boss技能提示移
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...体型一样巨大的宝箱,除了觅食以外的时间,阿瓦利斯对这个宝箱寸步不离。在庇护之地中,关于宝箱的传言不计其数,且越传越神,吸引着许多不怕死的冒险者前来一探究竟。 由于任何一个世界BOSS都有着一些一击必杀的技能,所以不和其他玩家组队,只是独自面对世界BOSS是不可能打得过的。在贪魔或者阿煞巴这类世界BOSS被击杀后,它们的尸体上会爆出很多稀有装备,其中会有一种名为散光棱柱的特殊物品,该物品只会由世界BOSS掉落,它可以用于为特定装备添加插槽。 Boss生命条 世界BOSS的生命值有四个分界点,一旦血量降低到其中一个分界点,在界面中就会出现一个向上翻转并逐渐变为灰色的红色箭头。出现这个箭头就说明玩家的战斗就进入了下一个阶段,在此期间,在地图上还会掉落多个血球,让玩家在面对下一阶段更强大的BOSS时有更为充足的血量。 Boss的硬直设定 在世界BOSS的血条下面有一个隐藏的硬直条。当世界BOSS发出大招时,这个硬直条的进度就会提升一点。一...
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...会触发团灭。 (吸引斯卡克里尔攻击燃烧的魔力核) 值得注意的是,斯卡克里尔还有一个瞬移攻击机制,当该机制触发时,BOSS会化为黑影消失,随机出现在一名冒险家的身后进行攻击,推荐冒险家回头使用带有反制效果的技能进行攻击,即可反击成功。
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...梦:逐风合成路径调整:陨星 速击之枪 陨星 匕首 匕首 被动-切割:效果调整:普攻命中增加20~48穿透,持续3秒,最多叠加2层,近战英雄翻倍 普攻命中增加40~96穿透,持续3秒,最多叠加2层 被动-逐风:效果调整:使用技能后,下3次普攻获得50%攻速并提高50点普攻伤害,冷却3秒 使用技能后,下3次普攻获得35%攻速,冷却3秒 游走装调整游走装经济分配比例将随时间成长,提升游走中后期经济以满足出装选择。与此同时我们略微降低了前期的分配比例和游击效果以保证游走前期资源与正式服保持一致。游走装通用规则调整: 调整前:不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验 调整后:不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限) 游击效果调整: 每3秒获得金币和经验:65 10分钟兵线经济成长上限调整: 经济成长系数上限:145%135% 英雄调整体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式...