ff14所有的职业技能介绍
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...出于不浪费的原则,应该尽可能多地使用蛇胆治疗,但是反过来,在高压/紧急状况下,如果你手上没有蛇胆,那你可能就真的束手无策了。所以在练级期间,应该尽量保持手上常备2个蛇胆,在满级之后再一点点地抠细节。贤者所有需要消耗蛇胆的治疗技能名称都以清汁结尾,会在下面按分类介绍。贤者的对单体治疗有:诊断,和其他所有职业的基础治疗一样,等级越高,用到它的需求就越少,最后基本用不到。灵橡清汁(45),通常的治疗,当蛇胆快要溢出的时候可以丢给血少的队友。白牛清汁(62),治疗量比上面的高,还附带减伤,4人本可以直接拿来做优先单体治疗,在高难本中则以应急为主。贤者的对群体治疗有:预后,普通的群体治疗,到了后期依旧没什么用。寄生清汁(52),普通的群疗,蛇胆快溢出了优先用。自生(60级升级为自生II),附赠承疗增加的HOT技能,如果加血压力较大就应该先用它把buff开起来。坚角清汁(50),78级之后可以获得HOT能力的的减伤,应该优先把它当做减伤技能使用。整...
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...开始挑战更高的难度了。其中困难难度是玩家最大的挑战,那在困难模式下,应该注意什么呢?武器和魔晶石该怎么选择呢?一起来看一下“Septem”的推荐吧。 《最终幻想7 重制版》在任意难度通关之后会解锁Hard难度,通关之后所有等级、装备、道具等数据都会继承,并且可以任意选择章节开始游戏,此时就可以选择困难模式了,在困难模式中击败每一章的BOSS或强力敌人之后会获得技能升级书,可以进一步强化每个人的武器。“超越一切之人”奖杯要求以难易度HARD模式完成所有章节,也是白金奖杯达成的必须条件。 在困难模式中敌人的血量和攻击力都有很大提升,部分BOSS招式也有强化,同时在休息点等处仅能恢复HP、全程禁止使用道具,因此HARD难度的基本思路就是以续航能力最强的配置通过每一章,并且杂兵战基本不能消耗MP,打箱子可以少量回复MP,战斗中也会缓慢回复一点蓝。 祈祷+气卦是最平常的回血手段,建议将魔晶石提前带到身上升级。团队中4个人都需要将血量提升到最高,即每...
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...安全。因此,“恰当的”使用魔法对龙类至关重要—蓝龙天生对使用术士之类的法术难以理解,它们视这类魔法是对自然的扭曲。由于这个原因,术士和死灵法师被蓝龙军团视为敌人,尽管蓝龙的清单上有更优先的打击目标—即所有的现存黑龙。 蓝龙 在它们的魔法事业中,蓝龙以人类形态渗透进凡人社会学习凡人如何练习施法。有些龙类已经从事这项活动数个世纪了,但这直到最近玛里苟斯从多年的疯狂中恢复过来后才变得流行。 龙类最对魔法感兴趣,它们也对别的能量形态感兴趣,特别是那些不需要信奉神的神术本质。由于这个原因,我猜测一帮蓝龙在从事有关圣光的学术性研究。我对在许多凡人组织阶层中发现蓝龙的踪影并不感到奇怪:自然少不了肯瑞托,还有献身于圣光的组织诸如银色黎明和白银之手骑士团。 在魔法与蓝龙军团强力联系的同时,蓝龙也是冰霜之主,对任何形态的冰和水具有亲和力。许多蓝龙的巢穴位于山脉的雪峰或者冰河边的(或水下)洞穴。蓝龙的老家位于诺森...
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...地下室的和没有地下室的。运气好的话可以找到带地下室的雪屋。宝箱在地下室。 7.水下遗迹主要形成于海洋生物群的底部,大部分结构会隐藏装有战利品的箱子。你需要打破地板和墙壁找到盒子。 8.埋藏的宝藏。这大概是MC所有宝箱点中最难的宝箱了!因为是随意埋在地下的。最好的办法是在沉船里找一张地图,它会指引你到正确的地方。 9.顾名思义,幽冥要塞是下界的一座巨大桥梁结构,悬于熔岩海之上。很好找,但是危险系数大大提高。宝箱有时会在其走廊的拐角处生成。 10.堡垒遗迹是一个新的城堡建筑,被添加到下界。有猪灵、疣猪兽、炽足兽、猪灵蛮兵等怪物守护,其中宝藏室会生成1-2个宝箱。 1.地牢会产生1-2个宝箱和1个怪物刷笼。找到地牢最简单的方法就是找到一个洞穴,在里面寻找入口,因为地牢永远和洞穴或者其他地下结构相连。沙漠系统的露天地牢下沉5-7格,非常显眼。 12.末路之城主要在末路的外岛生成,其大塔上方会生成一个包含两个宝箱的战利品室。末世飞船...
