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从卓越创意到游戏解构,《战匠杜沃》所搞砸的那些内容 - 游戏资讯(健康生活网)
...定了1个,2个和无数个困难,最终拯救了一切。游戏设定中原本巨魔被阳光照射会石化。当我这么快的开始吐槽这个像素塔防RPG中的RPG,原因主要是在于它实在是没有任何可供咀嚼的价值,事实上我对于这个游戏期待已久(从看到demo开始),即排除掉水平一般甚至负分的RPG,再排除掉马马虎虎的像素,基于塔防的战斗玩法还是很有创意的——非常新颖的塔防 RPG玩法思路一般来说,塔防游戏分为两种,其一是塔和敌人不在一个“赛道”,敌人也较少会攻击防御塔,这样的游戏会比较容易陷入设计端的瓶颈,那就是:控场、输出最大化和伤害类型,我们最早在《魔兽争霸3》中所玩到的大部分塔防游戏都是这个类型——当然,如果你有非常让人眼前一亮的系统还是可以做出足够的深度,比如《宝石TD》。另一种塔防游戏中,防御塔和敌人会处于同一个赛道,也就是说敌人会攻击防御塔,但敌人的优先目标往往不是防御塔,而是位于赛道终点或者地图中央的被守护目标,在这样的情况下如果你用防御塔“堵...
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steam新品节试玩体验——thereisnolight有神作潜力 - 游戏资讯(健康生活网)
...e is no light。1、微光之镜游戏类型:横版动作特色:光之子 X神派蒙 奥日(穷人版)的美术体验不足:目前看起来系统比较简单,大概是换镜元(小宠物)会替换主动和被动技能体验:本次新品节原本最期待的游戏,可爱即是正义,但demo体现出来的内容娱乐性一般——也没有解谜、也没有跳跳乐的操作性,故事也暂时看不出所以然。基本操作就是跳、A、放技能,当然好处是机体性能弱关卡难度自然高不了,至少可以保证通关。当然视觉体验实在是出色,无论如何也会入。2、边境猎人:艾尔莎游戏类型:横版动作特色:在整体美术品味和表现落后微光之镜一个大档次的情况下维持住了女主和女二的美貌(和性感)体验:一个有轻重攻击,有戳招,有空中dash滑铲等操作元素的,要素基本齐全的类恶魔城游戏,但战斗的话交互基本为0,你打你的我打我的,从demo内容来看,制作组讲故事、关卡制作、游戏引导的水准都存疑(前期那个教学性质的让你逛飞船属实败笔),不过——两个主角做的是针不戳,还有RY,希...
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卡婊下血本!日本新宿站《怪猎曙光》「爵银龙」3D广告 - 游戏资讯(健康生活网)
文/Arc卡普空最近推出了《怪物猎人:崛起 曙光》的免费试玩Demo,在试玩demo中,玩家将可以挑战《曙光》的封面怪——“爵银龙”,此次爵银龙的挑战任务限时是15分钟,难度并不低。而《怪物猎人:崛起 曙光》还要一周就要发售,而卡普空最近也在努力为游戏宣传造势了。最近,卡普空在JR新宿站东口站前广场附近投放了一个非常震撼的“爵银龙”影像广告。在广告中,“爵银龙”以1:1的大小呈现在了广告屏幕上,值得一提的是这个广告是以3D影像的方式表现的,你可以看到爵银龙是真的从屏幕里飞出来了,然后朝着人群咆哮,视觉冲击力极强,令人印象深刻。卡普空株式会社简介:CAPCOM(卡普空株式会社、株式会社カプコン)是日本电视游戏软件公司,成立于1979年,成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》《洛克人》《生化危...
