bro技能
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...现了很硬的大怪熊bro,周围有死亡时进入狂暴,如果不对敌人进行分割的话可能会冲跨阵线剑士?箭士?感觉是两边都会但是两边都不精,射速和伤害使用体验逊于三代伊利丹。大剑姐,移动缓慢但是身板结实,守线超级兵,1.2技能提供了强大的生存能力,加上3技能点满的高伤害前期单挑处理熊和乌龟都不错,但可惜移速太慢,没法快速深入敌阵,快速清理高危单位。来到第三关,出现伤害和移速都很高的老鼠,以及高法抗的乌龟萨满。左路老鼠,右路有大量熊出没。左弓右法比较好处理树灵,1.2技能在前期提供大量法伤,4技能高额虚弱,能够临时抗下大怪,主动技群控,能够用到通关的优秀英雄第四关,选择在家门口布置防线,至于老鼠可以用援军骗隐身,当时大概是5级树灵和大剑,点满法球和真伤斩能做到单切熊,剩下的杂毛炮塔轻松解决第五关,出现高伤狼怪,换皮4代炼金术士,冲锋犀牛,我选择中间弓箭和炮塔清杂,英雄单切熊,左边法师配合低级兵营守家,哥布林点出技能可控制...
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...玩家可以在游戏中扮演原著主要角色之一,并与其他人物展开一系列精彩的战斗与冒险。无论是战斗机制还是背景音乐,都能带给玩家身临其境的游戏体验。游戏中的核心玩法是实时战斗,玩家可以通过操控角色进行招式连击和技能释放,完成各种挑战和战斗任务。游戏的战斗系统简单易懂,但又有足够的深度和策略性,玩家可以根据敌人的不同特点选择合适的战术和技能,提高战斗胜率。游戏还有丰富多样的副本和玩法模式,玩家可以与好友组队进行多人合作战斗,共同挑战强大的BOSS。除了精彩的战斗玩法外,《镇魂街手游》还有着扣人心弦的剧情线索。游戏采用了原著中的故事情节,并加入了一些全新的剧情元素,让玩家可以亲身体验到镇魂街的冒险与神秘。游戏中的角色塑造也非常精细,每个角色都有自己的过往和个性,玩家可以通过游戏剧情和副本任务逐步解锁每个角色的背景故事。游戏还提供了兑换码系统,玩家可以通过输入兑换码获取游戏内的丰厚奖励。兑换码通常会在游戏活动...
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...是以近身搏杀,炸攻击点为主的刷分突击,因为如果运气好,炸一个点最高是有500分的,装备配比:武器:连喷,如果没有,单喷亦可,如果不想光近身可以装备可以装备汤姆森(不过解锁等级偏高),服务器M9特殊武器C4特别技能,EX升级6号技能装备攻击提升(小攻略,走隐蔽路,走到防守点,不要按E安装,要用你手上的C4,装备6个就可以炸掉一个点了喔~~~)。然后是工程兵,工程兵就很常规了,跟在车子的后面,修车就可以,遇到敌人的战车,如果你解锁了标记,打一发,哈哈哈哈,等着自己和队友的RPG搞死他吧,如果没有标记,可以装备M9,EX增加,攻击或者防御提升即可。医护更常规,近身远程武器即可,副手依旧M9,特别技能,或者手雷即可,攻击或防御升级即可,至于打法,躲在掩体后面给队友丢补给包,死了就把他电起来,为队友争取继续作战机会侦察兵,,,推荐连喷,其他都不要选,副手,M9,特殊武器C4,装备EX增加,攻击力增加,打法跟近身突击兵一样。还有种是狙击型的,...
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一、简要介绍一下无主之地2的每个人物“魔女”(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成伤害,也能被当作负责队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的枪吗?此即“枪狂”(Gunzerking)技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够...
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帕斯卡契约中的苦行僧是我们遇到的第一个老板。虽然它的一些技能无法逆转,但总体来说还是非常容易躲闪的。第二阶段伤害变强,但是变得非常容易躲闪,所以不是特别难。让我们告诉你帕斯卡契约苦修者怎么打,不要错过那些不能打败你的人。00-1010第一阶段三拳(无法向后弹)拍手两下(不能向后弹,第二下石头会飞出去)冲刺攻击有两种(推荐闪避)攻击链公司2(用武器攻击可以逆转)三链(用武器攻击可以逆转)扫石/拍下(根据距离,建议连续闪避)第二阶段跳和分裂(之前摇晃得很厉害,很容易躲闪)储能核爆(巨大的向前晃动,容易躲闪)扔石头加强版00-1010在正式版中,当玩家的理性值低于50%时,此时就会进入状态。理性归零,就会进入崩溃状态。Boss也会进入第二阶段,当他的血量低于50%时,他会回到50%,当他的血量高于50%时,他会保持原来的血量不变。建议新手玩家和玩过魂样但苦手的玩家去山洞里的斧哥那里拿“装弹者之蛋”(减伤50%),准备两瓶梦幻药水(阿尔克明6骨),让感官时刻保持在较高水平...
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TSM官宣大名单,仅引入Maple无Bo!Doinb爆料:他以后打不了了 - 游戏资讯(健康生活网)
...身。近期拳头设计师,在测试服针对上单位置上的常青树英雄鳄鱼,进行了一系列调整。此次设计师调整的思路为:“加强英雄的后期能力。”具体细节为——基础属性成长生命值:92/级——97/级成长攻击力:3.75/级——4.15/级W技能-冷酷捕猎冷却时间:13/12/11/10/9——16/14/12/10/8技能伤害:10/30/50/70/90——10/40/70/100/130红怒技能伤害:15/45/75/105/135——15/60/105/150/195R技能-终极统治每秒伤害:40/80/120——50/100/150拥有稳定控制、高爆发、机动性好外加一定的坦度,即便是在职业赛场上,鳄鱼也都是热门英雄。但作为公认的前中期英雄,鳄鱼在后期强度却有些过低了。正是为了改变现状,设计师通过牺牲一些鳄鱼W技能的前期强度,换来了更好的后期属性。而客观来说,调整后鳄鱼的W技能在后期的强度也得到了提升。不知道在接下来的版本,是否会有更多人尝试主Q副W的加点方式。那么大家觉得这次调整对鳄鱼是加强还是削弱呢?
