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ai技术

  • 移动游戏势头强劲 第二代骁龙8从多方面助力产业发展

    ...;凭借游戏后处理加速器可让性能提升高达75%。骁龙移动平台还在全球率先支持基于移动端优化的UE5引擎,让玩家能够在游戏中体验栩栩如生的人物角色。  第二代骁龙8是首个支持基于硬件的实时光追的骁龙移动平台,由光追技术展现出的光线效果令人震撼,用户可以在手机上体验到,在光滑表面上精确地反射和栩栩如生地投射阴影渲染等图形效果。  凭借第二代骁龙8上全新高通Adreno GPU带来的强大性能,去年底平台发布时,高通便与网易合作,率先在《逆水寒》手游中展示了手机光线追踪功能,带来栩栩如生的画质,呈现栩栩如生的光线反射、折射,和柔和的阴影等,让震撼人心的视觉效果成为可能,为玩家打造更具真实感的武侠开放世界。  今年生成式AI的极速发展受到了广泛关注。而实际上,早在此之前,我们便深刻意识到AI对于用户体验的重要性正在日益加深,并努力推进终端侧AI体验进入到下一个关键阶段。第二代骁龙8便是一款专为AI打造的重磅产品,搭载了我们最先进的高通AI引...

  • 飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级,AI赋能「进化之地」首秀China Joy现场

    ...相第20届中国国际数码互动娱乐展览会(简称“ChinaJoy”)B303展位,以独具匠心的展区设计倾力为观展者打造了一方体验游戏出海全过程的“进化之地”。就这次平台升级,飞书深诺集团游戏出海业务负责人Richie表示:“如今数字技术越来越成为推进行业发展的中坚力量,普通的中小游戏企业出海往往面临更大的挑战。我们希望将十年积累的游戏出海服务经验结构化、模块化,通过AI技术赋能的Meetgames平台,用简单、高效、低成本、公平可信的方法提供给更多中小企业,帮这部分游戏厂商走向海外。”打破游戏出海壁垒,全链路赋能游戏出海企业发展在手游市场高热度的推进下,小成本厂商出海数量逐年增加,2022年飞书深诺正式推出出海游戏子品牌Meetgames,并以海量数据沉淀、专业服务团队支持和集团多元生态链接帮了大批出海初期阶段的游戏企业降低出海门槛,快速建立自身优势壁垒。迈入2023年,受到全球经济下行、手游市场降温、隐私政策趋严等影响, 小成本厂商海外竞争压力变大,自研自发...

  • 首届 ChinaJoy Web3大会顺利落幕,探索数字经济新时代

    7月29日,由汉威信恒、新火科技与D11Labs联合主办,中国音像与数字出版协会指点的首届「ChinaJoy Web3大会」在上海浦东嘉里酒店圆满落下帷幕。  本届大会以“创变数字经济新时代”为主题,聚焦商讨Web3 技术和数字经济的将来发展趋向,揭示最前沿的技术发展趋向和行业思考。此外,大会重点商讨了 Web3 前沿技术如何对数字经济发展起到促进作用,深度链接 Web3 圈内圈外生态经济,加速产业生态落地,助力上海在 Web3 等数字新经济领域构筑国际影响力。  著名经济学家朱嘉明,顺网科技董事、副总裁2. Web3的网络总价值是各层网络价值相加之和;3. Web3的一切边际用户都将获取相应的网络价值。NanoLabs创始人、香港数码港董事 孔剑平  AvaLabs增长与战略副总裁Garrison Yang从游戏的角度对Web3底层基础设备构建进行了深入商讨,他在《Web2.01,游戏创新的下一步》主旨演讲中分享道:Web3游戏用户增长的速度并没有大家料想中的快,现在仍然存在比较大的获客阻力,比如去中心化工具的使用门槛、高昂...

