chinajoy中国手游
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2023 ChinaJoy骁龙主题馆即将开启,潮流数字娱乐体验享不停
2023年7月28日至7月31日,第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将在上海新国际博览中心强势回归。作为连续多届的展会亮点之一,骁龙主题馆将四度亮相ChinaJoy,由高通公司携手运营商、全球领先智能手机厂商、游戏工作室、电动汽车厂商和电商等行业重量级合作伙伴共同打造,全景呈现骁龙赋能的杰出移动游戏和跨终端体验,为骁友、电竞爱好者和消费者带来一场精彩的数字娱乐盛宴。 在智能手机领域,骁龙8系旗舰移动平台作为变革移动游戏体验的硬件基础,不断的是众多专业电竞赛事比赛用机和顶级Android智能手机的首选平台。第二代骁龙8采用全新的高通Adreno GPU和高通Kryo CPU,性能和能效均实现大幅提升。它还第一次支持了Vulkan 1.3,持续引领图形性能的升级。更值得一提的是,为进一步突破移动游戏体验的边界,历经迭代的Snapdragon Elite Gaming也带来多项全新特性,包括面向手游和XR游戏的骁龙游戏超级分辨率,和基于硬件加速的实时光追。通过与游戏工作室的深入打磨,基于第二...
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BOE再度携手虎牙直播亮相 ChinaJoy 创新科技赋能中国电竞
7 月 28 日至 31 日,2023年第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将在上海盛大举办。作为全球数字娱乐产业发展风向标,创立20年来,ChinaJoy已经成为相关行业企业展示创新科技和产品的重要舞台。 最新消息,全球半导体显示龙头及全球物联网创新企业BOE(京东方)将再度携手国内领先的游戏直播平台虎牙直播,共同亮相本次ChinaJoy。两方将联合打造主题展台,展示BOE(京东方)在电竞领域的最新成果。值得一提的是,最新成立的“Best of Esp或者ts电竞高阶联盟”也将在“BOE×虎牙直播”的联合展台集体亮相,这也是“Best of Esp或者ts电竞高阶联盟”第一次以联盟的名义集体亮相全球性展会。 2021年ChinaJoy期间,BOE(京东方)就与虎牙直播第一次携手参展。当时,BOE(京东方)以全球最高刷新率480Hz的专业电竞显示屏,向大众展示其在电竞显示领域的创新成果和显示技术的领导地位。有了BOE(京东方)的硬核科技,再加上国内领先的游戏直播平台虎牙直播庞大的用户数量和丰富的游戏、赛事经济加持,...
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飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级,AI赋能首秀China Joy现场
...出全新升级的Meetgames平台,并与合作伙伴和嘉宾共同商讨成长型游戏企业如何走好出海每一步。 【进无止境】 Meetgames 平台发布会现场 同日,飞书深诺携全新升级的Meetgames亮相第20届中国国际数码互动娱乐展览会(简称“ChinaJoy”)B303展位,以独具匠心的展区设计倾力为观展者打造了一方体验游戏出海全过程的“进化之地”。 就这次平台升级,飞书深诺集团游戏出海业务负责人Richie表示:“如今数字技术越来越成为推进行业发展的中坚力量,普通的中小游戏企业出海往往面临更大的挑战。我们希望将十年积累的游戏出海服务经验结构化、模块化,通过AI技术赋能的Meetgames平台,用简单、高效、低成本、公平可信的方法提供给更多中小企业,帮这部分游戏厂商走向海外。” 打破游戏出海壁垒,全链路赋能游戏出海企业发展 在手游市场高热度的推进下,小成本厂商出海数量逐年增加,2022年飞书深诺正式推出出海游戏子品牌Meetgames,并以海量数据沉淀、专业服务团队支持和集团多元生...
