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日本地区第一周实体版《霍格沃茨之遗》销量67197套。而且PS5连续三周销量超过Switch。在硬件方面,PS5家族销售93574台,Switch家族55025台,Xbox3935个Series家族,1115个PS4家族。软件销量:1.PS5,67196套霍格沃茨遗产2.“宝可梦:朱/紫”,Switch,29019套3.斯普拉遁3,Switch,13343套4.马里奥跑车8:豪华型》,Switch,11807套5.“我的世界”,Switch,7566套6.火焰纹章:结合,Switch,7267套7.任天堂SwitchSports》,Switch,7127套8.“马里奥派对超级明星”,Switch,5155套9.PS5,5065套GT赛车710.任天堂明星乱斗,Switch,5025套硬件销量:1.PS5–81,798(2,424,815)2.SwitchOLED–32,464(3,881,605)3.Switch–12,513(19,175,551)4.PS5数字版–11,776(373,503)5.SwitchLite–10,048(5,205,755)6.XboxSeriesS–3,429(247,584)7.PS4–1,115(7,852,944)8.XboxSeriesX–506(174,391)9.New2DSLL(含2DS)–91(1,190,541)
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...获得1次,获得后从总奖池中移除。●开拓者的游戏角色达到4级后,可自行选择仓库内的2个道具放入背包,并最终兑换至游戏内。道具将通过游戏内邮件形式进行发放。■「DIY车票」玩法奖励●一等奖:iPhone14 pro 256G + Apple Watch Series 8 智能手表,共5份;●二等奖:索尼(SONY) PlayStation®5 国行光驱版 ,共10份;●三等奖:随机角色周边礼盒,共100份;※米哈游通行证与bilibili账号共享同一奖池。预抽卡活动千万不要错过,相当于让玩家白拿一次。总结:
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...在steam商店当中叫做:【Minecraft Legneds】,本作现已发售,玩家可以直接在steam商店的搜索栏当中输入后就可以直接购买入库了。价格:国区:普通版 119 元,豪华版 139 元 发售平台:【PC端】有微软商店和Steam【主机平台】Xbox series X S,Xbox One,PS4,PS5,Switch,微软的XGP服务也包含此游戏。是否值得购买?《我的世界传奇》相比《我的世界》,更多的是一种经营与战略类玩法。如果玩家们喜欢这种像素丰富,又可以和好友一起联机,组织苦力怕、骷髅小兵一起攻打猪灵的模式,推荐购买豪华版,毕竟20元价格区别不算是很大。总之本作的steam商店名称是-【Minecraft Legneds】,玩家可以直接在steam商店的搜索栏当中输入后就可以直接购买入库,记得游玩的时候开加速器哦。总结:
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ea sports fc 24多久出-游戏正式登陆时间已确定
...的最新细节,包括游戏登陆日期、新增模式和引入的HyperMotionV技术等。让我们一起来了解这款期待已久的足球游戏!ea sports fc 24上线时间介绍一、登陆日期与平台《EA Sports FC 24》将于9月29日正式登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch和PC平台。这意味着玩家们在多个主流平台上都可以畅快体验这款备受期待的足球游戏。二、首款EA Sports足球游戏值得一提的是,《EA Sports FC 24》是EA Sports结束与国际足联(FIFA)合作后,推出的首款EA Sports足球游戏。相信对于众多足球游戏爱好者而言,这是一个备受关注的消息。三、全新模式与改进在这次更新中,《EA Sports FC 24》将引入诸多玩家多年来期望的模式,其中包括俱乐部的同世代跨平台游戏和游戏职业模式的改进。这将为玩家带来更加多样化和丰富的游戏体验。新增亮点PlayStyles技术更是让角色实现超常发挥,通过逼真的行为和真实的能力,让游戏体验更个性化和独特。这将使每位玩家在游戏中都能展现出自己的风格和技巧,让比赛更...
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...计《光环:无限》Steam上的流失玩家超98%,活跃度不及开服的百分之一,之前的《光环:无限》多人模式首发非常成功,不禁让人想问光环无限玩家去哪里了?光环无限steam玩家流失严重1、《光环:无限》原计划于2020年作为Xbox Series X|S首发游戏推出,但一次实机展示被批画面太差,导致游戏延期。多人模式最终于2021年作为BETA公测的形式推出,随后于12月8日正式推出。2、《光环:无限》的多人和战役模式在初期发售时都获得了媒体和粉丝的好评,但粉丝们对多人模式眼前的未来的担忧越来越多。《光环:无限》第一赛季2022年5月结束,一些粉丝认为他们对游戏的批评在随后的更新和赛季中没有得到解决。3、根据SteamDB统计,虽然《光环:无限》在Steam上的最高同时在线人数达到了27万2586人,当前在线5839人,24小时峰值6151人。4、对比同时期的《战地2042》,虽然首发不及《光环:无限》成功,但当前在线也有7369人,24小时峰值12236人。5、一些社区玩家将《光环:无限》的下滑归罪于开发商343的即时服...
