lol最强的被动技能
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...法墙娃娃开始游戏攻略这个只属于冷门角色,很多对手对这个技能不太了解,所以本文就稍微说一下他的技能机制。推荐:双层眼镜,屏障,作为第二人的快乐辅助。推荐技能:其实除了精神力量和结界,什么都可以玩。当然,最强的一定是精神力量屏障。如果一开始不能把墙放好,可以用精神力量和防御力交换来体验这种动物的伤害。如果你想冲人或者保护人,可以用精神力量和防御力交换,随身物品也可以换成知识眼镜,壁垒,气势带。技能介绍:与光墙击掌奇袭的初始技能。击掌是前期伤害高的一种形态,还自带打击功能,可以算是加强型的拳头。光墙主要用来卡1-3级的人。这道墙可以自己和队友通过,持续五秒。有时候还可以穿墙来回玩一些短腿的角色。四级,心智和精神都很强。当你点击意念的时候,你就直接进入了强势期。用意念推墙,可以直接秒掉野怪一半以上的血(不用推光墙,地图上的墙也可以)。这个时候,卢卡和卡比兽都赢不了魔法娃娃,更别说其他还没进化的宝宝了。如...
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LOL大乱斗出现严重BUG,不死也能买装备!只要使用特定英雄即可 - 游戏资讯(健康生活网)
...是-10%伤害加上 8%承伤,现在是-12%伤害, 10%承伤。索拉卡新增-20%治疗效果的BUFF,这个削弱还挺严重,建议大家不要玩,泽拉斯是从-5%伤害, 5%承伤,变成了-10%伤害和 10%承伤,个人认为泽拉斯被削弱后,依然可以玩,但不会是最强的那一批英雄了。
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LOL手游:突然成为T0射手,不怕薇恩,碾压女警,收割能力堪比剑圣 - 游戏资讯(健康生活网)
...毕竟她的输出全部来源于普工,而且没有AOE技能,处理前排的能力不强。突然成为T0射手这个英雄就是金克斯,虽然没有位移,但后期金克斯的射程是最远的,而且大招还可以超远距离支援,当然,这些都不是最重要的,金克斯最强的一个地方还是一技能的AOE,火炮形态可以增加伤害,而且还能对旁边的敌方造成同等伤害(可以暴击),其次就是他的被动,拿到人头或者助攻以后,增加高额的移速和攻速,收割能力堪比剑圣。金克丝之所以能成为T0射手,还是因为手游的传统射手被削弱的太惨了,有些前期强势的射手前期打不出压制了,后期就等于一个超级兵,但金克丝不同,只要你给他三件套,后期就能收割起来,配上露露这类软辅更是锦上添花。总结:不管怎么说,手游的传统射手是时候增强一下了,毕竟在职业比赛中都没有队伍愿用,吃经济不说,团战还特别容易暴毙。好了,
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LOL手游:岚切暴击流霞新玩法,飞速成型超强爆发! - 游戏资讯(健康生活网)
...是依然很强势,首先我们来看一下霞的优势:伤害高、爆发高、有控制:霞特殊的技能机制搭配普攻能够打出很夸张的AOE爆发伤害和群体控制。推线能力强:因为被动羽毛的原因,所以霞清线能力很强,目前在AD位算是推线能力最强的一个了。反打能力强:比较克制一些突进手段很单一的英雄和坦克,比如那些有进场能力但是没有退场能力的英雄,一旦突过来被我们羽毛控住,只能被追着打。英雄简析但同样霞也有短板的地方,我们再来看一下她的劣势:没有位移:霞唯一的不足就是没位移,唯一可以增加移速的技能还需要A到人才能触发,面对位移比较多爆发也很高的英雄会比较难受。手短:霞的攻击距离相比其他AD来说偏低,面对长手AD的话对线会比较难受,比较惧怕被拉扯和风筝。但是我们可以通过买推推棒来弥补霞的劣势。出装方面:霞的出装是非常多样化的,但如何做出选择,我们首先要看一下当前版本有没有比较强势的装备,如果有,优先考虑版本强势的装备,跟着版本走,永远不会...
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LOL手游:金克丝爆炸输出统治团战,规则就是用来打破的! - 游戏资讯(健康生活网)
...只需要保证自己对线能安稳发育就行,打团只要收割一波,这局基本上就没悬念了。当然了单排AD的话我还是不推荐,最好是带上一个辅助比较好,不管是什么辅助都可以。首先我们来看一下金克丝的优势:收割能力强:金克丝最强的地方就是他的收割能力,团战中只要触发被动就可以瞬间团灭敌方。操作简单:金克丝不需要花里胡哨的技能连招,主要伤害来源也就是平A,输出较为稳定,算是很容易上手的,射程的优势也让她天然就有拉扯的优势。英雄简析虽然金克丝比较简单,但是难的地方在于如何过渡到强势期,我们再来了解下金克丝的劣势:对线比较弱:攻速慢的时候,炮形态和w技能前摇过于明显了,很容易被对方先手找到机会,并且金克丝没有位移,很容易被抓,对线遇到控制比较多的组合也没有反杀能力。依赖装备,生存空间差:金克丝没有2件套的时候基本上没什么输出,所以我们对线发育非常重要。金克丝的输出很高但是自保能力只有一个E技能,还需要队友配合击杀敌人触发被动...
