lol穿甲机制技能
-
...手游无缝走A等等东西,必砍!【AD】都能入手,最强的是ez,其次还没能买的的卡莎德莱文,德莱文如果熟练了将是最强ADC。这三个AD都必须出魔宗,因为这版本魔宗是爹【辅助】机器人,布隆;补充说明:男枪的话,因为手游穿甲装备太弱,穿甲没伤害,但优化的还行,就是没伤害。而且手游打等级碾压很难,所以成长护甲叠的快… 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
-
...却返还,希望能帮到它在峡谷中找到它的立足之地。《英雄联盟》团队将密切关注这一改动,以确保它如《英雄联盟》团队所希望的那样发展,但假如有必要,《英雄联盟》团队将进行更多改动。终极技能冷却时间返还:5% (+40%穿甲) → 10% (+40%穿甲)德拉克萨的暮刃 【德拉克萨的暮刃】经常会出现在战士英雄的手中,而这是《英雄联盟》团队想在这个版本中遏制的,不过,它在大多数刺客手中的强度也有些过高了。它的主动效果的冷却时间较短是战士喜欢这件装备的一个重要缘由,所以《英雄联盟》团队选择大幅增加冷却时间来阻止他们把它拿到手中,同时减少已损失生命值伤害来降低该装备的整体强度(《英雄联盟》团队会在这个版本补偿刺客们,方法是加强了穿甲传说装)。冷却时间:10秒 → 30秒已损失生命值伤害:20% → 18%暗行者之爪 【暗行者之爪】目前的冷却时间对大多数愿意带上它的使用者们来说有些过久了,所以《英雄联盟》团队调低了冷却时间,来帮它对这些英雄来说更加易用,而...
-
LOL全英雄血量增加308!设计师的平衡,是放任死舞和饮魔刀不管? - 游戏资讯(健康生活网)
...药剂这种装备,物理吸血或者是全能吸血收益都遭到下调,但为了弥补吸血削弱这个问题,拳头降低了重伤的减治疗量,大重伤从60%降低至50%,小重伤从40%降低至30%,同时为了降低法师的伤害,法穿棒的法穿被削弱,AD英雄的大穿甲百分比被降低,辅助神话装备的治疗、护盾加成都有明显的降低,一共19件装备都遭到一定程度的调整。防御塔、大龙伤害提升除了基础属性和装备机制的调整,LOL中最重要的大龙和防御塔,在伤害方面也有提升,大龙的攻击力,从125增加至150,每分钟增加的攻击力,从8调整到10,而最大攻击力,更是从435增加到了520,大龙的技能伤害,也从60增加到了70;防御塔方面,一塔攻击力从152-278增加至167-391,二塔170-305增加至187-427,高地塔170-305增加至187-427,而最后的门牙塔,攻击力从150-285增加至165-405。版本更新解读:战士依旧是最强英雄防御塔伤害的提升,减缓了拆塔速度,小兵的阵亡时间变得更快,而且越塔加快节奏这种打法,风险系数更高了,而大龙的改动也同样如此...
-
LOL唯一被射程“拖累”的英雄:本应该是上单霸主,却被机制针对 - 游戏资讯(健康生活网)
...衡的女警来说,天生650码的射程优势,让其在对线阶段,可以轻松拉扯对手,压低血线获得线权,进而得到吃塔皮的机会,而到了团战期间,手长就意味着输出环境好,被刺客秒杀的概率也就随之降低,这也是目前大部分AD投奔穿甲流出装的关键原因,因为可以靠着技能远距离消耗,避免了站位靠前被开的风险。LOL唯一被射程“拖累”的英雄而在英雄联盟的定位中,拥有远距离输出的英雄,大致上可以分为三个类别,分别是AD、法师以及部分辅助英雄,双C则不用多说,作为团队的核心输出,身板很脆,必须拥有远距离打伤害的能力,软辅也是一样的,抗伤害能力很差,必须设定为远程,而同时也有纳尔这样的远程战士,靠着射程前期可以打出压制力,但定位在坦克和战士之间的厄加特,反而是被射程给拖累了。按正常思路来说,上路长手打短手,肯定是优势巨大的,就像奎因、VN这类AD英雄,在上路面对重装战士,可以无限拉扯,让对手痛苦不堪,所以在上单位,射程就决定了前期的压制力,但厄...
