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ea收购手游厂商

  • 韩国Nexon创始人欲出售股份,韩媒担心中国公司接手

    ...范围限于韩国国内或是海外游戏产业的话,也可说是超大规模的巨型案列。因此,业界预测,如果此次 NXC 并购案要执行的话,买方将会是海外的业者,而非韩国国内业者。如果韩国最大的游戏公司NEXON被中国或是海外游戏厂商收购,后续的风暴将难以预测。潜在买家包括Kakao Corp(韩国移动信息服务提供商)、Netmarble(韩国第一大手游公司)、腾讯、网易以及EA。其中近年来频繁收购海外游戏厂商的腾讯,由于代理过多款NEXON游戏,可能性并不低。与此同时,一名Nexon的高管表示,“我们已了解目前的情况,但需要一些时间,因为存在一些相关的问题。”NEXON是韩国电脑游戏公司,成立于1995年5月,总部设于韩国首尔,主要开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有《洛奇》《洛奇英雄传》《地下城与勇士》(DNF)《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《天翼之链》《神之领域》《冒险岛》《反恐精英Online》和《反恐精英Online2》等。

  • 电脑版红警手机能玩吗(红色警戒手机版下载)

    ...少了,玩手机的时间反而多了起来,那么手机上能玩红警吗?下面就告诉你答案。首先先给大家介绍一下红警,它的全名是红色警戒,英文名称Red Alert ,开发商是美国的Westwood Studios公司(现在被世界最大的游戏软件制作公司EA收购),它是一款不折不扣的策略游戏。出了许多系列作品,最经典的还是红警2。因为极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱和赞美,现在无聊的时候也会打开电脑玩一玩。咱再来说说手机版红警的事,在,今年国内知名游戏厂商腾讯拿到了红警的代理权,研发出了红警ol手游版,让我们可以不用打开电脑就能玩,并且支持线上对战,又可以召唤小伙伴一起共同战斗了,作为红警的铁粉相信一定会开心得睡不着觉了。当然了红警手游版和电脑版还是有不小差距的,不过能够带给玩家的感觉却是相似的,如果你是老玩家,肯定可以轻易接受的。战争的号角已经吹响,让我们去战斗吧。

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    电子游戏行业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮。瑞典控股公司Embracer集团成为这次并购潮的最新主角之一几年前大部分玩家都还没听说过这个名字,如今它在游戏业界的规模已经压倒育碧和卡普空等传统势力在昨天宣布收购史克威尔艾尼克斯的《古墓丽影》和《漫威复仇者联盟》开发工作室之后,声势更是如日中天。Embracer集团的崛起并不是三言两语就能概括完的。它先是从投资一家零售公司换皮起家,如今已坐拥各种独立运营发行商和独立工作室,交织成一张复杂的网络,有能力制作和销售你所能想象出所有类型的游戏。这家公司由瑞典商人Lars Wingefors领导,组建于2011年,酝酿多时之后开始向业界各大游戏厂商挥舞钞票,风卷残云。这家公司一开始的名字叫做Nordic Games Holding,靠着Wingefors积累的在国际市场上卖出大量电子游戏尾货的经验而逐渐成长起来。为EA卖过一段时间的尾货之后,Nordic最终决定卖点自己的东西。首先他们在2011年吃掉了澳大利亚发行商JoWooD的资产(《哥特王朝》、《...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...诉沐瞳抄袭《英雄联盟手游》拳头游戏近期在海外起诉了沐瞳科技,称《无尽对决》手游抄袭《英雄联盟手游》内容与宣传素材,截至发稿前沐瞳科技并未公开回应。因为对海外MOBA市场的争夺,双方积怨已久,再加上字节跳动收购了沐瞳科技,并打算在国内推出《无尽对决》,这次新的动作也被外界认为是新一轮“大战”的开端。不过值得一提的是,游戏日报向相关人士了解后得知,本次起诉为拳头游戏单方面推动,腾讯并未介入。米哈游《绝区零》48小时预约人数超150万米哈游新产品《绝区零》公开了首个PV并同步开启测试招募,截至发稿前,其PV在官博上的播放量已超400万次,另外官方显示预约人数已超150万。从ACT领域起家的米哈游展现出了品牌的影响力,这款产品能否打破曾被称为“国产动作游戏之魂”的《崩坏3》战绩,甚至成为米哈游新的王牌,在未来几年内值得期待。创梦天地正式公开下注Fanbook游密科技宣布与创梦天地达成战略合作,双方共同打造社交元宇宙产品Fanbook。在此之前,Fa...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游...

  • 20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...前后电脑操作系统从DOS转向Windows时准备不足,在市场已经整体改变后,仍然在1998年推出了DOS版的《炎龙骑士团:风之纹章》。之后的一系列慢节奏、完美主义以及贸然转型走Online道路,让汉堂国际一步步走向衰败,最终被智冠收购,改名“智乐堂”,从此国内单机市场再无“汉堂国际”,而是多了一家靠老IP改手游的普通公司,不禁让人扼腕叹息。汉堂国际现状:2002年后官宣不再开发游戏,公司主体近乎破产,不复存在,沦为外包美术等游戏边缘工作,2018年卖出《天地劫》IP做情怀手游。外星科技——老板成老赖如今吃老本在90年代FC爆火的时代,外星科技依靠“汉化”经典FC游戏赚得盆满钵满。不过当时所谓“汉化”,说得难听点其实就是盗版,在国外正版游戏无法进入国内的时候,外星科技借着自身较强的“开发”和“汉化”能力,将众多经典FC游戏进行了本土化,很多玩家听说过、见过和玩过的FC游戏,例如《马里奥》、《魂斗罗》、《口袋妖怪》等等游戏,基本都出自外星科技之手,也算...