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渔帆暗涌铁岛深渊是第二个扩展包,新dlc里加入了独立剧情的全新可建造地点和新敌人等,其中还有12个新成就,具体触发条件会在下文分享。 渔帆暗涌dlc2成就攻略要点 物归原主 将丢失的货物送至钻井... 渔帆暗涌铁岛深渊是第二个扩展包,新dlc里加入了独立剧情的全新可建造地点和新敌人等,其中还有12个新成就,具体触发条件会在下文分享。 渔帆暗涌dlc2成就攻略要点 物归原主 将丢失的货物送至钻井平台。 补救装置 装备虹吸过滤器。 更进一步 升级全部 3 种基础技能。 暗影水花 库存中拥有 5 个黑暗水花。 钻井设计师 一级不落地建造完钻井上的所有建筑物。 黑暗看守 收集总共 10 个黑暗容器。 船体:工业级 升级至 5 级船体。 古老钓客 捕捉钢铁钻井的所有已知鱼类。 原初异变 捕捉钢铁钻井的所有畸变鱼类(外来物种除外)。 奇珍异鱼 捕获所有外来物种畸变体。 荧曳巨物 躲过潜伏在浑浊泥沙中的生物。 关于12个成就的达成方式分享完毕,还没开始新内容探索的玩家不...
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上古卷轴5dlc怎么从新安装mod:分享各类装备的属性加成效果
在重新安装上古卷轴5的DLC后,玩家们往往会需要重新安装MOD以恢复游戏的原本魅力。本文将介绍如何在重新安装过程中正确安装MOD,让游戏恢复到最佳状态。上古卷轴5dlc怎么从新安装mod1.备份原有的MOD文件在重新安装上古卷轴5 DLC之前,玩家应该先备份原有的MOD文件。这样可以保证在重新安装后,玩家可以继续使用他们喜欢的MOD,而不必重新下载和安装。通常,MOD文件保存在游戏的安装目录下的“Data”文件夹内。2.下载并安装MOD管理器一般来说,玩家们使用MOD管理器将会更加方便地安装和管理MOD。可以在网上搜索并下载适合上古卷轴5的MOD管理器,比如Nexus Mod Manager或Mod Organizer。安装好MOD管理器后,玩家们可以通过它来浏览、下载和安装MOD,而无需手动操作文件。3.选择合适的MOD在安装MOD之前,玩家们应该谨慎选择合适的MOD。一些MOD可能会与重新安装的DLC不兼容,导致游戏出现问题。因此,建议玩家们在安装MOD之前查看MOD的描述和评论,确保其与重新安装的DLC兼容。同时,玩家可以根据自己的喜好...
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孙美琪疑案DLC朱孝坤中,棺材板是游戏中非常关键的线索,上面隐藏着朱孝坤留下的话语,意思是把它们带出来了,不过正常情况下是看不到这些字的,下面就来告诉大家孙美琪疑案DLC朱孝坤棺材板线索获得方法介绍。... 孙美琪疑案DLC朱孝坤中,棺材板是游戏中非常关键的线索,上面隐藏着朱孝坤留下的话语,意思是把它们带出来了,不过正常情况下是看不到这些字的,下面就来告诉大家孙美琪疑案DLC朱孝坤棺材板线索获得方法介绍。 线索位置 棺材板这个线索位于1号墓室(也就是里墓道,左起第一个红色门的墓室),进入需要一把钥匙。这个线索先要触发一阵风,然后把墙上的火把熄灭了,然后打开手电筒,点击右边竖着的棺材板。 线索详解 火把的光让字消失了,灭掉火把看到了隐藏的文字。“我是朱孝坤,这里有蹊跷,我们把它们带出来了,张老师和孙国义带了他们要的文物,我希望这里永远不会被人发现,就算发现,估计也不会有人愿意再面对它。所以我写下这些...
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高开低走,盛极一时的VR MMO游戏《Zenith》遭遇滑铁卢
...,于是Ramen VR决定要从头开始重新设计核心游戏玩法和商业模式。2024年2月,原有的《Zenith: The Last City》改为《Zenith: Nexus》,拆分为两种模式,分别是免费的EA抢先体验模式《Zenith: Infinite Realms》,而《Zenith: The Last City》变为付费DLC(即原有的游戏模式),Ramen VR曾希望提供免费模式吸引更多新玩家。Ramen VR目前基于IR版本游戏推出了三次大型更新,第四次大型更新也即将推出,但用户数量仍在逐周下降。该团队认为,这五年半的开发工作不得不告一段落的主要原因是“玩家留存率低”。后续在8月份的第四次大型更新完成之后,Ramen VR团队将停止《Zenith》的新内容开发(包括新活动以及游戏系统更新),并将重心转向工作室的新项目。刀剑神域梦碎?开发商被抱怨“不在乎玩家”《Zenith》宣布停止更新后,在多数玩家眼中,对该游戏的失望大于遗憾,这段声明视频似乎只是将问题避重就轻罢了。玩家:长期没有更新重要内容,也没有及时修复bug(图源:Reddit)玩家:明明可以靠各种付费内容吸引玩家...
