ios经典手游
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...。刚上线那会儿,机哥玩过 —— 真的,辣鸡…操作感很差,面向手游出了挂机系统,但挂机体验并不好,情怀也没有多少复原。反倒是氪金的地方非常多…一边是内容不行,一边是到处求氪……未来估计也不太妙了。最后两个经典游戏。劲舞团和 QQ 炫舞你可能完全没有想过,久游的劲舞团…居然还活着。QQ 炫舞,也还活着。它们的官方商城仍然在更新着最新版本的活动。对,2022 年 4 月 20 日还在更新活动…劲舞团QQ 炫舞这个游戏坦白说,机哥没有玩过。倒不是因为它是以前非主流的代表,也不是因为情侣合跳虐狗,也不是因为没钱买不起衣服。主要是,这东西真的太难玩了…劲舞团数字键盘那个模式…↑↓←→↖↙↗↘,加上限时且需要卡点按空格,再有反向的泡泡,机哥现在想起来还觉得头皮发麻。现在劲舞团肯定没有最巅峰的时候状况好,但久游仍然在运营。你现在上某宝,也仍然可以搜到劲舞团的一卡通充值。机哥最近几年印象最深刻的关于劲舞团的消息是 —— 去年 5 月,有个人被久...
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壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...37.4亿美元3、动视暴雪2022年Q1净利润同比下滑36%,财报提到《使命召唤》系列拖累了动视整体业绩,暴雪营收则因“魔兽系列处于低谷期,玩家流失严重”同比下滑43%;4、育碧宣布关闭90款游戏的在线服务,包括《刺客信条2》等经典游戏,关闭后单人模式不受影响,但游戏内的新闻、玩家统计等功能都会禁用;5、海外P2E游戏公会Ola Guild Games完成800万美元种子轮融资。据游戏日报统计,这是近半年第7家拿到百万美元级融资的游戏公会;6、万代南梦宫宣布将免费公开其AI动作素材库,总计超42万帧,但仅可用于非盈利项目;7、Meta第一季度总计营收279.08亿美元,净利润75亿美元,同比下滑21%。值得注意的是,其主要推动元宇宙业务的Reality Labs部门亏损达29.6亿美元;8、拳头游戏公布《Valorant》电竞计划,将创建三组国际联赛,打造为2023赛季最高水准赛事;9、刺猬索尼克之父”中裕司称《巴兰的异想奇境》发售半年前其突然被SE撤职;10、动视暴雪的股东已经批准了微软的收购事宜,超98%是赞成票
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...人问津的角落,有部分游戏却已经悄然停运关服。根据游戏日报一直以来对游戏行业产品动态的关注,粗狂统计在整个国产游戏行业,过去4个月中,至少有20款头部厂商的各领域产品停运,其中既有《QQ堂》这种运营17年之久的经典游戏,也有部分产品上线运营时间不足一年。下面就让我们一起来回顾一下,那些“死”在2022年前四个月的游戏吧。腾讯《QQ堂》——关服时间4月20日《QQ堂》是2004年底腾讯基于炸弹人玩法推出的一款休闲游戏,截至关服前已运营17年时间,曾在2005年创下过同时在线人数22万的记录。该游戏在去年12月16日发布停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜榜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司(曾用名:广州帝释天软件有限公司)开发,腾讯游戏负责发行的一款地牢暗黑风游戏,于2019年6月正式上线。2022年4月14日《拉结尔》官方发布游戏停运公告,即日起停止游戏新用户...
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小游日报:养个女野人当老婆?《森林》续作官宣正式发售日期! - 游戏资讯(健康生活网)
...年发行的游戏,但无论是玩法、画质还是故事剧情,在同类游戏中都是数一数二的存在,它也被不少玩家称为跟好基友们一起开黑的神作。但是随着时间的久远,燃烧掉了无数玩家的热情以后,再加上新品游戏不停的推出,这款经典作品也逐渐淡出了玩家们的视野之中。而它的续作《森林之子》也是被众多玩家们期待已久,就在今年还经历过了一次跳票,按照官方的说法是为了实现对新一代生存游戏的愿景,对于这一跳票,网友们搬出了跳票的老梗:《没有人会记得那些准时发售的烂游戏》。就在今天,《森林》制作组官方公布最新续作《森林之子》将于今年10月份正式发售,目前已经上架steam页面,暂时还未显示支持中文。新作中还是原来的配方和原来那个味道,剧情完美的承接了前作,只不过,依旧是那个迷雾重重的荒岛,在随着主角儿子的回归,却发现荒岛已发生翻天覆地的变化...环境更加恶劣吓人。值得一提的是,新作为玩家贴心的设计了一个引人注意的“多脚女野人”npc,这个女野人...
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火爆二次元的阴阳师,到了现在依旧热度不减 - 科技资讯(健康生活网)
...音乐剧。到了2018年底,随着炼狱、茨木童子以及平安京最敬业反派八岐大蛇进入平安京,来到了平稳前行的2019年。在2019年期间,阴阳师首次迎来了双绘卷苍风一目连降临,同时还迎来了赤影妖刀、不知火等新老婆的登场,一些经典的活动和玩法也在2019年涌现,诸如爆燃的全服大战的伪神降临,同时死神的联动,已经游戏的热度再一次推向高潮。看到了12月22日,随着海国篇迎来终章,阴阳师却开始不了反复横跳的2020和2021,在这段时期,此时作为一款运营了四年的游戏,阴阳师运营和玩法上的缺陷逐渐被放大,同时随着元神方舟等二次元游戏的崛起,玩家们对游戏的要求也变得越来越高,阴阳师不再占据游戏的龙头位置。雅乐之邦等事件的发生,让游戏彻底跌落至谷底,这也导致许多关于阴阳师即将凉凉的声音开始不绝于耳,可奇怪的是被玩家一路骂过来,阴阳师不仅凉凉这个词很,甚至还时常出现回暖的迹象,美工依然在其中发挥着重要的作用回顾阴阳师的发展过程,我们会发现他经常在神...
