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ez q技能

  • 《金铲铲之战》 s8.5新旧纽带变动一览

    ...克放在最近的位置,扎克就会获得该棋子嵌板底部的纽带效果。 比如凯尔,她棋子面板最下面的纽带是决斗大师,扎克获得决斗大师的纽带。3:快枪手英雄:卢西恩(1)、耶洗列(2)、卡萨(2)、女枪(4)。纽带效应:快递在造成两次技能伤害后,发射炮弹,造成额外伤害2枪手:总伤害的60%3枪手:总伤害100%4枪手:总伤害的140%注:神枪手和神枪手是两种不同的纽带,还有原来的神枪手纽带。4:平行宇宙英雄:伊莎贝尔(2),伊莎贝尔(5) )。羁绊效果:2费EZ技能从原本的W Q进化为r5费EZ技能可以额外调用两个自己的临时副本注:实际上EZ在S8.5中同时作为2面板卡和5面板卡登场,他们之间有纽带,同时出场时两张卡的技能会被强化。老羁绊改动1:福牛守护者协同英雄:菲奥娜(2)、安妮(阿里斯蒂德)、法耶戈(4) )。纽带效应:福牛单位获得额外双抗,一滴血无敌1秒2福牛: 20甲之魔抗4福牛: 50甲魔抗6福牛: 125甲之魔抗2:黑客英雄:派克(2)、乐芙兰(3)、慎(3) )。纽带效果:提供可以在战斗开始时将我方英雄送...

  • 霓虹之夜:我悟了!五费真神原来是她,单挂2星必吃分 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大家好,我是小嗨。金克斯作为当前版本热门的5费卡,基本后期大成九五阵容都会搭配一张金克斯。但是你真的读懂金克斯吗?金克斯的正确配队你知道吗?本期的内容是给大家带来关于金克斯的配队玩法!Q:你了解金克斯的技能吗?A:金克斯的技能主要分为两段,一段是技能释放乘坐飞弹降落到敌人中心点,并造成魔法伤害和重伤效果。这里的魔法伤害是能够吃到法强加成的。因此像黑魔枪这样的阵容能够让金克斯的伤害直接拉满。金克斯跳下来以后会切换导弹进行攻击,造成范围性的物理伤害。金克斯的专属羁绊是【宿敌】,宿敌能够在金克斯击杀一次以后获得3秒的40%攻速加成,这是金克斯适合收割阵容的主要原因。无限击杀=无限40%攻速加成。Q:金克斯的定位是什么?A:金克斯的定位是收割主C,而并非输出主C。上面小嗨也说到了因为【宿敌】羁绊的存在,使得金克斯的伤害在战斗后期是非常恐怖的。但是金克斯有一个难点,就是开局如果无法击杀对面英雄,后期非常难启动。因此金克...

  • 云顶之弈:圣杯芬妮,重铸圣杯荣光,无须追3,全员2星大口吃 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...容核心是带圣杯的发条,一个圣杯能够给附近的队友增加30点法强,如果有两个圣杯能够给3个队友增加60点法强,而一个帽子才增加75点法强,因此2个圣杯的价值是非常大的。法强对于萨勒芬妮、奥利安娜的收益极高,这两个的技能伤害都是吃法术强度的。但是法强不建议给赛娜去吃,赛娜技能伤害属于物理输出,法强对她的收益不高。但是杰斯吃法强后,后排杰斯的攻速会大幅度加强,如果能3圣杯所有后排棋子攻速2.0/S (数据来自@摩昂解说)阵容组成:伊泽瑞尔、基兰、赛娜、艾克、莫甘娜、萨勒芬妮、奥利安娜、杰斯阵容羁绊:5发明1社会名流3白魔1未来阵容变阵:如果有发明家海克斯强化,后期直接开7发明家;如果有白魔海克斯强化,优先开4白魔羁绊海克斯强化(必拿): 1/2发明/白魔/名流、炽热香炉、急救用具、后排之迅海克斯强化(次选):珠光莲花、蓝电池等经济类海克斯强化主C萨勒芬妮:青龙刀 鬼书 法爆/巨人捕手/帽子坦克莫甘娜:石像鬼板甲 救赎/反甲/龙牙副C奥利安娜:圣杯 ...

