lol定身技能
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...灭之握每过4秒,你的下次对英雄的攻击将会根据你的最大生命值造成额外效果。治疗:你2%最大生命值永久提升你的最大生命值5点额外造成你最大生命值4%的法术伤害远程英雄的伤害,治疗效果,提升的最大生命值减少40%余震在定身一个敌方英雄后,你获得防御力,随后对周围的敌方造成一次爆发伤害。防御力:25护甲+60%额外护甲 35魔法抗性+60%额外魔法抗性 持续2.5秒伤害:12-110+3%最大生命值冷却时间:20秒生命源泉使一名敌方英雄移动受损会标记他,友方攻击标记的目标时,将会获得基于你最大生命值的治疗。治疗量:在2秒内恢复等同于你最大生命值的3%的生命值。冷却时间:4秒行窃预兆在对敌方英雄使用技能后,你的下次技能或者普攻命中敌方后将会为你提供一个随机的物品效果。冷却时间:25秒小符文系列1残暴:自适应的获得7点攻击力和2%的护甲穿透或者14点法术强度和2%的法术穿透风暴聚集:每2分钟自适应的获得2点攻击力或4点法术强度贪欲猎手:自适应的获得2%的物理吸血或者2%的法术吸血。你每次击...
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...她和该友军都会回复10/15/20/25/30(+0.35AP)(+5%目标已损失生命值)生命值驭铁术:轰落(骑乘W)蓝耗:40冷却时间:11秒(与[驭铁术:驾临]共用冷却时间)被动:芮尔获得5-15%(于1-18级变化)的加速效果,承受伤害时降低至1-3%如果芮尔受到了定身效果,该加速效果会暂时失效主动:芮尔跳向空中并将她的坐骑变为重型铠甲,获得40/70/100/130/160(+13%自身最大生命值)的护盾,护盾会一直持续到被摧毁或芮尔再次骑上坐骑为止落地时,芮尔会击飞周围的所有敌人1秒,并造成70/105/140/175/210(+0.4AP)魔法伤害芮尔可以在变形期间施放[招揽]、[挥斥]和[极涌]驭铁术:驾临(铠甲W)蓝耗:0冷却时间:11秒(与[驭铁术:轰落]共用冷却时间)被动:芮尔获得(+10%总护甲)护甲和(+10%总魔法抗性)魔法抗性但以此为代价,芮尔的基础移动速度降低至250,并且最多只能加速到290-400(于1-18级变化)主动:芮尔向前冲刺,并将她的铠甲变为一匹坐骑,获得15%的加速效果(朝敌方英雄移动时提高到25/30/35/40/45%),持续3.5秒持续期间,芮尔的下一次普攻会朝...
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...能急速帝国指令友军爆发使用你的控制技能来标记敌人作为己方队伍的集火对象。基础属性总售价:2700金币合成路线:燃烧宝石 + 班德尔玻璃镜 + 850金币法术强度:40生命值:200技能急速:20法力回复:100%特效协同开火:用技能定身或减速一名敌方英雄时,造成额外魔法伤害,伤害值为60-100 (在1-18级时) 同时标记目标4秒。友方英雄的伤害将引爆标记造成额外魔法伤害,伤害值为60-100 (在友方英雄1-18级时),与此同时,你和该英雄都获得20%移动速度,持续2秒 (6秒冷却时间,对每个敌方英雄的冷却时间单独计算)神话被动:为其它所有【传说装备】提供15法术强度 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...。2、中期:泰坦出钢铁烈阳之匣可以给残血的队友增加护盾保命,而且可以一直给身边的队友增加双抗。3、后期:泰坦出救赎可以给范围内的队友都回复生命值,且这个恢复的效果在死亡的时候也可以发动,基克的聚合可以在定身住一名敌人之后增加队友的伤害。二、泰坦坦克抗伤出装1.初始装备:多兰之盾+生命药水+侦查守卫2.核心装备:水银之靴+荆棘之甲+霜火护手3.后期装备:日炎圣盾+自然之力+振奋盔甲+水银之靴+荆棘之甲+霜火护手(神话)出装思路:1、前期:一级直接买多兰之盾增加生命值和微量的生命恢复效果。2、中期:泰坦出霜火护手可以持续灼烧对手也可以减少敌方英雄的移速,神话被动可以增加生命值和体型。3、后期:先出日炎圣盾增加灼烧的伤害,然后出自然之力增加移速和法术抗性,最后出振奋盔甲增加治疗效果。s11泰坦符文推荐推荐:坚决+精密(余震)推荐思路:余震可以让泰坦定身住一名敌人之后增加双抗,并且数秒之后对周围的敌人造成伤害,爆破可以对塔造成额外...
