PC端
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...女神联盟2》手游、《三十六计》手游、《嘣战纪》等多款精品手游,广泛覆盖不同年龄段、不同品类偏好的玩家。《女神联盟2》手游是游族网络旗下一款卡牌类RPG新作,于9月7日正式启动公测,是经典魔幻IP《女神联盟》在移动端的最新作品。《女神联盟2》手游在沿袭前作经典设定的基础上,特别邀请GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美术风格的把控,以唯美的韩系魔幻画风为玩家营造出了一个可以媲美主机游戏的全新世界。《女神联盟2》手游SLG品类方面,8月新推出的《三十六计》手游是游族战神工作室的全新力作,凝聚了战神工作室深耕三国题材SLG品类多年积累的技术和经验。公测以来,这款产品屡获各大应用商店推荐,并引发玩家热议,印证了其研发团队在SLG领域深厚的用户基础和研发发行实力沉淀。在二次元品类方面,游族网络旗下代理二次元休闲游戏《嘣战纪》于9月21日公测。《嘣战纪》凭借独特动感的海胆画风和创新性的玩法,被评为硬核联盟九月明星产品,深受年轻...
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华为游戏中心携网易等伙伴参展CJ,鸿蒙原生游戏成最大看点之一
...注的问题从本质上来看,游戏工业化的目标是提高游戏生产效率、提升游戏内容品质,促进技术创新和积累,从而促进游戏精品化和产业可持续健康发展。作为人类历史上第一个打通硬件、场景,支持多样交互、自由流转的泛终端操作系统,鸿蒙从操作系统内核、文件系统,到编程语言、编译器/运行时、编程框架,再到设计系统、集成开发环境,以及AI框架和大模型等,均实现了全栈自研,是一个自主可控、安全可靠的技术底座。仔细去看其中的关键词,打通硬件、全场景、多样交互,可以说都是现阶段精品游戏发展的创新方向;加上AI模型的加持,开发者在鸿蒙原生游戏的开发上可以有不少新的想象空间。但这也意味着,鸿蒙对于开发者来说是一个全新的开发环境,适配新系统的开发成本与开发效率等问题成为众多开发者普遍关注的问题,这也是鸿蒙原生游戏工业化进程中最重要的问题。PGS持续升级,产业合力全面支持鸿蒙原生游戏开发对此,基于原生鸿蒙技术创新和工具套件,PGS 2.0全面支持...
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Newzoo 8月最受欢迎PC游戏报告:《魔兽世界》排名第4,3款游戏新入前20
...单的前 12 名与上月相比没有其他变化。但在 12 - 20 这段区间内,有 3 款游戏第一次上榜。继今年年初发布了主机游戏版本后,卡普空株式会社(Capcom)的动作类 RPG 游戏《怪物猎人:世界》(Monster Hunter:World)于 8 月 9 日在 PC 端发布。该游戏在 8 月的最受欢迎榜单上排名 15 位。从某种程度上来说,这一强劲的表现在预料之内,因为该游戏是 Capcom 有史以来最畅销的一款。育碧(Ubisoft)的 2017 年新作《荣耀战魂》(For Honor)也进入了榜单,排名第 17 位。很多回归玩家是为了体验第七赛季“风暴与怒火”的新更新内容,该版本新增了一个地图,并对角色和排名进行了更新。由澳大利亚公司 PPY 制作的开源节奏游戏 osu! 排名第 20 位。战争公司(Wargaming)旗下的《坦克世界》(World of Tanks)在多次更新和新内容的助攻下攀升至第 13 位。
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《最终幻想14》WeGame大区今日开服 SE招牌3A大作来袭!