  • “姿态疯狂吐槽比赛”每局比赛都有自己的看法,网友:不愧是你 - 游戏资讯(健康生活网)

    事情是这样的,LPL季后赛迎来了JDG vs V5的比赛,姿态、水晶分别坐镇二路ob,姿态一直在吐槽比赛中的点,每一局比赛也表达了自己作为职业选手的看法。首场比赛6分钟时,此时369的杰斯在草丛里蹲到石头人先手打了一套满技能,石头人看到自家打野来了以后硬是回身撞了一个大压低杰斯血量,369似乎意识到了石头人的举动是因为有人来了,盲视野疯狂前后走位拉扯狗熊,姿态:在拉扯在拉扯!来了,看录像~Letme:对,看录像,我真的在拉扯了。话音刚落杰斯就被ez一个大招刮死了,姿态可惜道:这录像看不了了兄弟们,但这波369如果没有看错的话他是盲视野在拉扯啊~就他不知道那里有狗熊他也能拉扯吗?主要你想嘛那个石头人那个血量那样子大过来肯定是后面有人~姿态调侃rich石头人大招太随意。事情是这样的,14分钟时,双方上单换线换到下路,杰斯推线进塔时石头人一个Q减速后上前拍了下地板被杰斯捶开,没想到石头人直接R上去接了两下平a,姿态:玩的这么随意吗?Letme:是不是那个waywar...

  • 游戏《英雄联盟》里,完美的团战法师参考三只手,发条或者冰鸟 - 游戏资讯(健康生活网)

    完美的团战法师参考三只手、发条、冰鸟,都是两个以上aoe技能,且都有环形aoe输出。能说出蚂蚱是完美中单的,但凡拿蚂蚱打过几次排位就不会这么说了。卡牌是第一批出的英雄,设计卡牌的设计师可能早就离开了拳头,他也料不到后面会出一些机制逆天的刺客,像奇亚娜男刀这些三级就能靠着小技能游走,卡牌等到6级才有一个180秒的大招显得太鸡肋了。看到皇子机制最完美直接绷不住了。要伤害没伤害要坦度没坦度,唯一一个位移还强行锁死了两个技能。前摇慢突进速度更慢,走位好点都能直接扭掉,eq空了整个就变成超级兵。还是蒜了8,这英雄也就特定阵容能拿出来打团而已。工作上的知识可以重新学,游戏里英雄是短手就是短手。依我对这几个英雄的了解,艾翁中单清兵费劲,伤害不高,能单杀对面的都是狠人。布隆前期不是没机会,但是后期怎么办,出肉还是出攻击。至于猫咪,如果能打过野怪,我就相信猫咪能打野,要是对面入侵你野区,猫咪能打过谁呢。兵线位置比你打野经济...

  • 英雄联盟12.8版本改动预告:以乌鸦带头,这些英雄迎来削弱! - 游戏资讯(健康生活网)

    随着新版的的预热,12.8一众英雄迎来了削弱,快来看看有没有你的本命英雄在内吧!一、乌鸦新版本乌鸦相较于之前,失去了开大招时的坦度,换来了更频繁的E和减速,但国服还未上线,就迎来了第一波削弱削弱如下:Q-解脱之触Q技能的AP加成:40%下降至38%每道额外的Q的AP加成:10%下降至8%R-恶魔生化吸取伤害:20/45/70下降至20/40/60说实话,这波削弱有点伤,直接将主要的输出后期强度下降了一个层次,大招时的坦度甚至更弱,但还是要看实战发挥。其余削弱英雄,但是20日会放出数据,名单如下:派克,索拉卡,金克斯,霞,AP卡沙以下英雄将迎来增强调整,20日会放出数据,名单如下:铁男,剑魔,吸血鬼,波比,猪妹,稻草人,佐伊,卡萨丁。虚空之眼,泽拉斯,塞拉斯,EZ,小炮,烬,巴德,萨勒芬妮以上改动,会在4-28日实装国服,尽请期待!

  • LOL12.8MSI版本改动详情:金克丝霞双双削弱,多个英雄加强 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有索拉卡,喜获加强的有铁男、吸血鬼、波比、猪妹、稻草人、佐伊、卡萨丁、维克兹、泽拉斯、塞拉斯、EZ、小炮、烬和巴德,而调整的英雄有斯维因和AP卡莎。首先是英雄削弱,金克丝基础生命值从610降到560,霞Q冷却增加,技能伤害也降低,索拉卡W治疗效果降低。卡莎被动法强加成增加,从每100法强 2.5%已损生命值伤害改成100法强 5%已损生命值伤害,W法强加成从70%降到45%,大招法强加成从75%增加到100%,看上去虽然对常规的出装没有英雄,但对AP卡莎的打击却是不小。斯维因的调整会非常巨大,包括E技能可二次施放,可以拉扯被E禁锢的敌人,大招持续期间,E的冷却会减少等。再就是英雄的削弱,铁男被动移速加成从固定3%变成随等级增加,在1/6/11级会对应变成3/6/9%,吸血鬼基础护甲从23增加到27。波比W技能冷却时间每级减少4点,大招未蓄力时的击飞时间从0.75秒变成1秒,大招二段弹道速度增加,二段击退距离从2400增加到3400,就是被击飞,会飞得更远。猪妹被动冷却时间从固定12秒变成随等级...

