dnf红眼被动技能改版
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dnf模拟加点器第8章 接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于dnf模拟加点器第8章的问题。现在,让我们开始探讨一下dnf模拟加点器第8章的话题。1.DNF第八章红眼PK+点2.DNF第8章阿修罗加点 误导人的就不用来了3.DNF第8章圣骑加点4.DNF60级召唤第八章最新纯刷图加点?DNF第八章红眼PK+点 魔神追求的是 瞬间输出 无需双暴流 抓头满 怒气满(鄙视无色的,老子直接无视,谁他妈上尊还不用的) 强制全出 十字5强制 小泵强制 大泵1即可 (吓人用0 0 一般 1级就能爆出 10000多伤害 8级 也就18000~23000) 蹲1 跃1 格挡5强制(不会格挡 永远别上尊了) 物暴击不建议加了 毕竟魔神的输出 本来就恐怖 不必浪费sp加输出了 那些华丽的招式就别加了 例如 逆转 之类的 鸡肋的很! 太刀不加 直接加巨满(必须配上攻速套 有条件的 血装CC套 王者 悲鸣戒指 ) 太刀用途是 开场的速度压制 时装+暴走 +30级巨+2暴走 一共13暴走 然后换上太刀 开始压制 因为速度快 可以XXX扫地抓头(很变态) ...
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...巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。 2.鬼泣 dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。 3.红眼 dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。 4.阿修罗 dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。 5.剑影 dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。 二、女鬼剑 1.剑宗 dnf110...
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...巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。 2.鬼泣 dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。 3.红眼 dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。 4.阿修罗 dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。 5.剑影 dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。 二、女鬼剑 1.剑宗 dnf110...
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...巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。 2.鬼泣 dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。 3.红眼 dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。 4.阿修罗 dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。 5.剑影 dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。 二、女鬼剑 1.剑宗 dnf110...
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...巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。 2.鬼泣 dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。 3.红眼 dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。 4.阿修罗 dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。 5.剑影 dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。 二、女鬼剑 1.剑宗 dnf110...
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...点?3.DNF鬼泣PK加点4.dnf80剑魂综合加点,讲一下理由,不要说自己用着爽,我第一次玩,好的加分(主用光剑)5.地下城第三季法驱加点攻略(尤其是黑暗切割喝恶魔之手的争议),装备的选择刷图技巧 总之要详细!高人指点6.50红眼的正确加点! (巨)Dnf女机械技能介绍 RX-78 追击者 20级(随着等级加满)威力也不错,用与牵制作用,和配合自爆,双炸用。 EZ-8 自爆 20级(随着等级加满)机械主要攻击攻击技能。我现在这个技能算衣服,和时装加的已经22级,那范围和攻击力,不用说了,一个字,就是爽,二个字就上恐怖。 机械引爆 10级 这个技能级底的朋友,可以先加到 3 4 不过后期一定要点满。 离远了才安全,后期其他职业硬值啊,霸体都是对我们很有威胁的。还是离远点比较安全。范围大了,你的机会也就会更多些,本人经常,放个10秒定时,跑开,去另一面,然后对手会疏忽你的引爆,这时可以给对手个以外打击。 延迟自爆 1级 这个技能1级就满了。PK必用技能。 机器复仇 3级,算上50套...
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...本来SP就不多 “远古记忆”:有争议的技能加满后增加150点智力智力就是瞎子的攻击输出强烈 建议加满,打BOSS,PK的时候是相当有用的! “不屈意志”:加满后100%防止技能打断建议不加瞎子是战士中的魔法师不像剑 魂跟红眼那样硬抗刷怪活练级的时候都要与敌人保持一定距离没有加的必要前期SP 本来就不够至于后期有多的看个人打法还是可以考虑下 职业技能: “丄挑”:很有用的技能攻击输出不算高+5点出取消用于连招 “银光落刃”:用于连招将敌人击倒+1点 “短剑精通”(太刀精通):没什么好说的,加满!至于是选择太刀还是短剑看个 人感觉,个人建议短剑! “地裂·波动剑”:惊人的2秒的回复理想的攻击距离不错的魔法攻击输出前 期建议+10后期可以出满,刷怪,PK,连招都很好用的技能! “强制-波动剑”:必修!说明一下“强制-波动剑”是强制所有波动的! “波动刻印”:瞎子必修的招牌技能,加满! “冰刃·波动剑”:同上,瞎子必修的招牌技能,加满!PK...
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...巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。 2.鬼泣 dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。 3.红眼 dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。 4.阿修罗 dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。 5.剑影 dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。 二、女鬼剑 1.剑宗 dnf110...
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...不好看?反正武器属性BUFF一加,就那4个样子了,无所谓。还是那句话,看自己喜欢。比如我巨剑- -! 4、短剑流:没做过多研究,不评论。网上有,玩的人不多。 目前主流还是巨剑居多。一把武器不加的也不便宜呀,剑魔、红眼都要呀0.0 我就把我的巨剑加点告诉你吧。 职业:女鬼剑 驭剑士 剑宗 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10715 剩余 55 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 3910 剩余 64 通用技能 有喜欢加物理背击的,话说初期技能真有几个背击多的,不过就那点SP嘛- -!看个人喜好吧 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 个性技能 作为百分比占有率高达95%的职业,独立强化就算了,剩下加点移动也可以。 强化 - 力量:Lv33 强化 - 体力:Lv33 强化 - 命中:Lv20 强化 - 回避:Lv20 强化 - 物理暴击率:Lv8 强化 - 属性强化:Lv13 普通技能 冷静:Lv1(自带) 浮空击:Lv1(自带) 暗黑斩:Lv1(自带,还可以骗猪猪) 跃空斩:Lv41(思虑再三,SP...
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...在实战蹭血输出的抓破招过程中,重甲还是会比板甲差一些。更换建议:双觉变身职业(例如武极)可以考虑换成轻甲;自带属强Buff/被动的职业(例如气功师、鬼泣)可以考虑换成轻甲、板甲。双觉占比高的职业(例如大枪、红眼)若觉得重甲20秒打桩伤害没轻甲好看,在重甲打造程度一般的情况,可视自身情况考虑换成轻甲。其他情况下的重甲则都不需要考虑更换。[超界板甲:强度点评及更换建议]板甲相对强度:全技能1.002。板甲在国服也是非常OK的,与轻甲相比的话,因为二者的伤害分布侧重不同,多数职业在只考虑20秒打桩伤害时,板甲还是会略输轻甲;但只要不是双觉变身职业和双觉占比极高的职业,在整体考虑蹭血+打桩的总伤害量之后,板甲都是不输轻甲的。更换建议:双觉变身职业可以换成轻甲;双觉占比极高的职业(例如大枪、女气功),若板甲打造程度一般,可酌情考虑换成轻甲。其余职业都不需要考虑更换。[总结]整体看下来,还是只有布甲的更换必要程度比较高,其余四甲...