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ez技能

  • LOL12.8MSI版本改动详情:金克丝霞双双削弱,多个英雄加强 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有索拉卡,喜获加强的有铁男、吸血鬼、波比、猪妹、稻草人、佐伊、卡萨丁、维克兹、泽拉斯、塞拉斯、EZ、小炮、烬和巴德,而调整的英雄有斯维因和AP卡莎。首先是英雄削弱,金克丝基础生命值从610降到560,霞Q冷却增加,技能伤害也降低,索拉卡W治疗效果降低。卡莎被动法强加成增加,从每100法强 2.5%已损生命值伤害改成100法强 5%已损生命值伤害,W法强加成从70%降到45%,大招法强加成从75%增加到100%,看上去虽然对常规的出装没有英雄,但对AP卡莎的打击却是不小。斯维因的调整会非常巨大,包括E技能可二次施放,可以拉扯被E禁锢的敌人,大招持续期间,E的冷却会减少等。再就是英雄的削弱,铁男被动移速加成从固定3%变成随等级增加,在1/6/11级会对应变成3/6/9%,吸血鬼基础护甲从23增加到27。波比W技能冷却时间每级减少4点,大招未蓄力时的击飞时间从0.75秒变成1秒,大招二段弹道速度增加,二段击退距离从2400增加到3400,就是被击飞,会飞得更远。猪妹被动冷却时间从固定12秒变成随等级...

  • LOL:五一全场半价,新增51款半价,当前第一阶段有5个系列半价 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...前批,当然这两个阶段的半价也会加入到五一全场半价当中。当前第一阶段的半价名单分别是:一、灵能特工系列(莎弥拉,劫,天使,派克,维克托,琴女,EZ,蔚,慎)灵能特工系列中,琴女的皮肤属于T2等级,在6级学习了R技能之后模型会变身,变身之后就会一直保持这个变身形态了,作为T2等级皮肤,攻击动作,舞蹈动作,死亡特效,复活特效这些都有,特效方面也比较不错,因为琴女技能的原因,因此QWE的特效风格都有不同,攻击动作方面也是一个亮点,舞蹈动作自带bgm,不过这款皮肤也有一些遗憾的地方,就是没有太亮眼的家园卫士出场特效,有点可惜。二、太空律动系列(狗头,兰博,努努,莎弥拉,璐璐,拉克丝,机器人)太空律动系列中,机器人的皮肤属于T2等级,特效很棒并且自带bgm,回城时候的小猫跳舞非常可爱,机器人这款皮肤的造型有两只猫坐在驾驶舱,手臂和头部的驾驶舱里坐着不同的猫咪,机器人这款的出场动画是飞行出场,身边环绕着小型的猫咪驾驶舱,尾部会...

  • 《英雄联盟》,不难看出这个版本乃至下版本,上路线英雄浑身是胆 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...通篇是游走迅速、SOLO强势的脆皮英雄,一露面就吓得对面线上英雄胆裂魂飞,就恨爹妈少生两条腿;下路线ADC就是个要饭的,吃打野或上中路施舍的人头。但他们都具备基本的职业素养:有稳定控制开团、或者位移规避关键性技能(二者至少有其一),而且持续输出和收割能力都不错;辅助就没那么多破事了,恨不得又肉又有控制还有输出,辅助玩家想要的是QWERDF六个技能全是控制,把对面从头控到尾,从游戏开始控到游戏结束。段位低才越好用。龙王w展开后只有550,想用q清兵还要向前走位,手不长的,在低分段你可以用wq无脑清兵,在高分段你要是不抓时机会被逼着强行打一波换血或者白吃一套伤害。低分段又喜欢压人,又不怎么防gk,对面中也不怎么会带节奏。这些都保证了你一有e就能用,每次e用了就肯定有收获,虐菜特别好用。opgg琴女胜率11.15 50.5%,现在52%辅助十强了都。但玩的人确实少因为对线依然稀碎前25分钟内胜率倒数…但确实中期中后期大小团极强25分钟后胜率第4。月石 流水出...

