lol石头人技能
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...就针对维克托了。 然后根据自己的需求或者喜好设置装备,直接把装备拖入区块即可,还可以编辑区块的名字,常见用法可以标注出装顺序,甚至可以写一些说明,例如新手可以标注好技能加点或者分析局面,我给弟弟就是的石头人标记提醒了一些说明。例如:上单对线物理英雄先出反甲,法师出自然之力。 按照需求就可以设置出一套专属自己的出装推荐了,我习惯就是放出门装备,还有就是后面会出到的小件,这个也可以点击装备后买也可以,我习惯这样可以节省一些时间,然后就是会用到不同局面的装备都会放上,这样更加灵活多变,而不是一套单一的装备。也可以多几个区块分类不同的玩法,就像烬我就出了两种打法的区块,一个破甲一个暴击。 然后进入游戏看看效果吧,这个我们在配装方案中可以直接选到之前设置给自己配装,如果没有可能就是适用英雄中没有选中你现在玩的英雄了,可以去检查下设置,这里我选择的是维克托所以可以直接调取出刚刚搭配的出装了。 下面就是...
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...咒的情况下,吃3个AE也不成问题,千万不要后退,后退毫无意义。重点是解诅咒,以及驱散Shazzrah身上的一个有益buff,我们第一次打就过了,自然,靠的是复活战术。 焚化者古雷曼格 焚化者古雷曼格(GolemaggtheIncinerator):石头人老大,号称MC的面瓜Boss,然而我们在其身上付出了惨痛的学费。肉搏能力很强,还会丢火球,需要很多Healer治疗,在15%的时候开始强力小范围AoE,这时候盗贼什么的就闪吧,不要作无谓的牺牲了。身边的两条狗不用杀,也没发杀,远远的拉走就好。一个Healer足够看MT狗的Warrior了。据说CWOW有强者公会使用DruidTank狗,万分佩服。可惜我们公会Druid紧张,不能如此浪费,没有机会一试,甚憾。 萨弗隆先驱者 萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger):都说7#8#简单,可惜我们在Golemagg和Sulfuron身上浪费了无数时光。在黑暗治疗面前CR无数次,直到第二天才杀掉。那时候,真怀疑是否自己是一个FC。不过才4个小弟而已嘛。Sulfuron的攻击力在一个正常的60级战士面前几乎是可以忽略的,不过S...
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...但是建议大家多学学1级e卡兵,二级w带点燃的打法。白金钻石分段还是很容易直接打出优势。熟悉瑞文的玩家相对来说w反晕更容易,实在担心失手就安心的盯着3段q反吧。 补充:布甲鞋+主e+2级升W尽量每波换血都对a回去 6.石头人:低端石头人很好打他们只会无脑不停qqq的,q破弱点就行。注意优势不大的时候不要吃到石头人的e。当然石头人水很深有些老石头会出ap装主e副w那种,会让你迷之死亡迷之红血 确实会玩的石头人很难打,昨天又连续打了几个石头,老石头人的主伤害在e后开w连a大概3下。而破弱的伤害在对线期刚好破盾。消耗是没办法占太大的便宜的。建议带水晶瓶+2 多兰,一来蓝耗问题解决可以更多的去qe欺负弱点,二来多出的血量在6后很有价值。然而不管石头厉害不厉害,6后的对线纯粹是看石头大招是晕了自己还是晕了剑妈。 7.奥拉夫:基本功扎实的奥拉夫一般都会爆炸的。一定要主q而且是用q躲技能不是用q去消耗,建议先出吸血。6级前千万千万不要刚。怎么刚死兆星都在...
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... 三攻击力是8610 两攻击一吸血是9635 也有专业打野为了追求速度? 精华带两个移速一个吸血或者三个移速 这样是11685 天赋的话瞎子是21 9 0的 也可以把防御右边三个加到护甲上面lol手游盲僧天赋怎么搭配 现在版本打野英雄打石头人不可能升2级了,因为改成1大1小了。盲僧现在流行1级打红。可以先F4然后红。这时你2级对面中上才1级,这时一定要去抓人,只要Q准了就是死,就算抓不死也能废他几个血瓶帮线上队友创造优势。 天赋建议暴力流21-9-0,盲僧主要在前期要打出优势。后期比较酱油。打野时要充分利用被动即一个技能接俩个平砍再用下个技能。求盲僧打野符文天赋 或者通用的 复制的不给分 天赋最好有图 lol手游盲僧天赋怎么搭配,lol手游中盲僧也是一个人气比较高的角色了,很多玩家在选到盲僧的时候不知道怎么加点,下面小编来给大家介绍下盲僧天赋加点攻略~ lol手游盲僧天赋怎么搭配 方案一:电刑+凯旋+灵魂行者+开拓者(新手推荐) 方案二:电刑+凯旋+泰坦猎手+开拓者(普通...