  • 游戏品类报告:这个类型20~29岁用户占比超六成,偏爱二次元

    ...数据发展趋向论坛以“数据驱动 智领将来”为主题,会上发布了《2023中国移动游戏品类发展研究报告》,随后众多业内专家进行了专题演讲。相关嘉宾包括:数数科技 联合创始人、CTO 周津;完美世界游戏 副总裁 王甍;三七互娱 技术中心 总监 周惠存;SNK中国 研发中心 高级副总裁 王健;淘米网络 首席数据官 陈盛荣。伽马数据(CNG)高级分析师 吕惠波先生发布了《2023中国移动游戏品类发展研究报告》,吕惠波先生从玩法品类和文化品类两个方面对中国移动游戏品类发展进行了解读。对于玩法品类,吕惠波先生指出近年来各品类核心用户规模已趋于稳定,基于玩法进行内容创新成为许多游戏企业的选择。近年来ARPG品类发展很快,这意味着用户偏好发生了一些变化,ARPG用户构造成上,20~29岁用户占比超六成,而且对于二次元关注度很高;模拟运营也是近年来获得快速发展的品类,且仍存在很大的发掘空间,很多用户感到有点意思的题材缺乏对应产品;此外,清除类的内购市场规模尽管在下降,但这一品类...

  • 全新门派“万灵山庄”首曝 剑网3十四周年发布会全回顾

    ...有干货、有诚意、有惊喜!回首十四年,我们与侠士们共同创造了许多独特而珍贵的回忆。瞻望新征途,我们将继续迈出扎实的步伐,开启“剑网3长跑计划”,全新的自研引擎和全平台旗舰版的产品全貌蓄势待发! 以全平台互通技术打造的移动端,将让侠士们能无条件完整继承全部资产、社交关系等数据!随时随地畅游大唐江湖,打造最佳的《剑网3》全平台丝滑畅玩体验。盼与君初见,也盼故人归,剑网3旗舰版预定现已正式开启!全平台互通,无条件完整继承全部资产、社交关系等重要数据,让侠士们随时随地畅游大唐江湖。PC端更换引擎,画面更加精致,还是这片江湖,还是同一个《剑网3》,那些以前的回忆,正等着这一次的重逢!即刻预定剑网3旗舰版(PC换引擎+手机端),随时关注最新动态:【点一下去往】- 成功预定丨送道具奖励、抽6万元现金大奖- 添加小管家丨送跟宠奖励- 达成里程碑丨送腰挂、背挂、国创主题外观礼盒“玉刻芳华”- 完成预定任务丨抽iPhone 15 Pro、一年游戏外观、周边奖励 看...

  • 依露希尔:星晓2023巡演启程!今日剧团首演测试正式开启

    ...下二游首要考虑的事情。 而在游戏美术和游戏宣发物料疯狂内卷的今日,《依露希尔》选择了一个全新的路径,更精确的来说,是一个全新难度,就是把角色打造成ai vtuber,通过直播互动来让玩家认知角色。这固然需要大量的技术力支持和时间试错,但是要是成功的话,会是最直接的打破第四面墙,拉进角色和玩家的距离的有效果方法。AI梅蒂的初演回,既是冒险,也是魄力! 【探索游戏内外!《歌斐尔剧团的幕间访谈!》开播】 因本次剧团首演测试为安卓限号删档测试,所以很遗憾还有很多喜欢并关注《依露希尔:星晓》的玩家未能成功获取测试资格,为了能让广大玩家在游戏外也能了解游戏的方方面面,歌斐尔剧团紧急筹备的《歌斐尔剧团的幕间访谈!》节目已经开播,从游戏故事背景、战斗机制玩法、游戏特点和美术设计多个方面对游戏进行毫无保留的展示。 《依露希尔:星晓》跳出近年来市场上盛行的末世、科幻等题材,在奇幻的基础上融入了剧团、巡演等元素,打造了唯一无二的舞台幻...

  • 腾讯新游重生边缘上线 英特尔锐炫XeSS首发支持

    ...拥有独具特点的“芯控”设计,高明结合PvP与PvE玩法,并融入Roguelite 肉鸽元素,让玩家在享受畅爽竞技带来刺激的同时,领会别具一格的科幻射击游戏魅力。而英特尔锐炫显卡则提供游戏发售首日驱动优化,加持XeSS(Xe超级采样)技术,带来更好的游戏体验。  在《重生边缘》中,玩家作为勇士,需要通过灵敏的战术策略和多样的射击操作,与伙伴协同作战,解救陷入“纳米危机”的将来世界。游戏拥有丰富对战玩法与震撼视觉效果,同时也对画面流利性与清晰度提出了更高的挑战。由AI驱动的英特尔 XeSS 技术可以很好地满足玩家对于高帧率与高画质的需求,XeSS利用AI加速画面渲染,在保持丝滑流利的游戏体验的同时,也能呈现超清原生画质,让玩家可以沉浸式地突破一场又一场纳米暗潮。无论是在人机对战的“暗潮猎场”,亦或是玩家对战的“淘晶行动”,都行尽情发挥实力,酣战子午线!  英特尔锐炫显卡作为高性能显卡领域的实力新玩家,凭借强大的硬件实力和持续的软件优化,英特尔锐...

