limited
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...玮持股80,833,340,占比9.0%;董事赵斌持股19,684,180,占比2.2%;多玩网站事业部总经理曹津持股9,205,890,占比1.0%; 多玩游戏事业部董荣杰持股9,851,118,占比1.1%;财务长何振宇未持任何股份。 主要售股股东持股情况:Top Brand Holdings Limited持股215,241,483,23.8%;YYME Limited持股215,241,483,占比23.8%;Morningside China TMT Fund I, L.P.持股113,575,140,占比12.6%;Steamboat Ventures Asia, L.P.持股110,527,830,占比12.2%;Granite Global Ventures III L.P.持股79,539,740,占比8.8%;Tiger Global Six YY Holdings持股76,710,648,占比8.5%;Favor Star Limited持股64,938,230,占比7.2%。 公会系统 多玩游戏网公会系统启动于2005年,早期以2万个魔兽公会为基础,现在已聚集了10万个跨游戏的公会,活跃会员300万名;会长只要3分钟,便能拥有自己的公会系统,包括公会首页、公会论坛BBS、DKP系统、语音聊天,通讯录等等;玩家公会是游戏中最基本的组织单位,相对于个体玩家,公会玩家游戏的持续时间更长,消费更为稳定;多玩在2年里和数万会长建立了稳定的联系,帮...
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...为何,没有被包围的单位也可能 出现 这种情况。 no retreat possible(encircled) 包围。降低包围部队10%作战效率。 base promixity 靠近基地。空战有用,靠近基地(相邻的省也行的)的编队能增加15%作战效率。 Exceeding Max Command Limit 超过指挥上限。超过(注意是超过的部分,不是全部)的单位就受到额外的效率惩罚, 陆军 降低75%,空军和海军降低25%。必须是同一个省上的战斗部队超过将领指挥上限才会有 惩罚 ,从几个不同的方向进攻不算。 Intercept Bonus 截击机奖励。截击机对轰炸机类的编队增加25%作战效率。 Multiple Combat (flanked) 同时作战。一只部队如果同时进行几场战斗(同时防御各方进攻不算,实际上只能是同 时扮 演攻击方和防御方),除了第一场战斗没有惩罚以外,在其它的战斗中都要受到50%的效 率 惩罚。 mission efficiency 产生原因不详,陆军部队没有。 surprise 奇袭。降低一方(进攻方防御方都有可能)20%的作战效率,将领特技Trickster能够增加 发 动的几率...
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...果影响 middot; 超凡脱俗的水晶ndash;减少被有害状态影响的时间 middot; 附魔戒指ndash;延长增益状态的持续时间 middot; 愤怒戒指ndash;以狂暴状态进入战斗 middot; 青蛙戒指ndash;变成青蛙进行战斗 middot; 转移模块ndash;将ATB转化为limit gauge middot; 魔法齿轮ndash;将MP转化为limit gauge middot; 精灵耳环ndash;以自动回复生命的状态进入战斗,使用后会断裂 middot; 新月幸运符ndash;给非战斗角色装备此配件时,会减少战斗时所受伤害 middot; 疾风领巾ndash;进入战斗前稍微回复ATB计量表 middot; 救赎徽章ndash;当生命值低于25%时,增加施放在你身上的治疗法术的效果 middot; 疗愈颈链ndash;提高治疗、魔法和技能效果 middot; 幻兽护符ndash;加强召唤兽的战斗力 middot; 清晰吊坠ndash;使用Refocus后,完全回复ATB量表 middot; 莫古力护符ndash;增加敌人掉落物品的概率 middot; 诸神黄昏ndash;进入战斗时充满Limit break gauge 配件位置 配件1:威力护腕 第2章ndash;目标:躲开追踪;区域:失爱街。遭遇第一场战斗后,在主路径上击败下一组敌...
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...)DebugSpawnteleportato_box(盒状传送机零件)DebugSpawnteleportato_crank(曲柄状传送机零件)DebugSpawnteleportato_potato(球状传送机零件)DebugSpawnteleportato_ (传送机零件底座)DebugSpawnteleportato_checkmate(传送机零件底座)DebugSpawnwormhole(虫洞)DebugSpawnwormhole_limited_1(被限制的虫洞)DebugSpawnstafflight(小星星)DebugSpawntreasurechest_trap(箱子陷阱)DebugSpawnicepack(冰包)5.【食物】DebugSpawncarrot(胡萝卜)DebugSpawncarrot_cooked(熟胡萝卜)DebugSpawnberries(浆果)DebugSpawnberries_cooked(熟浆果)DebugSpawnpumpkin(南瓜)DebugSpawnpumpkin_cooked(熟南瓜)DebugSpawndragonfruit(火龙果)DebugSpawndragonfruit_cooked(熟火龙果)DebugSpawnpomegranate(石榴)DebugSpawnpomegranate_cooked(熟石榴)DebugSpawncorn(玉米)DebugSpawncorn_cooked(熟玉米)DebugSpawndurian(榴莲)DebugSpawndurian_cooked(熟榴莲)DebugSpawneggplant(茄子)DebugSpawneggplant_cooked(熟茄子)DebugSpawncave_banana(洞穴香蕉)DebugSpawncave_banana_cooked(熟洞穴香蕉)DebugSpawnacorn(橡果)DebugSpawnacorn_cooked(熟橡果)DebugSpawncactus_meat(仙人掌肉)DebugSpawnwatermelon(西瓜)DebugSpawnred_cap(采摘的红蘑菇)DebugSpawnred_cap_cooked(...