...界1400万玩家的喜爱和好评。自去年4.0版本“红莲之狂潮”上线后,得益于持续提升的用户体验和更加丰富的游戏内容,这款游戏的口碑与人气更是大幅飙升,不仅获得国外资深游戏媒体IGN9.2分的高分评价,还一举登上中国大型端游人气排名TOP2。4.0版本对于游戏内容的延伸及各项玩法的调整,让这款精品之作再度提升了可玩性,并进一步扩大了《最终幻想14》的品牌影响力。《最终幻想14》迎来4.3最新版本“月下芳华”除了《最终幻想14》本身拥有的精良品质外,盛大游戏运营团队始终坚持为玩家提供更舒适的游戏环境和更好的服务,也是这款游戏能够不断聚集更多玩家的原因。在运营《最终幻想14》国服的四年中,盛大游戏通过微博运营、官方LIVE直播、游戏角色人气总选举等线上运营方式,结合《最终幻想14》粉丝嘉年华“FF14 FanFest”及“机遇临门”等全国粉丝线下交流活动,为玩家营造出了属于《最终幻想14》的粉丝文化,在国内玩家群中获得了极高的口碑。《最终幻想14》粉丝嘉年华FanFest原汁...
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...演着因势导利、推动产业发展的关键角色,并由此年年为大家所殷切期待。当下,金翎奖即将跨入新纪元,而每个人都无比坚信,其未来的前景将会更加辉煌、灿烂!2017金翎奖现场盛况近几年来随着游戏产业的发展,从开始的PC端游到页游,再到移动端和虚拟现实设备,游戏载体不断演进,游戏形式更加丰富,玩法更加多样化。每一届金翎奖的奖项设置,亦随当年的产业发展与时俱进。在过去几年中,金翎奖每年都顺应时势推出符合当下产业潮流的奖项,即时反应了业内生态的变化,也吸引了众多厂商和玩家的广泛关注。2018年,随着H5游戏逐渐走入主流视野并博得了大家的喜爱与好评,本届金翎奖首度增设了“玩家最喜爱的H5游戏”这一奖项,希望能挖掘更多行业优秀人才、机构与平台,不断弘扬正能量,进一步支持垂直细分领域的游戏企业发展,必将引起行业内各大公司和持续关注游戏产业发展的玩家们的目光,成为检验本年度精品游戏的“试金石”。目前,第十三届金翎奖的报名已经进入了...
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永劫光遇等40+鸿蒙原生游戏首次亮相CJ 2024 技术赋能精品游戏体验
...龙邀请到金牌制作人陈星汉和郭炜炜,基于鸿蒙生态精品游戏内容的构建,分享游戏与人文和艺术相融合的思考。 技术赋能游戏体验和玩法创新,把好游戏带给数亿用户玩家 在CDEC高峰论坛上,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊进行了《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲。他表示,在游戏产业合力下,鸿蒙生态游戏建设正全面冲刺。随着智能硬件和AI等技术迭代和不断创新,鸿蒙生态通过技术赋能开发者高效开发鸿蒙原生游戏,激发创新活力,为用户玩家带来更多精品游戏内容和创新交互体验,并把好游戏带给更多用户玩家。 HarmonyOS NEXT致力于打造原生精致、原生易用、原生流畅、原生安全、原生智能和原生互联的极致体验。基于创新架构、分布式技术和系统级AI等能力,原生鸿蒙通过软硬技术协同,激发游戏体验和玩法的更多创新。一方面,通过操作系统和游戏进行深度优化,全新的云编译和云渲染等端云协同能力极大地提升游戏流畅度,比如《诛仙2...
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...Snappables”镜头,据说该公司正在开发一个游戏平台。各大应用商店无疑会给予反击——谷歌通过在其聊天应用程序中保留游戏收入的 30% 来表明自身立场——据我们所知,应用商店将在未来10年发生变革。Discord 与 Steam 相对抗PC 端又如何?改变 PC 端的当然是完全不同的平台,但有一家公司与上面提到的聊天应用程序有着明显的相似之处:Discord。Discord 最初以游戏开放商 Hammer & Chisel 发家,但这家工作室最终转向了它认为更具潜力的通讯应用领域。这款免费的应用程序(内有一个收费 50 美元的 Nitro 订阅服务可供选择,提供额外的功能)可以跨平台使用,目前拥有 1.3 亿用户。这个数字是 2017 年 5 月报告的 4500 万的三倍。更重要的是,Discord 声称其每天有 1900 万活跃用户,最高并存用户数量为 820 万。每天都有 5.3 亿条信息被发送,每月可高达 150 亿条。相比之下,据最新统计,Steam 拥有 6700 万名月活跃用户。有趣的是,Discord 还推出了一个类似于 Steam 的游戏选项卡,这或许是它未来走向的一个信号。...
