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...骑手所以一名骑手出角色,它就是AR角色或着DR角色,有时候看角色就预知这池是出啥?要不要补强,还是PASS破防可以打出最大伤害,破防可以叠三次(MAX),所以我们都是在破防时击败对方综合以上,在对战的过程中,关键就是叠BUFF:所以队伍的成员能力尽量满足以下优先需要:会降防20%(可叠5层)>会升攻40%(叠5层) > 爆率30% (至少1层) > 爆伤N(能有最好)同时还需要:脆弱(最高3层,降防来不及可以稍微代替),冰冻(主要增伤来源)
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...P还是PVE都是很强的存在,服装越高破越好,如果你是强度党,尽量满破!!现在出了自选卡池,还是有很大机会抽满的,强就强在她的技能, 75%魔攻拐?强!100%魔攻奶量?还是打手白值?强! 50%暴击率拐?强!配合阿里30%+50%=80%无脑暴击率BUFF,直接让爆伤词条收益拉满,从底层改变了装备养成的逻辑,鉴定为骗氪人权卡。· 特别以后要玩法师队的话,B偶海伦娜是绕不过的坎,未来可期。· 按照官方的设想,以后攻坚强制要奶妈延长作战回合的话,目前也就B偶海伦娜的奶量值得上岗(在物理队可以当奶妈+暴击拐)评分:PVP:S PVE:S2.阿里内斯(绿帽) 阿里内斯(简称绿帽),PVE和PVP都是神中神,前期必练,必练!!!而且可以用很久很久,可以说是跟炸弹人一样策划出的最良心的两张卡,物理队核心拐,拐暴击攻击,低费就能为我方全体提供多回合的攻击暴击加成!!而且养成也很简单,有啥给啥,活着就行,技能完全不吃角色本身的各种数值。评分:PVP:S PVE:S3.炸弹人(威格)推剧情,开荒最大杀器!!懂不懂低费超高爆发...
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...普恩的专注等等且地震波的频率非常高(右路潜能解锁) 地震波的机制和叶芙可妮娅的灵感云朵类似,属于技能伤害,吃技能增伤,不会被打断,满足条件就算被控,照样触发,但不触发时域回路,这点和EVA的光剑不一样。 6、禁BUFF技 范围和无预警的一拳一样,无法波及后排技能有两个效果,40%的限时物理减伤(真伤不算物伤,只被减伤克制)领域技,无法驱散,可被打断,进入这个领域的敌方无法获得部分BUFF,这个领域只有禁止效果,没有驱散效果。如果安娜、白鹭、辉夜姬等人先触发锁血,希芙后触发领域,那么锁血是不会消失的,该技能的2个效果都非常恶心。先开出来领域,对面无法叠攻防、套盾、锁血 7、核心减伤技 叠满5层40%的常驻减伤 减伤率=抗性常驻减伤限时减伤最终减伤由于真伤无视抗性,限时减伤、护盾、防御BUFF容易被驱散,体现1个前排硬不硬的标准落到了常驻减伤、最终减伤、血上限这三块,希芙的面板高身体素质好,40%的常驻减伤+40%的限时物理减伤撑过开场前25秒,就能逆...
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...【盔甲】型 4、如雷法相(锁血被动) 安娜=剑与远征的狮子白鹭=剑与远征的SP狮子这个锁血可以被驱散、禁止、斩杀只不过SP狮子的锁血自带复活 5、布都御魂(易伤技) 这类每隔N秒生效的技能其CD都是固定的,不吃急速和减速剑御Buff属于最终减伤,有专属特效不怕驱散、禁止Buff和打断哪怕处于硬控状态,每12秒必定触发1次剑御Buff持续的8秒内,白鹭的坦度有保障真空期的4秒内,她又和安娜一样脆如狗 6、雷鸣剑御(最终减伤被动) 自身免疫易伤,且有最终减伤乘区,这让白鹭位列抗压四天王之一此外,这个最终减伤不是常规的%减伤,而是固定值减伤,非常克制普恩,普恩的加特林是典型的低倍率多段伤害打在剑御buff上,-1、-1、-1…… 7、不动雷光(反制技) 白鹭满怒时不会开大,当雷引目标开大后,白鹭才会开大,克制靠大招吃饭的角色,比如安娜暗战双子算2个人,白鹭对位双子时,雷引标记不到后排 8、潜能 无脑选左路,右路虽然是【斧】型,但潜能技能过于拉胯近战单位包含坦克、战士、格斗,...
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...各种倍率,机制没变,但三火效果一个比一个逆天,一火永久被动控制光环,每回合按敌方行动次数给带减防禁回怒的冰冻,第一次0,第二次50%,第三次100%,一卡杀子龙以及其他反击追击卡,喜欢多动是吧,那就冻着吧。二火BUFF加强减伤,释放技能后前排加防后排加攻(简而言之就是小立花),三火拉满格挡,第一回合加100%格挡率(子龙:打不动,根本打不动),敌方回合把能量转换为格挡和减伤,在自身回合再转回来,根本不怕减怒。控制拉满,生存拉满,配个小技能圣诞礼物每回合20%的回血,死不掉,根本死不掉。配合雪女更是能组成双冻组合,对面到死都动不了一点。总评:你游目前顶级PVP角色,究级人权,专门为了PVP而生的角色,练就完事了。天下S++ 温泉S++ pvp12人S++ pvp单挑S++,综合评价:S++巴御前:作为周年庆角色,老巴的强度也无愧于周年看板之名。你游真正意义上的开局无敌的角色,队长技后排开局直接免伤,当然控制还是吃的,不过巴御前自带30%免控,大招还能解控,并不是很怕...
