fgo一个从者10技能
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FGO幕间物语16弹介绍:剑阿福凯妮斯获得自充 - 娱乐资讯(健康生活网)
FGO国服正在进行2.6章前篇活动中,对于大部分已经通关的御主来说,现在是蛮长的长草期,而下一个活动,也是长草,预计将于6月23日开启幕间物语第16弹活动,这里为大家介绍一下本次活动的内容。本次活动开启剑阿福、杨贵妃、皇女、凯妮斯、萨列里、曼迪卡尔多、莎乐美的幕间故事,其中剑阿福、凯妮斯和萨列里得到强化,其他从者通关之后可获得1个圣晶石。以上这些从者强化大成功·极大成功概率翻倍,另外活动期间所有从者幕间关卡AP消耗减半,想挖幕间石头的御主可以趁此机会打幕间。剑阿福本次强化的是1技能,在原本的效果基础上,追加自身获得10%~20%NP,以及获得10~20个暴击星。这个强化算是在各种场合稍微有提升吧,产星效果在高难场合首回合就能打暴击,也比较好跟3技能配合打红暴,20%充能对于绿卡体系比较尴尬,不过配合孔明C呆的30%充能还是能用,周回场合的话,配合有30%NP的活动礼装也是可以凑50的,也可以开1级初始NP打X11之类的关卡,到第二回合就有50%NP。凯妮斯强化的...
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FGO各星级从者硬币消耗详解,120级需慎重 - 体育资讯(健康生活网)
...四星和限定四星都是每宝50,常驻四星和限定三星都是30,限定一星和常驻三星都是15,二星6一星2。除了抽卡之外一般就只能通过升级羁绊获取硬币,1~6绊每绊5个,总共30个,7~9级每绊10,总共30个,10~15级每绊20个,总共120个,一个从者满羁绊可获得180个硬币。硬币消耗①从者从100级~120级,每2级需要1个圣杯和30个硬币,满120级需要300个硬币。②附加技能一共3个,每个需要120个硬币,全开需要360个硬币。③圣杯铸造每个需要2000个硬币,一个月可以造2个,这个一般不用限定和四五星从者来铸造,除非矿佬。一般来说120级 满技能需要660个硬币。硬币使用以上是各稀有度从者拿满硬币所需的羁绊数和宝具数,可以看到在满羁绊的情况下,即便是五宝都得6宝,如果羁绊没满,那就需要更多宝具数,四星或者更低星所需的宝具数就更加离谱了,可以说是又肝又氪,而且拿到完全体的这个从者,就可以立马下班了,在周回上用分分钟都亏羁绊。当然从者并不一定需要120级 3个技能全开,也许适当开启比较常...
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FGO未来泛用红卡光炮卡池情况,从者间的差异分析 - 娱乐资讯(健康生活网)
...用输出,无论如何都会被狂娜压一头,而且未来还有狂娜卡池。暗狐:明年元旦实装,能打输出也能辅助,也是在多核体系表现比较优秀的从者,双暗狐能够为全队提供60%充能,配合初始NP技能加上奥伯龙之类输出也是能够形成一个独特的多核体系,不过对宝具等级以及助战寻求也是存在一定限制。帝王花:明年2月底开启卡池,不是特别适合常规关卡的从者,红卡体系再周回的变化对帝王花的影响并没有很大。狂娜:明年3月初开启卡池,泛用红卡单核的王者,适合一些搭配暴击的打法来弥补自身充能的短板,一些情况下也是能够搭配多核使用,跟摩根是不同的使用方法,一般没有太大的对比性,狂娜是伤害特化,摩根是功能特化。金闪闪:明年3月下旬开启卡池,宝具的特攻依然很广泛,配合新的红卡体系还是很容易打伤害,不过和魔信一样,会一直被狂娜压着。水BB:明年6月中旬开启卡池,一样是红卡体系对自身周回的使用影响并不是太大,当然红拐的实装在一些情况对水BB的提升还是很大的...
