lol手游出来了
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LOL的技能设计,还停留在照搬,还原端游并进行简单的触屏适配 - 游戏资讯(健康生活网)
首先,在国内英雄联盟手游“快凉”的今天,国际服的英雄联盟手游早就已经提前国服上线一年多,国际服一年多时间里被国际版王者荣耀按在地上摩擦的状况和国内简直一模一样。英雄联盟手游没热度的根本原因:错位设计。端游的内容各类机制、英雄、技能全部是以键鼠操作为核心去设计的产物。英雄联盟手游的技能设计,还停留在照搬、还原端游并进行简单的触屏适配。搓玻璃,很难去玩好一个以键鼠操作为核心设计的英雄,这种设计上的错位,导致游戏上手难度比王者荣耀高很多,间接劝退一大批玩家。这一点很多英雄联盟玩家不以为然,甚至觉得游戏太简单了没法秀操作,看不起那些操作简单游戏,觉得只有“挠蚕”才玩,你给他们解释,他还要把原因归咎到其他地方,还要嘲讽你觉得“难”为什么不玩王者荣耀。游戏市场有一个经过十几年实践证明浅显易懂的规律:游戏上手难度每降低一个级别,玩家数量就会呈指数级增长。一个门槛低到不能再低的简单的消消乐手游,活跃用户能达...
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遍布全世界的《黑色沙漠》手游,国服却氪金拉满!阿鹅不愧是你! - 游戏资讯(健康生活网)
端游改手游,屡见不鲜的操作了,mmo的天刀啊,MOBA里的LOL手游啊,就连FPS的APEX英雄都出了手游。在节奏越来越快的今天大家为啥都在做手游?哎为了恰手游大市场的这一份蛋糕嘛。就在今天,由韩国厂商Pearlabyss研发,国内鹅厂代理的《黑色沙漠》手游国服也终于上线了。划重点,鹅厂!还是原来的配方还是熟悉的味道!《黑色沙漠》手游由韩国厂商Pearlabyss研发,经典端游移植。国服还请出了PDD、大司马、戚薇来代言,大张旗鼓排面拉满。但是,却有不少的玩家说,国服相比于台服国际服简直是稀烂,那么具体烂在哪里呢?进入游戏,那熟悉的UI界面,那熟悉的签到好礼不就来了吗?端游的UI并没有繁冗的地方,甚至可以说是有点儿简陋,而对比一下手游......嗯,味儿是真冲!什么周卡月卡呀、什么首充豪礼呀,自信点,还真都有,从手游里我只看到了几个关键词“优惠”、“福利”、“充值”、“助力”......基本就是把充钱写脸上了。一眼感觉对《黑色沙漠》端游倒是暂时没看出来多大的还原...
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那些年被腾讯“毁掉”的游戏到底有多少? - 电影资讯(健康生活网)
...DOTA的东风,而好多人先接触LOL,便吐槽DOTA画质多烂,我只能说,DOTA真不是LOL能比的,原因不解释。虽然DOTA衰落不完全因为腾讯,但DOTA的没落实属可惜了,作为一个dotaer,只能在回忆里守护世界之树和冰封王座了!《英雄无敌手游》《魂斗罗手游》这两款经典游戏IP都被腾讯买了版权后做成手游,但是它的玩法、套路、策划似乎惊人的相似。首先是《英雄无敌手游》,它改变了其经典的战棋玩法,直接变成卡牌回合制,《魂斗罗手游》则变成了刷僵尸、刷异形、刷副本的游戏,两款游戏在策划方面都是用抽奖、开箱、升级武器的策略。最可怕的不是这些,是累计充值的VIP系统,只要你钱多,那么VIP就会够高,两款经典IP就变成了纯氪金游戏,“只有”充钱就能变强。
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LOL手游的窘境,完全是咎由自取! - 娱乐资讯(健康生活网)
LOL还在如日中天的时候,出了一款叫“王者荣耀”的游戏,大家都说这是模仿LOL的,谁也没想到此后这款游戏竟能和LOL平分天下,按照市场份额来算,一个叫“端游”,一个叫“手游”。腾竞曾多次向拳头请求出手游,而拳头均以“无法还原游戏体验”为由拒绝,如今自己出了手游,却输得一败涂地。其实无论什么时候,顶着英雄联盟的IP怎么也混不到这个地步,而自作孽不可活。第一点:骨子里的傲慢与迷之操作在国内各大论坛,LOL手游区都已经成“鬼区”了,可见玩家对待手游毫无热情,而起初大家的热情却是异常高涨,LOL的狂热者想以此来证明LOL才是真正的MOBA游戏,而官方做了什么?带头嘲笑王者荣耀这个游戏,大有一副“你那也叫游戏”的嘴脸,并且公开嘲讽王者荣耀玩家,你要抢夺的市场就是王者荣耀的庞大群体,却先嘲讽了一波。这让我想到某收购了美丽国最大社交平台的老总,也是一副“他们那也叫车”的表情,真是骨子里就有的傲慢。开店的嘲笑顾客,这店不关门就没有天理了...
