e技能是什么意思
-
...露上半卡池,白术+甘雨下半卡池,但无论怎么样,大概率卡池内角色是这四位了。1、白术白术是一位集合了增伤,治疗,护盾,以及副c输出为一体的全能角色,强度非常的高,必抽角色,白术普攻没有什么特点,E元素战技是E技能点按召唤蛇,对敌人攻击三次,然后原路返回,治疗附近角色的生命值,治疗量取决于白术生命值上限;白术0命可玩,抽到2命性价比最高,泛用性超强,毕业练度一去一回一口瞬间奶全队1万左右,但白术e技能产球偏少,因此充能是潜在问题,白术词条就是在保障充能的前提下,猛堆生命,满命之后再考虑双爆;2、甘雨作为一名主C时,甘雨站场可以不断释放高倍率且附着优秀的蓄力箭来持续输出,分冻结流与融化流两种玩法,作为一名副C时,甘雨可以靠高倍率的元素爆发后台输出;甘雨在探索大世界方面一直是出于T0的主C角色,原因很简单,甘雨没有任何的中空期,二段蓄力的爆炸伤害使得甘雨无论如何面对各类怪物都绰绰有余;3、纳西妲纳西妲,官方定位“稳定提供草...
-
...按E」撞敌人叠三层触发「突破1」加固护盾再下场。这把也是不错的辅助类武器,可以帮助以普攻为主的角色使用。有四命最好,可以在后台触发特效。盾C也可以用这把,这把的特效生命值能提高攻击和护盾量,攻击力也能提高技能伤。但良良不打反应始终差点意思。盾C也可以用这把,应该说非常推荐。纯堆精通提高长按E撞敌人的伤害,还有高额的爆伤,只需要副词条有点暴击率即可,一般推荐在激化的队里使用。盾C这把也是异常合适的,可以提高攻击力,但操作墨迹,要先E一下开盾,然后等冷却完立马长按E,长按E的过程中有护盾强效加持,很难被破盾。超级毕业武器了,这把剑除了高额的生命值能提高盾的硬度外,也特别适合绮良良长按E时触发特效辅助全队。用这把武器可以「长按E」撞击敌人来触发特效,【盾C】可一直撞击敌人触发反应辅助自己,【纯护盾】也可叠三层了就可以放开生成盾,即可下场辅助全队。
-
开服表手游网小编为大家解读久岐忍技能详细介绍相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。新角色“久岐忍”即将上线,也是十分地好看,将会和她的老大一起进入到卡池之中,很多的小伙伴还不知道原神久岐忍技能是什么,今天去秀的小编就给大家带来了详细的技能介绍,有需要的小伙伴就一起来看看吧!久岐忍技能详细介绍久岐忍升到90级后最多拥有12289点基础生命值,突破属性是生命值加成,90级最高加成24%的生命值加成。从这里可以看出,久岐忍的关键属性是生命值。普通攻击4段4伤,9级总倍率420.28%。普攻和重击都不是主要技能,这里不多说。开启E技能需要消耗自身30%生命值,有两个效果:(1)对周围敌人造成雷伤,12级倍率151.2%,(2)生成持续12秒的越祓草轮,每1.5秒对周围敌人造成一次雷伤,并为前台角色治疗一次,12级输出倍率为50.48%,治疗效果为久岐忍生命值上限的6%+739。注意一个细节:越祓草轮的持续输出倍率是按照久岐忍的攻击力计算,而不是按照生命值...
-
...。崩坏星穹铁道全部光锥选择攻略光锥梳理首先梳理一下目前的所有光锥:三星光锥21个,目前三星光锥仅作为前期过渡用,尽量只升到最多20级,不突破。主要原因是目前低等级打模拟宇宙,生存压力大,而即便有的三星光锥技能不错,但生命防御低,会使携带者成为队伍的薄弱环节。一旦被先行突破,很可能导致全盘崩溃。随着进度推进,流程会送不少四星光锥(除同谐命途,其他命途都会送),所以只要正常做任务推进度,不用担心没有四星光锥可用。47种四星五星光锥中,12种五星可分为:常驻7金,黑塔商店3金,2个up专武(景元的《拂晓之前》现在就可以在智库/图鉴里察看);四星35种可分为:卡池21紫,大月卡7紫,忘却之庭兑换7紫。从获取难度的角度分析上述47种光锥:其中有10个是较容易精炼的,分别是黑塔商店的3金,和忘却之庭兑换的7紫。21个是迟早(一两年?)能高精满精的,是卡池的21紫。如果抽武器up池,当期三个四星陪跑会很容易精满。7个迟早能拥有其中之一的,是常驻7金,能在星芒...