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fgo国服万圣节三部曲总集篇卡池要不要抽,fgo国服万圣节三部曲总集篇卡池抽取建议
命运冠位指定游戏里面目前推出的卡池是之前推出的万圣节三部曲总集篇活动的一个一个集合卡池,很多玩家都不知道里面的从者需不需要抽,下面就让我们来看看fgo国服万圣节三部曲总集篇卡池抽取建议。fgo国服万圣节三部曲总集篇卡池抽取建议 fgo国服对于后续即将开启的全新卡池,也就是万圣节总集篇,也总算是开启了,这次的卡池吸引力只能说还行吧,对于入坑时间补偿的玩家来说,还真的有必要考虑一下,具体说说这次的卡池大体情报和特色。 本次即将开启的卡池是恰赫季斯万圣节三部曲推荐召唤(每日替换) 时间:2022年10月6日(周四)维护后~10月20日(周四)13:59为止 具体UP从者多达15位,包括:杀阶艳后、杀阶刑部姬、狂阶大公、枪阶大公、枪阶龙娘、术阶尼托、杀阶燕青、杀阶大龙娘、杀阶武则天,狂阶茨木、狂阶玉藻喵、狂阶亚马逊CEO,三星从者包括罗宾汉、凯撒、清姬这三位。同时还有9种限时概念礼装迎来UP。 艳后作为杀阶光炮来说,是目前存在感最低的了,虽然...
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每一个位置发国服这一次的咕哒咕哒机神活动会送玩家一个满宝的新从者,很多玩家不知道这个活动从者强度怎么样,下面就让我们来看看fgo谜之兰丸X强度分析。fgo谜之兰丸X强度分析 兰丸X的宝具为蓝卡群体无视防御输出,造成伤害前提升自身100%~300%暴击星掉落率1回合(效果随OC等级提升)。 技能①:提升己方单体3000%~5000%暴击星集中度1回合,提升30%~50%暴击威力1回合,解除弱化状态,充能时间6~4回合。 技能②:40%概率赋予敌方全体魅惑状态1回合,降低敌方10%~20%防御力3回合,获得10个暴击星,充能时间8~6回合。 技能③:提升自身20%~30%蓝卡性能3回合,增加自身10%~20%NP,获得10个暴击星。 技能升级顺序推荐321,等级推荐9/9/10。 职阶技能【复仇者】自身受击时NP获得量提升16%,自身外己方全体弱化耐性下降6%(负面效果),【忘却补正】自身暴击威力提升2%,【兰丸元素】自身蓝卡性能提升3%,每回合获得3%NP,【领域外生命】自身每回合获得2个暴击星,弱化耐性提升4%,【对魔力】...
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fgo摩根祭第六个超高难本攻略方法,fgo摩根祭第六个超高难本怎么打
...让我们来看看fgo摩根祭第六个超高难本攻略方法。fgo摩根祭第六个超高难本攻略方法 击破欧罗巴两条血即获胜 欧罗巴常态: 巨人塔罗斯在场时,可以使用宝具,否则宝具封印; 7个耐性,每次塔罗斯召唤时,消耗一个耐性为塔罗斯附加[弱体无效]的效果;后续会增加[最大HP上升5w]的效果;[嘲讽]的效果; 当场上不存在塔罗斯时,欧罗巴就会召唤塔罗斯,塔罗斯常驻效果[宝具威力up] 欧罗巴常态会给塔罗斯附加buff 如果塔罗斯在场,会回复约7w血 每次击破塔罗斯后,欧罗巴都会重新召唤一次塔罗斯,直到耐性全部消减(对应耐性会附加什么buff的详情见三楼) 当耐性全部消减后,欧罗巴召唤塔罗斯的逻辑将改为:击破后两回合再召唤塔罗斯 break后附加状态: 我方全体HP回复每回合结束时,HP回复(10w) 会使用从者模板技能[主神的白公牛],效果为60%魅惑降攻降出星获取,无视性别因素 特别的: [主神的白公牛]只要释放,若场上不存在任何一名被魅惑的角色,...