  • 《英雄联盟》,不难看出这个版本乃至下版本,上路线英雄浑身是胆 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...通篇是游走迅速、SOLO强势的脆皮英雄,一露面就吓得对面线上英雄胆裂魂飞,就恨爹妈少生两条腿;下路线ADC就是个要饭的,吃打野或上中路施舍的人头。但他们都具备基本的职业素养:有稳定控制开团、或者位移规避关键性技能(二者至少有其一),而且持续输出和收割能力都不错;辅助就没那么多破事了,恨不得又肉又有控制还有输出,辅助玩家想要的是QWERDF六个技能全是控制,把对面从头控到尾,从游戏开始控到游戏结束。段位低才越好用。龙王w展开后只有550,想用q清兵还要向前走位,手不长的,在低分段你可以用wq无脑清兵,在高分段你要是不抓时机会被逼着强行打一波换血或者白吃一套伤害。低分段又喜欢压人,又不怎么防gk,对面中也不怎么会带节奏。这些都保证了你一有e就能用,每次e用了就肯定有收获,虐菜特别好用。opgg琴女胜率11.15 50.5%,现在52%辅助十强了都。但玩的人确实少因为对线依然稀碎前25分钟内胜率倒数…但确实中期中后期大小团极强25分钟后胜率第4。月石 流水出...

  • 《英雄联盟》聊,放弃幻想,一个老赵信的吐槽风格 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...1打3拿5杀不是很容易吧,不过可惜,就当是我当年开黑改过名而忘了自己那时的ID吧。赵信大改对我来说是非常大的打击,原本护卫型的英雄愣是变成了刺客,自身是一个只进不能退的英雄,Q大张大和的招式,取消W的独立攻速技能,让你和人对A时根本不能“骗”只能莽,攻速慢的乌龟一样,而且被动的护甲穿透也没了只留下了出肉一条路,Q人都Q不起来,要说E给个短时间加速还好用。于是我根据大招免伤的机制玩出了“裸死亡之舞”的玩法,能冲能抗,现在呢,嗯~~哼哼......至于其他的核心,V容易被克制,辅助靠AD,其他的玩起来以我现在的的操作也只能当“混子”,毕竟相对于操作,我更擅长诡计,更别说多次的打击已经让我没有自信了,因此我对于这次卡莎大幅加强AP的而可能变成只用放W就爆炸输出的改动深恶痛绝,我可是见过当年的“蛋刀EZ”与“群伤妖姬”的。自此对这个游戏平衡没有任何好感,加上最近比赛里“全华班”们的表现,一下没忍住就马上开喷。我是个只支持自己卷自己的...

  • 如果英雄联盟出怀旧服,你最想体验的是哪个赛季?为什么? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...如果英雄联盟出怀旧服,你最想体验哪一个赛季?栗原最想体验的是S5.为什么我选择S5因为在那个赛季,打野刀刚刚改版,中单带惩戒兴起了一段时间,那个时候最火的就是EZ了,因为带了惩戒,发育速度非常快且那个时候EZQ技能可以出发AP打野刀的被动效果,是一个AOE伤害,类似发条的Q技能,当时EZ的玩法是出AP,主W副E的玩法,两个技能就可以把脆皮打回家,后期一个大招甚至可以秒敌方后排。其次就是S5可谓是一个百花齐放的版本,光登上职业赛场的英雄就高达80多个,可想而知,当时的版本有多平衡,每个英雄都能玩,不像现在,比赛来来回回就那几个,虽然当时的S赛没有中国队,但你不能否认S5是可玩性最高的一个赛季,前后几个赛季相对来说不够平衡。当然,栗原觉得更多的人会选择S3,毕竟当时的AP剑圣风靡一时,那个版本对新手比较友好,AP剑圣玩起来也比较爽,给我一个残血,还你一个世界,这就是当时流传出来的一句话,现在我们依然可以看到。但是S3那个版本不怎么平衡,剑...