ign
-
赛博朋克风第一人称跑酷砍杀游戏《幽灵行者2》全球媒体评分现已解禁,截止至本稿发出时《幽灵行者2》M站媒体均分80分(PS5版),知名媒体 IGN 9分。大多媒体给予本作好评,称赞《幽灵行者2》是前作的进化版本,IGN更是称若原作符合你的胃口,那么这部续作你也会喜欢。《幽灵行者2》IGN 简评:《幽灵行者2》是一部震撼人心的续作,它增强了第一部的所有优点并将其提高到了一个全新的水平。快如闪电,注重技巧,一击必杀的战斗一如既往的令人兴奋,包含了更多技能,为玩家提供了大量的新选择以处理每个场景。跑酷也如丝般顺滑,新的摩托车系列是我一整年经历过的最兴奋的时刻之一,那些不喜欢第一部《幽灵行者》的强反应性玩法的玩家可能不会被这些改进所动摇,但如果原作符合你的胃口,我想不到还有比这更好的续作了。
-
赛博朋克2077 2.0版本已在9月21日更新,带来了巨量改变,大量玩家选择回归,周末两天玩家人数飙升,截止至本稿发出时,《赛博朋克2077》Steam同时在线人数峰值已破15万人。据SteamCharts显示,这是《赛博朋克2077》在Steam过去两年半以来的在线人数的最高数据,上一次还要追溯到2021年1月(225670人)。很多玩家回归也是为了资料片「往日之影」做准备,「往日之影」的媒体评分很高(IGN 9分 、GameSpot 10分),给足了玩家预购的信心。「往日之影」资料片售价149元,PC版将于北京时间9月26日早上7点正式解锁,XSX|S 和 PS5版为9月26日0点解锁。
-
近日,随着《刺客信条:幻景(Assassins Creed Mirage)》的早期前瞻解禁,不少媒体都表示《刺客信条》这一次终于回归了。媒体评价:Eurogamer:《刺客信条:幻景》感觉像是对系列本源的明显回归。VGC:《刺客信条:幻景》兑现了原作的承诺。PC Gamer:我并不是想抢先一步,但我认为《刺客信条》终于回归了。IGN:潜行战斗是《刺客信条:幻景》真正的闪光点。这次,在阴影中移动和隐藏在众目睽睽之下,这一次感觉更有成就感和吸引力,我很快就发现自己在尽可能多的情况下尽量保持隐蔽,即使是在繁忙的街道人群中或隐藏在阴影中。很长一段时间以来,《刺客信条》第一次给人一种潜行冒险的感觉,就像该系列早期的游戏一样。《刺客信条:幻景》中新的设定和社交潜行游戏机制,让人感觉该系列终于实现了2007年的承诺。《刺客信条:幻景》将于将于10月5日发售,登陆PS4、PS5、XSX|S、Xbox One和PC平台。
-
《真人快打》系列重启作《真人快打1》全球媒体评分解禁,截止至本稿发出时《真人快打1》PS5版M站媒体均分 85分(IGN GS等暂未给出评分),Opencritic 媒体均分86分。大多媒体给出好评认为《真人快打1》向前迈进了一步。以下为一些媒体的简评Gaming Age 10分:《真人快打 1》在系列坚实的基础上进行了完善和改进,提供了令人印象深刻的 tag-team。Kameo 系统开辟了新的可能性,让你可以尝试进攻和防御机动。 就单人游戏内容而言,故事模式非常棒,而 入侵模式 则让你有动力继续玩下去。凭借其可靠的在线网络和精彩的教程,《真人快打1》取得了完美的胜利。CGMagazine 9分:《真人快打1》是新老玩家的绝佳切入点。它几乎在各个方面都超越了之前的《真人快打》,具有直观的操作和有趣的模式。NetherRealm把血腥程度提升到了11,我迫不及待地想看看他们还为我们准备了什么。VG247 8分:《真人快打1》是朝着新方向迈出的积极一步。我发现自己对 刘康 允许实时服务DNA 潜入其新宇宙的决定感到沮丧,我渴望留...
-
。游戏评价通常会因时间和游戏更新而变化,而且每个玩家的体验也可能不同。要获取最新的评价和玩家评论,我建议你参考以下几个来源:游戏评测网站:许多游戏评测网站,如Metacritic、IGN、GameSpot和Polygon等,会提供关于游戏的专业评价和玩家评论。你可以访问这些网站以获取最新的游戏评价和意见。Steam用户评价:如果游戏在Steam上发布,你可以查看Steam平台上的用户评价。Steam用户通常会在游戏页面上发布评论和评分,提供他们的游戏体验和建议。社交媒体和游戏社区:参与游戏社交媒体群组、访问游戏官方社交媒体页面以及参与游戏社区论坛,这些地方通常会有玩家的评论、讨论和建议。游戏相关的YouTube和Twitch内容创作者:许多YouTube和Twitch内容创作者会制作与游戏相关的视频内容,并提供他们的评价和游戏实况。这些内容创作者的评论和游戏实况可以帮助你了解游戏的特点和体验。朋友和社交圈子:如果你有玩游戏的朋友或社交圈子,可以向他们咨询游戏的评价和建议,听取他们的经验...
