dota蓝猫技能
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...壳的代码27.重新编写了热导飞弹的代码,使其流畅度提高28.重新设计了痛苦之源-虚弱的技能效果,从降低~%的基础力修改为降低30%~66%造成的伤害29.骷髅王的致命一击的提升生命值上限效果不再对过大的伤害起作用30.重新设计了蓝猫的残影技能的IM效果:从辅助英雄修改为每1.5秒自动对方为内随机敌方单位一次并造成减果31.修正了 AC模式有时候无法开启的问题32.修正了 AC模式下小兵暴走后的增益在受到状态变化效果后会丢失增益效果的问题33.为地编织者-缩地添加了一个im效果:破隐一击会使目标在5秒内降低3/5/7/9点护甲,破甲效果不与暗灭,重伤刺刃及其他破甲效果叠加34.为地编织者-连击添加了一个新的视觉效果35.现在沉默术士-全领域静默还会使被波及单位在持续时间内失去能力36.无尽长夜法杖-无尽长夜的储存效果从储存20%消耗的法力值提高为储存消耗的法力值37.卡嘉之洞察烟斗-绝缘将会使普通单位在持续时间内免疫法术伤害,并移除其内置冷却38.修复了赏金猎人-疾风步对英雄造成破隐一击导致的...
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...fresh重置英雄技能冷却并布满状态-respawn在泉水处复活英雄。-killwards清除所有眼(真眼假眼都清除)-startgame出兵测试命令:-lvlup10提高英雄等级。总结技能:1.凡是非正常(走进去、土猫滚、猛犸冲撞都属于正常位移;Blink不行;蓝猫滚、水人波浪、火猫飞魂过程中都可以开BKB,不计入)进入虚空大招,只要提前按物品或者技能键,都能在进入虚空大招之后使用出该技能或物品。2.蝙蝠的燃烧枷锁仅能与虚空的时间结界配合出现上述效果,原理暂时未知,猜测可能涉及到技能控制效果不能共存的缘故。而且在测试过程中,有时枷锁和结界的debuff状态图标会同时显示(如图2显示),有时则不会同时显示。3.干扰者的A杖静态风暴的锁闭效果具有很高的优先级,只有在英雄进入完全不受干扰者大招的状态时,才能实现上述操作,开启物品和技能。拓展资料《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏;《刀塔2》的世界由...
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...鬼快得多。总之,后期强不强不是神装单挑。而是综合考虑各方面,终目的是获得胜利。我认为水人更胜一筹。水人vs幽鬼经典战役,前期两个人发育都非常顺利。大概70分钟,靠复活盾站起来的幽鬼在对方6神装水人,近满血的蓝猫和sven的围攻下反弹死三人。不过终水人还是靠着灵活的带线和拆塔赢下比赛。三、Dota1中外对抗十大经典战役载入史册辉煌十大中外对抗经典比赛,场场精彩,激动人心,在中国dota1称霸世界舞台的道路上,哪些外国战队曾奋起反抗?谁才世界强的王者?哪些队伍让你无法忘怀?第十位地点:曼谷赛事:ESTC10总决赛对阵:Ehome vs Nirvana.my赛前没有人会想到,在世界范围内了好一段时间的Ehome,会败得如此之快,拥有明星选手Mushi、YamateH的Nirvana.my用一场完美的表现来告诉Ehome,轻敌是要付出惨痛的代价的。然而赛后Ehome并没有很好的总结本次比赛的轻敌情绪,为接下来WDC的惨败埋下了祸根。精彩程度:8星(无后期Nirvana.my的疯狂表演)重要程度:6星(许多泰国队伍充数)第九...
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...害由120/160/200/240变成 80/120/160/200猴子敏捷成长由3变成2.6二技能躲避的抬手由0变成0.1秒屠夫腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120腐烂减速由20/22/24/26%变成27%女王超音波(大招)伤害290/390/490变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575变成325/440/555)蓝猫一技能耗蓝70/80/90/100变成 100一技能提供的视野范围由800变为600大招耗蓝由15+7%变为30+8%被排除时不会再引爆可以被补刀斧或狂战斧排除排弹每个有10金币的奖励一技能冷却时间和耗蓝减少50%一技能伤害减少50%一技能不再有上限数量一技能二技能不再阻止野怪刷新一技能的不再可以完美叠加(可以离得很近)冰龙大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响 Batrider烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标范围内距离近敌方英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。熊猫酒仙元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600元...
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...,残影会自靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。持续时间:12秒冷却时间:4秒魔法消耗:70/80/90/100点触发范围:235伤害范围:260级-造成140点伤害。第二级-造成180点伤害。第-造成220点伤害。第四级-造成260点伤害。蓝猫的主要伤害技能,FARM神技.4秒的CD时间可以让你轻松收掉一波小兵.2.电子涡流(Electric Vortex) [E]风暴之灵他的能量,以自身速度降低50%的代价,创造一个涡流,将一个敌人牵引过来。牵引期间对方无法移动、施法、和使用物品。冷却时间:20秒施法距离:300魔法消耗:100点级-牵引距离100,用时1秒。第二级-牵引距离150,用时1.5秒。第-牵引距离200,用时2秒。第四级-牵引距离250,用时2.5秒。蓝猫的核心控制技能.完全控制牵引目标,不能,移动,施法和使用物品.不过该技能可以被林肯法球格挡,也无法作用于魔免单位.3.超负荷(Overload) [V]风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次时释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的速度...