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...新用户或回归用户。根据App Annie的数据显示,在美国的iPhone上,Netflix是过去90天内消费者支付排名第一的娱乐应用,也是Google Play上下载量最多的娱乐应用。电子游戏行业也在今年开始想法设法避免应用商店费用。Valve的Steam是PC端电子游戏的最大分销商,今年计划推出免费的iPhone应用以便让玩家没有电脑时也可以继续玩游戏。但苹果阻止了该应用。根据路透社报道,很快,苹果更新了自己的应用审核规则,以禁止任何看起来像应用内再嵌套一个应用商店的应用或者可以让用户“浏览、选择或购买其暂未拥有或获许可之软件的应用”。又在最近,热门游戏《堡垒之夜》(“Fortnite”)的开发商Epic Games也选择放弃谷歌的应用商店。公司高管蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)表示,在一个出版商必须为自己的游戏承担所有开发、运营和维护的世界里,30%的应用商店收费实在“高得”承受不起。“中间分销商已经过时了,”他补充说。根据跟踪应用购买数据的Sensor Tower的数据显示,自从3月份在苹果的App Store上发...
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近日,国家新闻出版署公布了入选2017年度“中国原创游戏精品出版工程”的27款游戏作品名单,多益网络旗下的《梦想世界3D》榜上有名。继《梦想世界》作为唯一客户端网游入选2016年度榜单后,梦想世界IP的又一名成员加入了中国原创游戏精品出版工程。《梦想世界3D》入选2017年度中国原创游戏精品出版工程入选原创精品 《梦想世界》系列产品展现非凡创新力“中国原创游戏精品出版工程”由国家出版行政部门2016年始组织实施,计划在2016-2020年间,建立健全扶持游戏精品出版工作机制,累计推出150款左右游戏精品支持优秀游戏企业做大做强。《梦想世界3D》策略战斗从两次评选共57款游戏作品来看,创新型企业似乎更受青睐。作为多益网络首款自研产品,《梦想世界》从2007年推出后,凭借创新的玩法广受玩家好评,多次获得行业内重磅奖项。2008年上线一年实现收入破亿,斩获第二届中国游戏行业金手指奖,被誉为“最具想象力的网游”。2015年,《梦想世界》手游作为重度手游排头兵推向市场...
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...产品一经推出,接连霸占腾讯应用宝、360游戏平台新游下载、收入榜双榜榜首;在华为、vivo、oppo等各大主流游戏平台均名列网游畅销榜前10。从用户反馈和数据表现来看,游族网络成功将页游时代成熟的MMO研发经验移植到移动端平台,迅速在移动MMO领域打开局面。这反映出游族不断拓展品类的尝试已经收到成效,在自身传统优势品类中与竞品进一步拉开身位。在卡牌品类方面,《少年三国志》作为游族旗下卡牌经典之作,通过“品类融合”和差异化打法升级玩法、扩大优势,成功保持长期高流水。截止2018年6月,这款上线3年多的卡牌产品月均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。2018年8月,游族推出另一款卡牌RPG新作《女神联盟2》手游。作为系列的第二款手游,《女神联盟2》手游延续了这一IP的西方魔幻风格,具备全球化的风格和玩法。目前该产品已登陆国内iOS市场。SLG品类同样推出了游族自研IP系列新作《三十六计》手游。作为经典页游《三十六计》的续作,这款产品凝聚了游族...