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... 跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。 漫游者:辅助英雄 野蛮:石头人、泰坦、酒桶 第二层:符能亲和/秘密储备/刺客 风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。 符能亲和:打野英雄 秘密储备(饼干):ADC、辅助 刺客:中上路法师、刺客,carry型上单 第三层:无情/冥想 多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。 特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。 第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏 翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复...
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... 跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。 漫游者:辅助英雄 野蛮:石头人、泰坦、酒桶 第二层:符能亲和/秘密储备/刺客 风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。 符能亲和:打野英雄 秘密储备(饼干):ADC、辅助 刺客:中上路法师、刺客,carry型上单 第三层:无情/冥想 多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。 特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。 第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏 翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复...
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...到瞎子不要胡乱和这个英雄头铁,你真打不过他。 然后话再说回来,对面有瞎子咱们不头铁,那咱们用瞎子的时候怎么样把他这个优势发挥出来呢?答案的话就是前期多搞事。你像这局我们打完红buff之后,不打四鸟我们直接打石头人,为的是什么呢?为的就是三级或者二级的时候抓一波单人路。单人路但凡对线的英雄是剑姬、诺手、锐雯这一类的战士英雄,但凡他们遇到的话不打死那血量也不会保持健康的,他们的血量不会保持健康而咱们的小技能又有斩杀效果,那你二级或三级过来的话,这个一技能只要挂到这个人头,不是轻轻松松就拿到了吗,但可惜这一局的瑞雯好像没有看见我们往那边刷的样子,直接放线了。 瑞雯放线不配合那咱们也不墨迹,就来中路找一下机会,中路打的还挺欢,又有血量不健康的了,但可惜这个卡牌反应还挺快的,闪现躲了我的一技能。 两个地方没有抓住机会,那咱们就带一个红buff再来上路蹲一波,切屏可以看到辅助可以收,一技能挂到的话必死,绕过来看一...
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...大招把人踢到塔下,瞎子连招重要打的时候,先插个眼,然后w过去E两下,Q一下,大招踢到塔下,再Q,追过去,这时候再平A两下然后刚好E技能好了,再E两下,打野呢就红BUFF起手,也可以去偷对面的,接着可以选择直接GANK,或者3狼4鬼石头人,到3级出个鞋再去,推荐第一种打完红直接去,只要Q的准,配合红BUFF一般都能杀掉我这么出装,后期打AP剑圣,基本不给他机会加血,一套就秒了注意就是,盲僧身上要随时带眼,不论追杀,逃跑都很好也可以Q野怪逃跑总之这个英雄挺高端的,也挺好用的,自己多看看视屏,多玩玩就会了,别看文字攻略,没什么用的之弈S4.5少林足球盲僧阵容上分攻略盲僧是英雄联盟中飘逸潇洒加上高爆发伤害的代表英雄,玩得好的盲僧在前期就能给对面十足压力,带领队友走向胜利,下面带来一篇8.18卡萨盲僧攻略,希望对大家有帮助。《LOL》8.19卡萨打野盲僧符文出装攻略 盲僧作为卡萨最喜欢的英雄,自然是他上分的首选!卡萨使用盲僧在韩服王者分段可以说势不可挡!不过虽然卡...
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...是没有冷却时间的。诺手没有稳定的回复能力,与铁男、鳄鱼、狂战士、船长换血肯定是吃亏的,但是双复苏和多兰盾友弥补了这个缺陷,双复苏对线这类英雄是很有必要的,多兰盾也是必出的哦。3、对线奥恩、塞恩、盖伦、石头人、狗头这类笨拙但赖线能力强的英雄,副系可以选择灵光披风加迅捷,找机会将对面追死,不给他赖线的机会。灵光披风和迅捷配合疾跑无论是上还是团战都是的搭配,这两个符文配合疾跑可以完全弥补短腿的缺点。上对线塞恩、奥恩没什么压力,带双加速还有机会单杀对面,对于诺手而言,双加速是团战强副系天赋,虽然线上不强,但是对线这类英雄,诺手本身的英雄强度也够了。相位猛冲天赋诺手该如何选择?相位猛冲的带法比较固定,相位猛冲+灵光披风+超然\迅捷(迅捷打提莫可以尝试)+风暴,副系带精密凯旋+致命一击。相位猛冲对线炼金是再合适不过的天赋,带征服者很容易被炼金恶心死,永远也叠不起征服者,要注意相位猛冲触发之后不仅仅提供爆发的移...
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...:通过装备栏上方的敌方英雄头像,千珏之印就会发动,给敌方英雄打上死亡的标记;狼灵也会随机地标记敌方的野怪。一旦狼灵的标记生效,游戏中的所有人都会看到提示,对方也就有机会做出选择,是否要防守自己的四鸟、石头人或是大灰狼看上的任何一处野怪营地了。狼灵标记的印记会在野怪营地被清理干净后持续显示一段时间才会消失。4.千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的力加成,更重要的是它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地早有防备的英雄更有价值。