PS3
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电子游戏三十年,IGN凭什么给它们打出满分? - 娱乐资讯(健康生活网)
...系列的完结篇,你不得不感叹2008年的游戏素质居然如此之高!武器种类丰富,画面在当时也属于一流,虽说剧情占整体的70%左右导致流程很短,但是游戏部分又做的没法挑剔,只能说这么好的IP,KONAMI不做人啊!与此同时,作为PS3第一款独占大作,这款游戏带给业界的意义除了划时代的玩法革新之外,还有颇具收藏价值的高理财回报,转手卖个四位数不成问题哦!《给他爱4》(2008)就凭GTA4,R星在这一年奠定了其单机市场不可动摇的地位。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分。GTA4创造了一个无比逼真的美国自由城,随心所欲的自由度,玩家体验了一个偷渡者从更一无所有凭借着自己的努力成功在自由城立足,这一切都让人无比神往。《超级马力奥:银河2》(2010)这款游戏作为《超级马里奥银河》的续作,承接了前作的主题与玩法,玩家将操纵马里奥跨越浩瀚的银河,与可爱的小恐龙耀西一起,在各种行星关卡中解谜冒险。《荒野大镖客:...
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它是PS4时期的画质巅峰,却也是索尼最失败的第一方大作 - 游戏资讯(健康生活网)
PS3末期到PS4在这段时期是索尼最为的辉煌的阶段,不仅有顽皮狗的《神秘海域》一路陪伴,《最后生还者》更是用画质强化版再一次于PS4平台展现实力,然后也有着魂系经典《血缘诅咒》,主机末期更是有着《地平线》跟《新战神》这样的超强大作。这样的势头与辉煌之中,READY AT DAWN加上SANTA MONICA支持开发的独占《教团:1886》显得格格不入甚至像是污点,但究竟1886差在哪里呢?是否真的就一无是处?这次我们就来聊聊这款PS4时期最为失败且遗憾的第一方大作。美术画面1886的美术毫无疑问是最大特色,设定上以工业革命与维多利亚时期的伦敦为背景,搭配蒸汽朋克的科幻风格以及电影化的画面,让游戏的美术与画面达到了PS4时期的巅峰水平。不管是街景建筑还是人物建模再到环境特效,雾气中的伦敦市景或是建筑内装潢等等,让人为之赞叹,大大增加了代入感,与其看文字叙述大家不妨查看相关的视频,或直接上手来亲眼见证。故事/世界观故事上为开头倒叙再慢慢带出主轴的手法,让玩家好奇...
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索尼PS 新订阅制服务推出时间正式公布,港服全球首发! - 游戏资讯(健康生活网)
...包括索尼第一方和第三方合作伙伴的热门游戏。第三档PlayStation Plus Premium。港服定价85港币每月/239港币每季/599港币每年。除了包含前两档的功能之外。又额外添加了340多款游戏。这些游戏囊括了PS1、PS2、PSP平台上发售的游戏,PS3的话,因为架构问题仅提供云游戏。此外还提供给玩家限时游玩试玩版。需要注意的是,因为港服没有PS NOW功能,所以港服最高级的功能与价格都是阉割版。名称也有所区别,为PlayStation Plus Deluxe。截止发稿前,索尼目前还没正式公布免费游戏库到底有哪些具体阵容。目前已知免费的游戏有:《死亡搁浅》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯 莫拉莱斯》、《真人快打11》、《Returnal》。如果有意购买新订阅制服务,以上游戏千万不要购买。在订阅制服务推出之前,个人强烈建议最近不要购买数字版游戏,以免之后踩雷。
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卡普空真不是东西!本来能超越《无双》系列的神作,就这么糟蹋了 - 游戏资讯(健康生活网)
...作天尊强项的动作设计和固有技系统,让这系列一度也是有急起直追当年PS2无双时代的趋势。后续因为整体市场与口味的变化,不仅光荣本家的无双遇上了瓶颈至今难以脱身,原本就不打算给太多资源的《战国BASARA》系列更是在PS3时代后期开始渐渐走向了消亡的道路。这次我们就来聊来这个颇为可以的《战国BASARA》系列。登峰造极的动作系统相比光荣苦练多年才在无双6慢慢跟上动作演出这块,卡普空动作天尊的名号不是浪得虚名,即使是《战国BASARA》2代固有技择二上场的年代,伊达六爪流或BASARA技流畅多变的动作就让人感到新奇又独特,而不是几个模组都很像,比如君主剑只是换换气波特效或无双动作单调的重复挥砍。当然这一方面也牵扯到两家厂商对于游戏调性的定位所导致,光荣当年还是比较偏向尽量不太花俏完全脱节的风格,而卡普空由于晚来加上故事调性不同,自然一开始就马力全开,发挥上也比较没有顾忌。但即便如此,当年《三国无双》2-3或《战国无双》1的年代真的有种朴实砍杀...