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...可以将队友受到的一部分伤害转移到自己的身上。后期:自然之力可以在你受到伤害的时候增加你的移速和法术和抗性,基克的聚合可以让一名队友增加伤害。s11牛头符文推荐推荐:坚决+启迪(余震)推荐思路:余震可以在你定身住一名敌方英雄之后可以获得双抗的提升,随后这些提升的护甲会爆炸,并对周围敌方英雄造成伤害。
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...蒙多,这件神话装备可以增加自身的双抗而且主动技能可以给队友增加一个护盾保命,神话被动可以提升队友的双抗。3、后期:这里救赎可以给队友恢复生命值,最关键的是这个效果可以在死亡之后释放,基克的聚合可以对被定身的敌人造成热的伤害且队友再次对这名敌人造成伤害可以给自己和队友都提升额外的移速加成。二、蒙多上单出装1.初始装备:多兰之盾+生命药水+侦查守卫2.核心装备:振奋铠甲+日炎圣盾+涡轮炼金罐3.后期装备:荆棘之甲+亡者板甲+轻灵之靴+振奋铠甲+日炎圣盾+涡轮炼金罐(神话)出装思路:1、前期:蒙多上单可以带多兰之盾这件出门装,可以增加生命值和受伤之后的血量恢复。2、中期:涡轮炼金罐能给蒙多增加双抗且其被动可以在朝着敌方英雄或防御塔移动的时候增加大额百分比移速,而在接近敌方英雄之后还可以减少其移动速度,振奋盔甲可以配合蒙多的被动回血。3、后期:先出荆棘之甲增加护甲而且被动可以将所受的伤害反弹一部分给对方,还会对其造成重伤效果...
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...英雄之后还可以减少其移动速度。3、后期:先出荆棘之甲配合自身的反伤技能可以对敌方造成更高的伤害,兰顿减少普攻和暴击伤害,在出日炎提升灼烧伤害。s11龙龟符文推荐推荐:坚决+精密(余震)推荐思路:余震可以让在定身住一名敌方英雄之后提升自身的双抗,且数秒之后会爆炸对周围的敌人造成山伤害。
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...:1、前期:奥恩可以买腐败药水出门,可以恢复血量和攻击附加额外的伤害。2、中期:日炎这件神话装备可以增加双抗和灼烧效果,可以对周围的敌方英雄持续造成伤害,且神话被动能增加冷却缩减。3、后期:深渊面具可以在定身住一名敌方英雄之后使其受到的伤害增加,兰顿之兆可以降低敌方英雄的暴击效果和普通攻击伤害。s11奥恩符文推荐推荐:坚决+启迪(不灭之握)推荐思路:奥恩带不灭之握每隔几秒下一发普攻就可以永久增加生命值和恢复自身血量。
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英雄联盟S12季前赛更新了哪些内容-S12季前赛更新了哪些装备
...到时候说不定就可以从永霜和这件新神话二选一。第二个装备很好理解了,就是法师版的巨蛇之牙,刺客版的拳头已经做烂了,迫不得已一削再削,不知道法师版的会有什么效果。坦克神话装新坦克神话的核心属性是进攻,当你定身一位敌方英雄时,那么这位英雄周围所有敌人受到的伤害都会增加。听起来像深渊面具,但属性方面有极大不同,拳头认为坦克辅助和鸟盾绑定的太死了,是不健康的,所以就有了设计这么一件坦克神话的想法。不止坦克辅助,拳头还为所有坦克英雄都设计了一件全新传说装备。这件装备可以提供大量蓝量和额外效果,并在定身和减速对面时获得护盾,拳头希望这会是玩家使用坦克英雄时,第二件购买的装备。目前这件装备在手游中可能是已经上线了,在LOL手游里面有件装备叫做“芬布尔之冬”,简单的来说像是坦克版的魔宗,叠加女神之泪升级,可以给自己提供护盾。手游和端游已经不是第一次联动了,比如之前的龙龟改版就是手游先上线的,这次应该也差不多。刺...
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英雄联盟乌鸦斯维因重做有哪些改动-诺克萨斯统领斯维因重做什么时候上线
...这个技能就会一直持续下去。被动 狂食鸦群魂屑治疗效果: 4/5.5/7%最大生命值(于1/6/11级) → 4/5.5/7/9%最大生命值(于1/6/11/16级)每层魂屑的最大生命值提升: 5 → 12[移除]E拉扯机制:斯维因不再能够通过使用[被动 狂食鸦群]拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见[E 永不复行])Q 解脱之触伤害: 55/75/95/115/135(+40%法术强度) → 60/80/100/120/140(+38%法术强度)每道额外的恶魔之力造成的额外伤害: 8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%法术强度) → 12/22/32/42/52(+8%法术强度)最大伤害(5道恶魔之力): 88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法术强度) → 108/168/228/288/348(+70%法术强度)冷却时间: 9/7.5/6/4.5/3秒 → 7/6/5/4/3秒消耗: 65/70/75/80/85法力值 → 45/50/55/60/65法力值W 帝国视界消耗: 70/80/90/100/110法力值 → 60/65/70/75/80法力值[新增]有利优势:标记[W 帝国视界]现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的终极技能)E 永不复行[新增]可怜的人质:可以再次施放[E 永不复行]来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单...