fgo从者只有一个技能
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fgo日服八周年迦尔纳技能强化效果介绍,fgo日服八周年迦尔纳强化了什么技能
命运冠位指定日服之前生放送上面公布了这次得到强化的从者职介,第三轮公布的获得强化的狂阶是迦尔纳,很多玩家想要知道她是什么技能得到了强化效果是什么,下面就让我们来看看fgo日服八周年迦尔纳技能强化效果介绍。fgo日服八周年迦尔纳技能强化效果介绍 fgo日服这次开启的八周年系列的强化活动,可以说是越来越让人期待了,之前源赖光的自充给带来了惊喜,这次还有更大的惊喜,一直被诟病和怨念的小太阳的技能本,这次总算是等到了,小太阳拨云见日开,总算是解决了多年以来的强化问题,还是关键的自充问题。 本次强化的是三技能,原本的效果是25NP的自充技能,配合50%的暴击星掉落,还有40%的爆伤buff。强化之后将自充的幅度变成了30NP了,暴击星掉落提高到了100%,同时爆伤buff也提高到了50%,此外还额外追加了大量出星的技能,幅度是40个。 憋了这么多年,总算是把这个蹩脚的25NP自充的问题给改动了,好事啊,不过并不是改成50NP的自充说实话有点遗憾,只有30NP,...
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fgo日服八周年泳装阿比技能强化效果介绍,fgo日服八周年泳装阿比强化了什么技能
命运冠位指定日服之前生放送上面公布了这次得到强化的从者职介,第五轮公布的获得强化的枪阶是泳装阿比,很多玩家想要知道她是什么技能得到了强化效果是什么,下面就让我们来看看fgo日服八周年泳装阿比技能强化效果介绍。fgo日服八周年泳装阿比技能强化效果介绍 fgo这次迎来强化的五星降临者,一开始还以为会是小王子强化,结果没想到是泳装阿比,泳装阿比啊,也还不错吧,看来官方周年庆的强化本的机会,现在很喜欢给泳装从者了,这是好事,不然泳装从者这辈子捞不到太好的强化机会,不过这次泳装阿比虽然说拿到了强化,但很可惜依旧是吉祥物的定位。 先说泳装阿比的强化效果,本次强化的是二技能,原本的技能效果防御力下降的debuff,然后是赋予敌人全体一定概率的畏惧状态3回合。这次强化猴子猴,额外追加了:自身红卡性能提升3T,满级的幅度是30%。同时CD也缩减了1回合。 说实话不错,毕竟增伤是实打实的,泳装阿比本身的增伤能力实际上非常的强,在所有从...
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...率赋予弱化无效1次,回复1000~3000HP,充能时间8~6回合。 技能升级顺序推荐213,等级推荐9/10/1。 职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升17.5%,【无限的魔力供给】赋予自身没回合获得3%NP状态。 攻击适性为对弓阶。 从者优点:①持有50%自充,开启宝具比较方便。 ②宝具和技能有大幅度红魔放,加上已经开启宝具本,作为克制输出还是能打出较高伤害。 ③拥有多个黄金律技能。 从者缺点:①技能增伤只有1回合,加上开启宝具还有降低攻防的debuff,不利于多回合作战。 整体评价:伊莉雅的上一次强化带来了50%自充,开始可以在周回关卡活跃,但是由于今年开了90 关卡,作为术阶输出又陷入了一定的困难,加上本身在周回的使用不如常驻的三藏方便,大多数情况下都没有太大的需求。 当然作为一个有大幅度自充且有宝具本的单体输出,在克制周回的道中打一发宝具还是能够做到,只不过一般都没有太大的优先度就是了。 实际的上场机会,在明年的伊莉雅祭二期9...