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LOL手游真的要崛起了?3.2版本新增八个天赋,真眼它来了! - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略!前言:近日,根据体验服的最新消息,在5月6日,将会更新八个符文,三个英雄,正式服预计5月12号上线,以前,LOL手游最大的问题就是天赋选择比较少,来来回回就那几个,可玩性并不高,设计师也注意到了这些问题,所以在下个版本将会上线大量的天赋供玩家选择,具体是什么,我们一起来看看吧。八大符文同时上线其中最大的看点就是海妖,在端游,海妖是一件神话装备,据知名博主爆料,手游的海妖将保留被动作为天赋登场,也就是每三下普攻造成额外的真实伤害,这个天赋一旦上线,那么将会影响所有的AD英雄,亚索丶剑圣丶蛮王丶卢锡安可能会成为下个版本的主流,想上分的可以提前去练练了。其次就是《致命节奏》和《巨人杀手》,在端游,前者是基石天赋,后者只是一个小天赋,移植手游的话《巨人杀手》应该也会成为一个基石天赋,属性应该类似于云顶的巨杀,对生命值超过多少的英雄造成额外伤害。《致...
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幻塔2.0继续碰瓷营销原神?外国网友吐槽 - 娱乐资讯(健康生活网)
...didn't like, another thing is unlike genshin where character's movements are felt very natural here they move very mechanically..很不喜欢幻塔的手柄操作,那给人的感觉。原神的手感就很不错,很自然。幻塔玩起来就像。。抱歉,我不好形容。对,就像龙族手游那个操作。我很不喜欢。原神手柄操作移动就很自然,很有机械感。kira yamatoIdk, cause i dont get invitation :)不知道,因为我没有邀请码。Ashish Pawar@kira yamato I played cn version.我玩了中服。AlpyneYea, from what it looks like, aspects like sound design and movement animation need polishing.是的,幻塔的外观,声音,动作都需要改进。PureVanillaGamingYTIts only beta lol don't expect the controls will be perfect already kmsl它已经是终测了。哈哈。别指望完美世界会改手柄。Joshua DaveyGotta say the map impressed me until the gameplay looked like a typical mobile game. Why dont the Dev's realise the most important part of a game is gameplay. Genshin gameplay is fluid the animations all feel like a console/pc game while tof gameplay feels static and clunky like mobile games. It's gameplay looks very simil...
