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ea公司的手游

  • 腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。欢迎来到每周神评论,一周游戏资讯看沙雕网友如何吐槽。前方高能预警……拳头公司为MSI重赛事件道歉如果说日前电竞游戏新闻热度最大的事件莫过于刚过去的MSI重赛事件,RNG作为目前来说关注度最高的LOL战队,在与韩国方远程比赛的过程中以3:0结果战胜且目前赛事全胜战绩领跑。但是三天之后拳头公司发布声明表示因为PING值差异和技术原因,需要让RNG重新比赛。拳头公司表示有参赛选手表示延迟差异过高影响操作,以RNG战队比赛最为明显,为了公平性,消除RNG前三场的3:0战绩进行重赛。这让国内玩家非常愤怒,因为拳头公司的赛事一直以严谨著称,但是这次的重赛事件却未能给出一个合理的解释。之后网友在比赛过程录像中发现了韩国T1战队的延迟并非做到了承诺的35ms延迟,仍然与标准有着巨大差异。在5月15日晚间拳头方面还偷偷修改了当时的公告,加上了“屏幕显示延迟与实际延迟有着13ms的差距”等字样,这也让拳头的信誉在LPL玩家心...

  • 与前暴雪老将成立的发行公司合作,《蛋仔派对》冲向海外市场? - 游戏资讯(健康生活网)

    备受瞩目的网易新游《蛋仔派对》国服即将在5月27日迎来全平台公测,这两周更是接连宣布了与红小豆、水波蛋、吾皇猫等多个流行IP联动的消息,现在,《蛋仔派对》更是把目光看向海外市场。《蛋仔派对》已经与前暴雪老将创立的发行团队The 4 Winds Entertainment达成合作,将发行《蛋仔派对》海外版!据小编所知,The 4 Winds成立于 2021 年,其领导团队由来自动视暴雪、EA、拳头等游戏行业的资深人士组成。其中CEO StevenHuot是暴雪娱乐创始人之一,从 1994年第一次领导AAA级大作《魔兽争霸》至今,Steven负责了所有暴雪品牌在整个国际市场的发行。发行运营副总裁Alexey Pastushenko同样为游戏行业资深人士,拥有管理跨职能和多元文化团队的丰富经验。曾负责暴雪娱乐国际市场发行部门顶尖团队的招聘和管理,以及暴雪产品上市计划的全面开发。作为网易今年最受期待手游,《蛋仔派对》目前已经取得了不错的预约量,游戏整体具有大火的潜力,小编相信此次与The 4 Winds的合作会成功使《蛋仔派对》在海外...

  • 沙石镇时光的出现,让玩家看到了国产游戏的态度,用心就有回报! - 游戏资讯(健康生活网)

    但凡是对游戏圈有一些了解的玩家,肯定都会知道国产游戏的发展并不顺利。国内的游戏大厂可能更多的是偏向于快餐式手游,反而是一些独立游戏会获得口碑和销量。难道游戏大厂不想要做好游戏吗?这个可能还是会基于公司的发展考虑吧,耗费几年精力和财力,最终制作的游戏收益不佳,反倒不如用快餐游戏来试错,找出精准的盈利点来得实在。有时候并不是游戏公司想要这么做,可能还是环境导致了他们没有更好的选择。独立游戏的开发商拼游戏数量不行,就只能另辟蹊径,找出属于自己的风格。最近帕斯亚科技的《沙石镇时光》抢先体验版上线,不仅登上了Steam热销榜,还收获了不少的好评。回顾帕斯亚科技的发展历程,他们也并不是所谓的顶尖大厂,刚开始制作《星球探险家》的时候还是通过众筹才完成了EA版本。不过好在最终的销量不错,也让帕斯亚科技有信心继续走下去。通过当初《星球探险家》的游戏类型也可以看出,沙盒类游戏似乎是他们比较热衷的一个类型,后来的波西...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    1. 公司介绍:深耕竞技品类的精品游戏研发商1.1 历史沿革:《梦三国》端游起家,立足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏...