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天雷地火飞升湮灭复刻难度多大?地火最难天雷最简单 - 游戏资讯(健康生活网)
...已经过去5年了。那么这几个名场面,哪个复刻最难呢?天雷S6全球总决赛小组赛,G2对战ROX,双方在中路对阵时,Smeb的凯南找准时机大招加火箭腰带瞬间秒掉G2四人。天雷不光是时机找的好,队友马尔扎哈沉默三人让他们放不出技能只能挨电也很重要。天雷可以说是复刻难度最简单的名场面,在以后的很多比赛中,都出现过凯南一个电四个的名场面。地火S5,LPL夏季赛,IG对战EDG,双方在小龙处对阵,IG众人向小龙处集结,Pawn在草丛处放下大量桶子,一波五连桶加大招直接炸残IG4人,把屎炸到了王思聪嘴边上。地火绝对也有IG配合的成分了,现在再也找不到胆敢不点船长桶子的选手和队伍了。当时船长刚重做,大家不怎么重视,现在是不行了。这个操作也是最难复刻的,后面最接近的就是S10的时候Bin的小地火秒G2双C了。飞升S7,LCK春季赛,KT对战SKT,在劣势情况下,SKT在大龙处抓住机会,泰坦、娜美、发条技能完美配合,瞬间秒掉KT四人。飞升的复刻难度也并不大,这个名场面更注重的是配合,当然...
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LOL新版本2个“超模”英雄:1个靠BUG制霸中路,另1个上单位无敌 - 游戏资讯(健康生活网)
...的存在,打野位的话胜率不足48%,已经不适用用来打野了。而除了上单位强度很高,在大乱斗模式中,奥拉夫也是版本真神级别的英雄,目前胜率在65%左右,成功超越了塞纳、琴女,成为版本最强英雄,奥拉夫之所以强势,除了技能大改之外,也是迟到了版本红利,在死亡之舞当道的版本,重做后的奥拉夫同样非常契合这件装备,加上自身技能的无赖吸血,在上路站撸几乎是无敌的存在。最后同样说一下出装和符文,装备方面目前奥拉夫的主流是挺进破坏者,虽然Q技能有减速效果,但最小距离提升了,在捡斧子的过程中,对手有可能溜走,所以需要挺进的减速增益,并且这件装备有攻速加成,非常契合奥拉夫,而后续装备以死舞为核心,第三件看局势,补出绿甲或者血手,符文方面,目前依旧是征服者为核心,这也战士的必备符文,没什么特别的点,唯一要注意的是,副系要点出行进速率,增强追击能力。结语:这两个英雄,在当前版本都属于超模级别,上分的不二之选,并且上手也算是比较...
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MSI季中赛成笑话?Doinb赛后嘲讽Faker:嘴硬的样子像个小丑! - 游戏资讯(健康生活网)
...友给开除国籍了。小虎完爆Faker,T1被打成人机相信和狗子我一样看了MSI决赛全程的小伙伴,应该都对这场BO5印象深刻吧,尤其是最后一局生死局,T1算是彻底被RNG给打成了人机,Faker更是成了突破口,面对丽桑卓不出水银鞋,没技能了还要往前靠,最后开局没多久就被抓成了0-3。T1赛后集体嘴硬,教练甩锅“硬币”然而输掉了比赛的T1,在赛后却做出了让人极其令人不齿的事情,输了比赛的众人并不是找自己的原因,反而是各种找借口。先是T1的教练,先表示自己的BP没问题,随后把锅甩给了“抛硬币”,因为RNG3局三色方,所以才能赢比赛,但有意思的是,在决赛开始前,T1的教练还叫嚣虽然“抛硬币”结果不好,但也要3:1吊打RNG的。Faker赛后找借口,人设彻底崩塌而最让人意想不到的还是Faker,其实对于Faker这名选手,狗子我一直都比较尊敬,在LOL的确是当之无愧的第一人,可如今的Faker就像完全变了个样。在这次的MSI上,T1每一次输比赛,Faker都会找各种理由,决赛输了也不例外,这样的Faker的确是...