-
...选择。崩坏星穹铁道光锥培养推荐光锥梳理首先梳理一下目前的所有光锥:三星光锥21个,目前三星光锥仅作为前期过渡用,尽量只升到最多20级,不突破。主要原因是目前低等级打模拟宇宙,生存压力大,而即便有的三星光锥技能不错,但生命防御低,会使携带者成为队伍的薄弱环节。一旦被先行突破,很可能导致全盘崩溃。随着进度推进,流程会送不少四星光锥(除同谐命途,其他命途都会送),所以只要正常做任务推进度,不用担心没有四星光锥可用。47种四星五星光锥中,12种五星可分为:常驻7金,黑塔商店3金,2个up专武(景元的《拂晓之前》现在就可以在智库/图鉴里察看);四星35种可分为:卡池21紫,大月卡7紫,忘却之庭兑换7紫。从获取难度的角度分析上述47种光锥:其中有10个是较容易精炼的,分别是黑塔商店的3金,和忘却之庭兑换的7紫。21个是迟早(一两年?)能高精满精的,是卡池的21紫。如果抽武器up池,当期三个四星陪跑会很容易精满。7个迟早能拥有其中之一的,是常驻7金,能在星芒...
-
原神:2.6下半卡池,开荒神器、大世界快乐球、曾经最大的白史莱姆 - 游戏资讯(健康生活网)
...修女早柚和罗莎莉亚放一起说是因为这两个从某种角度来讲比较像,当然不是作用像,是地位比较像。她俩都属于本身强度不出彩,但是有别的出彩点的角色。早柚是风系单手剑,定位奶妈,这个角色的快乐要大于强度,她的E技能赶路由于不消耗体力所以对萌新来讲很友好,抓晶蝶的被动也很有意思,武器上五星用狼末,四星可以用雨裁吃精通,祭礼来回滚,又或者是万能的试做古华;圣遗物我个人偏向风套,能兼顾更多功能性。罗莎莉亚是冰系长枪角色,可以打主c,突破为攻击力加成,但是一般都作为暴击拐使用,她的泛用性一般般,用的比较多的是在优菈的队伍中充当暴击拐加充电宝的角色(6命对物理队提升很大),武器上选择和璞鸢或者天空枪,四星里西风不错;圣遗物冰套、宗室、角斗任意二加二都能用,绝缘四件套也可以,如果想用她做主c的话不是不行,只是非真爱党不建议。
-
“LOL设计师又被打脸,主动承认错误”,对ADC进行补偿,收效甚微 - 游戏资讯(健康生活网)
...三相巨九飓风的那一套特效流,但设计师更想要让泽丽走暴击流,因此增加了泽丽的暴击收益,同时再次削弱了泽丽特效流打法,这次的削弱幅度有点大,导致泽丽的胜率直接掉了7%,从49%左右降低到42%左右、泽丽的基础伤害和技能CD都被削弱,Q只能触发一次攻击特效,导致特效流根本没法玩,设计师为此大量地补偿了暴击流的收益,Q的加成提升,E技能和R技能之下如果完成暴击,可以多减少一次CD或者多增加一层超负荷。但泽丽的基础护甲和成长护甲被砍了。也就是说,泽丽的容错率会非常低,出暴击装备的一个最大问题就是太脆了,和其他ADC一样,泽丽是一个需要利用大招和E不断拉扯的英雄,三相巨九提供的额外血量很重要。现在设计师要让泽丽出暴击,还削弱了双抗血量,导致其胜率大幅下滑。设计师主动承认错误这一系列削弱导致了7%胜率的跌幅,个人认为,一般正常的削弱,设计师的目的都是控制胜率涨幅或跌幅在2%以内,这个7%就太离谱了,证明这是一次失败的削弱,为此,设计师是...