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...body 1-2-Switch!》,4494套Famitsu硬件销量榜1、Switch OLED – 54,879 (5,016,090)2、PlayStation 5 – 45,061 (3,353,628)3、Switch Lite – 20,613 (5,410,046)4、Switch – 10,958 (19,432,941)5、PlayStation 5(数字版)– 3,797 (537,707)6、PlayStation 4 – 3,196 (7,884,664)7、Xbox Series X – 769 (203,024)8、Xbox Series S – 55 (268,519)9、New2DS LL (含2DS) – 44 (1,191,898)总结今天小编给大家带来的Famitsu最新实体游戏销量榜单。《塞尔达传说:王国之泪》再次登顶榜首表现出色在硬件销量榜上,Switch OLED和PlayStation 5继续领跑。想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注本站,小编每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦!
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幽灵行者2支持简体中文吗?目前这部作品还没有发布,官方预计将在遍地推出,因为1代不支持中文的缘故,许多玩家都想知道这一代支不支持中文,目前官方已经放出了最新消息,下面跟随小编一起来看看吧。幽灵行者2游戏介绍一、幽灵行者2发售时间:本作预计将于2023年第四季度发售二、幽灵行者2游戏平台:登录PS5、Xbox Series X|S和PC平台三、幽灵行者2完整语言列表:英语、法语、德语、意大利语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语、俄语、西班牙语、简体和繁体中文以及乌克兰语。总结今天小编为大家带来了关于《幽灵行者2》的最新消息。该游戏预计在2023年第四季度发布,最令玩家关心的问题是否支持简体中文,官方已经给出了明确回答:《幽灵行者2》将支持简体中文,让许多期待这部作品的玩家欣喜不已。
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...T0.5强度:GT17,NSX20,雪佛兰。这些车辆在中等强度范围内表现出色,适合各种类型的比赛。T1强度:F8 Tributo20,Taycan Turbo S19,Trofeo 15。这些车辆在T1强度级别中表现突出,具有卓越的性能和速度。T2强度:M8 GTE19,DB11 V12,E-TYPE Series 371。如果您追求更高级别的竞赛,这些车辆将是您的不二选择。在选择车辆时,要考虑比赛类型和您的游戏风格,以确保您的车队在巅峰极速的赛道上取得胜利。巅峰极速为您提供了多样性的车辆选择,让您可以根据自己的偏好来打造完美的车队。攻略总结在游戏中,车辆分解是一个重要的策略,可以帮助您提高其他车辆的性能。选择合适的车辆也是取得胜利的关键。希望这份攻略能够帮助您更好地玩转巅峰极速,享受极速竞赛的乐趣。
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...极版则为388元。这两个版本都为玩家提供了丰富的游戏内容和特色,无论您是首次尝试还是已经是老玩家,都能找到适合自己的版本。二、发行时间城市天际线2的正式发行日期定于2023年10月24日。游戏将同时登陆PlayStation 5、Xbox Series以及PC平台,并且提供中文支持,这意味着全球范围的玩家都将能够尽情畅玩。更令人振奋的是,城市天际线2将首发加入微软XGP订阅,为Xbox玩家提供了额外的便利和惊喜。三、预购奖励介绍1、 AI系统:城市天际线2引入了先进的AI系统,能够完美模拟城市的实际情况,真实还原现实的场景,使得您的城市更加生动和逼真。2、 自由建造:玩家可以根据自己的风格和想象来建造城市。无论是创建一个繁忙的都市还是一个宁静的度假胜地,您都有完全的自由。3、 天气气候系统:城市天际线2不仅注重城市建设,还增加了特色的天气气候系统。每个季节都会带来不同的效果和挑战,让城市的管理更加多彩多姿。4、 经济系统:游戏中的经济系统完美还原了现实世界,玩家需要运...
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DirectStorage 1.1现已可用于PC 能使用GPU进行解压缩
微软现已正式宣布DirectStorage 1.1适用于PC。现在DirectStorage 1.1可供任何希望在游戏中使用该技术的开发人员使用。DirectStorage API允许PC开发人员更高效地从NVMe固态硬盘传输数据,从而减少处理耗时,这个也是Xbox Series X/S的“Velocity Architecture”宣传点之一,现在通过DirectStorage也能在PC上面得到实现。微软开发人员Cassie Hoef也对DirectStorage 1.1进行了详细的描述:“游戏需要大量数据来构建沉浸式世界——每个角色、物体和风景...加起来多达数百GB的数据。为了减小游戏的整体包大小,这些数据将被压缩。运行游戏时,这些数据将传输到系统内存,CPU在将数据复制到 GPU内存并根据需要对相关数据进行解压缩。这些数据在游戏设备上的传输和解压缩极大地增加了加载时间,也限制了开放世界场景中可以存在的细节。DirectStorage 1.0改进了此过程的数据传输部分。Windows 11的进步与DirectStorage相结合,使开发人员能够利用NVMe驱动器的更高带宽。这样,安装在NVMe驱动器上并启用DirectStorage的游戏预计加载时间最多可减...