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fgo国服泳装七期高难本该怎么攻略,fgo国服泳装七期高难本攻略方法
...者使用陈宫带上贯通礼装,或者是明亮夏日,或者是老福灾星简之类的插件也可以。使用红卡的话也可以选择第一面暴击,后三面宝具连发。 长线组队需要注意的是敌方受击赋予的嘲讽状态,在状态期间尽可能不要让同一个从者去打对面,以及道满登场的时候,确保敌方的气槽没满,等到他的强解用完我方再开C呆宝具。
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fgo泳装绘理濑技能宝具强度介绍,fgo泳装绘理濑技能宝具怎么样
...00诅咒状态3回合,赋予自身目标集中状态1回合,赋予被伤害时降低敌方10%防御力3回合状态3回合,增加自身20%~30%NP,充能时间8~6回合。 技能③:提升自身60%~120%即死赋予成功率3回合,提升25%~35%暴击威力3回合,赋予25%~35%对【从者】特攻状态3回合,充能时间8~6回合。 技能升级顺序推荐231,等级推荐9/10/9。 职阶技能【复仇者】自身收到伤害时NP获得量提升16%,自身外己方全体弱化耐性下降6%,【忘却补正】自身暴击威力提升6%,【自我回复魔力】自身每回合获得4.2%NP,【骑乘】自身绿卡性能提升7%,【单独行动】自身暴击威力提升8%,【神性】自身伤害附加100。 攻击适性为对枪阶。 从者优点:①具备诅咒和从者特攻,自己能提供诅咒效果,都属于比较容易触发的万物特攻,配合自身职阶算是不错的泛用单体输出。 ②宝具的即死效果搭配3技能有较高的即死概率,也能作为即死输出使用。 从者缺点:①虽然自己能解决诅咒的赋予效果,但是由于和自充绑定,即便打上诅咒纹章...
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fgo泳装斯卡蒂技能宝具强度介绍,fgo泳装斯卡蒂技能宝具怎么样
...技能升级顺序推荐312,等级推荐310,结晶不足的话可以9/9/10。 职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升25%,【阵地建造】自身蓝卡性能提升10%,【女神的神核】自身伤害附加250,弱化耐性提升25%。 攻击适性为对术阶。 从者优点:①具有较高幅度的绿魔放提升效果,搭配攻击力提升和单体充能,算是目前最实用的周回绿拐。 ②能提供高额红卡暴击威力、红卡集星、红魔放和产星效果,对于红卡暴击体系也有很大的作用。 ③2技能的攻击力和红绿魔放均为群体效果,适合多核的发挥。 ④可以作为特攻输出使用。 从者缺点:①作为尺阶输出很难有克制场合。 ②技能CD较长,不适合高难中长线发挥。 整体评价:提到RBA可能大部分人都觉得是个升级版的绿拐,但是RBA的作用远不止绿拐这么简单,全体攻击力提升适合所有输出,并且还有红魔放效果,也可以算是红拐了。 常规关卡双RBA C呆或CBA,搭配大多数绿卡多hits输出还是能完成换人连发,搭配查理曼或水魔总在一些...
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fgo泳装武则天技能宝具强度介绍,fg泳装武则天技能宝具怎么样
...时间9~7回合。 技能升级顺序推荐213,等级推荐9/10/9。 职阶技能【阵地建造】自身蓝卡性能提升10%,【道具作成】自身弱化赋予成功率提升10%,【登天的意志】赋予自身精神异常无效状态。 攻击适性为对降临者。 从者优点:①自身为双特攻输出,一个人特攻和一个万物特攻,比较好触发。 ②宝具赋予敌人死灵特性,技能赋予己方全体死灵特攻,算是一个万物特攻插件。 ③技能有多种群体buff和群充,适合多核发挥。 ③具备控制、全体回复和弱解效果,有一定高难应对能力。 从者缺点:①群充幅度低,而且想要赋予敌方死灵特性需要开启宝具,作为周回辅助使用比较困难。 ②虽然特攻范围广,但是作为四星术阶也比较难在非克制场合打出较高伤害。 整体评价:水武后看起来宝具技能设计都很强,但是实际上限制还是很多的,触发万物特攻的情况下只有给自己使用比较方便,如果想要在周回让队友触发特攻,则需要同时叠加2个宝具,而水武后自身开启宝具本...
