ip改编手游
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...官方QQ群:815482662▌小红书:驯龙高手:旅程▌微博:@驯龙高手旅程▌Bilibili:驯龙高手旅程▌公众号:驯龙高手旅程▌抖音&快手:驯龙高手旅程关于《驯龙高手:旅程》《驯龙高手:旅程》是由环球产品与消费体验部门授权,改编自环球影业旗下梦工场动画电影系列《驯龙高手》,明日世界自研并发行的一款模拟经营育龙手游。故事发生在维京时代,你将在游戏中扮演驯龙学院的龙骑手,招募、驯服、繁育培养各具特色的飞龙伙伴,组建强大的驯龙小队,与他们一起称霸“天空竞技赛”,保护“博克岛”,成为真正的“驯龙高手”!关于环球产品与消费体验环球产品与消费体验业务(简称:UP&E) 基于环球影业、照明娱乐、梦工场动画以及NBC环球电视和流媒体创造的丰富资产,在全球范围内推动NBC环球标志性品牌、知识产权、形象和故事的拓展及提升。该部门通过创新的实体和数字产品、全球主题公园(包括自有和第三方知识产权)的零售和产品体验,线下零售商店,电子商务平台和世界各地的...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处《圣斗士星矢》是一个经典IP。每当其改编的手游作品面市,都会成为聚光灯下的宠儿。《圣斗士星矢(腾讯)》上线已有一月之久,最近靠着《王者荣耀》皮肤联动、与士力架的合作广告等营销攻势,一次又一次的吸引住了玩家的眼球。在人们嬉笑“饿肚子放不了大招”和惊叹“横扫饥饿,点燃小宇宙”这句广告词的高产品契合度之余,广告中“天马流星拳”,“庐山升龙霸”等经典招式也勾起了玩家对《圣斗士星矢》这款有着32年悠久历史作品的回忆。《圣斗士星矢》这个IP的价值在被不断消耗,这是事实。但从这一次和士力架的跨界合作和营销包装,我们可以得出一个结论——它永远不会过气。首先,是IP本身的优秀程度。关于这一点,我们不妨先对《圣斗士星矢》系列本身进行一番追根溯源。将日本动画产业做一个时间段的划分后,你会发现八十年代是日本动画史上最为璀璨的一段时光,而《圣斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出的楚翘者,这部由...
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...推这种相对于消除、弹珠品类而言更加无聊的游戏品类。8月28日,日本几位“手游大厂”之一的KLab,在日本本土发行了手游《幽游白书 100%全力战斗(幽遊白書 100%本気(マジ)バトル)》。这款获得正版授权的《幽游白书》动漫IP改编手游,同样也是一款只需要玩家在游戏过程中点点技能、讲求养成的全自动回合制游戏。从上线短短这几天的时间来看,《幽游白书 100%全力战斗》的市场状况和以往任何有一点“来头”的手游一样,用非常好看的数字证明着自己的“市场冲击力”。《幽游白书 100%全力战斗》最好的免费榜成绩是第2,但在畅销榜的冲劲略显不足,到了前40之后就上不去了。自然,和之前提到的《公主连接》等手游一样,《幽游白书 100%全力战斗》的所谓“包装”同样非常精致,甚至让笔者回想起了今年早些时候在日本手游市场一时间风生水起的万代南梦宫手游《龙珠:传奇》。很明显,近两年,特别是今年以来的日本RPG游戏,UI都变得更加“酷炫”、更加个性化,也更符合“国际审美”...
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世纪华通公布298亿元重组预案 盛大游戏2018年利润预计20亿
...际上,从盛大游戏核心产品的市场表现来看,无论是在传统端游领域还是目前主流的手游领域,盛大游戏优势依然明显。以盛大游戏顶级IP《热血传奇》为例,自2001年以来,盛大游戏一直拥有《热血传奇》在中国地区的独占权和改编权等权利,已成功运营该游戏十七年之久,将《热血传奇》打造成了中国最成功的网络游戏之一。2015年,盛大游戏与腾讯合作推出《热血传奇手机版》,随即登顶游戏榜单,成为当年的年度爆款。就在去年6月,盛大游戏与亚拓士继续签订为期8年的独家授权续约,并表示未来将热血传奇打造成全球最具有影响力的品牌。盛大游戏此外,盛大游戏随后推出的《传奇世界手游》《龙之谷手游》《神无月》与《传奇世界3D》等多款产品,均延续了《热血传奇手机版的》表现。在传统端游领域,盛大游戏的《最终幻想14》《冒险岛》等产品的收入也持续创造收入新高,业绩表现稳步提升。盛大游戏这样的表现,也让世纪华通给出了298亿元的交易预估价。据重组预案显示,世纪华...
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...契合度高、内容过硬拥有相同用户面的《少年三国志》和《镇魂街》,的确有着能够做联动的先决条件。2015年以来,二次元产业崛起,动漫与游戏似乎找到了双方的“另一半”,相关联动愈发风靡。纵观几年的发展,除了动画IP改编游戏作品的纯粹漫游联动外,市面上与日漫、国漫,乃至与单个虚拟偶像的联动合作都不在少数。但是,纵观目前国内手游市场也不难发现,游戏和动漫的联动虽然多,但是真正做得好的联动屈指可数,大多数联动只是在打“拿一个IP、列一个框架、卖几张限定卡面”的“情怀牌”。如何基于产品找到足够满足双方用户需求的契合点,把动漫内容有机融入到游戏当中,从“外貌”和“精神”做到高度统一,这是厂商需要思考的问题。两部作品是否能擦出火花,是IP联动成功的关键。此次和《镇魂街》的联动,《少年三国志》同样找到了两个IP之间的契合点。首先是人设和思想上,《镇魂街》较多地引用了三国时期传统人物,这与以“三国”为题材的《少年三国志》建立了...