-
LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)
...到几乎所有的选手,都是峡谷制造者 纳什之牙 帽子的套路:再比如卢锡安,也是清一色的狂风之力 吸蓝刀的套路:相信LOL的老玩家还记得,曾经的卢锡安出装还十分多样化,不论是以破败为核心的攻速流,还是以黑切为核心的穿甲流,都在赛场上大放异彩。过去以“出装多样”而著称的LOL,如今之所以会沦为“出装同质化”现象的根本原因,最大的症结恰恰是因为拳头一年前的一项重磅更新:神话装备。实际上,玩家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里,神话装备的加入是弊大于利——那么,神话装备究竟出了什么问题呢?初次登场:备受期待的神话装在聊神话装备出了什么问题之前,我们首先还要搞清楚另一个问题,即拳头为什么要加入神话装备。最早在2020年9月初,拳头在当时最新一期的《别闹了,拳头》节目,宣布将对《英雄联盟》新赛季装备系统进行革新,...
-
LOL“亵渎”辅助的英雄:转型AD胜率超59%,成卢娜组合的最大克星 - 游戏资讯(健康生活网)
...装备有血量有双抗,可以增加塔姆的坦度,关键是霜火的减速效果,可以让塔姆的粘人能力更强,后续的装备方面,就从反甲、蓝盾、自然之力、绿甲这些坦克中选择。而塞纳的话,和之前的暴击特效流不同,目前走的都是星蚀穿甲流,第一件需要选择排眼刀,这件装备就无需多说了,属于当前版本超模的级别,第二局补出星蚀之后,塞纳就有不错的伤害能力了,之所以这样出,是因为特效流、暴击流太拖节奏,穿甲可以加快成型期,后续的装备方面,火炮、凡性的提醒根据对局合理选择。最后是符文方面,塞纳目前的主流符文已经不是不灭之握了,变成了迅捷步伐,这个符文的好处在于前期赖线能力极强,而且有移速加成,拉扯能力也更强,塔姆的话,在AD这个位置,不灭之握前期很难触发,所以守护者的护盾,是最佳选择,前期可以抗住部分伤害,减少换血时的血量消耗,小符文就不过多赘述了,大家按照图中的点法照搬就可以了,唯一要注意的是塔姆要点出双护甲,这样前期更抗揍。结语...
-
LOL“最失败”的新装备:属性和售价不成正比,没登上过职业赛场 - 游戏资讯(健康生活网)
...中最火热的,另外的凛冬之临在上线之后,也一度打破了LOL的常规玩法,半肉瑞兹靠这件装备成为赛场热门,一度达到非办必选的地步,不过由于太过OP,遭到了削弱。而最后已经新增装备,则是公理圆弧,原本是为刺客打造的穿甲装备,但上线之后出现了公路圆弧死歌、石头人这些玩法,成为了大乱斗中的最强装备,在召唤师峡谷也火了一段时间,但很快就被遗弃了,因为被拳头大削了,不过这件装备,虽然在RANK里非常火热,但却是唯一没有登上过赛场的装备,在整个LPL春季赛中,都没有玩家选择。公理圆弧的问题在哪里?在路人局大火,却得不到职业选手的青睐,公理圆弧的问题在哪里呢?首要原因就是装备的性价比太低了,公里圆弧3000的价格,但其基础属性,和售价2300的暗影阔剑是差不多的,55攻击力比排眼刀多了5点,穿甲都是10点,而减CD有25,比排眼刀多了10点,但这样的基础属性售价就高了700,明显售价和属性是不成正比的。另外的问题在于装备的被动效果,减少大招CD看起来很强,...
