buff技能等级表
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...【S级头像】太乙神光/太乙神光大地/屠戮神韵火目前不管你玩什么系统,版本都要带神通,没有替代品。首先,太乙和神火杀,沉默和致盲版本控制力强,不吃控制减免效果,但同时有不错的伤害。神火致盲可以欺骗敌人的关键技能,甚至影响剑的输赢。说达摩修订版控制力最强一点都不为过。然后是泰易图,它在多个阶段以高放大倍数攻击化身。其伤害制造能力在修神实践中名列前茅,自带特效“幻术”。对头像攻击免疫50%(注意只能免疫伤害,不能免疫头像附带的效果。比如修罗木打幻术的时候不疼,但是冰冻效果还在)。效果非常强烈。在这种多阶段攻击缠身的版本中,太乙大地用的很好,可以轻松避免大量伤害。可以说是集输出和功能于一身的顶级头像。(这三个头像唯一的缺点就是晃的太厉害,但还是破绽百出。)【a级头像】天元/天元金/天元大地镜花水月/风雪之术/御龙术•水目前版本没有明显的短板和稳定的实力头像,但可以替换。即使拥有大乘5%下降的基础放大,雪花花的强度依然不...
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...罗战斗,阎罗完胜。和新区氪一样的原因,新区队友死的快,逍遥书在后续无法进入逍遥游的状态。在一对一的情况下,小姚打不过阎罗。如果小姚阎罗两本书都有,主小姚副阎罗就无敌了。游戏中阎罗成功脱下佛门让盾高肉,技能加散减益,阎罗树回血减伤高肉。这两个优势结合后,有了堪比逍遥的开放度。使得准姬有可能比便装者死得晚,是最耗能的神仙。即使技能伤害不高,宠物也能赢。4战队实力变化:佛人道妖(整体胜率为佛,但人佛互斗,人强于佛)老区大氪:测试53号星紫缺,原天书破苍,圣盾,魔波,快乐。阎罗有这样一些情况:主逍遥副阎罗所向披靡,胜率远高于其他任何一场比赛。阎罗的逍遥替代情况:主逍遥副破苍在同级表现出较强的对抗,但主阎罗副破苍的灵活度更高,越战能力更强。人文主义、恶魔主义和佛教。新区满档:考五四三星紫,绿书皆齐。新区全档正式进入双核时代。新区满档本身节奏就比较快,逍遥阎罗的效果很强。这样一来,除了逍遥阎罗单位(一个有逍遥...
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...(有护甲,有护甲和盾牌,无护盾有血),并在4级时将敌方攻击最高的两个单位的5个增益状态转移到自身。注:敌方单位复活后死亡,魔仙召唤兽死亡。阎罗不会重复血液转移增益,但召唤兽可以作为单位与转移增益。主动复杂技能,简单易懂只写效果,分为复活前和复活后。复活前:20%的伤害最终会增加或减少。复活后:继承所有增益,恢复头像A,获得最大生命200%的护盾。40%的伤害最终增加或减少。所有伤害最高增减20%(自身30%)受到的所有伤害降低35%,造成的所有伤害增加35%。持续3轮,不可加减(70%给自己)。全部回复到6点。5级驱散对方三个核心,获得6点,自身射击一次。盾破后:5级驱散自身所有利益,自身一击。简评:优点这本书是一个数字怪物。除了【超升】状态持续3回合外,其他所有增益全部全局有效,相当于带来了一个内法,给我们单位穿上了一层厚厚的盔甲和一把锋利的剑,所有增益和伤害都大幅提升。每次敌方单位死亡,佩戴者回血,4级转移敌方增益,使佩戴者成为持续回血的b...