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《刺客信条》系列被指“重女轻男”;《吸血鬼崛起》终局玩法曝光 - 游戏资讯(健康生活网)
...作预告片,《悬于天际》是一款受到以《星际穿越》为首的科幻电影和宇宙诞生纪录片启发的竞速生存游戏,玩家将操控数十亿年前浩瀚宇宙中的流星体,在剧烈变化的世界中穿越各种障碍并与其他流星体展开激烈的竞争,本作Demo版已上架Steam。编辑 | 游贻酋长审核 | 游贻酋长(有问题及时反馈,虚心改进)对文章有建议的可以在评论区提出,小编将虚心改进,本文属于“游贻酋长”原创文章,记得关注点赞评论,更多游戏资讯发布。文中图片来自网络,游戏内真实截图以及游戏官网公布的图片,如有侵权请及时联系小编删除。
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两个毕业生花6个月做了款“3A级”游戏?他们是怎样做到的? - 游戏资讯(健康生活网)
...时,甚至国内不少游戏团队也因此改变研发计划,包括《黑神话:悟空》在内,都从此前运用的虚幻4引擎替换成了虚幻5。2022年4月虚幻5引擎正式推出,再度引起一阵热议,同时市面上也已经出现部分由虚幻5引擎制作而成的游戏DEMO,其中由中央美术学院两位毕业生制作的一款叫作《万象门》的独立游戏,便在B站引起了不错的反响,截至目前已经有近50万播放,甚至被不少网友称之为“3A级”作品。两位大学毕业生居家隔离6个月时间,用虚幻5引擎做了款独立游戏,颇具故事性的情节引起了游戏日报的注意。经过一番探究后发现,原来这两位毕业生能够用UE5做出《万象门》,还得得益于中央美术学院城市设计学院开设的一门专门基于虚幻5引擎打造的课程。对此游戏日报与中央美术学院蒋轲老师深入聊了聊,学院这门虚幻5课程的具体情况。采访中,蒋轲老师告诉游戏日报,学院开设虚幻5引擎课程最大的初衷是提升同学的学习和创作效率,而在课程制定上,针对不同专业方向的学生课程要求也不一样...
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《代号:致金庸》实机效果如何?虚幻5引擎真的教会腾讯做游戏? - 体育资讯(健康生活网)
更加光滑的材质纹理,更加逼真的光线追踪……引擎技术实现了我们对于游戏画质的最大幻想,而这两年最为拉风的就是Epic的虚幻5引擎。如果你看到过虚幻5打造的《黑客帝国》Demo,肯定都会被震撼到,而不久前Epic更是宣布会把最新一代的UnrealEngine5让所有开发者来使用,毫无疑问这绝对是影响未来游戏产业的大消息。《巫师》系列新作和《古墓丽影》系列新作,都宣布会采用虚幻引擎5开发。国内也有一些使用虚幻5开发的游戏,如万众期待的《黑神话:悟空》,就曾官宣要把游戏转为采用虚幻5进行制作,制作人也表示这一过程“意外地顺畅”。此外,腾讯昨天公布的《代号:致金庸》,也宣布会用虚幻5引擎开发,并且公布了一段实机视频。虚幻5自然令人期待,但是这款游戏却是一款手机游戏,那么问题来了,需要复杂演算的虚幻5,在电脑上对显卡要求已经够高了,在手机上能实现这么高清的画质吗?很多人问:《代号:致金庸》实机效果到底如何?虚幻5引擎真的教会腾讯做游戏了吗?仔细...