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...寒帕鲁金属盔甲【配饰】攻击吊坠+2、攻击吊坠+2尽量携带稀有装备。尽量使用高稀有度的设计图制作的装备进行挑战,设计图制作的装备属性更好,+4的掉率比较低,没有找到的话再考虑+1~3的设计图。除此之外还可以通过料理BUFF来提升玩家和帕鲁的攻击&防御。例如【奶油培根意面(防御+20%)】、【波霸牛芝士汉堡(攻击+20%)】。击败奖励及捕获方法击败奖励巨大暗黑帕鲁蛋(贝菈露洁)、帕鲁潜力果实(攻击/生命/防御)、耐热/耐寒内衣+2、【极】贝菈露洁的石板、古代文明部件(【极·贝菈露洁】掉落防具【魔女之冠·极】)捕获方法突袭头目的贝菈露洁无法通过正常方式直接用帕鲁球来捕获,即使降低了HP也无法直接用帕鲁球捕获。击败贝菈露洁可以获得巨大暗黑帕鲁蛋,孵化之后即可获得【贝菈露洁】。
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原神4.5那维莱特06命毕业攻略 4.5那维莱特06命毕业属性怎么样
...容,下面来一一告诉给大家吧,快来看看吧~原神4.5那维莱特0-6命毕业 武器选择&期望几个需要说明的武器遗祀玉珑(4星推荐)高额生命值和暴击率,龙王可以享受10秒加成,差不多是eAqA能吃到,最后一次重击则吃不到;但这个buff,可以通过速切玩法,实现buff全覆盖;速切:蓄力一次,切后台,然后再切回来蓄力两次(即3次蓄力都享受生命值加成)圣遗物主词条:推荐生水暴无垠蔚蓝之歌整体强度较低,5精会比较好,主要是充能效率武器提供的刚好满足那维单人大招循环,但期望会低很多,金箔也是;PS:爆,指暴击伤害帽子的缩写武器期望那八迪心3轮输出平均,eq+3z这个队伍缺加伤,无万叶情况,我们一般是选择:生水爆有万叶,我们默认生生爆,毕业那芙万白这个队伍加伤足,有芙芙+万叶,我们一般是选择:生生爆/生生生其中,0命,生生爆最优;1命,生生生和生生爆差不多;生命值&双爆收益这个告诉你每个属性的最佳收益区间红色横线代表收益变化节点、红色竖线代表双爆收益区间变化...
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...地图活动boss、主线、强敌邂逅次要:故事活动boss、调查领域SS级 高倍率大招高二围数值所有技能都不消耗咒力可解除敌人攻击无效化被动高额体术提升七回合后会退场 超泛用增伤拐可叠最高183%体术和术式增伤;3技能高额易伤debuff 超高倍率大招被动带全体奶 拥有领域展开单体高倍率大招领域展开后1技能可叠高达300%的易伤debuff总计345%的易伤 超高倍率大招可以自己上增伤buff伤害上限高;七回合大招带眩晕大招为队友提供高额术式提升 拥有领域展开3技能能对敌人赋予最高99%减伤debuff 术式输出专属拐伤害还行的大招可叠最高99%术式易伤debuff 单体高倍率大招可提升全队break伤害量3技能可叠加将近100.0%体术buff 配合钉子计数3技能伤害可观;3技能配合1 2技能可对单也可对群;大招必定触发黑闪伤害可观 拥有领域展开可以无视属性克制造成弱点伤害;领域展开后技能带即死效果高倍率大招和3技能 3技能和大招可以造成弱点伤害;战斗开始和造成弱点属性伤害时必杀值上升;大招第四段必定触发黑闪伤害可观S级 ...
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...提高队友属性,总结队伍角色容易获得,单体群攻输出都有,续航能力还可,缺点前期火抗怪较多。Joker诅咒队角色:Joker雨宫莲,李瑶铃,富山佳代,摩尔加纳简介:雨宫莲作为核心输出,瞬发伤害爆炸,李瑶铃给敌方挂易伤buff,摩尔加纳奶妈位,富山佳代增强buff,队伍整体aoe范围打击清怪能力强,能速通副本,对单对群伤害都可以,尤其是对群很吃香,缺点就是价格不低,三个五星角色,李瑶铃无法通过新手池自选获得。
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背包乱斗女巫BUFF流搭配核心关键要选择最给力的buff,可以完美搭配女巫的强劲实力哦,这也是女巫的新流派玩法之一呢,详细的女巫buff流选择技巧,现在来一一告诉给大家吧,快来看看具体攻略~背包乱斗女巫BUFF流搭配推荐核心组件新版本加强了这玩意,触发间隔大大降低,等于说1草=任意2buff,那么问题来了,收割者去哪里获得草也就是说开局只要有3层想要的buff,后续不断产出草,就能源源不断地产生想要的buff。那么有哪些buff是值得叠的,看了下几个增益buff,能通过叠一个buff完成战力提升+续航保证的只有吸血和狂热。吸血流输出组件经过几个版本的加强和天敌(龙珠)的削弱,这个武器已经能当成核心来用,可以看成每次平a加2伤害,1.6间隔(双刃斧哭晕在厕所)血粘造成的伤害受到吸血加成,叠起吸血后伤害非常高那么构筑围绕着吸血、产恢复、产草展开。前期第1、2回合尽量做出铲子,刺盾,拿打折水果渡过,期待铲子能挖出草药/蓝莓(铲子带到合成血棘的回合)有牌堆就买,买牌堆...