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...47。对于低输出加成,前排玩家一般都是满员,中后排可以考虑130~140级特殊武学后省的资源不会增加。中治随着春黑元年的开启,传统剑失去了之前的优势,但也促使了二年级重回战场。作为春黑的挂件,主要作用是破甲,特殊技能可以增加45点魔法攻击和5点魔法爆炸。前排玩家普遍满员,中后排可以考虑130~140特殊技能后省内资源不会增加。病态又迷人春黑元年开启后,物理队需求减少,加上春猫的特殊武功和猫拳大剑师六星的帮助,病娇被挤出输出位,降为尾刀角色,前排基本下岗。后排箱子不足的玩家,短期内还能玩,特殊武学增加10: 00,TP增加1: 00。提升与否,看资源,不伤的特殊武学可以停留在130~150级。熊面向游戏的角色,这种角色只能在一些特殊情况下扮演。专修武术可以增加32点物理攻击,1点TP。增加是需要时间的,所以不首选。香织春黑第一年后,像病娇一样被挤出物理输出位,但对后排玩家来说还是不错的T位。特殊武学可以提升物理攻击47点,物理爆炸10点。必要的话可以再升...
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在103010游戏中,奈尔蓝剑是即将推出的SSR角色。很多玩家不知道她的实力。所以今天,小编将向你介绍奈尔蓝剑,一家外国公司的实力分析。不要错过它。103010耐尔蓝剑的强度分析前锋DPS第二,多在PVP中打开口压制。可以纯输出,也可以用来配合杨现在的T排。技能免疫伤害buff或者短时无敌架自保,特殊技能突进沉默敌人,大招释放时全程无敌致盲敌人。技能组性能优秀,但成本略高,面板易碎,容易被一波带走。它需要队友的保护才能发挥它的力量。经过本周的更新和维护,SSR新制裁之一的奈尔蓝剑将正式进入并开放她的专属UP卡池,就业概率有限。尼尔蓝剑[中文简历:刘雯]奈尔蓝剑是一名前锋,他傲慢自大,并刺激友军进攻。尼尔蓝剑的学院战斗等级评估一直处于第一梯队的前列。和从小一起长大的下属组成团队后,他开始以队长自居。相对于她的弱学生,他们的态度并不好,但遇到强的会表现出焦虑。
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...两架集束鱼雷机。触发必须偶像大师队友。全buff下输出出色,赤诚(4)、翔鹤(长信)级别;如果实战中第一轮空袭没有buff,而且单个boss不容易叠加buff(目前主要环境)。峰值输出(提前30%)比较平滑,也适合中轨。二、白值特点三、技能介绍1.[一首蓝色的歌响彻天空]战斗开始后,当你自己发动第一次空袭时,有50.0% (80%)的概率触发特殊弹幕Lv.1 (Lv。10)(弹幕威力和样式取决于技能等级)。第二次空袭触发特殊弹幕的概率增加到100%。当你和其他偶像大师一起攻击时,必须触发特殊弹幕。2.【努力与成就的场景】在己方战斗中击破敌舰,己方航空和装载属性增加1.0% (5.0%),最多叠加3层。当你和其他偶像大师一起攻击时,属性增益直接叠加到最大(属性增强效果持续到战斗结束)。3.【海之翼】战斗中,第一轮空袭自卫所需时间减少10.0% (30。0%),偶像大师联动角色在团队中受到的伤害减少1.0% (10.0%)。四。一般评论初步排名:甲级或乙级。适合中路(多敌,堆叠buff,移峰平滑输出),不适合单boss战斗(目前环境主要是单b...
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...鱼鱼缸节点增加了息土能力,可以去玉玲——鱼缸解锁。11.宗族捐款加贝币捐款。贝币捐赠一次后,氏族可以获得90的氏族基金和45的氏族捐献。12.添加图腾宝箱开启音效。四、体验优化1.宠物界面优化,宠物战斗背景优化,精神技能背景优化。2.烹饪功能优化,增加了复炸按钮,可以一键刷新烹饪时间。增加菜单功能,解锁后的菜单会自动亮起,并增加熟练度等级(一级、二级、满级)。熟练度满后,烹饪对应菜单的成功率为100%。3.白金、红金、钉板、百足皮、水马肉等材质的图标进行了修改,更容易区分。4.优化了导航顺序界面,调整了任务和奖励按钮的位置,购买导航顺序等级时增加了不同等级的奖励显示。5.优化烹饪时使用仓库中受损材料的技巧6.火箭的底座由方形改为圆形。7.优化了群侠的生育效果。8.优化了接手团队任务时队友和队长之间的描述。9.优化了部分人形怪物手中武器模型显示不正常的问题。10.优化了打开情感界面时的界面显示,人物更加居中。11.优化了中央岛的游侠AI。现在玩家...