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【LOL手游】T1辅助锤石玩法解析,单杀C位轻轻松松! - 游戏资讯(健康生活网)
...错残暴能够增加锤石前期的伤害适应性外壳可以提高锤石的坦度和容错,骸骨也可以选择探路者能够提高锤石的游走能力技能连招:EQ(1)是锤石最基本的一个连招。利用E技能的减速来让Q技能更好的命中,以达到留人的目的。手游的锤石可以Q闪,用闪现改变Q的起点位置,但是方向不会变。Q闪WQ(1闪21)能够弥补队友在灯笼范围之外,Q到人闪现给队友灯笼,然后再用Q跟队友一起飞过去对局详解注意事项:最好是让队友补出前排,这样锤石可以在后排打控制和保护后排,前排扛不住的时候还可以用灯笼救回来,把锤石的拉扯能力发挥出来。对线及团战解析:一级出门一定要学E技能(3技能),利用被动的高伤害去对拼很容易创造优势或者击杀敌人,只要被动好了就可以趁敌人补刀的时候上去A一下,这样慢慢就能把敌人打残,从而帮助队友拿到线权并且不断的去压制敌人,如果河道打起来,我们还可以第一时间过去支援。河蟹团和龙团非常重要,只要兵线不是积累的特别多或者卡在对方塔前,我们...
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手游打折推荐|英雄联盟游戏为什么当时在moba游戏市场中脱颖而出 - 动漫资讯(健康生活网)
...多,还有就是法强机制也是DOTA当时的一个比较差的点。本文来自koulunlong推荐发布的真实打折信息~游戏好玩与否还需自行体验。说明:以上仅代表个人体验结论,大家有不同的看法问题可以在评论区交流讨论。只想为大家带来玩手游不氪金折扣省钱优惠方法,怼怼无良游戏的缺点,喜欢玩各种手游折扣的也可以关注我咨询,给大家推荐。
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LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)
...英雄——例如神圣分离者统治上单位的版本,吃攻速的青钢影根本没有出场机会。设计师呢?来救一下啊!那么,说完了神话装备当前版本的不足,究竟有没有能救一下的机会呢?个人认为,或许拳头设计师可以参考《英雄联盟手游》的附魔思路,即将现有的神话装备特效做成物品附魔,玩家可以将其附在现有装备(或者鞋子)上。作为限制,当玩家对装备施加附魔效果后,设计师还可以通过降低装备属性,确保游戏的平衡性——当然这个想法的大前提是,设计师别又双叒叕想让附魔效果和神话装一样,变成玩家的首选。如此一来,有些传说装备效果比较好,但神话装备不太适合的英雄,就可以更加自由地进行选择。由于附魔特效会影响属性,玩家就可以在特效和属性之间取舍,反而大大提升了战场战术选择深度,不失为不错的选择。总的来说,正如管泽元和很多玩家所说,目前版本的神话装备体系并不能带来更好的游戏体验,反而破坏了《英雄联盟》过去引以为豪的策略深度,也影响了职业赛...
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LOL:英雄联盟电竞经理换图标,Meiko成形象代言,这也太秀了 - 游戏资讯(健康生活网)
让游戏成为一位调味料,给乏味的生活带来一点轻松和娱乐,大家好,欢迎收看游戏君为大家带来的最新的游戏资讯!英雄联盟电竞手游这款游戏,目前正在小规模的公测当中。不少体验过的玩家,对于这款游戏也都给出了很高的评价。英雄联盟电竞经理是一款电竞策略类的对战游戏,玩家们在游戏当中扮演的是电竞经理的角色,可以招募我们LPL赛区的各位选手,组建一支自己认为最强势的战队!而在近日,设计师也是对英雄联盟电竞经理的图标进行了更换,把图标直接更换成了选手Meiko的,不得不说官方的这一波操作属实是太秀了!英雄联盟电竞经理更换图标不得不说,用真人来当作APP的图标,确实可以说是非常罕见的一件事情。那么,我们LPL赛区有那么多的职业选手,为啥会选到Meiko这位选手呢?游戏君觉得,有以下的几点原因,首先Meiko是我们LPL赛区的第一位大满贯选手,就单论在比赛当中取得的荣誉这件事上,Meiko绝对可以说是当之无愧的第一了!再就是EDG冠军皮肤也是已经上线游戏了,...