dnf怪物强化什么技能
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...是以辅助为主,提供水和回血等技能;召唤则是通过召唤宠物对敌人进行;蓝拳则是以近战为主,可以通过快速的方式来对敌人造成伤害。在这四个职业中,强的应该是元素。原因如下:首先是魔法的优势。在110版本DNF中,许多怪物都有较高的物理防御力,而元素的魔法无需考虑这个问题,可以快速的消耗怪物的生命值,并且元素拥有一些强大的AOE技能,可以一次多个敌人。其次是元素的爆发能力。在PVP中,元素可以通过瞬间释放多个技能来对敌人造成高额的伤害,打出超高的爆发。后是元素的持续作战能力。元素拥有较为的法力回复技能,在战斗中可以快速恢复自己的法力值,并且还会有BUFF增益效果,可以提升元素的能。总结来说,110版本DNF中男魔法师中,元素职业是强的。但是这并不意味着其他职业没有优点,每个职业都有自己的特色和优缺点。关键在于玩家的操作技巧和策略,只有找到适合自己的职业和技能搭配,才能发挥大的威力。
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...控制技能较多,大部分技能均为放置类,全程脱手,的范围和得天独厚的哪里有怪点哪里的鼠标输出模式,可以实现边走位变输出,输出环境为安逸其他优势:强大的软控能力,大部分技能都自带硬直效果,高频率的对于大多数怪物都有的软控效果,而且能够有效延长破招的输出时间。二、三觉相关 1.三觉带来了什么加成和变化?首先表明观点,不推荐进行三觉。在三觉后的机体并没有得到满意的优化,相反是负提升:三觉被动让人失望,对冰板和冰球的技能优化让人觉得毫无诚意,且真正需要优化的技能并没有得到反馈,例如黑洞;新95技能就是翻版的元素圣灵水晶,延迟3.5秒爆炸的技能模式又长又臭,实战中需要再插入一个技能打乱原来的技能连招体系,让本来已经手忙脚乱的输出循环更加雪上加霜;三觉主动虽然伤害可观,但是演出时间过长,和简单利落的树相比真的很难让人满意,让人绝望的是三觉主动只能够和树互绑。在三觉版本中,未三觉的buff加成依旧存在,也就是说我们可以选择不进...
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...与地灵、野猪部件及一些粉防具混穿,在异界套出来部件后亦可混搭。3、适合多层次人。由于假紫属差异众多,故而适合大部分人,便宜至5W以下,贵至1500W甚至2000W都有。4、大部分假紫价比高。1、提升过于单一。如操作不当被怪物殴,消耗品及复活币损耗较大。2、入手困难。LZ曾想过用假紫刷图,但是属好,价格合适的假紫比较少,需要长期蹲拍卖。而类似3S这种属的假紫价格被炒至天价,丧失价比。3、需要频繁换装。尤其是高等级的图(低等级随便穿穿就过来了,主要思考70级及以后)。80假紫70级左右无法佩戴,致使需要过渡装,浪费。4、无剩余价值,在异界等终成型品出来后,假紫无存在意义。故而面临两难:对于假紫我应该弄好点还是差点?弄的好(如附魔,及土豪红字等)丧失价比,及淘汰下来时心疼,弄的不好,又丧失了部分属(相对应,CC套没有过多的顾虑)。附带野猪套:不推荐。目前版本野猪套价比较低。力量等属冲突不说,价比还低。做野猪的材料全卖掉,配合刷野猪的精力去搬砖...
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...把其他技能点好了再说)抛沙+满(带不带撒旦都必须满,远程技能,出强制)EX抛沙+3(30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率高)擒月炎+5(有的人建议只加1点,但我觉得还是加5出强制的好,此技能处理近身的怪物,清理小怪,帮助怪物“走位”即踢远后再用网子拉回来,此技能主要是利用释放时技能,但是由于后期怪物大多无法被踢起来。投掷强化+满自动填充+满双重投掷+满(有了被动觉醒之后这个也是神技,打Boss和绿名追求爆发)瓶投掷+满针投掷+满砖块投掷+满挑衅+满(这招是刷图神技,配合EX挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,BOSS战中十分重要)EX挑衅+满(增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)罗网投掷+满(强化后使用是聚怪强技能,但是耗蓝很高,所以对付BOSS之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要频繁使用)螺旋滑铲+满(跑位逃离技能,带失明效果,配...
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...强化加成,而且民工连的效果和次数也大大降低,但是在45J之后,较高的:增加一定的中力,不过其移动距离由攻速和技能等级影响,CD低,其优点高过缺点,等级10弱点感知,人家毕竟是锤王、不刷远古,还不容易因为打不到怪物导致白瞎一次CD的时间,释放该技能。在普通地图中:690已借SP,等级10弱点感知,非远古看装备情况而定,在虫子和猫那里伤害相当美,等级6铁山靠,但是刷远古就算了吧、旋风腿】(一起说了……),等级1下段踢,但是在远古牛和悲鸣的几个地图中表现相当不错,累积后相当高的伤害,等级1【狂暴】抛沙,学习了疾风之后才能在前撞的时候打断撞的动作,等级1前踢,大的亮点就是可以快速移动身位,释放后的自身僵直时间太恶心了,等级1武神步,非常容易被怪物破你的招,曾经加满过,相比较传统的鹰踏:690已借SP:技能【闪电之舞】的前置技能:高伤害,等级1散打轻甲专精,势必单体变低。1级 250%硬直200%增加出招速度0%5级 303%硬直221,排骨还能炖汤的说……我只...