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深度|LOL季中冠军赛白热化,RNG与T1真正的巅峰对决! - 游戏资讯(健康生活网)
...英雄要么是在选手手中已经诞生过各种名场面,要么是各位选手的本命,再或者,是选手们手中久经沙场的老将,对英雄的理解和把控都已臻化境。游戏正式开始。开局,女警吃下下路三角草丛蹲守的泰坦和和加里奥的两个控制技能,逃跑无望,被动送出一血。游戏进行到7分钟,佛耶戈到下路兵线最下方草丛蹲守,虽然莫甘娜W技能击中了草丛里的佛耶戈,但并未引起莫甘娜和女警的强烈警惕,佛耶戈利用W技能蓄力突进冲出草丛攻击莫甘娜,泰坦直接闪现接Q技能跟上,到此时,T1下路组合送出本场游戏的第二个人头。11分钟,RNG打野佛耶戈跑到下路释放了本场第一个先锋,帮助下路拿到三层塔皮,帮助己方下路建立了一定优势。14分钟,泰坦和佛耶戈来到上路企图蹲一波杰斯,但没想到T1早已在兵线放置了视野,莫甘娜和梦魇也赶到三角草丛位置准备反蹲。泰坦直接对杰斯开大,被莫甘娜的控制免疫挡下,双方中路的黄鸡和加里奥分别传送和大招加入战场,最终打成2换2,双方AD各推掉一座防御塔...
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LOL设计师弄巧成拙,冷门打野意外变成上路怪物,专治奥拉夫格温 - 游戏资讯(健康生活网)
...超过50%,12.10三围提升后好不容易达到了及格线,但登场率还是只有3%左右,依旧处于冷门之列。打野莉莉娅陨落的原因而造成这一切的“罪魁祸首”便是11.14版本的那次重做,清野效率和控制能力的削弱都是其次,最关键的是Q技能前中期移速遭到大砍(每层由7/8/9/10/11% 1%每100法术强度→3/4/5/6/7% 3%每100法术强度,最大层数从5层降低至4层),莉莉娅作为一个近战法师,身板本就不如那些战士硬,之前还能依靠高移速拉扯一下,这回好了腿直接给“打折”,团战没有中娅进场就是一秒融化,大部分时间只能躲在远处丢流涡种配合夜阑谣打控制,作用大不如前。玩家找到莉莉娅新的可能性作为补偿,设计师给莉莉娅被动新增了一项机制:灼烧英雄和野怪时会恢复生命值。本来是想让莉莉娅刷野更从容,结果却让玩家们看到了莉莉娅走单人线(上单)的可能性,移速虽然变慢了,但比起大部分战士还是要灵活不少的,再加上Q技能450码范围远超近战攻击距离,用来折磨“笨比”是一个不错的选择。上单莉...
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...DOTA折磨下,我还是尝试了一下LoL,没想到一发不可收拾。这个登录界面入坑相比于DOTA,LoL抛掉了很多繁琐的细节,与DOTA偏向团队的玩法,更加凸显了个人对抗线路的重要性。我在12年中下旬,DOTA上分之余会去玩LoL,去熟悉英雄技能。在DOTA长时间瓶颈之下,我彻底抛弃了DOTA,开始了LoL的上分之旅。远古版本的21-0-9天赋加点曾经需要花费很多金币才能凑齐的符文S2末期我没怎么打过,到了S3开始努力上分,而LoL也正是从S3开始变成了段位形式。赛季初期我靠着中单男刀、劫这种英雄很快上到黄金段位,但是反复在铂金与黄金之间横跳,加上面临中考,不能花太多的时间投入,只能在中考前草草收场。中考结束后,我重新申请了一个号开始排位,连续三个周,通过大号练习5局,手感来了再小号上分。因为隐藏分问题,大号重新打定级赛,段位不会太高,但是纯白板小号可以通过连胜打到很高的隐藏分。这三个周每天除了吃饭就是上分,我妈也以为我魔怔了,但是好在她除了让我保护眼睛以外,很支持...
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LOL手游:深海泰坦,大海无量!控制辅助上线!技能与端游一致! - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,各位LOL手游玩家好,小桃子今天将带来LOL手游新上线英雄——深海泰坦·诺提勒斯的具体内容。被动技能—排山倒海令:普通攻击会对目标造成额外150物理伤害并将其禁锢,持续1.5秒。该技能对同一个敌人有6秒冷却时间。疏通航道:10秒冷却,60法力值消耗。向前猛掷船锚,对首名命中的敌人造成250魔法伤害(250 90%魔法伤害),同时将自己与其拉至一起。如果船锚命中了地形,则会将自己拉到船锚处,并且返还50%的法力消耗与冷却时间。泰坦之怒:12秒冷却,80法力值消耗。获得一道可吸取373伤害(85 13%最大生命值)的护盾,持续6秒。护盾存在时,普通攻击可获得加强,对目标和附近所有敌人造成额外70魔法伤害(70 40%魔法伤害)。暗流涌动:5秒冷却,90法力值消耗。向外生成多道波纹,对敌人造成180魔法伤害(180 30%魔法伤害),并使其移动速度降低50%,效果在1.5秒内衰减。被多道波纹击中的敌人后续仅会受到50%伤害,可对野怪造成150%伤害。深海冲击:50秒冷却,100法力值消耗。向一名敌方英...