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“在外面要叫沙漠死神!”Cube狗头建奇功;LCK比赛打出足球比分 - 游戏资讯(健康生活网)
...对抗shanji的天使,这也是自S3赛季以来,狗头时隔3211天在LPL的首次登场。至于实际对局情况,也说明了Rank有用的办法,在比赛中也同样好使。天使对线打不过,摇人又抓不死,Cube的狗头全程无压力叠Q。时间来到25分钟,狗头的Q技能被动已经来到600层。如果说以往的比赛有天使的局陷入劣势,解说还会宽慰一句:“等一手天使16级张开翅膀。”但当面对狗头这样一个能跟天使对着发育的后期英雄,同样的话就怎么也说不出口了。到比赛结束前,Cube的狗头被动也来到了800层。最终RA收下了比赛,但最高兴的人却不是RA的粉丝,而是狗头吧的吧友们。一直以来狗头这个英雄在路人局都不是很好发挥,登上职业赛场更是大伙想都不敢想的事。可Cube做到了,并且还Carry了比赛!狗头吧吧友在兴奋之余,甚至已经决定授予Cube荣誉吧主的称号。更有人调侃:“Cube是看了我的攻略才知道怎么打天使的。”但不管怎么说,这次的成功都意味着狗头进入了LPL的战术手册。至少其他队伍在面对RA战队时,都得掂量一下...
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LCK夏季赛:LSB刮起青春风暴!让1追2轻取HLE豪取4连胜杀入前四 - 游戏资讯(健康生活网)
...龙,8分钟打出3K经济差,金克斯9分钟掏出海妖。9分钟HLE主动换线,下路已经无法对线的厄斐琉斯洛换到上路,并且因此顺利拿到先锋,算是扳回了一些局面。但10分钟上路带先锋的4包2却出了大问题,Croco波比坚定风采打断洛的技能,沙皇支援到场也推回维克托,LSB打出一波0换2,不但守下了HLE上路的攻势,金克斯还在下路单吃一血塔,比赛已经彻底沦为金克斯爽局。此后LSB迅速滚动雪球,21分钟打出1换3拿下大龙,不到25分钟便一波结束了比赛。赛后数据,经典玲珑塔,不多说。POG选手给到了Prince的金克斯。决胜局BP:HLE拿到了最近比较流行的卡莉斯塔阿木木的组合,LSB则是拿到究极开混的EZ、塔姆,双方分别在中路拿到兜底大核维克托和沙皇,上野则是出现了一定的分歧,虽然都拿到节奏型打野,但LSB拿到了中期团战更稳定的奥恩,HLE则是更偏单带的纳尔。比赛阶段:3分钟,又是Croco早早的GANK起节奏,塔姆先手顶配合狗熊的控制以及EZ的跳脸输出顺利打出卡莉斯塔一血。此后双方中路对拼血量都...
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疯狂星期四10.13文案,肯德基疯狂星期四10.13v50文案
...是断线的风筝,是被随意丢弃的向日葵,是沉默寡言的小朋友,所以能v我50吗,今天肯德基疯狂星期四,我想吃原味鸡。 疯狂星期四之故事主义: 01/ 夫人,最近公司财务很紧张,董事长决定辞退-批年长又没有特殊技能的普通员工,您也不想让他失去工作吧?还有健太又在学校里霸凌别的同学了,而且他现在成绩很低,几乎可以说不能毕业了。那么将来尊夫的工作和令郎的毕业问题会怎样发展,就看您今晚和以后的表现了,拜托了!另外夫人您也很想要吧!虽然您的嘴里在说不要,可是身体却很诚实地开始抖动了呢!这么美丽的一个女人,很难想象您竟然会做出这种事情,如果您不想让令尊和令堂看到你现在的丑态,就给我小心一点,以后每个周四把肯德基送到我办公室里!还有这件事是我们两个人之间的秘密,您把最好不要给我告诉任何人!我知道您公司在哪里,也知道您在哪个部门,您最好给我好好记住,懂吗? ! 02/ 你过得挺好我也就放心了,孩子上四年级了,成绩一直都很好,...
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...你同样的问题。 Dangmoo:我享受走钢丝的操作,对线或团战时,我擅长使用脆皮英雄调皮。所以我比较适合软辅。我也比较喜欢开团,所以喜欢坦克英雄中的蕾欧娜、大树、泰坦、牛头等。我喜欢让对方冲阵后在我身上消耗技能。但是,这样的打法风格如果不顺利就会阵亡很多次,所以在团队游戏中需要好好调节。 Q:你参加各种各样的娱乐赛应该能感受到排位和团队游戏的区别了吧。 Dangmoo:排位和团队游戏真的差异很大,可以互相沟通就让团队游戏变成和排位完全不同的游戏。排位时大家的打法风格不同、随心所欲,因此不知道游戏会走向何方。排位时有很多不如意的地方,必须要克服那些才能提高分数。团队游戏最重要的是团队配合,可以询问队友情况如何、状态如何等等,这点很好,还能够听到队友的回答再做判断,这一点也很好。 Q:虽然你加入队伍还没多久,应该一起打过训练赛了吧。 Dangmoo:现在比起训练赛,主要是练习下路的对局,因为要了解对线的基础才能对...