  • 独乐乐不如众乐乐 中国游戏开发者大会独立游戏专场圆满落幕

    ...他介绍了4X游戏与修仙存在的碰撞问题,如何做到系统和数值各方的平衡;其次,团队研发的《宗门志》这款独立游戏选择做随机地形,遇到了多重问题,最终通过多次尝试,最后是在中国地理学的《地貌学》,获取了地理算法的技术解决契机;再次,为了解决玩家玩4X游戏代入感缺失的问题,优化文案、加强个人视角与聊天,强化成长数值反馈,提供玩家更多玩游戏的兴趣和动力;另外,必须简化复杂系统,优先保证可玩性;最后,独立游戏的核心就是咋么把最小的成本做出最好的游戏,控制成本,在外包和团队成员招募等方面,姜泽彪都进行了独到的经验分享。深圳微元软件有限公司制造人 姜泽彪  Aluba工作室主策划兼《隐秘的角落》制造人秦帅介绍了工作室探索全新的影视IP优化独立游戏的全新玩法。IP优化游戏能够通过IP淡化游戏类型给用户带来的主观成见,IP的粉丝号召力更是有无与伦比的宣发优势。而IP优化独立游戏不能仅是换皮,如何通过游戏交互的方法将本来由视听方法呈现的剧情进行...

  • 依露希尔:星晓2023巡演启程!今日剧团首演测试正式开启

    ...下二游首要考虑的事情。 而在游戏美术和游戏宣发物料疯狂内卷的今日,《依露希尔》选择了一个全新的路径,更精确的来说,是一个全新难度,就是把角色打造成ai vtuber,通过直播互动来让玩家认知角色。这固然需要大量的技术力支持和时间试错,但是要是成功的话,会是最直接的打破第四面墙,拉进角色和玩家的距离的有效果方法。AI梅蒂的初演回,既是冒险,也是魄力!  【探索游戏内外!《歌斐尔剧团的幕间访谈!》开播】  因本次剧团首演测试为安卓限号删档测试,所以很遗憾还有很多喜欢并关注《依露希尔:星晓》的玩家未能成功获取测试资格,为了能让广大玩家在游戏外也能了解游戏的方方面面,歌斐尔剧团紧急筹备的《歌斐尔剧团的幕间访谈!》节目已经开播,从游戏故事背景、战斗机制玩法、游戏特点和美术设计多个方面对游戏进行毫无保留的展示。  《依露希尔:星晓》跳出近年来市场上盛行的末世、科幻等题材,在奇幻的基础上融入了剧团、巡演等元素,打造了唯一无...

  • 心中有梦 眼里有光 2023中国游戏开发者大会角色扮演专场+动作冒险专场圆满落幕

    ...过程,从选题、确定制造团队、制造过程、测试、调试影响风格等等不同的角度进行分析。最后,他还分享了VR作品的制造心得,包括选题、创作者筛选、VR360无框架的创造模式、来回试错,和时时刻刻关注行业不断出现的最新技术并应用到新作品中。正如他所说,讲谈社VR Lab所追求的是探索VR内容最终能够实现什么样的内容,能够带给这些观众什么样的感动。Kodansha VR Lab, Ltd首席执行官兼执行制造人 石丸健二  战旗网络联合创始人吕兴带来了《中国游戏的新机遇,跨平台游戏的研发与发行》的演讲,分享对于跨平台游戏的研发发行方面的一些思考。他认为跨平台的市场有很大的商业机会。中国游戏业到现在有三个大的行业周期:第一个行业周期是做单机游戏,中国游戏产业的开端,第二个周期是做端游、网游、代理发行、自研;第三个周期是移动端,下一个增量机会是跨平台的游戏,这是存在一个不可忽略的市场机遇。但是机会咋么把握呢?做游戏本质还是提供娱乐、快乐;行业内卷严重,卷到最...