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...得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)survivor_crouch_speed 999 ---蹲著的速度survivor_friendly_fire_factor_expert 0.1 ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_panic_forever 1 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit 100 同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size 120 不理他XDrescue_min_dead_time 3 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health 75 躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration 1.75 拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed 80 smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert 11 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity 125 怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch 2 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank 1 同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration 1 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval 0 怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval 10 vs的复活时间dir...
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...得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)survivor_crouch_speed 999 ---蹲著的速度survivor_friendly_fire_factor_expert 0.1 ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_panic_forever 1 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit 100 同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size 120 不理他XDrescue_min_dead_time 3 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health 75 躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration 1.75 拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed 80 smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert 11 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity 125 怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch 2 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank 1 同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration 1 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval 0 怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval 10 vs的复活时间dir...
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csgo代码指令大全分享(2023csgo控制台指令代码汇总)
..._trajectory 1 投掷物飞行轨迹sv_grenade_trajectory_thickness 1 投掷物飞行轨迹粗细sv_grenade_trajectory_time 20 投掷物飞行轨迹时间20秒bind ALT noclip alt键可以在天空翱翔v_showimpacts 1 显示子弹着弹点bind p bot_place 1 p键在你面前放一个botammo_grenade_limit_total 5 可以购买五颗手雷bot_stop 1 bot停止行动mp_drop_knife_enable 1 可以把刀丢在地上mp_warmup_end 没有热身时间,也就没有我需要支援!bind c sv_rethrow_last_grenade c键可以让系统重新帮你扔一遍你最 后扔 出的道具mp_limitteams 0 关闭ct和t的强制平衡人数差限制15、查看demo时常用指令cl_draw_only_deathnotice 1/0 隐藏所有UI界面,仅显示击杀。cl_drawhud 0/1 隐藏所有UI界面,包括击杀。spec_show_xray 0/1 关闭X光透视mp_display_kill_assists 0/1 屏蔽队友助攻spec_hide _players 1/0 隐藏左右两侧信息栏 注:以上0/1为关闭/开启以上是在游戏中控制台的一些常用指令,下一期给大家带来创意工坊常用地图的介绍,准星、练枪、跑图、道具练习等等地图,欢迎关注收看。喜欢的小伙伴可以关注一下啊,笔芯!欢迎大家...
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...神录隐藏英雄密码: 战神 youling.uuu9.com 超能之神或邪神 wanwan.uuu9.com 梦幻之神 u9-xuemi 时间之神 u9-chong 冰神 u9-xiaoling 斗神 u9-xiaoyi扩展资料: 校园修神录升级到7.34版本,新增加了极限模式——在第三波出怪读秒前输入-limit开启,开启后屏幕右上角的下一波出怪前的读秒间隔变为2秒(正常模式为1分到1分半之间),停怪时间变为10分钟(正常模式为4分30秒)。 也对其他方面做了调整,比如修复战神及其分身打不出专属伤害的bug。 校园修神录7.34宝石合成说明: 流沙长袍=MAX皮衣+MXA布衣+MAX钢盾+MAX铁盔+合成石+20木 流沙长袍+合成石=女孩子玩具 银龙逆鳞枪=MAX刀+MAX剑+MAX弓+MAX仗+合成石+20木 银龙逆鳞枪+合成石=男孩子玩具 石头人掉落 合成石 青龙掉落:仙石、神石 红龙掉落:暗黑之翼、圣灵之翼、天使之翼、飞龙之翼 主任区小怪掉落:力量之靴、贤者之腿、风灵之鞋〈与合成石可合成鬼王之靴〉 天仙区树精怪:精灵之舞、雷电手镯、冰晶手镯〈与仙石可合成天仙之镯〉 黄昏之十二...
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...《九鼎传说》、《新水浒Q传》、《中华英雄》、《剑仙》。此外,多款游戏正在测试中。2020年4月18日,搜狐公司宣布,搜狐已通过合并完成收购其未持有的畅游公司全部流通。在此次合并中,搜狐间接全资子公司ChangyouMergerCo.Limited并入畅游,而畅游成为本次畅游合并的存续公司。合并后畅游已成为搜狐及间接全资拥有的私有公司,畅游的美国存托(即“ADS”,一股美国存托代表两股A类普通股)不再于纳斯达克全球精选市场挂牌。二、全球畅游的企业邮箱有哪些腾讯企业邮箱,目前能用,企业收发的企业邮箱,真正做到移动帮,还有无限容量,邮件归档,邮件审批,企业个化定制,开放接口等功能。腾讯企业邮箱的服务器十分稳定,邮件收发速度快,客服人员24h,能时间响应和处理咨询。企业用户不止可以在国内收发自如,在国外也可放心使用,因为:1、腾讯全球有四大数据中心,其中天津数据中心总亿,是亚洲大的数据中心;2、腾讯云服务服务器部署全球,网络节点超过2000,其中北美有一个...
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...越高越痛其中 expert是专家(easy-简单) \r\nsurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度 \r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 \r\ndirector_panic_forever"1"就一直来怪(例如打到车子的警铃,就一直来) \r\nz_mon_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个 \r\nz_mega_mob_size"120"不理他XD \r\nrescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 \r\nsurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量 \r\nsurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒 \r\ntongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度 \r\nz_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) \r\nnb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。 \r\ndirector_force_witch"2"每次出现(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 \r\ndirector_force_tank"1"同上是Tank \r\nfirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救好了。 \r\ndirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔 \r\ndirector_special_battlefield...