dnf转职后技能点
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《DNF手游》是一款格斗类手游。游戏继承了端游2D横版过关格斗特色,五大经典人气角色再次集结,九大转职整装待发。在游戏中每一种职业都有着各不相同的玩法,熟练掌握角色的玩法是十分重要的。游戏中的鬼泣刷图应该怎么加点呢?这是许多玩家都在问的问题,感兴趣的小伙伴就和小编一起来看一看吧。《DNF手游》鬼泣刷图加点攻略:一、鬼泣核心buff与被动1、残影之凯贾不管是刷图还是pk,利用好残影的短暂无敌效果,能够更有效的牵制敌人,避免受到伤害。2、暗月降临在进行一轮爆炸输出之前,务必先施放该技能,能够让伤害最大化。3、冥炎之卡洛改变了普通攻击形态,变为中远型攻击距离,增加了鬼泣输出的续航能力。二、鬼泣四大阵法四个阵法效果各异,不仅增强了个人输出能力,并且在团队作战中,起着很大的辅助作用。掌握阵法的冷却时间和持续时间、熟练运用各个阵法是一个合格鬼泣必须做到的。三、鬼泣主要输出技能角色满级后,合理安排sp会让人物在刷图和pk方面更加突出...
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dnf缪斯时装上衣技能怎么带(dnf缪斯时装上衣带什么技能)
...加成,获得相应的增益buff。乐谱系列被动技能介绍如下 :例如:想激活‘红色乐谱’第二排的唱歌增益只需要按乐力全开:力+任意8分音符 对印技能(缪斯之声或街头演出)即可激活。同时弹奏乐谱需要消耗神兽力,释放缪斯的转职主动技能攻击怪物可以快速的积攒神兽力也就是说缪斯的核心机制即为 :不停的释放主动技能积攒神兽力,同时不断的消耗神兽力弹奏对应的乐谱来激活短时增益。除此之外缪斯的所有乐谱重复释放时时间可以累加,如连续使用两次唱歌即可获得20秒唱歌时间。9、核心技能 :觉醒再现 缪斯释放太阳(一觉或者绑定了一觉的三觉)时,右下角会出现6个音符的乐谱,弹奏方法与乐谱机制一致,但是该技能没有国服特色优化,你仍然需要依次弹奏随机音符。当弹奏了3个音符后,缪斯可再次释放一个3秒的太阳(国服特色调整,缩短两秒再现太阳时长,增加3秒原本太阳时长),弹奏对了超过3个音符,每多一个可增加再现太阳一秒时间。
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DNF:策划又找到了氪金思路!至尊光环装扮出现,能镶嵌白金徽章 - 游戏资讯(健康生活网)
...能镶嵌两个彩色徽章,赋予所有职业1-80级技能 1,词条能额外增加5%伤害。且虽说礼包内有至尊称号、宠物和装扮,光环却没涉足,大家起点都一样。国际服由Neople直接运营,在版本进度上,要比其他服务器慢。4.19合金战士第五转职出现,喵咪王国礼包发行,外观挺可爱的,关键是至尊光环,这才是核心的地方。Neople策划设计了史无前例的至尊光环,相比较国服21年金秋,词条挺复杂的,没有简单粗暴,属性上厉害一点。从词条分析来看,涵盖十分全面:城镇内移动速度 10%攻击、移动、施放速度 10%最终伤害 10%力量、智力、精神、体力 100物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力 25所有属性强化 25物理、魔法暴击率 10%除此之外,猫咪王国至尊光环装扮,还有二觉被动技能 1,以及额外自带一个白金镶嵌孔位。本身就有两个彩色徽章镶嵌,而今至尊光环装扮再多了白金,简直是如虎添翼!别小看了白金镶嵌,等于可以多打一个增伤被动,提升角色伤害。比较有趣的是,为了能满足玩家的乐趣,至尊光环...
