dnf刺客70级技能
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...拉西亚(暗黑五圣者之一,在于阿斯塔洛斯的战斗中重创阿斯塔洛斯,为暗黑圣战的胜利打下了无比重要的基础,至于暗黑圣战啥的卤煮你就自己查询吧,9999字肯定不够写的...主要是我还挂着游戏...就不写了..)暗夜使者系列-刺客:米内特(导师系列...) 死灵术士:不知道..要是我说的话就是那些召唤暴君失败而被反噬致死的倒霉蛋们吧...魔法师系列-元素师(元素爆破师):赫尔德(泪目之赫尔德,拥有两张面孔的带泪痕者,与第九第四使徒关系特别好,所以被推举成第二使徒,叫她二姐吧,在80版本中好像被洗白了) 战斗法师:贝亚娜(一代战斗法师,事件笔者不知,卤煮自行百度) 魔道学者:笔者不知 召唤师:笔者只知道召唤师召唤出的第四使徒投影....好像没了...我都写了近两千字了,你不多给我一百二百分的你说说你好意思吗?DNF阿甘左的故事与NPC地点阿甘左是巨白啊.........他是巨剑达人也是4剑圣之1身体会发黑的缘故是以前进入...
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... dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 ...
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...用闪灵,其实机械现在出了一把神器就是55粉色的自动加3个技能而且智力和魔宫加的非常的高,不过由于其比较稀有,目前我们区我是还没发现有卖,就算有卖也是天价,真是可望而不可及啊!还有1把50J的史诗自动叫什么苍穹刺客,他的高达和空投都加2J,而且冷却时间都分别减6秒和8秒,如果有了这把武器那PK和刷图就很牛了!其实感觉机械还是武器最重要了,强化越高刷图也就越爽我这里说的爽其实就是刷图的攻击高打怪也不用那么累,首先声明我的是加13的闪灵伤害比我低的肯定是武器没强化高,配合职业套和熊猫,由于工会未满级所以魔宫暂时是1875,首饰是BM项链魔法和物理伤害加8%,有条件的做出一套BM首饰每分钟回75MP和HP对缺蓝缺血的机械来说毕竟是一个很好的弥补,再谈谈我技能的伤害吧:G2旋雷者3个激光每个至少8000多,3个加起来就是2W4以上,G1打怪硬直且配合毒蛇无限浮空,我的每个伤害是4000左右,G3分为3组,每组1500伤害我的是带了个BM项链,所以伤害比你们稍微高点,一起就是...
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... dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 ...
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... dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 ...
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... dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 ...
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...内被秒杀。3.召唤燃烧僵尸(靠近就烧,一次400+)第四层简单怪物攻击手段1.会发出5个左右的回旋镖(被打到僵直很高,覆盖范围广。)最好的方法就是用霸体技能打,打中就闪(在怪物一出现就浮空连击我还没试过。)2.类似刺客的弧光闪(突然后退然后前冲发出弧光闪)困难难度的哥布林枪手攻击手段:1.射出子弹1颗(无视,伤害就几百)2.无敌状态后垂直喷射一个炸弹,碰到地面后1秒爆炸,覆盖大半个地图,伤害7000+(防御手段就是把炸弹在挡在空中--很好挡的,落地后1秒内使用无敌技能躲过去)第五层简单暗影龙主要攻击手段:1.每个人背后出现一个黑色的圈圈,圈圈出现5秒时爆炸,伤害貌似是1W2以上(我是魔术师,被秒杀过N次,第五秒自己用各种无敌技能挡吧)2.地炎(伤害1500左右)3.有点类似魔术师70级EX技能,不过不附带感电,而是附带眩晕。4.尾巴拿出来扫,类似回旋踢。困难是GBL研究分部BOSS,攻击手段是分身。分出红色,黑色,绿色的怪。(能秒杀就秒杀吧,不能就等BOSS分身后...
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... dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 ...
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... dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 ...