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...个人觉得枪龙马更适合高难,自带多回合的弱化无效和强解耐性,且OC效果可以适配呆狐体系,打一些长线还是没问题的,自身的OC提升能够叠加C呆的对肃正防御,也可以通过狐狸宝具减CD来加速技能周转。 身在枪阶光炮这一个位置竞争还是比较激烈的,目前枪龙马在周回场合没有过人之处,在换人连发上,妖兰更加轻松且具备更高伤害,相较之下愿意使用枪龙马基本都是真爱了。 卡池情况:枪龙马为五星限定从者,非UP期间无法在卡池内抽到,除了本次卡池之外,明年9月的新邪马台国二池还会复刻,跟三星限定森长可一起。
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fgo国服23年杀狐强度介绍,fgo国服23年多核环境下的杀狐还有哪些亮点
... 本的开启,环境也在进一步发生变化,这对杀狐有何影响?是否还需要抽杀狐呢?本期就来简单分析一下。 随着自由关卡环境的改变,多核体系的发挥更加重要,本身杀狐体系更趋向于单核,体系的优势就是把所有技能集中在一个输出上,利用双杀狐减少输出4回合CD,并获得大量NP。而在多核体系,杀狐的劣势包括充能只能给一个从者,即便是双杀狐,两个充能拆开给不同的从者使用就失去了减CD的优势,另外杀狐的主要buff是红魔放,也是只能对单体,不像C呆有群体攻击力提升,或RBA有群体红绿魔放。更何况现在组队都倾向于不重名,更失去了双杀狐的优势。 当然这些劣势,也并不影响杀狐依然是第一红拐和第一杀阶光炮的地位,结合现在的环境,双输出 杀狐 奥伯龙的队伍还是可以出现,以及妖兰组队中,双杀狐的存在也十分重要。 另一方面,杀狐的暴击体系在一些无计可施的关卡下,依然能发挥作用,例如此前摩根祭第二轮让无数特攻队抓狂的90 本,暴击队依然是没有高宝从者御...
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...弥补绿拐都是单个50%充能,花嫁尼禄的30%单充可以让输出的20%初始NP没那么浪费,同时提供较高的黄金律和增伤buff。 关于需求性,具备天之力特攻的从者其实并不多,且大部分都是光炮,能有天之力特攻的单体只有花嫁尼禄一个,且这个效果还是可以赋予的。但是目前天之力的从者数量是三大阵营里面最少的,并且已有的天之力关底的关卡也都不是非花嫁尼禄不可,小怪虽然蛮多天之力,但也没必要专门配个只有单体buff的天之力拐去打小怪,这也导致目前花嫁尼禄的需求并不会特别高。 考虑综合能力,个人认为花嫁尼禄算是最值得抽的剑阶单体之一了。如果想抽一个比较好用的剑阶五星单体,个人是比较推荐的,但是由于大部分情况下四星剑北斋之类的也够用,想要把石头留给其他从者,也可以不用专门去抽花嫁尼禄。 卡池情况:花嫁尼禄是五星限定从者,非UP期间无法在卡池内抽到,除了本次卡池之外,今年年底的FE纪念活动还有一次复刻机会,是跟四星的尼禄一起UP的,需要的...
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...得10个暴击星,每回合获得3%NP。 库库尔坎的最大ATK为12584,最大HP为13365,配卡为QABBB,hits数为Q4A3B3EX5,宝具为5hits。 星阵营,秩序善属性,人型,不被EA特攻。 如果正式实装是无删减的话,强度还是在线的,算是又一个泛用的地之力特攻光炮,自身的buff很充足,并且有群体buff,甚至充能可以灵活赋予,还是非常适合当前的多核体系发挥的。 虽然所有技能的额外效果都需要暴击星,但是额外效果可选释放,自身的职阶技能非常强,每回合自带10个暴击星产出已经比其他降临者优秀很多,跟梵高之类组暴击队应该很不错。 高难场合能把无敌变对肃正防御也挺牛的,这代表搭配呆梅时,可以吃C呆的次数对肃正防御,而C呆的3技能和梅林2技能的回合无敌也能转成对肃正防御,就是不知道这个被动正式实装还在不在,不过正常也不会这么组队吧,毕竟没有OC提升的话,终归不如卑梅呆或摩梅呆。 2月7日日服UP从者更换为五星从者库库尔坎和四星从者雨神。 想必各位在烟雾镜池子...