lol技能改版
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LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)
就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤师们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。先从技能开始分析:被动:魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右。Q技能:跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服。W技能:跟之前没区别,就降低了蓝耗。E技能:由被动的拉回改成了E中后再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出...
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LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮 - 游戏资讯(健康生活网)
...版本的到来,设计师对大批冷门英雄进行了加强,金克斯和霞同时削弱的情况下,EZ已经成为下路的版本答案,而上单小炮也因为加强在上路有不错的表现,重做后的乌鸦目前玩法还不算成熟,胜率仅在48%左右徘徊,而卡莎虽然W技能AP加成大幅度削弱,但被动AP加成的提高,让AP卡莎依旧能玩,但比之前更吃命中率,必须要双W打出被动伤害才会特别高,至于其他的英雄,强度也有略微的提升。梦魇成版本T0级打野从更新列表可以看到,这一次MSI版本的更新,打野位热门英雄并没有遭到削弱,男枪、男刀、豹女依旧延续了T1的层级,而挖掘器胜率则是略微下滑,掉落到了T2的级别,最受欢迎的盲僧,因为上一次12.6版本的削弱,同样跌落到了T2层级,并且胜率也大幅度下铁,目前仅有46%,不过作为上限最高的打野英雄,盲僧能够创造奇迹的机制,还是让其热度保持在高水准,登场率仅次于男枪。除了比较热门的打野英雄之外,死歌、猴子、波比在当前版本都有很不错的胜率,距离T1的差距也十分微小,而...
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LOL出现一件引起公愤的装备,属性超模破坏平衡,玩家集体求削弱 - 游戏资讯(健康生活网)
...机、潘森、狮子狗等等,其中大部分都是刺客,论风靡程度已经超越了当时的血手加死亡之舞。饮魔刀比死亡之舞更加超模如果要对比两件装备谁更超模,灰哥觉得毫无疑问是饮魔刀,死亡之舞的基础属性是55攻击力、45护甲、15技能急速,价值差不多是5.5350 3300 337.5≈3163金币(长剑10攻击力价值350金币、布甲15护甲价值300金币、战锤25攻击力10技能急速价值1100金币),而死亡之舞的售价是3300金币,剩下的137金币就是买被动效果的,虽然整体效果超模,但基础属性并没有超模。再来看饮魔刀,基础属性是55攻击力、50魔抗、20技能急速,价值为5.5350 2450 450=3275金币,饮魔刀的售价只要2900金币,单论基础属性就已经超模了,被动相当于是白送的。并且死亡之舞基本只有近战出,而饮魔刀则是个AD英雄就能出,适用范围也更广。AP英雄深受其害饮魔刀的盛行对于AP英雄来说简直就是灾难,后期一个救主灵刃瞬间提供上千紫盾,一下子两个技能就被吃掉了,我们随机抽取几位靠爆发吃饭的AP英雄,可以看到他们...
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LOL最憋屈英雄:狗头每个技能都强,组合就变受气包 - 游戏资讯(健康生活网)
...漠死神内瑟斯了。狗头玩家可以说是最和谐专心研究游戏的群体,其他英雄玩家都在研究怎么连招打穿对面,狗头玩家们在研究如何发育,甚至研究出了“厕所闻经验”这种站位方法,并且吃到经验会表示很开心。而狗头的每个技能拆解开,实际上都很强:被动是吸血,基本上不用出吸血装备;Q是卡线发育技能,W是持续5秒CD也不长的单体最强减速,E是无脑推线群体减少护甲,R加血群体AOE同时减少Q技能CD。这些技能单独拿出来,都是响当当的强力技能,但是组合到狗头身上,却成了上路沙包。技能联动性差虽然每个技能都很强,但是它们之间的联动性很差,尤其Q和E,它们两个是很冲突的技能,控线和推线,而E技能还是现在狗头面对一些上单比如鳄鱼必备的闻经验技能。而他的W技能很突兀,他和其他技能有联动性吗?好像没有。而R技能在以前没有增加“减少Q技能CD”的属性时更差,改版后和Q多少有些联动了。和狗头相反的就是佐伊,佐伊的每个技能拿出来并不强,但是被动和W,QER之间的联动...
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LOL中单狼头流炼金登顶外服,骚套路的崛起? - 游戏资讯(健康生活网)
...之力这套装备突出的就是一个“恶心”,不错的法强加持加上两件高移速的防装,能峡谷中就是个能扛能打的中单靓仔,配合狼头增加的移速,七进七出不是梦,就没有炼金强开不了的团。主Q副E,有大点大。Q是炼金主要的清兵技能,主升无疑;E作为一个高伤害的单体击飞技能,副升合理;W是一个高额减速技能;W作为一个无伤害的范围减速技能,一级的时候就有满额的减速效果,前期点一级就够用。疾跑也是好技能,不过为了提升前期的击杀率,点燃闪现更优。这打法对玩家要有一定的炼金熟练度,上手会有点难度,前期经常会往家里跑补给。喜欢骚套路的也可以尝试一下。结束语:喜欢的点个赞价格关注,我们下期再见。
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LOL唯一视射程为“累赘”的ADC,本该是后期最强,却被机制给拖累 - 游戏资讯(健康生活网)
...制力拉满,由于被动的存在让小炮的初始射程比较低,再加上对拼时几乎没有任何帮助,前期相当于是“负收益”。而小炮的另一个发力点是30-35分钟(三件套无尽成型),这个时间段对手的坦度都还没有堆起来,小炮靠着一套技能的高爆发有机会瞬间秒人,这个时候被动射程的作用算是发挥到顶峰了。随着时间继续往后拖,小炮的胜率逐渐降低至48%左右,看到这里很多人就想不通了:为什么后期射程叠满了胜率反而变低了呢?这就又牵扯到小炮的另一个软肋:没有攻击特效。大部分ADC都有普攻增幅的技能,比如薇恩的三环、女警的爆头、大嘴的生化弹幕等等,小炮真的就是纯靠硬A,并且E技能还没有刷新机制,只要前排够肉就会让他非常难受,再加上那“便秘”一般的平A和技能前摇,后期大家伤害都起来了,经常会出现跳到空中瞬间暴毙的情况,这个时候射程给小炮的加成远没有一个攻击特效来得有用,也难怪大家都希望设计师将其重做了。正是因为这种反常识设定,一些玩家更喜欢用小炮走...