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...区的支持下,我们将会自己独立发行这款游戏,而动视将更专注在其自有的IP上。运营转移的工作已经开始了,Bungie和动视都会尽可能保证 “无缝”交接,让玩家体验始终如一。我们一直在学习和倾听来自玩家的声音,在上一个DLC《遗落之族》中,我们成功地让游戏向着玩家们所期待的样子发展。放心,我们以后还会继续创作这类精彩的内容。我们会继续沿着之前对《命运》系列的设想,为玩家提供更好的游戏体验,甚至发布让玩家惊喜的内容(不知道在酝酿什么大招)。感谢你们一直以来的支持,我们的成功离不开玩家的投入与热爱。我们知道独立发行会是全新征途,在成为一家全球化的独立工作室的路上,还有太多的东西需要学习,但是我们看到了《命运》里无限的可能和机遇。我们知道这次冒险将通往一个充满未知和希望的美丽新世界,希望能与你一同前往。浩瀚星海,我们再会。BUNGiE
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新的dlc已经正式的解锁,里面就有多个新的武器。拉巴斯大炮这就是人们比较喜欢的武器,如果玩家能够获取,必然就可以给自己带来许多的优势。艾尔登法环黄金树之影拉巴斯大炮如何获得这应该是大家比较关注的内容,如果玩家喜欢的话,就可以看一下接下来的介绍。《biubiu加速器》最新下载地址
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IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点
...场吗?游戏环境大有种“旱的旱死,涝的涝死”的现象,这边的《荒野大镖客2》几乎全民都在等待发售,基本上已经稳当的继承《GTA5》继续为R星赚钱,那边亦有无数大作为了延续游戏生命而费尽周章的将本体内容尽可能拆分出DLC,季票以及线上服务。当然,并不是R星就不需要为了游戏的后续服务而头破血流,只是这些游戏的内容以及期待值,都足以让它们在庞大的存量市场比别人存活得更容易。就厂商而言,3A大厂通过多年的积攒,形成了具有高辨识度的品牌形象卖点,在这个已经被市场承认的品牌基础上,只要永远保持质量和创新,在电子游戏市场就有了近乎永恒的生命。如果细看产品本身,那么在每个平台、每种题材的头部产品也能获得足以让人松一口气的长效收益,譬如电竞领域永恒的MOBA游戏,FPS游戏当中的《CS:GO》。真正优秀成功的产品,都以“形成自己的生态环境,甚至哺育出一个新的市场”为标志,它们自身就成为了具有价值的IP,而如今我们讨论的IP游戏,则是这种广义的IP价值...
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《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍
...最后不得不完结或者狗尾续貂般的重启的行为,如今的游戏叙事更倾向于打造一个可持续发展的原创世界观宇宙。构建一个游戏宇宙的好处是显而易见的:延续系列寿命、多元化服务受众、丰富可挖掘内容等等。比起单纯的售卖DLC或者其它季票服务,将游戏扩充成一个宇宙更有助于延长寿命,而且还能理所应当的拉长战线,不至于引发“吃相难看”的争议。都是为了延续游戏寿命,这一做法几乎是百利而无一害的选择,虽然它真正实施起来并非易事。幸运的是,对于游戏这样一个灵活变通的载体来说,大厂有大厂的做法,小工作室也有小巧而不失得体的融入方式。手游《王权》系列已初现端倪这可以从《王权》系列讲起。《王权(Reigns)》是2016年由D社(Devolver Digital)发行的一款手游,作为一款操作机制“极简”的手游,《王权》需要玩家扮演一个中世纪君主,通过Tinder式的左右滑动卡牌方式,应对一个个事件。虽然游戏的机制逻辑非常简单,不过《王权》仍然通过卡牌的空间创建出了一个独特...
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颠覆传统的《HashCraft》为区块链游戏带去了哪些新思路?
...的看法,“区块链技术提供了一个全新的机会,可以让用户拥有真正不可复制、且从属权100%确定的数字收藏品。除此之外,区块链还可以为文创产业提供更多保护。”不过,那时育碧对外宣称自己正在探索一个能够应用在游戏DLC内容上的区块链应用,而非制作游戏。所以,《HashCraft》的出现才让人如此惊讶。《HashCraft》的曝光是在近日旧金山举办的Blockchain Gamer Connects 2018会议上。现场,育碧的区块链战略经理Nicolas Pouard公布了其战略创新实验室(Strategic Innovations Lab)的研发成果,即《HashCraft》。不过据介绍,该产品正处于早期研发阶段,但Nicolas Pouard还是为无数好奇的观众展示了这款游戏的玩法以及游戏内的体验。从发布的宣传片中可知,《HashCraft》具备目前几款大热游戏的影子,如《Minecraft》;前者的沙盒玩法就是受到了后者的启发,这也是这款游戏名称的后面有Craft的原因。当游戏开始的时候,一个岛屿被随机生成,玩家利用降落伞空降到这块未知的大陆上,这座岛屿就是一个区块链的起源块...
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《命运》系列开发商Bungie最近提交了一个商标,叫做“Matter”。这个商标为电子游戏类别,而且还有一个logo,和《命运》系列目前所有的logo设计都不同,这或许意味着Matter并不是《命运》系列的新DLC或是小说等其他类别,而很有可能是Bungie下一个IP。而在今年6月份期间,Bungie曾宣布和中国游戏公司网易达成合作,开发一个新的IP。据悉,网易为Bungie提供了高达1亿美元的资金支持,并获得了Bungie公司的小部分股权。当时Bungie CEO Pete Parsons曾明确道出了公司未来的发展方向:成为一个全球性、多系列的娱乐工作室。“我们的一大重心便是将来的自我发行。我们将考虑我们的商业模式,我们创造的这个世界如何进入市场。”据外媒消息,Bungie的Matter商标早在之前就有注册过。微软曾在2012年时注册过这个商标,2013年时这个商标显示为“被遗弃”。此外Bungie和动视长达10年的合约也仅仅只涵盖《命运》这一个IP,不包含其他IP。