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LOL出现一件引起公愤的装备,属性超模破坏平衡,玩家集体求削弱 - 游戏资讯(健康生活网)
...饮魔刀的属性,第一代救主灵刃是提供固定400点护盾,并且每失去2.5%的最大生命值还会增加1点攻击力;第二代是提供350 100%魔抗的护盾、20攻击力和10%双吸;第三代只提供200 20%最大生命值护盾。对比之下,现在的饮魔刀确实是最强形态无疑,不存在回调一说。在不调整现有属性的情况下,个人觉得把饮魔刀的价格提升至3300金币比较合适,兄弟们怎么看?
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LOL最憋屈英雄:狗头每个技能都强,组合就变受气包 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家们在研究如何发育,甚至研究出了“厕所闻经验”这种站位方法,并且吃到经验会表示很开心。而狗头的每个技能拆解开,实际上都很强:被动是吸血,基本上不用出吸血装备;Q是卡线发育技能,W是持续5秒CD也不长的单体最强减速,E是无脑推线群体减少护甲,R加血群体AOE同时减少Q技能CD。这些技能单独拿出来,都是响当当的强力技能,但是组合到狗头身上,却成了上路沙包。技能联动性差虽然每个技能都很强,但是它们之间的联动性很差,尤其Q和E,它们两个是很冲突的技能,控线和推线,而E技能还是现在狗头面对一些上单比如鳄鱼必备的闻经验技能。而他的W技能很突兀,他和其他技能有联动性吗?好像没有。而R技能在以前没有增加“减少Q技能CD”的属性时更差,改版后和Q多少有些联动了。和狗头相反的就是佐伊,佐伊的每个技能拿出来并不强,但是被动和W,QER之间的联动性堪称完美。笨重笨重是很多战士英雄的共性,而到了后期狗头的笨重会更加显著,没有位移,对面的C位只要有水...
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LOL唯一视射程为“累赘”的ADC,本该是后期最强,却被机制给拖累 - 游戏资讯(健康生活网)
兄弟们好,我是灰哥。在英雄联盟中,攻击距离是决定ADC强度最重要的属性之一,手短的ADC团战很难输出,如果其他方面也不突出就可能直接被打入下水道,轮子妈就是经典案例,而手长的ADC在双方交战时可以先发制人,就算数值再低,到了后期强度也不会差到哪里去,比如女警、老鼠、厄斐琉斯等,尤其是厄斐琉斯,即便经过多次削弱,后期胜率依然坚挺。不过其中也有一个例外,那就是麦林炮手,他的被动效果是射程会随等级而提升,最高可以达到661码,是目前常驻射程最远的ADC,照理来说ADC的手越长到了后期也就越猛,应该是一件值得高兴的事情才对,可不少玩家却把小炮的被动当成“累赘”,希望设计师可以将其换成其他效果,这究竟是怎么回事呢?小炮“反常识”的设定小炮乍看之下是一个发育型ADC,实际上他非常需要打出对线优势推塔滚雪球,一旦前期没优势中期就会直接隐身,所以现在大部分人玩小炮都是带丛刃配个硬辅,一有机会就跳脸输出把对线压制力拉满,由于被动的存在...
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5套远古打法,泉水五杀,一级打小龙上榜,现在看来太难以置信 - 娱乐资讯(健康生活网)
...难以置信。第一:武器大师泉水五杀在我们新入坑的玩家还在打人机的时候,有一些本就天梯高分的DOTA玩家进入了英雄联盟,当时的装备都不是唯一被动,也就是说你可以出6件一样的装备。当时除了流行的5日炎烫人打法,就是最强英雄武器大师,6件忍者足具,开着反击风暴站你家泉水里打你们五个。还有一身肉装的武器大师,出个阿塔玛之戟后,瞬间变成全场最强的男人,要是队友能打是真的能一打九。后来还有AP塞恩泉水五杀的场面,但最让人印象深刻的英雄还是武器大师,可以说绝大部分的老玩家第一个五杀都是武器大师给的。第二:人机一血2012年的时候看到两位学长开了一盘普通人机拿首胜,他们让我在旁边学,我看他们在紫色方的三角草堵着人机拿一血,当时就感觉太强了,回到寝室和室友吹嘘了半天。现在看起来是个笑话,但在当时大家都还不知道怎么学技能,怎么放技能,能打过人机已经很厉害了,有多少玩家被电脑打超神过,举个手。第三:一级打小龙最老版本的潘森,被动...
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LOL史上哪些英雄无解?S5铁男船长,S7滑板鞋 - 游戏资讯(健康生活网)
最强的武器,就是补丁。因为版本的改动,LOL历史上出现过很多T0级别无解的英雄,从BP上就能看得出来,即使职业队伍对它们也没有太好的应对措施。S5—铁男本来是冷门英雄的铁男,在经过重做后,在S5成为了下路的线霸,被BAN率达到87.5%,最著名的就是LGD不信邪,放出铁男,三锤子敲死Imp。铁男在下路,依靠被动就可以获得单人路的经验,在下路其他人都是5级的情况下,他就可以达到7级。W技能可以和辅助拥有双人的范围回血和伤害,再加上辅助装,推线消耗极低又非常快,压制对面。而有铁男的队伍是一定会控小龙,拥有线权和经验值领先的铁男在小龙图案很难输,拿到小龙魂有,可以强行推掉一塔,更不要说,Q技能的三次伤害递增,不需要什么操作技巧。S5—船长S5的船长,刚刚重做,从上路来到了中路,预选赛中更是出现了Pawn将军地火的名场面,世界赛BP率达到了100%。当年的船长虽然机制和现在差不多,但可不是现在这个削弱版可以比的。二连桶和三连桶的消耗,Q技能加贪婪之刃加E技...