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lol技能可以升级

  • LOL手游】凛冬之怒成娜美新宠,全方位提升胜过时光杖! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是艾黎,有保护有伤害,优先级很高软辅带焦灼非常合适,对线可以打出不错的伤害去消耗敌人无效化法球可以提供很不错的容错法力系流带或者果子可以根据个人打法来选择,不过由于凛冬的原因还是建议大家选择法力系流带技能连招:对线可以利用AW和敌人换血,为什么不是AWA呢,因为我们一旦贪平A就很有可能被敌人反打更多的伤害,娜美AW之后拉开距离是非常赚的,W只要回到我们身上就有回血。打团可以卡视野QR或者RQ,怕空大就先让队友骗技能或者打出控制,我们跟上控制链即可对局详解注意事项:娜美很容易空技能,因为娜美的技能只有W和E是指向性的,其他都是需要自己预判,百分百命中的话就是先等队友打出控制我们跟上控制,或者我们卡视野丢技能,这样都可以保证技能的命中。对线及团战解析:前期娜美在线上可以通过不断的消耗来帮助队友掌握线权,压低敌人血量是最容易拿到线权的,一旦拿到线权,在前两波兵线结束前一定要在河道放置眼位,不管是真眼假眼都可以,这样...

  • LOL手游】3.2b德莱文重回巅峰,轻轻松松对线打穿! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...直接做出来,可以先出重伤过渡。有火炮的话,我们A出第一下后续就可以利用W一直追着A。如果对方肉比较多的话可以先出大轻语,可以暂时搁置无尽,先出轻语最大化经济收益。推荐天赋:征服者依然是很适合德莱文的天赋,技能和普攻都能得到增伤残暴可以提高德莱文的基础伤害适应性外壳能够提高德莱文的坦度和容错果子提供的续航在对线来说,优先级依然很高技能连招:AEA是常规的基础连招,E有一小段的击退效果,在这一小段的硬控时间内,可以接上一次额外的平A,并且E后续还有减速效果,可以利用这段减速多打几发普攻。RR可以调整大招的返回时间,能够让敌人吃到二段R的最高伤害。对局详解注意事项:滚雪球很容易出现超越时间的经济,但是需要杀人才可以提款并且每次被击杀都会减少大量的经济,所以选出德莱文的时候,尽量让队友把注意力都放在下路这条线上。对线及团战解析:为了保持持续时间和累计被动层数,德莱文需要不断A兵,基本上是控不住线的,加上对面会防止...

  • 英雄联盟娱乐模式盘点,骨灰级玩家?就说玩过几个吧! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...仅仅经过几个版本就被拳头所抛弃,彻底打入了冷宫,以至于到现在,我们也再没有体验过被末日人机们支配过的恐惧了,该模式在当时被抛弃的主要原因还是由于玩家的体验不够好,因为打法过于模板化,基本选择的英雄以及技能和打法都非常重复,玩几局就容易乏味,所以玩家的数量并不是非常理想。极限闪击:该模式是拳头当时进行的测试地图,顾名思义,就是强迫玩家尽可能放弃发育,以打架和碰撞为主,尤其是最后主基地站起来走到中路被迫solo的时候,十分刺激。该模式其实挺适合作为永久模式的,他和大乱斗一样,能够让玩家玩起来更爽,挺适合目前LOL的节奏,不过拳头不知道为何把他给遗弃了。互选模式:这个是早期的模式,顾名思义,就是给对面选英雄,所以删除的原因我想大家也都知道了,由于路人较多,所以通常给对面选的没什么正常人,导致两边十个人往往都没有太好的游戏体验,自然也就迎来了删除。六杀模式:也是远古时期的模式,大家看到图是不是以为是P的,但...

  • 近战游走型AD?LOL新英雄尼菈技能分析:闪电五连鞭,外加绝对防御 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有她的星之守护者皮肤原画首先需要明确一点的就是,尼菈确实是一个射手,但是射程只有225码,所以官方将其定位成近战射手,有点类似于男枪的这种设定,普攻距离比较短,但杀伤力巨大,那么关于尼菈,我们还是先从她的技能设定开始聊起吧。首先是被动技能Nilah会放大附近盟友的治疗和护盾能力。治疗或保护Nilah的盟友也会为自己获得一个额外的治疗或护盾。当盟友在Nilah附近治疗或保护自己时,她会给自己一个额外的治疗或护盾。如果妮拉最后击中敌方小兵,她和离她最近的盟友将获得正常数量的共享经验,还会加上原本会因平分而损失的经验值的一半。(这个被动很有意思的一点在于将尼菈彻底捆绑在下路,因为只有双人路才会让这个被动发挥到最大化,与软辅更是绝配,另外全新经验的机制也会让你的辅助比对面更快的升级,这一点对于辅助玩家来说是相当不错的)【Q-游刃万变】Nilah的无形之刃(其实就是手里的鞭子)在一条线上进行攻击,对所有被击中的敌人造成伤害。击中敌...

  • LOL:新英雄卑尔维斯上手指南,助你不被打成“阿尔卑斯” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...活无比的虚空女皇,但如果是不会玩,那么可以说纯粹是一条虚空泥鳅,除了到处滑铲没有一点用。今天就给大家带来新英雄的上手指南,帮助大家在对局中不会被打成个棒棒糖。英雄解析既然是新英雄,首先自然是要了解她的技能。而现在设计师可以说很有意思,那就是正式文本中通常没有什么细节,细节都在正式说明下的补充说明中。被动的正是文本虽多,但最值得关注的只有两点,一是使用技能后,卑尔维斯可以无是单位碰撞体积,且获得一个两次平A的攻速加成,可以积攒六次。二则是卑尔维斯在参与击杀大型野怪、英雄与史诗级野怪时可以叠攻速。但正式文本的说明并不关键,对卑尔维斯影响最大的,在下方的补充说明中,那就是卑尔维斯的平A只造成75%的伤害,同时也只附带75%的攻击特效。并且卑尔维斯升级不会获得攻速,但没有攻速上限。而Q技能最重要的说明为对野怪造成120%伤害,对小兵只造成60%。这意味着卑尔维斯对小兵伤害只有野怪的一半,清兵能力极差,同时Q技能可以附带...