  • 云顶之弈:精密发明,一费赌狗新秀15局10鸡,一天上大师 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...九五与炼金蛮王,小怕白魔赛娜(看对位),其他阵容均有一战之力,摩昂还特意找了低段位的钻石号进行测试,无同行稳定前三,大概率吃鸡。阵容主要就是依靠3星伊泽瑞尔(EZ)来当主力输出,EZ是纯物理输出棋子,3星下普攻与技能伤害较高。EZ技能不仅能增加物理伤害,还可增加自身攻速,最多增加90%,且EZ只有40法力值技能释放极其频繁,一个技能敌方棋子就掉半血,搭配装备飓风更是可直接过墙对敌方脆皮棋子造成高伤害。另一方面由于怕攻速慢,更是搭配4精密发条羁绊,在3海克斯下可增加65%的攻速,加上2个反曲和EZ技能满层攻速90%,攻速可达到1.75/s,可轻松达到2秒3刀的效果,让EZ不到3秒释放一次技能,输出能力大大增强。装备搭配伊泽瑞尔:飓风 轻语 死亡之刃(锐利之刃杀人剑)飓风是这套阵容中最关键的装备,如果遇到强势坦可有效过墙,并且EZ的输出主要来源于普攻,飓风不仅能增加15点攻击力还能造成对第二枚棋子造成较高伤害,更是不怕刺客跳后。轻语对纯普攻英雄收益是最高的...

  • 云顶之弈光影游侠阵容搭配(游戏云顶之弈光影游侠阵容搭配) - 健康生活网(健康生活网)

    1、阵容,韦鲁斯、千珏、阿木木、赛恩、宝石、EZ、艾希、赛娜。艾希搭配上宝石的水晶羁绊可以让我们的C位艾希在面对刺客的时候拥有十分不错的坦度,而宝石则可以提供范围的无敌效果十分强势,阿木木还可以大范围控制敌方,控制方面并不缺乏,而有了不被秒的资本,那么赛娜就可以依靠技能慢慢恢复,只要没有出现大规模被秒的情况,吃鸡还是轻轻松松的。 2、核心英雄,赛娜的核心装备是鬼书以及法爆拳套,因为赛娜的技能既可以治疗己方也可以对地方造成一定的伤害,而法术暴击在己方治疗时也会出现,这样可以大幅度提升我们的治疗效果,是追三的好选择。 3、思路玩法,前期尽量保持连胜或者连败攒经济为主,之后到了六人口开搜,搜出三影四游侠羁绊并且几张三费用卡提到两星基本上就可以锁血养经济来提升人口,之后上7人口可以先上个水晶先锋组成水晶羁绊或者卢锡安与赛娜组成系魂羁绊用来打工。

  • 那年,《300英雄》想挑战《英雄联盟》,把日本动漫的小弟都招来了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...司默默推出了一款名为《300英雄》的游戏。游戏名为《300英雄》,但实际上只有几十个英雄可以选择。因为是小公司,当时的网络环境也没有如今这么严格,所以游戏盗用了很多著名IP作品的角色。小编印象最深刻的就是一身EZ技能的奥特曼,每次释放技能时,都会突兀地喊出一声“唰”。另外,游戏为了与《英雄联盟》的5v5模式区别,还特意采取了7v7的模式。看着来自各个漫画、动漫、影视中的角色,在这里打作一团的,那画面别提有感人。那时以为这款游戏——就跟现在蹭《艾尔登法环》流量的粗制手游《艾尔登环》一样——用不了多久就会消失。没想这款游戏竟然活到了2022年,而且还在为实现“推出300个英雄”的目标而默默努力着,小编感动的快要哭了。其实最初玩到这款游戏的时候,还是很有兴趣的。即便以今日的玩家眼光来看,在一款酷似《英雄联盟》的游戏中,看到奥特曼、五更琉璃、夜刀神十香、江户川柯南、坂田银时、时崎狂三、漩涡鸣人、杀生丸、曾小贤、绯村剑心、初音未...

  • 云顶之弈12.8更新前瞻:金克丝、极客大砍,烈娜塔大加强! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,基兰对于发明家阵容体系以及精密EZ体系是一个不错的加强;艾克削弱了全等级的攻速减缓,艾克作为辅助的攻速减缓效果实在是有点克制当前版本的希维尔和其他后排阵容,本次削弱变相小加强了极客强袭;普朗克削弱了1星技能伤害,影响不是特别大;解析:布隆加强了3星伤害,基本没有什么用,没有人会专门去追3星布隆烈娜塔加强了3星技能伤害,这个基本大家不用看了。但是烈娜塔加强了攻速减缓效果,这对毒斗罗是一个不小的提升;卡兹克削弱了1、2星的攻击力加成,加强了3星攻击力加成,但是这个基本不用太看3星加成,主要是前期的削弱对于卡兹克来说非常伤;蔚加强了3星技能伤害以及护盾,似乎大加强,但是似乎又没加强;金克丝发射器伤害小提升,对于黑魔枪、极客九五阵容来说是一个不错的加强,但是小嗨觉得金克丝在当前版本的强度还是有点超模了,应该是削弱而不是加强。炼金科技全等级提升了生命值回复效果,对于毒斗罗和精挑蛮王是一个不小的提升,但是六挑狼人...