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...优势,使其有望成为国内手游市场SLG品类第一名。8月,游族宣布将全球发行《权力的游戏 凛冬将至》网页游戏,市场潜力巨大,被普遍看好为游族下一阶段营收的强力增长点。以此为标杆,游族正在持续引进全球顶级IP并进行改编,据了解,目前在研的产品还有《盗墓笔记》手游等多款超级IP改编游戏,构成游族丰富的大IP储备阵容。作为国内少有的坚持自研IP的游戏公司,游族的游戏产品IP化打造已有众多进展。其中《少年三国志》在上线三周年之际启动了少年PROJECT计划,全面推动《少年三国志》在音乐、文学、影视等方向的IP化打造。另一款自研IP《女神联盟》则选择拓展多样化的游戏品类,从PC端拓展到移动端,持续推出系列新作,在海内外积累起一批忠实的IP用户。深度本地化思维,全球化研发与发行游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,积累了丰富的全球化发行经验,在全球拥有近10亿用户,发行范围遍及全球200多个国家和地区。目前在国内厂商纷纷选择出海的市场背景下,游族结...
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...《天使纪元》、《女神联盟3》页游则上线海外,后续《嘣战纪》、《女神联盟:起源》等多款产品也将分别上线国内和海外市场,构成下半年营收增长的核心动力。在下半年拟上线产品中,最受投资者关注的是《权力的游戏》改编游戏项目。据游族公布的《投资者关系活动记录表》,目前《权力的游戏 凛冬将至》手游的核心玩法和开发部分已经完成,美术资源方面还有部分需要版权方的审核,不会影响游戏的测试进度。同时游族表示对该游戏的品质有信心,从用户数据来看,其已达到顶级SLG产品的水平。同一IP改编的页游产品也将于明年初在全球上线。游族内部及投资者均对这款游戏抱有较高的期待。明年的产品规划也有不少看点:游族将在多个游戏品类推出新产品,如SLG品类下的《权力的游戏 凛冬将至》手游及页游,属于回合制卡牌的《少年三国志2》, MMO品类产品《盗墓笔记》手游,游族首款自研二次元产品《山海镜花》,以及一些三消类和女性向游戏,覆盖游族3+X品类战略的不同层面,...
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《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!
...T对二次元游戏的专注以及对格斗游戏的理解使得他们并没有选择拳皇、DOA、铁拳等国内玩家都家喻户晓的格斗IP来制作游戏,而是反其道而行之,选择了有着明确二次元用户定位的《苍翼默示录》系列、电击文库系列来进行手游改编。与《街霸》、《铁拳》系列等传统格斗作品所不同的是,Arc System Works旗下的《罪恶装备》系列、《苍翼默示录》系列有着十分浓厚的二次元色彩,你能够在Arc System Works的格斗游戏中找到很多经典日式ACG风格的设计语言、作画、以及十分精细的CG动画。而91ACT则成功的对这些经典的人物、技能进行了再还原。在《苍翼之刃》的游戏中就很好的对拉格纳·布莱德艾奇、诺爱尔·梵米利昂的立绘以及技能招式进行了还原。无论是在画面上还是在UI上,《苍翼之刃》都成功的还原了《苍翼默示录:连续变换》《苍翼之刃》所带来的制作经验和口碑在很大程度上增强了91ACT对本次《电击文库:零境交错》的信心,而且不同于《苍翼默示录》系列,电击文库有着更为强大的IP属性。...
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...及续作们将迎来井喷。在这近一年摩拳擦掌的备战中,也浓缩了近年来游戏界百花齐放的盛况,和背后大小厂商以及制作人们对于市场变化的焦虑侧写。如今,这种焦虑已经有延伸到游戏电影这个特殊的交叉领域的趋势了。游戏改编影视一直是游戏产业中比较边缘化的一个版块,它一直都存在,但存在感只有在某部大作突然宣布改编时才会集中爆发。如果与它的镜像行业电影改编游戏相比,游戏电影是一直在渴求着独立的。然而不幸的是,影视与游戏在互相改编的立场上并不平等,它们处在产业链不同的层级上,如果以此展开来梳理,我们或许能稍微增加一些对于游戏电影的理解,甚至窥探它未来的变化在哪里。游戏,影视,谁才是附加价值?可能少有人想过,游戏影视化的艰难处境是因为对它的产业地位认知出了问题。当一个游戏IP决定影视化时,它的定位就不再是游戏衍生,而是必须放在电影的框架中看待。在至今为止的游戏电影(包含游戏题材电影)当中,全球票房过亿(美元)的包括《...
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游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半年迎来爆发
...卡牌类手游《少年三国志》以及ARPG手游《狂暴之翼》,目前这些产品对营收贡献相对稳定,而下半年,8月《天使纪元》、《女神联盟3》陆续海外上线,而从科隆展上曝光的消息而言,游族也有意全球范围内发行《权力的游戏》改编手游,基于这一IP在全球范围内极高的影响力,相信将是一个爆发式的营收增长点,而在新老产品的齐齐发力的情况下,下半年海外营收将有多大幅度的提升,也值得期待。同时游族也积极拓展自身在二次元、女性、休闲等赛道的品类布局,并表示将链接外部研发团队进军小游戏领域,通过更加丰富的产品矩阵满足更多元用户的游戏需求,从而提升用户量,为未来市场竞争打下基础。