  • 云顶之弈五星界魔导索尔怎么玩,云顶之弈s7.5五星界魔导索尔阵容搭配

    ...  强化符文推荐:  转职方面最好拿魔导师之徽,后期可以做4魔导,价值非常可观。羁绊专属强化有星界赠礼和宇宙圣盾使,这两个看到必拿。输出强化优先级最高的是飞升,可以配合索尔的黑洞使用,其次是公理圆弧,技能秒人之后可以加速回蓝。除此之外,卢登的回声、珠光护手、最佳好友等通用强化随便拿。功能强化选运营系,包括:升级咯、纷乱头脑、新人入队、明智消费等等。  装备推荐:  龙王的三件套都不能少,法爆和无尽必备,小黑洞也有几率秒脆皮。第三件做科技枪,帮助塞拉斯回复血量,有更大机会拖延时间至黑洞变大。  如果迫不得已,只有无尽可以替换成大天使,但是强度会下降很多。  佐伊带任意回蓝装,青龙刀优先,其次是蓝buff,中期要配合索尔的装备给诺姆希打工,价值比较关键。  塞拉斯是前排单顶C位,装备需求比较高,石像鬼板甲和女妖必备,第三件狂徒优先。  运营思路:  开局抢大棒或是大剑,第一件做法爆或青龙刀最好,第二件...

  • 英雄联盟手游能力试炼者答案大全,lol手游能力试炼者射手单人中路答案汇总

    ...2.11.04  答案汇总:  一、射手:  1、当莎米拉与敌方英雄近战时,将会触发?  答:额外法术伤害。  2、厄运小姐的大招弹幕时间可以配合中娅沙漏一起使用,大招不会被打断,正确吗?  答:错误。  3、对霞的技能描述正确的是?  答:霞的3技能倒钩在召回羽毛后,对沿途敌人造成物理伤害,被3根羽毛命中的敌人造成禁锢效果。  4、以下哪个英雄技能不具备暴击属性?  答:金克斯1技能的鱼骨头武器状态。  5、卡莎的被动技能可以通过购买装备获取属性进化,描述不正确的是:  答:当卡莎的攻击力达到70时,1技能最多可发射0颗导弹。  6、对崔丝塔娜描述不正确的是?  答:崔丝塔娜的大招毁灭射击发射一枚巨型加农炮弹,对收割命中的一命敌方英雄造成击退效果,仅可对敌方英雄使用。  7、莎米拉的3技能参与击破后会刷新重置,对吗?  答:正确。  8、相较不适合伊泽瑞尔携带的是:  答:卢安娜的飓风。  9、装备与其效果描述不匹配的是?  ...

  • 云顶之弈13.4版本更新内容,云顶之弈13.4版本更新了什么

    ...5%  【AI程序】跌到66%生命值时的法术强度加成:8075  【AI程序】跌到66%生命值时的攻击速度加成:80%75%  【AI程序】跌到66%生命值时的金币掉落几率:100%75%  【AI程序】每过5秒的金币掉落几率:25%20%  【AI程序】施放技能时的金币掉落几率:25%20%  【AI程序】战斗环节开始时的攻击力加成:50%45%  【AI程序】战斗环节开始时的法术强度加成:5045  【AI程序】战斗环节开始时的额外法力值:5045  【AI程序】战斗环节开始时的金币掉落几率:50%40%  【AI程序】在友军阵亡时,【AI程序】获得的法力值:2015  【AI程序】在击杀时,被击杀弈子的金币掉落几率:50%40%  【AI程序】全队每过5秒的金币掉落几率:12%10%  【AI程序】全队在战斗环节开始时的金币掉落几率:25%20%  2.【小天才】  【小天才】的【弹簧式疾射火炮】已被移除,并被替换为【小天才泰坦的坚决】  【小天才】的【小天才泰坦的坚决】属性:在攻击或承受伤害时提供2%攻击力、2法术强度、以及2%攻击速度...

  • 金铲铲之战启明奇点拉克丝怎么玩,金铲铲之战启明奇点拉克丝阵容玩法攻略

    ...的小伙伴下面一起来看看金铲铲之战启明奇点拉克丝阵容玩法攻略吧。金铲铲之战启明奇点拉克丝阵容玩法攻略  1.阵容介绍  很多人觉得拉克丝不够强,没有主C的潜质,但其实不然。只是棋子的开发度不够。  拉克丝的技能还是比较强势的,不仅能降低敌方棋子40%攻击力4秒,且3星就有450的群体魔法伤害,搭配上阵容必备拉克丝的专属符文启明奇点。拉克丝每第二次技能无羁绊与装备加持下3星也能造成1050 的群体魔法伤害,输出强度还是比较爆炸的。  但拉克丝一直热度不高的原因也是因为技能,其技能是随机的,不可控性比较高,让大家觉得其强度不够,但1费棋子无装备羁绊加持就能造成1000 强度不是一般的高,特别是对阵后排物理输出主C阵容,没触发技能伤害也降低敌方输出,如触发奇点特效,在装备加持下一次技能轻松2000 ,更是可直接融化敌方主C。但这套阵容很多人觉得不够强还有一个原因就是对前排坦度要求较高,需要给拉克丝争取更多的输出空间,否则拉克丝随机技能可...