伤害减免全面加强...

  • LOL:韦鲁斯喜获加强,攻速提升后拉满容错才是王道! - 游戏资讯(健康生活网)

    前言在召唤师峡谷中,因为一些针对其他英雄进行的改动,从而躺枪的英雄有很多。而近些年要说最离谱的躺枪,那莫过于神话版本来临后,一众特效流英雄们的躺枪了。在神话版本来临后,特效流装备尤其是羊刀迎来大改,再加上神话装备的推出,让以韦鲁斯这位射手的特效流玩法直接在新版本无所适从,而随着穿甲流玩法的被砍,韦鲁斯在现版本直接成了下水道英雄,而在最近设计师终于是想起了韦鲁斯,给他进行了一点加强,接下来就给大家带来加强后韦鲁斯的玩法推荐。改动分析韦鲁斯的加强为被动提供的攻速提升,击杀小兵提供的攻速提升了5%,击杀英雄则是提升了10%。同时W技能被动增伤每级提升了1.5,点满后提升了6点。韦鲁斯的两项加强很明显都是针对他的特效流玩法,并且被动攻速的提升,可以说主要是对于致命节奏改版的补偿。致命节奏的改版对许多ADC都是一个加强,但是只要是玩过韦鲁斯的朋友都知道,新版致命节奏对韦鲁斯来说,远不如旧版致命节奏好用。韦鲁斯根本无...