boss技能伤害
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...有些帕鲁的实力就凸显一般般咯,不仅是打工帕鲁还有战斗帕鲁都要进行更换,那么到了大后期战斗打工帕鲁哪些比较好呢,现在来一一推荐给各位咯,希望大家能够喜欢~幻兽帕鲁后期打工战斗帕鲁推荐 克制克制伤害与打出的技能属性有关,被克制伤害与自身属性吃到的技能伤害有关无克制可打出1倍伤害,攻击克制的属性可打出2倍伤害,攻击被克制的属性打出0.5倍伤害。如果被攻击的帕鲁拥有双属性那么需将每种属性的相应倍率相乘,如火属性攻击克制的冰/草属性,可打出4倍伤害,被克制的双属性若属性1是克制属性2不被克制,打出1倍伤害,如炎/龙的腾炎龙,不吃冰属性弱点。若双属性都不被克制,打出0.25倍伤害,例:冰/草属性的攻击火属性,0.25倍伤害,可惜游戏里没有冰/草属性最终战斗系帕鲁说明:有效种族:去掉没用的攻击种族值,实际得到的能力值。传说帕鲁有效种族:血量种族值翻倍近战:种族值的攻击分配在近战更多,远程伤害低点。专属技能:这个游戏近战技能都在专属上...
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...加点呢,现在来一一告诉给各位咯~古龙风云录楚留香属性招式加点 香帅的核心就是架式伤害,万花丛中过的初始架式伤害高达两点,配合轻身大师和轻点明湖可以造成四点架式伤害,就连boss都能一击打到无法行动。在因为角色技能特性是偏内劲和身法,所以香帅是不缺蓝的,前期也没有必要点跟内力相关的感悟。在胡铁花入队后去找花姑妈可以拿到飞香游蝶诀,是香帅在前期作为主要输出的核心心法,前期的感悟加点是这几个。现在差不多香帅十六级,把削香武诀换成反击,上万花丛中过,你就可以愉快刷级,来到二十一级后静随便点上五个,二十四级感悟信手拈来,然后把片叶不沾身换上。接着就是点亮月落星沉和快如闪电,同时还能将风云指诀解锁,等级高的还能加点续航点亮皓月当空。纠正一下上面,五个静尽量往明月风上靠,秋水镜和月春镜可以选择性替换掉皓月当空那条路径以保障香帅的血量续航。招式目前就是这样子,再加几点巧点出第二个信手拈来就可以多用一个盗帅夜留香,...
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...简直就是为打这些怪物量身定制的。带上它,打怪效率直线上升。在配置装备时,尽量往提升伤害和子弹数量上靠,毕竟子弹多伤害高,才能更快解决战斗。大家注意别忘了给武器镶嵌生化充能的卡片,它能帮玩家更快释放武器技能,让战斗更顺畅。说到打怪,这里有个小技巧要分享。生化模式里有些怪物特别难缠,比如长腿怪和大眼怪,它们的攻击距离远得吓人,尤其是长腿怪,简直就是远程攻击的王者。遇到它们时,大家记得要保持距离,灵活躲避它们的攻击。至于其他小怪,基本上就是送经验的,玩家可以直接无视它们,直奔BOSS而去。不同地图的打法虽然有所不同,但也有一些通用的原则。比如空岛地图就要特别小心别掉下去了,不然就得从头再来。还有那些带有自爆标签的怪物,一定要控制好距离,别让它们在玩家面前自爆,那滋味可不好受。想要获得更多的奖励?那就得在生化挑战中多下功夫了。首先大家得熟悉游戏规则,知道什么时候该进攻,什么时候该撤退。其次装备一定要配...
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...吧。森之国度职业怎么选择?森之国度职业选择推荐——1、盾卫在森之国度游戏当中的盾位是一个非常优质坦克型选手,他可以在保护队友的同时,为其他输出职业创造更好的输出环境。有着相当不错的生存能力和控制属性,技能方面,虽然伤害总体来说并没有其他输出职业那么高,但由于附带有群伤和聚怪效果,因此在某些情况下也可以承担一定的辅助输出作用。是诸位开荒时期攻略长线副本和难度较高副本必备的职业,十分推荐各位作为新手时期使用,以及团队组队上场。当然,缺点方面也还是有的,尽管来说有着输出玩法的选择,但总体来看,即便未来有更多的加点可能性,但进阶以及玩法的改变并不能太大程度上影响该职业的特性。在同评分以及相同等级装备的情况下,盾位的输出能力确实没有其他输出职业那么高。特别是后期的情况下,需要协助副本其他队友才能更好的进行攻略。自己单打独斗的话,会打很长时间。2、魔导这个职业拥有的目前所有职业当中最多的群攻伤害和最高的...
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在《三国群英传国战版》这款游戏里,方士这一职业犹如智者般屹立于四大职业之林,以其深邃的魔法与神秘的召唤之术,赢得了无数玩家的青睐。那么三国群英传国战版方士实用技能有哪些?小编来为大家介绍一下,他们不仅是战场上的法术巨匠,更是团队中不可或缺的支援力量。先说说方士的攻击技能,它们就像是方士手中的魔法棒,轻轻一挥便能搅动风云。对于单体敌人,方士有“斩灵剑”这样的基础而高效的技能,它就像是锋利的剑刃,直接刺向敌人的心脏,前期打怪升级时特别给力。而“集火柱”则更像是连环炮,一段接一段的攻击让敌人无处可逃,无论是抢BOSS还是PK,都能让对手头疼不已。至于“神剑闪华”,那简直是方士的杀手锏,璀璨的剑光如同流星雨般倾泻而下,让敌人见识到何为真正的毁灭性打击。说到范围攻击,方士同样不遑多让。“莲华”技能一出,仿佛盛开的莲花般绚烂,将周围的敌人一一吞噬,是国战和混战中清理杂兵的神器。而“八面火”则更为霸道,它不仅范...