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这才是“倒斗”游戏该有的样子,古墓丽影什么的配跟它比吗? - 游戏资讯(健康生活网)
如果是对于索尼PS平台有所了解的玩家,相信对于《神秘海域》与顽皮狗大名并不会感到陌生。这款是从2007年登陆PS3开始一路发光发热的作品,相对于崇尚开放世界的现今业界风气来说,《神秘海域》系列则可说是少有的线性过关紧凑玩法的代表作品。从一代的初试啼声口碑相传累积销量,到二代的发光发热到四代的华丽收官,顽皮狗屡次为我们带来了惊艳的作品和感受,这次就来聊聊这系列。《神秘海域》系列类属线性动作冒险游戏(四代与失落遗产有做半开放尝试但不完全是主轴),视角是第三人称 越肩射击,玩家在推进关卡的过程中会需要融合枪战与地图解谜以及部分收集。此外系列的一大魅力与卖点就是顽皮狗拿手的两人一组手法,两人共患难嘴炮带动气氛让玩家在推进过程中不至于感到无趣或沉闷,反而有种冒险电影的感受。加以顽皮狗非常擅长制造大场面与紧张感,让游戏过程中的节奏维持得相当好,该解谜时解谜,暂无爆点时就透过伙伴聊天吹水交换意见,精彩刺激的时候则是...
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目前已知索尼第二三档新订阅服务提供免费游戏一览 - 游戏资讯(健康生活网)
索尼在3月底正式公布了全新的订阅制服务,在第二第三档服务中,提供给玩家免费的游戏库。第二档包含了400多款免费游戏。第三档在此基础上又额外提供了340多款,包含在PS1、PS2、PS3以及PSP平台上发售的游戏。截止发稿前,索尼还未正式公布全,游戏库具体有哪些阵容。今天我给大家整理了一些目前已公布的免费游戏。在订阅制推出前,如果你想充值二三档服务,这些游戏千万不要购买。首先订阅制服务刚公布时就宣布的几款免费游戏,分别是:死亡搁浅战神漫威蜘蛛侠漫威蜘蛛侠:迈尔斯 莫拉莱斯真人快打11Returnal基本以索尼第一方游戏为主。其次是网友近期从PSN后台找到了5款作品的封面图链接,主要包含PS1和PSP游戏。其极有可能包含在第三档服务中。这几款游戏分别是:铁拳2(PS1)山脊赛车(PSP)爆钻小英雄(PS1)百战天虫 末日浩劫(PS1)百战天虫 世界派对(PS1)索尼迟迟没有公布免费游戏库阵容,其中缘由想必大家都明白。最后我个人在此猜测一下,还会有哪些游戏可能会进入游戏库。首先...
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游戏日报:因Steam价格问题Valve或将面临反垄断诉讼 - 娱乐资讯(健康生活网)
...录。也许正是考虑到用费太多,所以开发商准备再一次用这款游戏收割玩家的钱包。根据AccountNGT公布的消息,面向PS5和Xbox Series平台的强化版本《荒野大镖客2》正在开发当中,更加令人高兴的是,同样的消息渠道还透露诞生于PS3和Xbox360时期的《荒野大镖客》初代也将以加强版的形式重新亮相。不过对于玩家们关注的正式续作《荒野大镖客3》以及传闻中的《GTA4重制版》,AccountNGT并没有给出新消息。虽然以上消息只是传言,但考虑到Rockstar已经在PS5和Xbox Series上重新推出了《GTA5》,所以还是颇具可行性的5.因Steam价格问题 Valve或将面临反垄断诉讼提到PC游戏和市场时,许多人都会想到Steam,这是一个巨大的游戏平台,有许多游戏开发商在该平台上发布游戏,购买游戏也很方便。但树大招风,Steam和Valve不可避免面临一些问题。近日据外媒彭博社报道, Valve在本周可能将面临反垄断诉讼。该决定来自美国西雅图联邦法官John C. Coughenour,似乎是去年4月Wolfire Gaming对Steam诉讼的延续,该诉讼称Valve从Steam开发...
