KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

dnf刷深渊 什么图

  • DNF:时间结晶开始涨价!全面备战110版本,3种门票获取途径 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...而其中最重要的材料,则莫过于“寂静城”和“贵族机要”的门票,于是时间结晶涨价了。110版本的核心,爆肝什么“时间结晶”会涨价呢?我们先来捋一捋110版本的主脉络,其实这就是一个爆肝的过程:110版本没有深渊,所有副本都会产出史诗,对于平民玩家来说,日常爆肝出史诗,然后升级就算是日常操作了,而在此之上,还有2张高级副本“寂静城”和“贵族机要”,这两张是可以直接掉落高等级史诗的。也就是说,如果你的实力允许,实际上是不需要普通的,直接进军高级副本可以成长得更快,岂不美哉,但是呢,高级副本却需要门票!那么问题来了,最重要的“门票”从哪里来,普通玩家和土豪玩家应该如何获取?时间结晶有没有必要囤?获取门票的3种途径1、可以获得门票!对于平民玩家来说,110版本变得至关重要,不仅可以掉落常规史诗,同时,消耗疲劳值还可以获得“点数”,这个点数就可以用来兑换高级副本的门票。30疲劳值=1个点数,消耗...

  • DNF:史诗装备烂大街!105毕业太简单怎么办,“自定义”了解下 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...定史诗才算毕业的话,难度其实并不低,但对于接下来的新版本来说,史诗装备获取途径就太简单了。105史诗装备烂大街首先我们回想一下,为什么以往版本史诗难以毕业呢,无非2个主要原因:要么是史诗爆率太低,要么就是深渊门槛太高(门票太贵)。而在新版本中,刚好解决了这两个问题,为什么说史诗装备会烂大街呢?原因有三:1、深渊接近“0门槛”,不需要门票就可以爆史诗。大家试想一下,如果任何常规都可以爆史诗,并且不需要任何门票,那岂不是任何玩家都能轻而易举地出史诗了?可能唯一存在的缺点,也就是需要爆肝罢了。2、你说不想爆肝怎么办?没关系呀,每月、每周都可以兑换“自选史诗礼盒”,就算你是佛系躺平玩家,也完全可以靠自选史诗毕业。3、新版本史诗取消了套装属性,毕业难度大幅度下降,既然没有套装属性,那么理论上说,任意凑齐11件套就算毕业,甚至连自选史诗都不需要了,随便爆出史诗就往身上带。由此带来的影响是,110先遣服才刚...

  • 靠游戏来赚钱,盘点几款网游! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有人会问,《原神》也能搬砖?答案当然是可以的!《原神》的搬砖主要有三个途径,第一个是代日常,也就是帮别人完成日常任务,秘境,公子,风龙等。这些比较简单,一般周收益在几十左右。第二个是代风神瞳,岩神瞳,深渊,成就等,这些存在一定的难度,收益略高,单个在几十左右。第三种则是欧皇和平民的博弈,平民选择初始号,号中完成新手任务和存到几十票后进行出售。而另一种则是抽取当期UP角色进行售卖。以人气最高的甘雨为例,某宝的价格在200 ,而卢老爷,琴这种常驻角色的价格在几块钱到十几块不等,所以说,一定要学会把握住机会哦。3.《梦想世界》可能会有人不太了解,但《梦想世界》是一款回合制游戏,而作为回合制游戏有一个其他游戏都无法比拟的优点,多开挂机。而《梦想世界》的主要搬砖手段则是通过活动获得的奖励进行售卖获利,并且游戏本身有寄售行可以进行点卡购买,所以本身的收益非常不错。4.《逆水寒》作为“中国最后一款端游”的《逆水寒...