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LOL:但凡能出皮肤就是一件好事,毕竟一款皮肤三套特效 - 娱乐资讯(健康生活网)
...原造型普攻的特效粒子中,净雪之月会有一些彩色的粒子飞溅,黑夜至臻则是至臻皮肤常见的金色粒子,攻击动作虽然看着不同,但实际上凯隐的攻击动作是轮番进行的,并且两款都是T3皮肤,没有新增的攻击动作,净雪之月的Q技能是彩色的效果,特效配色和人物模型配色是一样的,黑夜至臻是以金色粒子为主,两款皮肤的W技能和E技能的表现一般,R技能方面净雪之月会有更多粒子表现,回城动画方面黑夜至臻的动画则有更好的表现。暗裔杀手两款皮肤暗裔杀手的造型就比较有特点了,从变身的动画就能看出净雪之月暗裔杀手造型是腥红之月主题,变身的动画中脚下都是腥红之月主题的印记,黑夜至臻则是大量金色粒子,特效方面,黑夜至臻的Q技能特效非常华丽,彩色的配色并且在特效粒子上还有一些细节刻画,净雪之月则是腥红主题特效,不过带一些金色粒子,W技能中净雪之月出现的底纹可以看到腥红主题的印记,R技能中净雪之月在目标头上出现的标记中也有腥红主题印记。影流刺客两款皮...
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LOL卡特迎来“至暗时刻”,三种玩法全被削弱,玩家直言走投无路 - 游戏资讯(健康生活网)
兄弟们好,我是灰哥。英雄联盟神话版本上线之后,有不少英雄的玩法发生了巨大变化,卡特琳娜就是其中之一,之前的她是一位爆发极高、秒人于无形的AP刺客,可现在她的核心装备却变成了战士用的神圣分离者,单论技能伤害,神分卡特是肯定不如AP卡特的,之所以这么玩,一方面是因为峡谷制造者和推推棒过于拉胯,另一方面卡特前期出AD更容易打出对线优势,并且神圣分离者容错率高,有助于团战收割,算是“矮子里拔高个”的吧。神分卡特调整方案然而设计师却认为出神圣分离者违背了卡特的定位,并宣布将会在12.12版本中对其进行调整。近期,神分卡特的初步改动方案终于出炉了,让我们先来看一看:被动额外AD加成下调了0.1,E技能基础伤害上调5、AD加成下调0.1,大招攻击特效修正上调3%、每次伤害的攻速加成从80%总攻速改为166.6%额外攻速。(此为测试服改动,具体以正式服为准)前面几个大家应该都能看懂,最后一个总攻速变为额外攻速是加强还是削弱呢?拿11级卡特为例,裸装攻速...
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守望先锋2能免费玩?暴雪正式官宣这一消息,10月份跟玩家见面 - 游戏资讯(健康生活网)
...戏,小灵记得当时等了很久才上线,国服首日也立刻就去入了典藏版。虽然也属于FPS类的游戏,但是还是有很大的区别,因为它不需要过于苛刻的枪法,并且小队分工也比较明确,更加考验玩家对于地图的理解、战术的配合,与技能的时机。同时因为游戏画风兼顾世界文化,模型也比较优美,所以一度被大家称为“最美人物游戏”,像D.va、猎空、黑百合都获得了全球玩家的喜爱。同时还有很多名梗诞生,比如PG、午时已到、我半藏贼6、学医救不了…等等。值得一提的是,在当年《守望先锋》还拿下了TGA年度游戏大奖、最佳电子竞技项目等。这一切的表现,都证明了守望先锋的成功,而且当时还有很多竞技战队争相涌入。但是好景不长,游戏火的快,同时凉的速度也很快,《守望先锋》因为频繁的英雄改动,让很多玩家都失去了喜爱的热情。加上整体玩法比较单一,虽然也是竞技对抗,但是比起传统的FPS还是不够刺激,而且太过于强调小队分工配合,一旦遇上摆烂队友压根就没法玩,而且游戏内...
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