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距离世界第一,NS还剩最后两位对手 - 房产资讯(健康生活网)
...行扫描,最关键定价只需300美元,比当时主流的DVD机便宜不少,还“附送”玩游戏大作的功能,大家自然首选PS2当作DVD机。其实关于PS2的销量,这么多年以来都众说纷纭。PS2发售于2000年,是新世纪的第一台游戏机,下一任主机PS3则是2006年发售的。因此按理来说,2008年索尼宣布PS2销量1.377亿台时,这个数字应该已经基本落定,很难再有增长。然而在2012年索尼公开了PS2销量达到了1.55亿台,凭空多出来2000万,引来了无数玩家和媒体的猜疑。当然,销量终究只是个数字,PS2上诞生的无数经典名作,确确实实影响了后世一大票游戏。《最终幻想X》铸就了游戏史上最虐心的故事,《合金装备3》将游戏电影化做到了极致,《零》开创了日式恐怖游戏的新时代,《ICO》启发宫崎英高诞生了后来的《魂》系列......这些都是不可忽视的重要成就。剑指第一今年已经是NS的第六年,对于一台游戏机而言,正是丰收的一年。大家也都看到今年下半年的游戏阵容,确实算得上是大作频出。而这一趋势还将一直持续到明年...
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这才配叫作狙击游戏,还能让子弹飞一会,爆蛋精英名副其实 - 游戏资讯(健康生活网)
...实不高,多数玩家也只是看过或者听过它的恶趣味别称《爆蛋精英》,但对于同时有着二战狂热 第三人称射击 狙击热爱属性的人来说,无疑是款绝佳的作品。这个系列最早是在PS2主机世代上发行,并没有得到太多关注,后来于PS3世代时发行了《狙击精英V2》卷土重来,这时候的热度就比一代好上了许多。游戏本身是线性过关制,基本的武器道具携带切换使用,加一点潜行与近战要素,最核心也最有魅力的玩法果然还是在子弹击中时的透视慢动作演出,以及可轻松可深入的狙击相关配置玩法。V2虽然画面上整体上已经有很不错的改良和起步,但一些细节体验上还是相对普通,比如近战暗杀系统判定设计相对死板及难用,万一被发现了也很难当燕双鹰,主体玩法还是要缓慢移动后设置陷阱,步步为营。而FPS/TPS界后来的常态丧尸热潮,也让制作公司推出了以本传为基础的丧尸宇宙系列作,在多人联机的乐趣与玩法上提供新的方向。《狙击精英》三代换了背景地区至非洲战区,不仅画面上风味独特且大...
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明明玩起来这么爽,却一直不火,我寻思这不比《真三国无双》强? - 游戏资讯(健康生活网)
...1的百万或是2代的56万多少有点差距。画面自然是最大的影响因素了,由于画面机能一直不是任系主机的强项和追求目标,所以FPS只有30帧,画面可视度和人数以及贴图建模都看得出有所影响,后续绕了一圈还是以3Z的名义回到了PS3上,诉求的自然就是画面加强。其实3代本身还是很优秀的,继续为我们带来了新的参战武将,无双模式的形式上一样是个人列传,但故事主轴和人物划分为关东三国志、战国三杰、关原的年轻武者三个先后顺序,UI界面上的和风气息更为浓厚,对于喜欢日本和风文化与战国历史的玩家来说无疑是很大的满足。人物上增加了过往系列缺乏的关东角色,比如北条家、西国无双立花宗茂,或是黑田与竹中半兵卫这两位秀吉身旁的军师,并且也添加了福岛正则、加藤清正这类关原之战不可缺少的武将。而在关卡玩法上除了本来就有的动态任务设计之外,三代开始导入了所谓的击破效果,如果玩家能够达成该任务设下的时间或是条件限制,那么完成每个不同任务都会给予相对应的击...