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5套远古打法,泉水五杀,一级打小龙上榜,现在看来太难以置信 - 娱乐资讯(健康生活网)
...血2012年的时候看到两位学长开了一盘普通人机拿首胜,他们让我在旁边学,我看他们在紫色方的三角草堵着人机拿一血,当时就感觉太强了,回到寝室和室友吹嘘了半天。现在看起来是个笑话,但在当时大家都还不知道怎么学技能,怎么放技能,能打过人机已经很厉害了,有多少玩家被电脑打超神过,举个手。第三:一级打小龙最老版本的潘森,被动可以格挡伤害,大招跳你的时候不提示。由于机制独特,只有潘森可以做到一级打小龙,很多新手玩家争先模仿,但潘森都改版了我还没成功过一次。在S5的时候,当时的波比还叫钢铁大使,依靠被动勇者无畏,1级带个布甲鞋就可以单挑小龙,R技能外交豁免更是比蛮王的大招还好用。老版本的狗熊与德邦一级时和小龙也有一战之力。第四:212战术打野这个位置是欧美发明的,当初打野叫游走者,后来才叫打野,那时候很多跟不上游戏更新的“学生党”甚至都不知道打野要带惩戒。后来还流行过辅助跟着打野,帮打野“打野怪”的打法,很多人都是这...
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LOL:乌鸦改版伤害低实则削弱?转换思路为主后期团战的神! - 游戏资讯(健康生活网)
...,但是在后期绝对是一个非常强力的法坦。而对于这样一个强力后期英雄来说,前期的劣势就也是可以接受的了。因此在使用乌鸦的时候,不妨把自己当做狗头来看待,只不过狗头需要通过小兵来叠Q提升输出,而乌鸦则是通过E技能来提升生命值。所以现版本乌鸦在对线期的目标,完全可以攒被动为主,出门一级学E,兵补不补得到无所谓,只要能吃到经验就行。对线期的主要目的,就是使用EW不断从对手身上偷取魂屑。就算因此被对手压出了经验区,能偷到两层被动也是不亏。只要有这种思路,在面对大多数近战英雄时,乌鸦都是立于不败之地。备战思路而确立了对线期以攒被动为主的思路后,乌鸦出门装推荐选择女神泪,因为我们的主要精力就放在了EW的使用上,就算被对手换血,也能够依靠被动回血保持一个健康的血量,相比之下就非常缺蓝。神话装备的选择上建议在永霜与峡谷制造者中进行选择,通常情况下选择永霜,如果己方AP过多,则选择能够提供真伤的峡谷制造者。三件套则是推荐补...
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“建议删除阿狸!”LOL刮痧女王再度削弱,最美英雄彻底沦为笑柄 - 体育资讯(健康生活网)
...大家一起来看看吧!英雄改动PS:因为版本已经更新,官网具体数据已经出来了,所以就简单的说一下,如果有不明白的,可以去官网看一下即可。奥拉夫:成长攻击力增加,成长生命值增加5点,法力值成长属性增加8点,所有技能均获得调整;岩雀:基础属性,比如生命值、生命回复、成长生命值回复、基础法力值、基础法力值回复、成长法力值回复、基础护甲和移动速度全部削弱,所有技能均获得调整;阿狸:E技能冷却时间全等级增加2秒,大招冷却时间从130/105/80秒增加到140/115/90秒;布隆:被动技能冷却时间从8/7/6秒改为8/6/4秒,E技能伤害减免全面加强;人马:Q技能伤害的额外攻击力增加10%,W技能冷却时间降低4秒;剑圣:大招额外攻速从25/45/65降低到25/35/45%;豹女:基础生命值降低30点;派克:被动承伤加强,Q技能法力消耗增加但法力值返还增加25%,另外大招冷却时间全面降低;烈娜塔:基础护甲降低2点;鳄鱼:成长生命值增加5点,成长攻击力增加0.4,W技能冷却时间降低且伤害增加,大招...
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LOL“最依赖”杀人书的英雄:只能打顺风局,机制劝退了大批玩家 - 游戏资讯(健康生活网)
...,而前期想要抓人,必须对手压线过深才有机会,但在低端局,别说支援野区,就连控线这种意识,大多数玩家都非常薄弱,所以寡妇被打爆的几率是很高的,英雄的机制,也是劝退了一大批玩家。结语:作为刺客英雄,寡妇小技能没有突进能力,仅有一个大招可以远程位移,Gank时很难接近对手,不过要是能够把6级前的隐身调整回来,那这个英雄的强度就变得很高了,前期Gank成功率会直线上升,但显然这种回调是不可能的,不然寡妇就有些无敌了。那么你们觉得,寡妇这个英雄强吗?欢迎留言讨论!