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《金铲铲之战》s8.5吉祥至高天阵容攻略(金铲铲之战段位等级表)
...造成260/390/640魔法伤害。每第三次施放,她的暮气就会变为不可阻挡状态,穿过所有敌人并对每个命中的敌人造成260/390/640魔法伤害。薇古丝在我们这套阵容里的定位是主C,40点的超短蓝条搭配蓝buff可以让她以非常高的频率施放技能,而且技能面板伤害也还不错。薇古丝的另一优势就是她的吉祥物羁绊,吉祥物的回血效果让薇古丝可以不用佩戴任何续航装备,主打的就是一个纯暴力输出。羁绊:怪兽法力值:50/100被动:在[莫甘娜]对一名敌人造成伤害时,她会对其施加持续4秒的40%护甲击碎和魔抗击碎。主动:[莫甘娜]朝相距最近的2个敌人发出暗之禁锢,对其造成190/285/470魔法伤害和1.5秒晕眩。莫甘娜在这套阵容内的定位是提供控制和魔抗护甲击碎效果。可以帮助薇古丝和副C烬打出更高的输出。羁绊:至高天,黑客法力值:60/120[派克]戳刺他的当前目标,造成130/200/310真实伤害。他然后会在他的当前位置上留下一道残影,随后冲到距离最远的敌人身后。在1秒后,他的残影会折返至派克处,对沿途的...
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...本作遗器排行是什么?这里小编就为大家带来崩坏星穹铁道全遗器排行介绍,一起去看看吧。崩坏星穹铁道全遗器强度排行一览:一、四件套强度排行二、两件套强度排行伤害计算方法:1、攻击伤害攻击伤害=(攻击白字+攻击绿字)技能倍率增伤区暴击区韧性区抗性区防御区攻击白字=角色属性+光锥属性攻击绿字=白字百分比攻击力加成+固定攻击力技能倍率=角色技能显示增伤区=行迹光锥遗器buff等增伤效果暴击区=1+暴击暴击伤害韧性区=未破盾10%减伤抗性区=属性克制0%,非属性克制20%,对我方属性抗性40%防御区=攻击方等级10+200/(攻击方等级10+200+防御方防御力)2、击破伤害击破伤害=攻击方等级基础伤害属性系数(1+击破特攻%)韧性条长度相关抗性区防御区韧性减伤其中属性系数为冰、量子、虚数:雷:风:火、物理 = 1:1:1:2:3:4:4,也就是说火和物理击破伤害最高韧性条长度相关计算为:(长度+2)/3,也就是长度为10,击破伤害为1的四倍Boss 比较常见盾长度为12,上表击破伤害收益按长度12计算3、角色数值主C战斗...
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希尔最强配队/遗器/专武/命座/星魂推荐(崩坏星穹铁道希儿攻略)
...,普攻最后点。配队思路:① 纯量子队:银狼、希儿、青雀、任意丰饶② 无限回合队:希儿、布洛妮娅、艾丝妲/瓦尔特、任意丰饶(一拖三)③ 前期开荒队:希儿、姬子/黑塔、任意丰饶、任意同协/存护/虚无1、天赋希儿的天赋技能属于希儿的核心机制,因此放在最前面来讲解。希儿消灭敌方单位后自己获得一个额外行动机会,且这次行动将进入【增幅状态】,并提供相当可观的增伤,但这次行动不属于【追加攻击】,在额外行动时,又消灭了敌方单位后,也不能重新获得一个额外行动,意味着不能无限套娃,尽管如此,作为一个对单特化的角色,这样的机制无疑是十分强力的。注意,天赋等级的提升,提升的是【增幅状态】下的增伤系数,同样对终结技有收益。2、 普攻普攻几乎没什么好说的,现有的角色普攻几乎都是一套倍率(强化普攻除外),而且类型还是对单。除非是遇到多群怪、无量子弱点的环境需要将战技点留给智识之外,其他情况下有战技打战技。3、战技希儿的战技:归刃,对敌方单...