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“修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)
...精品”。另外他还透露这款新的游戏大致框架已经搭建好,后续主要工作是扩充人员然后填充具体的关卡、美术等物料。除了聊《灵魂宝戒》与新产品之外,在交流过程中我也问了一下,中小型团队制作游戏有哪些困难之处这一经典问题。对此许峰认为,虽然目前整体游戏环境正在改善,但依旧有很大一部分小团队生存困难。游戏行业基本上被中大型厂商垄断,导致游戏的获客成本与推广成本非常高,再加上不断内卷的美术、配音等各方面原因,致使中小型团队没法去直接竞争,只能凭借着另辟蹊径的玩法去突围,竞争压力太大,是他认为目前中小型团队面临的最大问题。当然,面对不断向好的游戏行业他也表示十分期待,希望能像国外游戏市场那样“百花齐放”,只要团队有想法,品质做得不差就能获得市场以及经济上的回报。交流最后,按照惯例跟许峰聊了聊越来越多年轻人想要进入游戏行业,还有越来越多大厂“打工人”想要出来创业做游戏这一现象。对此他也以过来人的身份,对这两类...
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榨干最后一滴价值,经典IP手游《热血江湖w》,死在情怀下的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
老游戏焕发第二春,已然成为游戏圈内的常态。玩家能体验到旧时的游戏乐趣,游戏厂商能延续游戏ip的寿命,看似双赢的局面,实则是压榨经典游戏ip最后的价值。就比如这款2005年上线的《热血江湖》,如今也推出了手游《热血江湖w》。曾经的 热血江湖手游《热血江湖w》,怀旧与氪金的碰撞《热血江湖w》并不是2016年上线的《热血江湖》手游版,前者是韩国今年上新的手游,后者是国内授权研发的同名手游。《热血江湖w》是在韩国同名人气漫画的基础上,扩展世界观,并添加全新剧情而制作的mmorpg手游。mmorpg 大型多人在线角色扮演游戏这两年的韩国游戏,尤其是手游就仿佛集体中毒一般,强化,月卡,抽卡,商城,时装,交易行等等,层出不穷的氪金套路。《热血江湖w》也同样继承了优良传统,并且和《传奇4》,《传奇m》一样,加入了“链”游戏。曾经熟悉的人物《热血江湖w》游戏的特色手游最大的特色就是让操作尽可能地简单,而如今这一特色已经发展到,“智能”的自动化体验游戏...
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真香!《暗黑破坏神》上线首日登顶112个国家的iOS免费榜 - 娱乐资讯(健康生活网)
...着可能会有“野性怪物抢夺”。当然第一个正式版本也加入了新的细节内容,例如可以共享掉落的传奇设备和宝石的“高光时刻”自动录制视频,以及其他移动终端体验友好的优化。总体来说,在2022年有一个拥有几十年历史的经典IP登上了移动端手游,它会是一些老玩家重温系列氛围、体验同类故事的新的途径,也可能会是年轻人的第一款《暗黑破坏神》。我们很好奇这样一个良好的开端手游能持续多久,经典ARPG第一次登上移动平台,它们的长线运营又会是怎样的光景,可能等到国服上线的时候或许会有初步的答案。
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...,但如果游戏本身缺乏吸引力,在玩法、美工等方面没有创新,后续也会面临营收下降的问题。 出海获得成功的游戏,需要在玩法、题材或美工方面有所创新。 对于目前的游戏开发商来说,MOBA、吃鸡、SLG等领域已经略显饱和,经典主流玩法很难再有大机会,但创意沙盘、乱斗、纸牌、合成闯关类游戏尚处于蓝海探索阶段,双核或多核游戏仍有市场,精准抓住细分用户,开发融合型玩法,仍然可能诞生新的爆款。 与此同时,在部门厂商看来,中东、东南亚和拉丁美洲等新兴市场正在高速增长,这也为出海提供了机遇。 陈西告诉《财经天下》周刊:“因为国内对游戏有限制,所以很多公司去中东做了、捕鱼类游戏,并且发展得很好。”在中东地区,类游戏有着广阔的市场。 目前,土耳其、沙特和阿联酋是中东最大的三个移动市场,移动应用收入占中东地区接近80%的市场份额。 2021年,中国移动应用开发者和发行商在中东市场表现同样良好,中国的策略、角色扮演、MOBA和教育类游戏在这三个国家占...
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5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...不稳定性也在推动着游戏精品化,同时让厂商寻求变革和转型,在海外市场上的投入也更注重精细化和多元化。整体来看,5月的收入TOP30榜单相对于4月没有太大的变化,大多数凭借活动在排名上小幅度浮动。相比于收入榜上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游则在特定市场上有着亮眼表现。在厂商上,凭借State of Survival的稳定表现,以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了榜单,趣加在手游发行商全球收入榜上紧追腾讯、网易、米哈游“三巨头”。新老游戏齐上阵 多产品助力海外市场增收不同于重回榜单的老游戏,莉莉丝旗下的3D卡牌手游Dislyte (神觉者),是TOP30榜单上的唯一新游。5月该游戏海外预估收入逼近2000万美元,其中美国市场收入占比超过53%。在卡牌游戏玩法并不新奇的前提下,Dislyte在游戏元素上另辟蹊径,将赛博朋克、电子音乐等现代都市潮流文化与神话题材巧妙结合,打造出一个多元奇幻的潮酷世界。5月10日海外上线首日,这一游戏登顶美国和中国台港澳等多个国家和地区iOS手...