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重返未来1999沼泽的怪象攻略 1.6鬃毛邮报BOSS怎么打
...越高。且攻击己方目标时,该目标未处于护盾或反制则伤害会提高20%;2/3阶的增益,治疗,反制,吟诵咒语可以驱散敌方的buff(反制不能被这种方式给驱散),而我方攻击boss时,若boss没有反制状态则伤害提升40%。当敌方使用该技能时,若己方目标没有4种及以上的buff会额外受到150%倍率的伤害;因此己方头上的buff数最好在4种及以上(【属性提升】,【状态增益】,【反制】,【护盾】)。当敌方使用该技能时,若自身未拥有坚壁IV,则赋予自身坚壁IV(现实受创减免+100%;也就是我方造成的现实伤害会大幅度降低)3回合,若拥有坚壁IV,则赋予蔑视IV(精神受创减免+100%;也就是我方造成的精神伤害会大幅度降低)3回合,因此要注意利用关卡机制或驱散角色将该效果驱散掉。(如果主C是现实伤害的角色,需要第一次就驱散掉,如果是精神伤害的角色,可以第二次再驱散)所以前期在打输出的时候最好是奇数回合(身上没有反制即可)且boss没有上坚壁IV或蔑视IV,后期保证生存需要维持4buff且最好利...
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...掉,留下一个边路怪让毒先生释放归元针方法二:适用于输出将将卡在门槛的队伍。阵容采取梅花阵,上下两路随意站3输出(主角内功剑王经最佳),中路主T站最前方(无瑕+青蛾最佳)。全程有剑王经、无瑕、青蛾三次挤掉毒先生技能的机会,依靠主动激活“龙藏渊”实现对第一个小怪的快速击杀,感觉差不多快激活“赴火”时预留全队输出爆发技能。由于主T开出无瑕和青蛾的时机不能太晚(即7层毒以上),因此摒弃四方阵的盾(同时梅花阵可以避免上下两路吃到中路棍兵横扫的伤害),且需要主T卸除部分装备和防御秘技,具体卸多少需要根据队伍练度自行SL尝试。如果有太玄,以上站位以及说法全部无所谓,直接打就行。【BOSS技能】1.飞针引香:回合初检测到玩家有大于等于两名角色(包括钟的小弟)不带毒触发,双破给玩家全体上一层毒,可被太玄,剑王经,青蛾,无暇解除2.千蕊毒手:回合初检测到玩家有一名角色(包括钟的小弟)不带毒触发,双破给该角色上一层毒3.鬼神针:回合初检测到场上三个小...
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...A,S,SS,SSS这些。角色升阶在改了重复角色碎片产出后,已经向隔壁游戏的命座系统靠拢。讲的简单点,S2对应1命/魂,SS0对应2命/魂,SS2对应4命,SSS对应6命,中间的S1,S3,SS1,SS3都是简单的一点数值提升,相当于3/5命/魂提升技能等级。S2,以及SS0是常见角色功能性提升,部分角色的SSS有功能性提升,但总的来说提升没有隔壁离谱,其他阶级提升相对较小。2,累消换什么最值?累消商店除了有上面几个外,还有一些材料,可肝角色的碎片。我们要知道,像这样的累消,一年就开两次,一次是新年,另一次是周年庆,这样的机会很少,所以尽量不要去换那些可肝的东西。现在,我们来看看本次累消里面有什么东西。1,阿波尼亚(戒律·深罪之槛)角色卡阿波尼亚是生物雷伤C,但随着版本更迭,目前已经算是被淘汰了:在超弦空间中,克制lzx打不过火华(浮生·渡尘之羽);雷伤lzx和李素裳都只有3S阿波打得过同阶月下;远程asb要和大鸭鸭抢。基本宣告退休。在记忆战场中,已经查无此人(2S boss有0...
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...个(甚至三个)鞭炮都能炸到的位置,鞭炮好了就用,打的超快,大概十几秒就结束了。所以人物伤害高低不是关键,能抗住boss才是第一要务,可以弄一套防御向的蓝绿装备,比如吸血,重甲,力量专精,能量护盾之类的,boss技能好像以火伤为主,可以选火焰抗性高的装备。我玩的是火焰射手,输出低的可怕,但是这个boss我战撸毫无压力。年兽爆率概况这这次的新年活动多的红武是安年铃,打的是宁静森林的年兽,加上红武一共五件,帽子,衣服,鞋子,武器。第二羁绊是引力星星,铃是生命汲取。是增强火球术的,本次活动也没什么好介绍的,和上次雪人王的机制差不多,单人打50%,联机100%出。(年兽)爆率跟雪人王比起来低了不少,刷了两天,前前后后四五个小时才出了一个,不过难度比雪人王低。(点爆竹打的更快)可以说,各有千秋吧,至于春节活动,一天能打500积分,积分可以换奖励,和上次的圣诞节开小手册的形式不同,其余的形式基本一样。
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...数的阶段,也就是5-10-15-20-25的阶段。就可以去解锁一个额外的辅音词条。辅音词条的数值随机,效果随机。效果总共有:百分比攻击暴击爆伤生命防御,数值攻击暴击爆伤生命防御共鸣效率,治疗增益,普攻伤害,重击伤害,技能伤害,大招伤害。而辅音词条一旦解锁,就不可更改。所以想要获得一个完美的毕业声骸,难度是非常大的。