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...位提供强力助攻。 突破数字娱乐体验边界 骁龙赋能的体验已经从智能手机扩展至 PC、掌机、XR 和汽车等更多领域,所构建的骁龙生态正在突破数字娱乐体验的边界,让玩家有机会随时随地、跨终端地尽情畅玩。将要在 ChinaJoy 骁龙主题馆亮相的全新「骁龙 XR 奇幻之旅」,就是利用 GVR 创作的数字娱乐内容,再结合骁龙运动座椅、PICO 4 Pro VR 眼镜和小米平板来打造的沉浸式娱乐项目,通过 Wi-Fi 6 实现无线多端联动,带来超低推迟、极致沉浸的 XR 游戏体验。 更值得关注的是,汽车正在成为人们的智能移动的第三生活空间,为用户在出行时带来差异化的数字娱乐体验随之成为行业企业发力的重点。为此,高通与高合汽车、网易游戏雷火工作室合作,整合各自领域的经济与技术优势,打造了跨智能终端的沉浸式娱乐体验。也就是说,多名用户可同时使用搭载第二代骁龙 8 移动平台的旗舰智能手机、采用骁龙 G3x 游戏平台的雷蛇掌机和采用骁龙平台的高合 HiPhi Y(副驾屏呈现,需配合游戏手柄),...
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飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级,AI赋能「进化之地」首秀China Joy现场
...书深诺推出全新升级的Meetgames平台,并与合作伙伴和嘉宾共同商讨成长型游戏企业如何走好出海每一步。【进无止境】 Meetgames 平台发布会现场同日,飞书深诺携全新升级的Meetgames亮相第20届中国国际数码互动娱乐展览会(简称“ChinaJoy”)B303展位,以独具匠心的展区设计倾力为观展者打造了一方体验游戏出海全过程的“进化之地”。就这次平台升级,飞书深诺集团游戏出海业务负责人Richie表示:“如今数字技术越来越成为推进行业发展的中坚力量,普通的中小游戏企业出海往往面临更大的挑战。我们希望将十年积累的游戏出海服务经验结构化、模块化,通过AI技术赋能的Meetgames平台,用简单、高效、低成本、公平可信的方法提供给更多中小企业,帮这部分游戏厂商走向海外。”打破游戏出海壁垒,全链路赋能游戏出海企业发展在手游市场高热度的推进下,小成本厂商出海数量逐年增加,2022年飞书深诺正式推出出海游戏子品牌Meetgames,并以海量数据沉淀、专业服务团队支持和集团多元生态链接帮了大...
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2017年第15届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)将于7月27日至7月30日在上海新国际博览中心举行,主题为“15年相伴,共享泛娱乐”。国内领先发行商安风游戏将携手游族《全民仙逆》及多款精品手游强势亮相ChinaJoy2017(以下简称CJ)B to B(W馆)。
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企鹅电竞退场撕下了电竞直播最后的遮羞布 - 财经资讯(健康生活网)
...时59分,企鹅电竞相关产品的所有功能将停止。”之所以说“终于”,是因为企鹅的离开还算体面,企鹅电竞之前,在游戏直播这条赛道上也已经倒下了太多人。在主流的游戏直播平台中,企鹅电竞是成立最晚的那一个。2016年的ChinaJoy上,腾讯网联合QQ手游、腾讯互娱,举办了主题为“放大招”的2016手游运动汇暨企鹅电竞发布会,三方共同宣布了企鹅电竞的诞生。在此之前,直播赛道上早已城头林立。最先进入的自然是虎牙和斗鱼,2014年,虎牙和斗鱼相继独立,敏锐的资本嗅到了商机,一时间“千播大战”兴起。随着王思聪在2015年成立熊猫TV,并重金挖走众多的头部主播后,这场直播大战进入到白热化阶段,PDD也在这一年离开战旗,加入了熊猫。“那个阶段直播平台都处于争夺用户的阶段,根本不考虑赚不赚钱,对于大主播的签约条件也是十分丰厚,上千万甚至上亿的天价合同是常有的事。”知名主播囚徒曾在直播中表示。那是直播平台最好的年代,斗鱼、虎牙、熊猫、全民、龙珠、战旗几乎家...