-
《英雄联盟》,诺手稍微会玩一点就补兵推线,近战兵随你补 - 游戏资讯(健康生活网)
...的时候,主E的时候也就当辅助的时候,剩下尝试几次主E推线,前期很难打出优势,人家也稳定补兵,不拼你,发育基本就持平,中后期参团的时候就废废,所以我一般拿狗头的时候都是炸兵Q兵吸血苟几级,CD装出来后,对面小技能无视,开始猛叠Q。主要还是主E太没意思,体会不到那种AD去世器的感脚。诺手只需10分钟要把你压40刀左右,那么其实你连塔刀都很难吃到了,除非上野一家。诺手8级左右可以趁着你补塔刀顶塔民工三连,等你血低于百分之60的时候任何一个你的破绽,直接三连套点燃或者疾跑跟走,最多顶三下塔,但是一般绝对能斩杀。10-20分钟如果你没优势而诺手有,30分钟以前其实基本没你什么事情了,果断点的直接中下团,你们中下没优势,那么基本上游戏结束,开团你不来他们拖都拖不住,你来了发育周期会变得更久。玩这种冷门就得研究,相比他们说狗头对线难我就知道他们也就是玩过很多次,但没有研究过,我玩狗头一般被压情况只在前4级,基本不提前团的情况下20分钟600Q...
-
《英雄联盟》,诺手的核心是什么,以最小的代价打出被动 - 游戏资讯(健康生活网)
...以最快的速度,最小的代价打出被动,还有就是拉扯,拉扯什么意思,就是你们两互打一套之后,你来我往,先追他他跑,他追你你跑,但是要做到他要回头的瞬间立马多a他一刀,诺手的基本连招不用说了吧,aweq,反正怎么交技能就基本上三层血,但是如果拉扯的好就可以多a一刀或者更多,最少四层,直接莽上去再a血怒出来对面就是弟弟,也可以交q,看情况交,然后就没什么好说的了。打物理近战的核心装备是布甲鞋可以使自己机动性非常强,拉扯能力强,而且很肉,主动性都在你手上。基础属性高,操作简单,技能配合起来稳定性很高,超强的一波对拼能力,疾跑弥补了腿短的缺点,这能同时做到的上单英雄很少。重做后的铁男虽然被称为ap诺手,但是其技能机制不够稳定,团战中偏向自闭,因此这点上铁男是不如诺手的。英雄容错率最高之一,进可攻退可守,进可抓机会开疾跑一波eawqaar干翻对面,退可利用w和e还有疾跑风筝那些贴脸对拼更强的对手。比如说锐雯和鳄鱼,操作熟练可以无...
-
原神:来自迪卢克的生日献礼回顾他开服之初的辉煌岁月 - 游戏资讯(健康生活网)
...刻晴哒,惊喜不?下面我们就来好好回顾一下迪卢克曾经的辉煌。在开服之初,迪卢克的强度是毋庸置疑的,即便有着“卢锅巴”这样的损称,但主要指的是二测时的迪卢克,而到了正式开服之后,迪卢克的强度被大幅提升,E技能从原先只能释放一次变成了可以释放三次,这个“卢锅巴”未免强得有些厉害。直到现在迪卢克坐上了冷板凳,才重新捡起了卢锅巴的称号。可能现在的玩家感受不到开服玩家的艰难,那时候米哈游卡资源卡得非常厉害,玩家的升级策略到了主C只要80级就算毕业,辅助50级就能用的地步。现在去翻翻老视频,还能找到不少号召玩家不要升90级,性价比太低的内容。如果真要堆资源在一个角色身上,想要达到现在的毕业水准,按照当时的资源进度,大概至少需要一个半月积攒的资源量,而且是包括纪行在内。所以对于当时的开服玩家来说,最优的策略就是把资源优先堆在主C身上,若是遇到打不过的副本就联机。哪有什么四人组队策略,就算有,你有那资源培养吗?这就导致...