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...会太耗费时间与精力。比如移速攻速达到一个点。让你练级的时候操作起来没那么憋屈的感觉。比如适当加强技能强度与减少CD。达到既不变态又能感受到连招的愉快感觉。DNF的本质不就是连招的爽快感么。我是不太清楚上线到转职要卡大半天,什么技能都没有的情况下刷图有什么乐趣的。
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街霸抄袭拳皇数十年?街机圈最强作品,一个技能养活了半个游戏圈 - 游戏资讯(健康生活网)
...人气的作品之一,尤其是最经典的60级版本,一个名字就自带街机属性的职业“街霸”,也不知让多少街机玩家在这里找到了归属。不过有意思的是,这里的“街霸”山寨的并不是街机游戏里的《街霸》,而是《拳皇》。DNF街霸转职后的第一个技能“擒月炎”,出自拳皇草薙京在KOF95里的二百十二式·琴月阳,连名字都基本一样,也就是中译过来换了换字这样的差别。而街霸30级后的招牌技能,“伏虎霸王拳”,同样出自拳皇拉尔夫的乘马机炮拳,不过和原作相比,女街霸的动作力度、角度、震撼度都缺失了不是一点半点。同样是格斗家转职,散打又绕回了街霸游戏来寻找灵感。一招“鹰踏”灵感明显是源自于春丽的招牌技能之一,鹰爪脚。更离谱的是,连萌新都能一眼看出来是专属于春丽的百裂脚,也变成了散打45级的“纷影连环踢”。就连升龙拳,都被原封不动的照搬了过来,这种程度的“致敬”,让当年迷失了方向的街机玩家怎能抵得住诱惑?在以投技见长的柔道家这里,只要把技能往之前街...
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四姨的咬苹果和三觉的“嘘”,搬砖的同时又赏心悦目 - 游戏资讯(健康生活网)
...后还可以多一小段且有一个斩击,比鬼剑的三段斩快一些,非常好用。双重切割:看技能使用习惯,可清小怪,范围较小,CD很短,伤害不高。断头台:搬砖不建议加点,会有较明显的凝滞感。欲望之手:将自身拉到怪物面前,转职被动还能提供一个范围伤害,CD短,如果打造伤害足够清理小怪可以点满,伤害不够清小怪就加一点当位移锁怪技能,用来秒变身非常快。傲慢之堕:伤害高,CD较短,在释放时按方向键可控制坠落方向,可用来清小怪或精英怪(机械牛二图、根特二图等怪物较为聚集的房间)。怠惰之息:伤害高,CD适中,有一定范围聚怪效果,可用来清小怪。屠戮回旋斩:伤害较高,CD较短,可用来补刀遗漏的小怪。诱魔之手:演出较长,墨迹,搬砖不点。贪婪之刺:可加一点,提供一个长时间控制效果,但搬砖小怪不建议用,因为怪物尸体会持续到技能演出完毕才消失。杀戮战镰:有一定演出时间,范围不大,CD适中,伤害较高,搬砖主要可以用来应对幽灵船二图。愤怒之袭:前冲速度...
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DNF:大硕再度透露新消息!5.26职业平衡要来了,两个职业终于重做 - 游戏资讯(健康生活网)
...是职业平衡!在此次职业平衡中,两个职业进行重做,分别是男气功和男弹药。重做后的男弹药,“神技”尼尔狙击回归,备受玩家的关注。要知道不少玩家,之所以玩合金战士,为了给男弹药奠定基础。送的道具丰厚,加上有转职书相助,能够变成男弹药。只是没有想到,策划那么能忍,这一波职业平衡调整,迟迟都没有上线!本来以为男气功和男弹药两个职业,重做会放在110级版本,还得继续等上一个多月。策划终于“良心”发现,5.26提前登场,心心念想的尼尔狙击终于现身,以前的玩法回来了,当弹药蹲下去,怪血量就没了!个别职业数据加强伴随5.26版本职业平衡,可不止是男弹药和男气功两个重做,还有个别职业数据加强。这类职业都属于曾经的34C,弥补了一点伤害,虽然不是很多,但至少加强了,分别是鬼泣、召唤师、血法师、异端审判官,诱魔者、帕拉丁和缔造者。鬼泣这个职业,部分技能数据,增强幅度在5%区间。当到了110级版本,“暗月降临”属性强化改版,又会经历一波洗...