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腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
...量,将对标竞品挑落马下。虽然在法律诉讼层面,腾讯并未因这种做法而吃亏,但却给玩家和行业留下了挥之不去的 " 抄袭 " 标签。进入到移动互联网时代,腾讯仍未能摆脱 " 抄袭 " 争议。2016 年 7 月,一个硕大的横幅出现在了 ChinaJoy 展会的腾讯展台前,上书 " 手游抄袭 = 犯罪,侵犯专利 = 犯罪 "。这次 " 抗议事件 " 是由一款名叫《自由之战》的国产手游开发方逗屋公司发起的,控诉腾讯《王者荣耀》抄袭了《自由之战》原创的 " 双轮盘 锁定 " 系统的专利。不过这场抄袭控诉虽然高调开局,却最终潦草收场。腾讯先是针对逗屋专利提起无效申请,最终法院根据腾讯提供的证据,判定逗屋 " 双轮盘 锁定 " 系统专利无效。随后腾讯对逗屋连同《自由之战》的运营商盖娅发起诉讼,控告对方涉嫌侵害著作权和不正当竞争,并要求对方公开致歉并赔偿经济损失 1.5 亿人民币。最终逗屋、盖娅发布致歉声明,腾讯也随即撤诉。在法律层面,腾讯无疑又一次大获全胜,但与《QQ 堂》事件类似,在作为看客...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...国无双》,尤以关羽、曹操、赵云等著名角色最为常见。 这种现象近年已随着市场开放和版权规范逐渐消失,但依然是属于中国玩家的特殊记忆。 2021年7月30日,上海。游戏《真·三国无双》在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上展出。(图/IC) 星星之火,燎原前熄灭 而中文世界里,最早尝试三国题材的是台湾地区的游戏商们。 1991年,智冠科技发售首款中文三国游戏《三国演义》,销量有17万份,但这款游戏其实是光荣《三国志2》的仿制版。 台湾地区的其他厂商陆续开发过《三国志武将争霸》(1993)、《富甲天下三国篇》(1994),尝试过格斗、益智等类型,但由于公司经营不善、品质粗糙等问题,这批游戏纷纷在市场上折戟。 直到90年代末,三国游戏才涌现出几部“爆款”。 1998年,奥汀科技发售的《三国群英传》,在进入大陆市场后,曾在大江南北的网吧里风靡一时。 这款游戏的游玩部分由内政系统和对战系统组成,内政系统同样借鉴自《三国志》,对战系统则和1996年的日...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...却完全错过了中国市场。《黑色沙漠》上线的2013年,国内厂商已经开始将资源向移动端倾斜,对代理韩国网游谨慎起来。尽管韩国方面很有兴趣开拓国内市场,但国内直到2017年才由苏州蜗牛宣布代理该游戏PC端并参加了当年的ChinaJoy。不幸的是,2018年由于国际形势的变化,国内基本冻结了对韩国网游的代理审批,《黑色沙漠》的PC端国服也便永远停在预约首测阶段,其移动端版本自然也是没人敢碰。这款无法上线的游戏就此成了一个“传说”,直到2021年才重新见诸报道。在当年6月国家新闻出版署公布的新一批进口游戏名单中,由创梦天地代理的《黑色沙漠》手游在列。不过没有人料到的是业内随后又经历了长达半年多的版号停发冷冻期。面对政策的不确定,《黑色沙漠》手游的上线计划一再拖延,直到今年版号恢复后游戏才由创梦天地联合腾讯正式上线。作为自2018年之后上线的首款韩国进口游戏,本作在宣发上显得低调。无论是买量投放还是KOL营销走的都是求稳策略,主攻核心玩家群体,不求...