  • DNF:110版本来了!体验服率先开启,3大内容提前了解 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,勉强算得上“预热环节”吧,那么110版本究竟该如何玩转呢?1、冲等级,建议4个角色较好110版本内容很多,什么装备、升级、胚子、转移、自定义等等,但第一件事儿,肯定是升级,并且有意思的是,由于白也变成了深渊,可能你在升级过程中,就能爆出好几件史诗,这倒是蛮不错的。众所周知,110版本是一个“爆肝版本”,需要很多的装备胚子升级词条,那这就涉及多号党的问题了,一个角色比较少,多个角色比较累,那究竟玩几个角色好呢?个人建议是,4个角色一组!有两个好处,一则小号过程中,爆出来的各种材料,可以给到大号,这样大号就能更快成型,并且“贵族机要”最高可以账号内4个角色组队,不会浪费材料;另外呢,4个角色的爆肝程度还算可接受,当然并不一定非要把4个角色全部完,一般只要你重点2/3个角色,就能很愉快玩转110版本了!2、冲名望值,注水、注水、再注水在100级版本中,高名望值,可能会被别人当成“注水C”;但在110级版本中,如果你没...

  • DNF各个版本优劣解析!你最喜欢哪个阶段? - 游戏资讯(健康生活网)

    首先,先来分析一下60版本怪物给通关的经验都少,没有乱七八糟的经验加成,也没有双倍经验药这种东西,升级券更是奢望,玩家升级只能硬着头皮一点一点来。而且当时的升级进度很不合理,玩家要忍受狂冰心少年的枯燥,以及50级以上无限老鼠无头的无聊,很多天才能升一级。这就不难理解当时为什么满级玩家要几个喇叭庆祝一下了。困难当时的困难,不仅仅体现在困难上,它是一个综合的结果。60也是只能是一个怀旧了,现在还是看一看八六吧上线赠送的超值礼包,不用看,直接到满级,不用再去级,上线还送史诗装备,完全不在话礼包众多还需要你自己慢慢选择站街奖励更是十分丰厚,每天无上限,还有站街奖励,每天能领取更多的深渊门票想一起玩的可以来评论区哦~~~

  • 110级搬砖前瞻以及需要准备的材料 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的变革,让我们来看看110级版本的搬砖模式以及搬砖小伙伴们需要提前准备些什么吧~地下城与勇士将在14周年之际迎来110版本,与100级版本不同的是不再有风暴航路类似的搬砖地了,而是以普通白与高级为主,进行搬砖与深渊相结合的一个模式。那么也就意味着我们的搬砖角色也会在搬砖的过程中越来越强,但同样与之相伴的就是不会再有100级版本风暴航路、智慧引导以及裂缝这种快速过的快感了。不像从前格蓝迪以及钢铁之臂那样对装备的要求很低,由于搬砖与深渊结合就让110级版本的搬砖也不像100级版本那样,基本毕业才能搬得比较舒服,所以110级的搬砖有点回到95级搬砖市场的感觉。一、110级搬砖前瞻以及分析110级版本的副本分为:任务、普通和高级其中,任务对玩家的作用主要还是升级用,除了普通的金币和蓝白装掉落产出和翻牌金币和蓝白装奖励外,只能够获取不可交易的粉装和固定史诗装备。从地的定位上来看就可以了解到,主要的作用就是升级,以及少量110级...

  • DNF:110级版本核心材料有哪些?浅谈12个新材料的用途与获取! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...坏的寂静城地区,永恒之光研究所地区,在以上4个副本里就掉,只要是普通与冒险难度就会掉落,从文本描述上来看,用着以上就不会掉落该材料。霜色水晶碎片的用途:玩家可以在新区域的NPC购买105级的神器装备以及深渊之鳞套(新换装)自选礼盒。还可以换取105级的附魔宝珠(该宝珠可以附魔所有105级装备,小号的“刮刮乐附魔必备”)附魔宝珠属性:约等于95级版本的附魔水平闪耀的霜色水晶碎片的获取途径:与普通的霜色水晶碎片的获取途径完全相同闪耀的霜色水晶碎片的用途:可以兑换霜色水晶碎片,这也是其获取途径之一先兆水晶与共鸣的先兆水晶先兆水晶相较于霜色水晶碎片是高一级的材料,相对来说价值也会高一点,也可以称之为进阶材料。该材料与霜色水晶碎片一样,也分为账号绑定材料与普通材料两种。先兆水晶获取途径:玩家可以在雷米迪奥斯的圣域地区,诺斯匹斯地区,毁坏的寂静城地区,永恒之光研究所地区,以上4个地区必须选择冒险级以上(不包括冒险...