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...和95版本没有什么区别,所以新增的SP只需要把三觉之后开放的主动和被动选择点满即可。小结:巨宗因为2把巨剑的属都比较强,所以在100级版本巨宗一样还是作为主流的玩法,但是续航对于巨宗来说非常的尴尬,而且100级副本怪物强度高,斩杀线很高,所以萌新剑宗一定要考虑好巨宗的打造花费。总结分析国服开放100级版本后,女鬼剑开放三觉和预约活动,作为百分比职业,预约满级送一把自选的强化12武器,此时选择入手一个剑宗是非常不错的选择,但100级版本的武器获取难度高,目前已知的是无相冥渊第五狱50天的周期可以随机获得一把100级的史诗武器,也就意味着萌新玩家选择的流派很大的原因就是这一个武器的限制。对于短宗来说,续航能力是四种流派中强的一个,但100级的史诗短剑被认为属很差,而实际计算提升率来说短剑并不弱,无论是实战还是数据上的分析,短宗依旧是热门主流,但需要短剑精通的等级也会让萌新入手难度高。对于巨宗来说,爆发就是具有标志的流派特征,但如...
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...的效果也不出彩,总的来说不推荐的臂铠就是这个,除了物攻和力量高一点,其他的属简直不配他的传说品级。三、史诗武器 1、堕落的恶魔之手 22的暗强,12的黄字,对恶魔族敌人有23%的白字,可惜的是安徒恩里没有恶魔族的怪物,所以恶魔手在安徒恩里的表现不怎么样,而且黄字冲突也多,基本上实际提升和释魂差不多。 2、疾虎之力 20%的黄字,前冲时几率增加自身20%的物攻和15%的,效果中规中矩,用这把武器的时候需要不停的前X。 3、荒古遗尘系列除了拳套之外其他的都可以用。人品货,没解放魔能增加35%终伤害,解放魔能是62%,和源助力艾格尼斯/玛特伽搭配使用效果更佳,当前版本终追求之一,但是现在因为玩命的BUG,如果没有升级过的贪食手镯的话,伤害并没有玩命高。 4、生死-玩命这把武器现在来说可以说是完美武器,因为有一个BUG,白字越多,66黄字的触发几率就越大,我自己测试下来5个白字的情况下,66黄字的触发几率基本上有百分之85左右,很可观的提升。装备发动的增加力效...
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一、dnf莹珠首饰任务怎么做任务物品莹珠首饰可以从BOSS骷髅骑士获取。【详细攻略】:BOSS房间、进图首先把那些阵给清除掉、怪物在阵里的时候是处于状态的、小心BOSS拿起武器挥舞、伤害一般、不过会向前冲击、被时可能会产生怒吼、震开玩家使自身进入霸体状态。BOSS是不死族怪物、如果有对不死族伤害加成的装备、刷这个也比较简单了。可以在第五图随机遇到的绿名身上得到、这个随机绿名类似假野猪二图暗精灵民兵卫队长二、dnf暗殿骑士做什么远古套好暗帝远古攻略暗帝是DNF中女鬼剑士的转职职业之一,是女鬼剑士中的一个魔法职业,而远古套在当前版本的地位比较鸡肋,只能作为过渡装备来使用,那么如何选择暗帝的远古套装呢?这里小编就来给大家讲解一下。1、首先要说一下“血色残阳”套装,即我们俗称的“兰总”套,这套远古装备可以提供不错的双攻以及三速,左槽提供了8%的暴伤,不过容易与其他装备发生冲突,在部位限制上比较僵硬。2、再说一下“远古王国的骑士”套装,...
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...斗技装备。以下是相关资讯:1.韩服体验服3月7日资讯:韩服终于要填冬季发布会后一个坑,传说中四叔的故乡,即传说副本。2.新增传说副本艾肯-破坏的神殿:-入场:完成魔界仿锋NPC姚休亚任务即可。-副本:入场等级为90级,怪物岩大昌等级为90~100级。-入场门票:时空石5个/诞生之芽5个(体验服无需门票)。-消耗疲劳:无。-需求抗魔:450。-复活限制:无。3.斗气系统:-只在艾肯副本增加斗气系统。-击杀怪物可斗气。-获取斗气时增加左侧的等级评分,达到SSS时可以使用斗气。-斗气开启时触发霸体,时附加伤害,Z技能追加,技能冷却减少15%。-斗气开启期间击杀怪物可以延长效果。-超过指定时间解除斗气效果。-此外,艾肯的精英/领主怪物也会使用斗气。4.新增传说副本门票材料诞生之芽:-诞生之芽可以在魔界副本中获得。5.新副本及装备体验系统(体验服):-体验服可以在雪花姚休亚商店购买测试装备。-为了更好测试90级传说斗气装备,相关材料可以在雪花姚休亚商店购买。
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...前冲两次,三绝后还可以多一小段且有一个斩击,比鬼剑的三段斩快一些,非常好用。双重切割:看技能使用习惯,可清小怪,范围较小,CD很短,伤害不高。断头台:搬砖不建议加点,会有较明显的凝滞感。之手:将自身拉到怪物面前,转职被动还能提供一个范围伤害,CD短,如果打造伤害足够清理小怪可以点满,伤害不够清小怪就加一点当位移锁怪技能,用来秒变身非常快。傲慢之堕:伤害高,CD较短,在释放时按方向键可控制坠落方向,可用来清小怪或精英怪(机械牛二图、根特二图等怪物较为的房间)。怠惰之息:伤害高,CD适中,有一定范围聚怪效果,可用来清小怪。屠戮回旋斩:伤害较高,CD较短,可用来补刀遗漏的小怪。魔之手:演出较长,墨迹,搬砖不点。贪婪之刺:可加一点,提供一个长时间控制效果,但搬砖小怪不建议用,因为怪物尸体会持续到技能演出完毕才消失。杀戮战镰:有一定演出时间,范围不大,CD适中,伤害较高,搬砖主要可以用来应对船二图。愤怒之袭:前冲速度...