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《DNF》主线支线全清,不放过任何一点经验 - 动漫资讯(健康生活网)
...了买了个手柄搞连发才拯救了他的食指和键盘,最后实在玩不下去,弃坑的时候想把武器给凯丽结果强到了 12,然后就只PK,最后打到了那个区的至尊1吧。当年60版本我小学4年纪入坑,第一个职业选的好是枪炮,那时候还是18级转职48觉醒,药都买不起只能靠命运硬币赌人品,还好大枪刷图给力,同时养其他小号,做了一个月手动肝出泰拉武器,到了高一8个满级职业后就不玩了。刷图出冰阵会好一点,pk是真弱,相当吃手法和立回,所以鬼泣在pkc经常被红眼骂跑狗。前期刷图全靠满月斩和蓄力鬼斩一点一点的耗,怪堆里放阵会被打,离远点又吃不到,完全随缘放,看着朋友的白手来去如风真的羡慕的要死,也只有隔壁瞎子能给我点安慰了。60版本鬼剑四兄弟,鬼泣是最强的一个,升级很困难但是满级之后鱼头特别猛,就是鱼头之后有技能真空期,红神当时还是洪狗,下水道中的下水道。
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DNF:回坑刃影遇难题! 14天帝剑欲跨界当大号,3大职业最合适 - 游戏资讯(健康生活网)
...着5把剑,哪怕是施放二觉后,也依然背着,打连击能力杠杠的。虽然说110版本刷图不如瞎子、气功强势,但是却非常的帅气,在有了 14武器光剑的加持下,玩起来会比较舒服。【个人总结】总的来说,这就是 14天帝剑比较适合转职的3个职业!剑魔爆发高,在110版本是一线职业,在CP武器加持后,续航连击能力起飞。鬼泣是下版本幻神职业,在CP武器的加持下,爆发大幅度提高高,卡洛续航无敌,刷图非常的爽。剑魂下版本二三线职业,但是在CP武器加持下,刷图可以背后长期拥有5把剑,非常的帅气。总之,这3个职业都非常适合当大号来玩,如果按照排名推荐,个人认为鬼泣剑魔剑魂。
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DNF狂战士110级加点,不同武器和流派加点略有不同 - 娱乐资讯(健康生活网)
...战士这个职业的玩家比较多,而新武器的选择,大多数玩家的倾向是CP武器(胜负之役),不同于制式武器,狂战士的CP武器对“血剑”和“暴怒狂斩”这两个技能进行了强化,所以在加点上我们也可以有所倾向。常规加点中,转职的无色技能基本都要学满,有争议的就是怒气和鲜血暴掠,怒气cd时间略长,所以有很多玩家会舍弃怒气加满小崩,因为同样的时间小崩可以放三次,总的伤害远超怒气。鲜血暴掠这个技能,如果没有护石的话会很鸡肋,抓不到怪就不会爆发,而装备护石的话,提升又不如其他技能的护石,所以很多玩家会舍弃这个技能。小技能中,暴击的取舍主要看自身,如果进图暴击超过100%,可以相应少加或者不加暴击;红阵如果要加满,可以从怒气中抠出技能点来加,不加满的话至少也要点一级,吃技能宝珠和装备提升;死亡抗拒至少点一级,110级版本很多时候残血,很多装备要求控血。以上是从CP武器出发的一些加点推荐,如果从流派出发的话,可以做出另一些调整。比如全职业...