  • 110版本继承改版、新装备成长玩法与流派 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...数值属性,而是可成长的数值属性,100级装备到时候也可以喂养,但有一个递减,所以现版本准备团本装备喂养可以,但没必要准备太多。105级装备分为固定词条史诗和自定义词条史诗,固定词条史诗比较容易获取,因为除了深渊也可以用材料换取罐子,而自定义史诗只能通过获取,两者的区别在于,固定史诗的4条属性是固定的,而自定义史诗的词条是随机的,也就是说想要到满意的自定义史诗或者转换到理想的词条,都可能需要大量的时间才能够毕业,所以建议先达成固定史诗毕业,然后再考虑是否更换自定义史诗。而词条涉及到一个喂养的系统,同词条喂养提供正常的词条经验值,而不同词条之间互相喂养会降低大量的词条经验值收益,所以可以考虑主要换一种类型装备的罐子,喂养后将词条继承给所需装备,也就是说无论后期打算走的是固定词条史诗,还是自定义词条史诗,都可以在初期喂养某一套固定词条史诗,后期有了合适的自定义词条史诗后,再考虑词条继承。(注意作...

  • DNF:团本已经打腻了?新世界boss模式的一些猜想 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在不同的模式中或多或少亮出血条了,还没亮血条的使徒又会以怎样的方式呈现呢?在110版本中是否能够开创一个全新的玩法,让仅剩的三位使徒得以重磅登场?过去的版本中,已经上线过的主流游戏模式,远古、异界、团本、深渊、爬塔这5种是除白以外最火爆的玩法,吸引玩家的地方有很多,一夜暴富的奖励、弯道超车毕业的快感、手法的磨炼、一枝独秀的成就感、互相合作的默契以及百花齐放的玩法,这些东西一次又一次的吸引着玩家们,也让DNF这款游戏成为了那个时代的一种符号。但随着策划一次又一次地试探玩家们的底线,不断阉割的福利和日益向商城紧缩的道具价值,造成了大量玩家的流失。110级版本的大量词条种类和词条整合,未尝不是一次大胆的尝试,但同时也是对下个版本可玩性的极大考验,如此多样的词条,如果没有明确的职业特色,那多余的词条只是增加了玩家学习的难度,并没有为游戏性带来太大的助力,如同隔壁的LOL,大量装备改版,神话系统的更新,带来的很可...

  • 《地下城与勇士》中的60版本难度太高,像一个小众的单机游戏 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...些限时开放的运营活动,比如什么大富翁,卡牌对战,模拟经营大航海之类的。普通什么意思呢?一个技能一张,8个房间8个技能完事,玩家现在根本不在乎非raid的体验,因为那些副本的产出没有什么用,最多就是深渊,然而深渊3分钟能10把,每个人账户里都有十几二十个号等着清疲劳,哪有功夫研究普通?只有PK场,是DNF仅存的良心,也是DNF既不赚钱又冷门的地方。颇具讽刺,又无可奈何。显然DNF这十几年并没有往越来越好玩的方向发展,而是往越来越赚钱的方式发展。留下来的人,付费能力极强,拥有的角色越多,就留着越高的沉没成本的把柄,每年劳动节暑假中秋春节都能被准时收割,策划也很聪明,一身付费点被劈成多个节日挨个卖,再加上环境的「细节歧视」,你漏个重要部件就会增加一份社交体验的风险,氛的同时还不能少了肝。所以坚持到现在的dnf玩家,无一例外都是监狱里的打工人,心甘情愿地为信仰埋单。DNFer并不是无脑地吹60版本,而是因为,60版本有着...