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...2018年中国二次元移动市场实际销售收入达190.9亿,同比增长19.5%。这一市场规模,约国移动游戏市场的14.3%,呈逐年增高的趋势,而这与近两年来优秀二次元产品的倍出密不可分,同时,不少蕴藏潜力的“新面孔”,也给二次元手游市场带去了不少活力。2018年中国二次元移动游戏市场实际销售收入《命运:冠位指定》《命运:冠位指定》(Fate/Grand Order)简称FGO,相信对于众多热爱二次元游戏的玩家们来说,这个名字并不陌生。作为Fate系列的首款正版游戏,FGO真的没有让广大Fate迷和游戏迷失望。游戏基于fate庞大的世界观,故事脚本整整超过了100万字,划分了7个章节来描述人类史上的7个时代,可以说是让fate迷心满意足了。《命运:冠位指定》游戏截图《神无月》作为盛大游戏旗下的二次元代表作,《神无月》的表现也十分惹人注目。不光在全次元开测后成功进入iOS畅销榜前十,并获得苹果App Store精品推荐。还在海外收获了不错的成绩。《神无月》继在港澳台地区获得苹果App Store推荐、日本获取谷...
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...优秀的游戏品类受到了越来越多的厂商重视。根据艾瑞咨询发布的《2018年中国移动游戏行业研究报告》,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元人民币,其中MMORPG类游戏的流水占比高达34%,位列第一。MMORPG品类一直在手游市场内保持着不错的占有率,而且营收能力出色,用户粘性高。但要在当前同质化产品扎堆的环境下,打造出一款能够满足用户诉求并富有差异化的MMO手游也绝非易事。今年7月26日,由乐动卓越研发、腾讯游戏发行的MMORPG手游《我叫MT4》正式上线,该作依凭着独特的游戏玩法和出色的游戏品质迅速揽获了一大批拥簇。在腾讯游戏品牌和“MT”IP号召力的双重引流下,上线首日《我叫MT4》便迅速问鼎App Store免费榜,旗开得胜。从卡牌到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天的重磅级IP绝对是很多人都始料未及的。在那个中国ACG产业方兴未艾、动画制作基础尚未完全夯实的2009年,《我叫MT》系列动画凭借着优秀的动画质量和优异的市场...
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杉果日报:任天堂发布会没有《丝之歌》;《APEX》手游来了 - 科技资讯(健康生活网)
今天是 5 月 12 日星期四,昨天又没睡好的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.卡普空计划年内推出多款大型游戏2.任天堂 Indie World 汇总:没有《丝之鸽》3.育碧 CEO 表示公司拥有保持独立所需的一切4.《APEX英雄》手游将于下周发布5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~1.卡普空计划年内推出多款大型游戏卡普空在最近的季度财报中表示,他们计划在 2022-23 财年(2022 年 4 月至 2023 年 3 月)发布“多款新的大型游戏”。从财报中看,卡普空计划在 2022-23 财年总共发行 45 个 SKU(登陆多个平台的一款游戏记为多个SKU),而上一财年卡普空只发布了 24 个 SKU。卡普空预计软件总销量将达到 3700 万套,而去年总销量为 3260 万套。至于卡普空究竟会发布哪些新游戏,目前已经有很多作品正式确认,其中包括:卡普空格斗游戏合集《Capcom Fighting Collection》,《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》和《生化危机7》次世代版,《生化危机 Re:Verse》,以及《卡普空街机游戏合集第二弹》。《街头霸王6》已经正...