-
LOL:韦鲁斯喜获加强,攻速提升后拉满容错才是王道! - 游戏资讯(健康生活网)
...些年要说最离谱的躺枪,那莫过于神话版本来临后,一众特效流英雄们的躺枪了。在神话版本来临后,特效流装备尤其是羊刀迎来大改,再加上神话装备的推出,让以韦鲁斯这位射手的特效流玩法直接在新版本无所适从,而随着穿甲流玩法的被砍,韦鲁斯在现版本直接成了下水道英雄,而在最近设计师终于是想起了韦鲁斯,给他进行了一点加强,接下来就给大家带来加强后韦鲁斯的玩法推荐。改动分析韦鲁斯的加强为被动提供的攻速提升,击杀小兵提供的攻速提升了5%,击杀英雄则是提升了10%。同时W技能被动增伤每级提升了1.5,点满后提升了6点。韦鲁斯的两项加强很明显都是针对他的特效流玩法,并且被动攻速的提升,可以说主要是对于致命节奏改版的补偿。致命节奏的改版对许多ADC都是一个加强,但是只要是玩过韦鲁斯的朋友都知道,新版致命节奏对韦鲁斯来说,远不如旧版致命节奏好用。韦鲁斯根本无法在1.5秒内叠满6层致命节奏,而对自带百分比伤害的韦鲁斯来说,A出了六下就意味着团战...
-
LOL重新回到“幻神”时代!波比双位置登上T1,打野位胜率已登顶 - 游戏资讯(健康生活网)
在经历过12.10版本的大改之后,LOL的整体游戏节奏,已经放慢不少,英雄坦度的增加,让神话装备伤害溢出的情况得到了缓和,同时治疗量、护盾、穿甲这些机制的削弱,也让战士和刺客的英雄强度,有了下滑的趋势,而许多沉寂已久的英雄,也有了重新崛起的势头,AD和坦克这两个位置,就是极具典型的代表。喜欢召唤师峡谷的玩家,应该已经发现了,除了维鲁斯、厄斐琉斯等极少数AD英雄之外,LOL目前大部分传统射手,都有了登场的机会,其中有代表性的,就是老鼠、大嘴这一类高伤害的英雄,在目前的胜率以及登场率,表现都很不错。坦克英雄重新崛起,波比双位置登上T1从S11神话装备到来之后,坦克的地位就变得非常低微,几乎已经达到了无人问津的程度,这就是神话装备的最大弊端,伤害严重溢出的情况下,所谓的坦克,根本扛不住伤害,进场就会被融化,但整体耐久度提升之后,坦克再次迎来了春天,目前12.11版本中,上单位的狗熊、波比、慎等一系列坦克英雄,胜率都开始逐渐上涨...
-
UZI本命英雄重做!LOL“最凉ADC”迎来大改,Gala和阿水成受益者 - 游戏资讯(健康生活网)
...第一,妥妥的LOL“最凉ADC”。用拳头的话说,这个英雄目前存在的价值,可能只是出一些新皮肤,或者在大乱斗中用一用。然而在大乱斗模式路人局里,她也不强势,因为有85%伤害的debuff,她在大乱斗中的伤害也很刮痧,只能走穿甲流娱乐下,很多玩家随机到这个英雄,甚至直接秒了。所以拳头在这个节骨眼上增强希维尔,也让她具有了翻身的可能。02希维尔迎来大改,将会如何变动?根据拳头的描述,希维尔的W伤害不会增强,但是技能机制会迎来重做,一共有2个方面,一个是走团队辅助型ADC,一个是后期大核。另外拳头明确表示希维尔的QW蓝耗很高,但是回蓝只能靠E,这是一个非常不协调的机制。所以个人认为E和被动以及大招可能是拳头重点要改动的地方,如果要走团队辅助型ADC路线的话,拳头很可能会给她提供一个控制机制。在拳头官宣了希维尔重做的消息之后,不少LPL观众也进行了一番讨论,大家热议的焦点是LPL有哪些选手会因希维尔的重做而受益。要从名场面说,GALA曾打出过轮子妈1V5...