-
...Twitter、Facebook、Instagram等社交媒体平台上也有很多玩家分享关于游戏的截图、攻略和讨论。使用相关的游戏标签或关键词来搜索,可以找到感兴趣的内容。游戏维基和网站:有一些专门为游戏提供攻略和信息的网站和维基,比如IGN、GameSpot、Gamepedia等。这些网站通常会有详细的游戏攻略和指南。Discord服务器:一些玩家或社区会创建自己的Discord服务器,用于讨论和分享关于《死亡循环》的信息。你可以在Discord上搜索相关服务器,并加入其中以获取更多信息。游戏FAQ和指南书籍:一些玩家可能会编写详细的游戏FAQ或出版指南书籍,其中包括游戏中的攻略、解谜步骤和提示。你可以在线或实体书店购买这些资源。不管你选择哪种途径,都可以通过与其他玩家互动和查阅攻略来提高在《死亡循环》中的游戏技巧,解锁更多内容,并深入了解游戏的故事和世界。记住,分享和讨论游戏经验是玩家社区的一部分,可以让游戏更有趣和有挑战性。
-
《最后的幸存者》将于1月15日播出,第一季共10集。近日,该剧第一季媒体评分解禁,国外媒体IGN对其评价9分。IGN认为《最后的幸存者》这部剧令人惊叹,它吸收了游戏故事的精髓。IGN评分:9分震撼《最后的幸存者》是一部惊人的改编作品,会让新观众感到兴奋,也会让这些了解乔尔和艾莉之旅的人感到丰富。IGN总评:《最后的幸存者》改编自网络游戏中最有影响力的故事之一,将乔尔和艾莉的旅程展现给了新观众。它吸收了原著故事的精髓,在建立游戏世界的同时做出了一些改变,形成了惊人的效果。贝拉·拉姆齐和佩德罗·帕斯卡表现出色,给原创玩家带来了精彩的表演,并试图让新观众感到兴奋。
-
目前Metacritic网站平均分82,共有63家媒体给出了评价,其中53家得到了好评,10家得到了好评,没有差评。Gamespot只提出了7分(10分制)的中评,IGN对该作品进行了9分(10分制)的高评价。1月20日游戏发布后,《火焰纹章:结合》的玩家评分将解禁。IGN评论:火焰纹章:结合证明了自己的价值,足以概括其所崇敬的遗产。Gamespot评论:虽然《火焰纹章》的战斗机制从未如此出色,但是“融合”的故事和结构却缺乏前作的欲望。它的结局是一场可以预见的闹剧,这是由它出色的表现和引人入胜的战斗所体现的。虽然纹章钻戒给战斗带来了深刻而令人满意的变化,但其中所包含的英雄都是肤浅的幻觉,还有一些需要改进的地方。假如你正在寻找一个角色丰富的深度战略RPG,那么它一定能够满足你的需要。但是除此之外,《火焰纹章:结合》感觉更像是任天堂长期游戏系列的传统佳作。
-
去年,科乐美发布了《寂静岭2》:重制版预告说,有男主詹姆斯·桑德兰照镜子的场景。一些粉丝发现这个人看起来比正版老。近日,外媒IGN采访了安静岭制作人冈本基和游戏概念美术设计师伊藤途顺,证实该男子的年龄有所上升。冈本基说:“和伊藤先生交谈后,我们决定在游戏中提高詹姆斯的年龄。一定程度上是因为20年前的粉丝现在年纪大了,现在玩游戏的人平均年龄也增加了。我们想塑造一个更成熟的詹姆斯,他在生活中遭受了很多痛苦。所以我们提高了他的年龄,但是我们没有增加太多。如果你觉得他看起来老了,那不是你的错觉。”“在PS2时代,你不能仔细制作皮肤,所以每个人最终看起来都很年轻,至少有光滑的皮肤。但是现在我们正处于PS4和PS5时代,无论是老年人、中年人还是30多岁的人,我们都可以更好地展现某个角色的确切年龄。这就是为什么我们决定采用更有说服力的年龄感。”伊藤途顺补充道:“我个人认为,我们也强调这是一种重置内容的方法。”《寂静岭2:PC和PS5的...
-
SE开放世界动作游戏《魔咒之地》将于1月25日发布,登陆PC和PS5。现在《魔咒之地》的媒体评分已经解禁,外媒IGN得了6分。IGN认为这场战斗很有趣,但是故事很常规,开放的世界非常匮乏。IGN评分:6分还能够《魔法之地》的华丽战斗和跑酷相当有趣,但它们不足以让《魔法之地》的老故事和缺乏的开放世界变得更加有趣和值得探索。IGN总评:《魔咒之地》是一款让你觉得有点了解的游戏——千篇一律,你死我活的幻想故事,世界地图上充满了重复的可选任务。这场战斗华丽而有趣,让玩家在较短的战争中感到快乐,即使对手的类型并不令人印象深刻,战斗也能很好地促进你对元素力量的应用。跑酷系统也令人满意,尽管沿途的风景和石头一样美丽。对于一些玩家来说已经足够了,他们很乐意在主线之后花几个小时走遍地图的每一个角落,但是这并不意味着大多数玩家在过程之后都能找到一些事情要做。