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命运冠位指定国服第七期泳装活动还在继续进行中,限定卡池也是顺利的结束了,不过本次活动还实装了一个从者的灵衣,那就是芦屋道满啦,那么现版本他的强度又如何呢,下面就让我们来看看fgo芦屋道满技能宝具强度介绍。fgo芦屋道满技能宝具强度介绍 芦屋道满为绿卡群体输出,宝具后赋予1000诅咒状态5回合,赋予100%~200%咒厄状态5回合(效果随OC等级提升),120%概率赋予敌方即死效果。 技能①:降低敌方全体10%~20%攻击力3回合,降低20%~30%防御力3回合,赋予恐怖状态3回合(每回合30%~40%概率赋予眩晕1回合,只生效1次),赋予混乱状态3回合(每回合30%概率赋予技能封印),赋予500诅咒状态3回合,充能时间9~7回合。 技能②:赋予自身1000~3000HP毅力状态2次5回合,提升【恶】特性己方全体30%~50%暴击威力3回合,提升【混沌】特性己方全体30%~50%暴击威力3回合,充能时间9~7回合。 技能③:增加自身50%~80%NP,提升【恶】特性己方全体10%~20%攻击力3回合,提升【混沌】特性己方全体10%~20%攻击力3回...
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命运冠位指定国服第七期泳装活动还在继续进行中,限定卡池也是顺利的结束了,不过本次活动还实装了一个四星从者的灵衣,那就是燕青啦,那么现版本他的强度又如何呢,下面就让我们来看看fgo燕青技能宝具强度介绍。fgo燕青技能宝具强度介绍 燕青的宝具为绿卡单体输出,造成伤害后降低敌方单体20%~40%暴击威力3回合(效果随OC等级提升),降低20%绿卡耐性3回合,提升自身50%暴击威力3回合。 技能①:提升自身300%~600%集星1回合,提升20%~30%NP获得量1回合,充能时间7~5回合 该技能在后续的水浒活动会得到强化,追加20%~30%【秩序】和【恶】特攻各3回合。 技能②:提升自身20%~30%绿卡性能、暴击威力和暴击星掉落率各3回合,充能时间7~5回合。 技能③:降低自身100%暴击星集中度1回合,获得10~20个暴击星,充能时间8~6回合。 技能升级顺序推荐213,等级推荐9/9/9。 职阶技能【气息遮断】自身暴击星掉落率提升6%,【无赖汉】自身绿卡和暴击威力提升5%。 攻击适性为对弓阶。 ...
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fgo日服八周年后助战编成该怎么选择,fgo日服八周年后助战编成选择推荐
命运冠位指定日服现在已经运营了有8年之久了,其中大大小小的活动也是数不胜数,而且每一年也都有新的系统更新推出,八周年优化推出的助战编成很多玩家不知道怎么放从者,下面就让我们来看看fgo日服八周年后助战编成选择推荐。fgo日服八周年后助战编成选择推荐 准备工作 首先是老生常谈的部分,有很多御主都知道了现在是可以编成3个活动助战和3个通常助战,以防部分御主不知道,这里再说一下。 在助战编成界面,下方有通常和活动各3个按钮,每编成一个队伍页面,点击一个按钮,即可将其定在通常或活动限时的助战。 分成多个助战的好处是,同一张礼装可以给多个从者使用,例如你在通常1放C呆,在通常2放杀狐,在通常3放奥伯龙,这三人都可以用同一张午茶礼装,或者在活动1~3放这3位,也能共用一张满加成礼装。 所以一般大拐都是拆开放,下面是秋田君的3个活动助战的编队情况,这样间错开来,一张礼装就可以给三个不同的从者用(这里面秋田君并没有使用相...