jy打架技能
-
...瑞玛)(暴风城); 发条战士:(奥格瑞玛)(暴风城); 制作宠物:机械松鼠笼:[结构图:机械松鼠] 工程学 (75) 世界掉落; 需要:铜质调节器(1) 一把螺栓(1) 铜锭(1) 孔雀石(2) ; 打架机器人:[结构图:打架机器人] 工程学 (325) (卡拉赞); 需要:精金框架(1) 魔铁外壳(2) 黄金能量核心(1) 魔铁螺丝(2) 仿真机械蛙:[结构图:仿真机械蛙] 工程学 (265)(绿龙BOSS世界掉落); 需要:生命精华(1) 瑟银零件(4) 黄金能量核心(1) 硬甲皮(1) 蒸汽车控制器:[结构图:蒸汽车控制器] 工程学 (275)(暗月马戏团); 需要:秘银锭(3) 黄金能量核心(1) 安静的机械雪人: 活动宠物:竞争者的纪念品:2008年8月8日午夜——8月25日(疯狂一夏) 金色勋章:2008年8月8日午夜——8月25日(战场) 小熊项圈:2005年(可口可乐活动) 蓝色鱼人卵:2005年(暴雪嘉年华) ...
-
...少打多。 七:打完大龙或者小龙,除非全部满状态,且对方站位散乱不然不要强开。 八:团战时说出你想要集火的目标,防止火力分散。 九:对方使用闪现,净化,斩杀,大招等关键性技能后,一定要报。 十:一旦开始打架,除非瞬间被秒,或者有偷高地,推塔的可能,不然必须要去支援。 十一:残血状态:回家刷野,刷钱。 十三:熟悉同位置,不同英雄的定位,比如持续消耗和爆发;上单抗压和压制,先手等,看似同路但打法完全不同。 十四:无论是抱团推塔,抓人,拿龙其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员)在对方事情没做完做好时抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势! 十五:总结成一句话,拥有一个优秀的阵容配备,视野做好,combo连接无误,急火目标统一,...
-
...出会更加爆炸。 帮优不帮劣!帮劣不帮炸! 辅助出圣物之盾的,除却推线的必要。尽量不要一次性把被动打完,留一层,ad耗血了再打,反正留一层还是会进入第二层的cd。圣物之盾的被动给ad前期还是回复量很足的。 下路打架尽量统一目标,不要各打各的。 少打多先杀威胁大伤害高的,肉留到最后。 玩腿短的ad,对面有男刀劫小鱼这类的刺客,除非迫不得已,被强开,己方保护能力优秀。否则他们不露面你也不露面,这时候比的就是一个傲! 卡牌大招骗技能怎么骗,看阵容定,如果落地金身队友跟不上,或者对面反手团。那么我们就不用落地金身这一招,我们来换一招,这招老卡牌估计会。萌新或者正准备练卡牌的可以试试。开r,选定落地位置,在你人还没有到的时候,按金身,这时候金身开了,强行中断了你的r!你人没有过去。但是敌方视角,是r,落地特效,他们砸技能,你也没下来。就是这样,因为你落地被金身中断了!注意!是你没有落地的时候!选定位置!还没有落地的...