  • 金铲铲之战周报:顶级阵容排行,赌狗为王,火男赛娜伊泽三分天下 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在高出场率下能有这么高的吃鸡前四占比,可见这套阵容强度非常高。白魔赛娜是3费追三星的阵容,阵容的强度并非来自于赛娜的高爆发输出,而是阵容的极限续航,4白魔的回复能力,让阵容续航能力逆天,只要不遇到高爆发技能棋子就能快速回血。但这套阵容现在玩家选择率较高,一局2-3家左右,阵容追三星赛娜和莫甘娜比较难,但哪怕2星吃分也相对稳定,可以是说当前版本环境下吃鸡强度最高的阵容。精密伊泽瑞尔精密EZ阵容是这周才火起来的阵容,这周吃分场次45场,吃分排名第3名,吃鸡场次相对较低只有8场,吃鸡前四占只有17.78%,是当前版本主流的吃分阵容。精密EZ是1费赌狗阵容,对装备与棋子要求较高,属于那种打节奏差的阵容,如果能快速多枚棋子三星就能锁血攀升到8人口甚至9人口。但由于阵容主C仅为1星,强度上还是略低于其他3-5费主C体系阵容,吃鸡率略低一些,但如果大后期杰斯能2星对EZ进行替换,可大幅度提升阵容的吃鸡率。黑魔枪手黑魔枪阵容在当前版本依旧强势,这...

  • 《英雄联盟》聊,放弃幻想,一个老赵信的吐槽风格 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...1打3拿5杀不是很容易吧,不过可惜,就当是我当年开黑改过名而忘了自己那时的ID吧。赵信大改对我来说是非常大的打击,原本护卫型的英雄愣是变成了刺客,自身是一个只进不能退的英雄,Q大张大和的招式,取消W的独立攻速技能,让你和人对A时根本不能“骗”只能莽,攻速慢的乌龟一样,而且被动的护甲穿透也没了只留下了出肉一条路,Q人都Q不起来,要说E给个短时间加速还好用。于是我根据大招免伤的机制玩出了“裸死亡之舞”的玩法,能冲能抗,现在呢,嗯~~哼哼......至于其他的核心,V容易被克制,辅助靠AD,其他的玩起来以我现在的的操作也只能当“混子”,毕竟相对于操作,我更擅长诡计,更别说多次的打击已经让我没有自信了,因此我对于这次卡莎大幅加强AP的而可能变成只用放W就爆炸输出的改动深恶痛绝,我可是见过当年的“蛋刀EZ”与“群伤妖姬”的。自此对这个游戏平衡没有任何好感,加上最近比赛里“全华班”们的表现,一下没忍住就马上开喷。我是个只支持自己卷自己的...

  • 【100万冠军阵容】二进制 极客发明萨勒芬妮体系 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...力强。toc赛制是满18分后吃鸡则比赛结束,假如某选手已到18分,其他7人必全力阻止他吃鸡,这时候这套开放性阵容的优势就体现出来了。2、萨勒芬妮刚获加强,四极客性价比高。上次更新后,萨勒芬妮总蓝量降低,获得更快的技能释放速度,发明系前排不算肉,四极客的盾正好弥补这一环节,相比6极客阵容,则还能舍弃两张比较废的极客卡(炸弹人、刀妹)3、关于运营节奏。理想状态肯定2阶连胜,3阶划水,4阶速八级D牌。实战中手游赌狗多,速8容易暴毙,3-1满血,4-2只剩40血都是日常,这套阵容玩熟练后是可以7d的,前期连胜加持下3-5直接拉7d,除体系牌外,赛娜、纳尔、莫甘娜、狙神、枪手都能抓,拼一个质量阵容上8会更稳,D到橙卡则赚到。阿豪赛后采访谈经验赛后采访环节有问到,夺冠的经验和心路历程?阿豪:我从一开始就不是很被看好,今年都没有播端游(在打手游),toc才开始打,云巅三天后还在白金1,落后很多。也挺感谢芒果(CC),芒果当时发了一张国外选手玩卓尔不群的吃...