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任天堂直面会汇总!多款作品登录NS!玩家:我猎天使魔女3呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...,并且《猴岛小英雄》的原班声优也有参与《重返猴岛》的制作,预计2022年登陆PC和NS平台~育碧开发的策略游戏《马力欧 疯兔:星耀之愿》公布最新宣传片,预计10月20日发售,NS独占!SE 的「HD-2D」作品《时空勇士》推出可玩 Demo,完整版将于 7 月 22 日上架 NS。《大雄的牧场物语 大自然王国与大家的家》公布,新增更多秘密道具与元素,预计 2022 年年内登陆NS平台。SE 全新作品《Harvestella》公布,游戏将于 11 月 14 日登陆 NS/PCDQ11衍生作品《勇者斗恶龙 宝藏 苍之瞳与天空罗盘》公布宣传片,游戏12月9日发售~主角为年轻的卡缪和玛雅!最后压轴的又是《女神异闻录》,前两天才公布登录XBOX,转头就登录NS了~这算不算也是一种NTR?《女神异闻录5皇家版》NS版本10月21日发售,P3、P4也很快会上架,目前P3/P4/P5已经全平台登录!然后大家最关系的《猎天使魔女3》在本次直面会上没有透露任何消息,本来《猎天使魔女3》在任天堂的安排中也是2022年发售的作品,但到现在都没有公布任何消息,感觉大概率会...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...个是做出了一款中国销量第一的手游《刀塔传奇》。时间回到2013年3月,一个叫王信文的用户在知乎提了一个问题:怎样创建一个很「酷」的公司?其中写到:他和几个大学同学从腾讯离职准备创建一家手游公司,用一个月做出demo并写了一份商业计划,只花了3小时就找到了天使投资。投资人对他说,给他两倍商业计划书里需要的现金,希望他创建一家很「酷」的公司,公司里人不要多,但每一个人都需要很强,做出来的东西一定要酷。一个多月后,这位年轻人在上海徐家汇成立了一家叫莉莉丝的游戏公司。这个时候诞生了中国手游史上第一个爆款《我叫MT》,它脱胎自《魔兽世界》衍生同人动画,改编为卡牌游戏后在2013年推出。在当时它的爆火引来一些质疑诸如「充分借鉴《智龙迷城》的玩法」「基于《魔兽世界》的二次开发」,也掀起了一阵「换皮」狂潮,一时间涌现了大量「抽卡 自动战斗」的卡牌游戏。这家很酷的公司则坚持要做有原创性的游戏。差不多过了一年,他们的第一款游戏《刀...
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大神自制虚幻5版《塞尔达传说时之笛》新视频 - 游戏资讯(健康生活网)
经常有大神分享一些饭制的塞尔达视频,最著名的应该还是《塞尔达传说时之笛》的虚幻饭制项目了。现在RwanLink制作的虚幻引擎5自制《塞尔达传说时之笛》又有新视频了!作者表示在过去四个半月里花费1200小时打造这段内容,使用了自制的3D林克模型,需要说明的是,这款作品与CryZENx的另一个虚幻引擎5项目是完全不同的两款作品,而且RwanLink的这款是不提供下载的。而RwanLink自己也表示,他根本没有时间去优化这些游戏的过场动画,因此它们的性能运行表现并不是很好:使用RTX 3080Ti运行这个DEMO,帧数还不到30帧。但总的来说,demo演示的画面还是非常棒的。
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与腾讯分手后,广州因陀罗决定重启《拉结尔》 - 未分类资讯(健康生活网)
...启并自行运营《拉结尔》项目,同时对游戏内容进行去商业化调整后重新上线,只保留玩家自由交易和battlepass。而游戏将于9月初重新开服。 《拉结尔》是广州因陀罗(曾用名帝释天)的首款自研产品。凭借这款产品的Demo,因陀罗获得了红杉资本数百万元的投资;此后又获得过银汉、腾讯、吉比特的投资;最近一轮投资,为2021年腾讯1300万元、吉比特2600万元的增资。 游戏经历四年研发后,于2019年6月公测,上线后最高冲到App Store免费榜第一、畅销榜第六,但后续持续下滑,截止今年1月下架前,已跌出免费榜,畅销榜排在478名。 另外除了国内市场,《拉结尔》2020年还登陆了港澳台、日韩、欧美等海外市场,其中韩国市场的发行方是紫龙。从榜单数据来看,游戏最高进入过5个国家地区的畅销榜Top10,其中成绩最好的是尼泊尔、塞尔维亚、老挝等地区。 游戏的核心玩法为暗黑like的ARPG,目前在好游快爆与TapTap上评分分别为7.3分和5.2分,用户差评主要集中在付费设计上...