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...可以回大本营……周围会有很多敌人。有大本营和加血点,再多敌人也是来送死的。全部做掉。红旗/加血点然后去左上的村庄,里面有加血点,收拾全部敌人后,再出来,走左下的路。这里有个门,开门条件就是杀光这个区域所有的士兵长。士兵长一共有5个,要是来到这里,门还没开的话,就往回走,每个地方的敌人都要全部消灭,这样就不会漏掉了。包括沙滩,村庄里等等。进门后,直奔目标地点,然后和旁边的人对话,这时有敌人来袭,全灭之。我们有两个需要保护的人,左边一个,右边一个。敌人会不停地出现,他们。要是他们都被干掉了,那这关就过不了了(也不会GAME OVER!)。所以一定要保护好他们。收拾完来犯的敌人后,就会出现过场,然后开始2分钟的抢船时间。波敌人是一定要全灭的,要不门不会打开。出门后,第二波敌人可以无视,打烂挡路石,一直往下方沙滩跑,就可以出发过场了。来到孤岛上以后,查看地图可以看到目标地点,路上敌人很多,不过可以打打,顺便换换武器。...
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...想空破」,垂直的落地击,似乎没什么特别的,用来偷袭,或许用来打逆……(请教高手)。因为需要BC同时按,对我来说实在是个想用也经常用不出的技能,没啥好说的了……超必杀:26BC:「咲之雷」,冲锋然后升龙,基本上所有超必杀发生都很快,作为收招用来连击连携都是很好的。身为女主角,全程,外加升龙的强大伤害,名副其实~~可惜倒霉的BC同按……心得:似乎所有的格斗游戏主角都有一个特——厨。当然,这是相对的。恐怕是为了简单上手才这样设计的吧。忽悠(某C对此娘的称呼)正如解说一般范围很广,伤害也很不错,是一个很容易上手的,典型的传统意义上的主角~~身位的问题蹲下可以躲掉所有上段(伪)……C长距离换来的就是发生速度下降,尽可能保持中距离会比较有利~~连招没研究出来,还望高手补充~~PS:那把刀MS叫さくや(咲夜???)飞行道具流的远距离作战类型普通技:5A:上段(伪),距离很短,发生很快6A:上段(伪),发生速度较慢,因为有一个跳跃的动作,可以躲掉...
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...②吟游诗人:初始城邦在森都,弓箭手特职。艾欧泽亚爱豆,诗人唱歌舞娘跳舞其他人和boss负责打call。爱朵露行动优雅高贵,上手简单团辅强,同时还拥有全艾欧泽亚强技能——弹奏,一直以来副本内外都广受光呆欢迎,适合所有人选择使用。③机工士:机工循环十分简单,技能数量少但使用频率高,对手速有一定要求(超荷期间1.5秒共CD单插);没有dot和增益buff(菌冲击除外),但需要监控的量谱和技能很多;上下限差距不大,循环完全固定,经常见到一个队里两个机工全程动作完全一致。作为四远敏(什么,召唤原来不是远敏)之中输出为强劲的一员,机工也是十分受欢迎的一个职业。但由于操作死板、完全自嗨,输出也难以望另外两个自嗨项背,所以也容易招惹仇恨。④舞者:拥有目前全艾欧泽亚强单保——舞伴,可以享受全程的5%增伤、两分钟一次的20秒的20%暴击直击率加成以及关键时刻的一口华尔兹,同时舞娘还有两分钟一次的全队5%增伤、即兴表演的10%加成以及远敏通用的10%减伤,总...
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...情、的人物设定和精彩的战斗系统而著称。玩家可以探索广阔的游戏世界,与各种角色互动,完成各种任务和挑战。而《死或生》则是一款格斗游戏,虽然也有其的魅力,但相较于角色扮演游戏,其玩法相对单一,可能不能满足所有玩家的需求。其次,从游戏的受众体来看,《终幻想》系列自推出以来,一直受到广大玩家的喜爱,无论是新手还是资深玩家,都能在游戏中找到乐趣。而《死或生》虽然也有一定的粉丝基础,但其受众体相对较小,可能只适合喜欢格斗游戏的玩家。此外,从游戏的创新来看,《终幻想》系列一直在不断探索新的游戏玩法和元素,为玩家带来全新的游戏体验。而《死或生》虽然也有其的格斗机制,但在创新方面相对较弱,可能无法吸引那些追求新鲜刺激的玩家。综上所述,《终幻想》在游戏类型、受众体和创新等方面都表现出较强的优势,因此相对来说更好玩。当然,每个人的喜好不同,玩家可以根据自己的兴趣和需求选择适合自己的游戏。二、终幻想VS生或死剧情是...