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...试过三、DOTA2哪个英雄克制冰龙冰龙擅长保人和打阵地战,作为脆皮短腿怕魔法爆发,和强力的英雄。1、小鱼解控切入粘人于一体,给冰箱回血,就是一个血包,无限偷属。2、火女lion,前期跳刀或者吹风3连,一套一个准。3、蓝猫滚脸,丢键盘吧4、冰魂,克制所有回血5、船长,你先手吧,船长接技能,被队友骂哭
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...。若是线上开局,Lv1请先点撕裂伤口。二、DOTA2小狗出什么装备好小狗的出装思路也比较的灵活。常用的出装思路是:相位鞋-臂章-暗灭-强袭-大晕锤-龙心。这套出装是成长比较好,能打能发育。如果控制充足,或队友有布加迪蓝猫、宝马大鱼人、迷你库珀小强之类的,可以开车,鞋子就选择假腿。其中,强袭、晕锤应该是必出的,这两件装备对小狗的肉度、输出都有很大的提升。还有一种思路是:出辉耀,利用大招可以钻打野的效果,出辉耀后很难被克制。不过目前版本的节奏不太适合出辉耀,因为发育手段比较多,难保会被针对而拖节奏,而且辉耀的价比在降低,很多英雄都不出辉耀了。其他装备也可以灵活替换,疯狂面具替换臂章可以提升爆发力,选择出隐刀或跳刀补充切入能力,特别要说一下隐刀可以升级之锋,打对面幽鬼、刚背猪、伐木机的时候有奇效,可以破掉对方的减伤被动(刚毛后背、折射、活护甲)。面对幻象系可以出电锤来克制,面对锤子帮、末日可以出分身斧来多技能,...
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...新版本上单神宙斯,自己还是不太看中,太弱了,打个三四号位就可以了。本人神宙斯最强悍的点便是初期的出现、打团当中的暴炸导出打满及其中后期难解的守高工作能力,那样如果遇到25级神宙斯应当怎样上高地呢?强切:bkb蓝猫打团当中就盯住神宙斯切,否定幽鬼放大立即单提武器装备抑制:大鞋、双竹笛、大玩家,精英团队装打满;被遗忘的游戏道具,陨星锤。陈宝宝打满:陈默默的凑够了五只磨抗怪,小人加小熊宝宝配小熊,再加上竹笛大鞋。你电由你电。清风拂山岗英雄人物:小狗狗打开魔免耍赖上高,实在不行能够再出bkb;剑神打开剑刃风暴渐渐地磨堡垒,奶棒超强力回应如鱼得水;小娜迦,2个分身术赶人,2个分身术拆塔,自身在下边看见就可以了,正对面有强开就留分身斧,并没有强开就拉上来一起拆或是去其他线堵兵。自然最简单的方法也是自身选个神宙斯,升至25级,就知道怎么被上高地了。选择合适的英雄,英雄要选好,而且要选自己拿手,并且对象的时候要细节,还针对每一个...
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Dota2-GWB无国界慈善赛:表现尚可,RNG不敌东南亚霸主BOOM战队 - 游戏资讯(健康生活网)
...RNG准备拆最后一路之时,仅存四人的BOOM居然硬是把第三路给守了下来,尔后他们更是一波拆掉了RNG的基地,前几分钟还胜券在握的RNG因为不够谨慎而葬送掉了好局……G2:实力相近,经典剧情在上演,RNG扳回一城RNG:圣堂刺客、蓝猫、龙骑士、暗影萨满、天涯墨客BOOM:美杜莎、火女、潮汐猎人、拉比克、祸乱之源这一局的双方打得相当比较和谐,人头爆发的频率远比不上上一局,而这一局的kaka也是早早地就在中路陪着Maybe一起搓火女麻将了,而在火女被搓后下路的祸乱之源也是被迫来到了中路,因此下路便形成了龙骑士打美杜莎的优势Solo。由于火女比蓝猫更早到6,因此他也是非常大胆地开始逼塔了后天涯墨客也赶到了中路,而蓝猫此时恰好就到达了6级,因此火女也是被RNG三人组给干了一波。在受到队友的关照后,Maybe的蓝猫直接跑去下路野区压制起了美杜莎的发育空间,虽然他仅仅只是击杀了两次祸乱之源,但由于蓝猫住在了天辉的主野区,因此在线上被压、主野区被占的情况下美杜莎也是被...
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Dota2-斯德哥尔摩Major小组赛:“交啄”?EG战平BOOM终获首胜! - 游戏资讯(健康生活网)
...蜓队长Zwj。中国时间2022年5月13日晚,在前一天中惨遭两连败收获0-4战绩的EG战队遇到了同样状态不佳的BOOM战队,那么这两支队伍又能否在这场比赛中找回手感呢?下面就让队长带大家一起来简单地了解一下吧。G1:我就是要一选蓝猫!EG:圣堂刺客、蓝猫、剃刀、小精灵、巫医BOOM:地穴编织者、痛苦女王、龙骑士、森海飞霞、树精卫士双方上下两路的对线情况相似都是劣势路的核心小压敌方优势路核心一头,虽然偶有过招但双方边路都没能爆发什么人头,反倒是中路Yopaj的女王在2分钟不到的时候居然被Abed的蓝猫给单杀了,而在取得优势后Abed打得也是非常的凶,在随后交手的过程中他甚至又杀了Yopaj两波,但需要注意的是Abed虽然是拿了好几个人头但他在到6之后就一直在打架,因此在十来分钟的时候他的经济是非常差的只比Yopaj要稍好一点罢了。对线期结束,在女王被打废需要补经济经验的情况下EG众人便组织起了对BOOM的攻势,而BOOM方的打架核蚂蚁却迟迟没有参战导致EG冲起来毫无顾忌,18分30秒左...