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EVE

  • 星战前夜怎么获得星币(星战前夜获得星币方法) - 健康生活网(健康生活网)

    1、星币是eve游戏中的基础货币,游戏前期最快获取星币的方法就是刷际遇任务。2、际遇任务也可以理解为是悬赏任务系统,玩家在人物面板找到际遇任务一栏可以查看和接取,这些任务每30分钟会刷新一轮不同任务的难度等级和实力需求也有所不同,玩家需要根据自己当前的战力情况寻找符合自身的任务完成。

  • 星战前夜怎么买保险(星战前夜买保险方法) - 健康生活网(健康生活网)

    1、首先我们需要进入自己的飞船界面,选择要上保险的飞船。2、找到保险这个选项然后点击进入。3、保险有多个内容可以选择,级别越高大家的保额就越大。4、确认选择之后即可完成上保险的全部步骤了。5、在eve星战前夜无烬星河中有保险这个设定,大家可以给自己的飞船买上保险降低损失。

  • 玩家为了团队通宵爆肝,结果太累睡着,队友为其守护6小时 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...容易发生玩家玩游戏玩到一半,昏睡过去的情况,尤其是躺在床上玩手游时,根本无法预测自己何时会突然失去意识。在其他游戏里到还好,顶多就是长时间处于挂机状态,被系统强行踢下线,或者被敌人击杀后自动回城。但在EVE当中,那情况就不一样了,如果玩家在低安区或00区长时间挂机,那必然会被那些邪恶的海盗群起而攻之,不仅自己辛苦积攒需求的舰船付之一炬,甚至挖掘的大量物资都会被海盗掠夺走。所以,在00区淘金的舰长们,要嘛是在白天时有大批的队友随着跟着进行护卫,要嘛就是在半夜独自一人悄悄运输物资。由于在EVE中,人力资源极为珍贵,除非是运送数量和价值极高的物资联盟会有团队保护以外,大部分时候,玩家们不得不等到夜深人静时,在偷偷进行运输。然而,在夜晚运输物资存在的威胁除了凶狠的海盗外,还有那狡猾又舒适的床。随着EVE手游的推出,相信不少玩家深夜都是躺在床上玩游戏的,自然什么时候睡着就根本不可预测。最近,EVE手游圈已经发生过了许多...

  • LOL星守大结局?官方提前预告,新英雄为女性ADC,伴生皮肤为星守 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...英雄,第二个则是之前无意中曝光的芮尔,也是星守所有成员中,唯一一个黑皮肤英雄成员,从曝光的一个画面来看,皮肤的质量应该是不错的。然后第三个人则是阿卡丽,没错阿卡丽和阿狸从KDA一起转星守了,不知道后面卡莎EVE酸辣粉是否也会去(没准只是时间问题)。然后至臻方面,阿卡丽将会获得一款至臻,另外还有一个星守皮肤会得到至臻,这个星守成员可能是之前出过的,佐伊、妮蔻是有的,其他的星守成员目前都没有。关于星守宇宙的个人看法星守系列的故事,个人认为是给观众们带来反差最大的一个皮肤宇宙,星守的成员看似光鲜亮丽,但实际每个人最终都要面对悲剧的命运,因为在皮肤宇宙的设定之中,星之守护者的力量是由星光赐予的,星光力量越强,自身力量消散越快。消散之后进入轮回,慢慢消失,而还活着的星守成员则要面临失去挚友的痛苦。再来说星守的主线故事,星守宇宙故事中的大反派佐伊,实力非常恐怖,一代星守霞洛直接落败,上一部CG里面妮蔻被黑化霞追...

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...们才能更好地理解其他人所面临的两难困境,“共情力”也随之产生。2如果说在教育层面上,游戏化能激发人们对于学习新知识的兴趣,那么在科研领域,同样能借助这一优势来实现某些难以达成的目标。2016年,《星战前夜(EVE online)》上线了一款名为“Project Discovery”的内置小游戏,需要玩家根据系统提示,将给出的细胞蛋白质染色图分门别类,从而获得游戏的道具奖励。这个游戏其实是开发商与瑞典皇家理工学院合作的科研项目,系统给出的蛋白质染色图正是现实中计算机难以鉴别的罕见组合,由于其总量庞大,即便是计算机也很难快速准确地处理。在这种情况下,人脑的辨识能力其实要优于AI,因此科学家借助游戏,将蛋白质图像的鉴别工作交给了成千上万的玩家。在不到两年的时间内,超过30万玩家在游戏中处理了总计3300万个图像信息,研究结果被上传到公开的数据库中,供全世界的科学家使用。这项科研成果甚至登上了《Nature》杂志的封面这种通过游戏途径,让大量玩家处理特定数...

  • 为什么大部分网游中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高? - 房产资讯(健康生活网)

    ...市场鱼龙混杂,随机匹配的时候不少萌新玩坦克很容易坑玩家。不过,也是得益于如今的游戏难度不断降低,肉盾在游戏里的难度也没有那么高的,但依然是需要对于游戏有一定理解的玩家才能上手。其实,除了在RPG游戏里,像EVE这种沙盒游戏其实也深受影响。不过相对来说,EVE的设计还是和传统RPG里的铁三角有一定的区别。不过,我们明显还是能感觉得到游戏中有不少坦克定位的单位。像EVE中长须鲸级旗舰级工业舰,大家习惯撑其为大鲸鱼。虽然官方对其的定位是工业舰,说白了就是挖矿用的货船。但由于其超高的坦度,在00区成为了不少矿工的保姆船,同时他还有三个插槽,锁定距离有47KM,因此有时候也会出现在战场上,用来专门干扰对手的巡洋舰。由于最近才推出不就的EVE手游吸引了许多新玩家的加入,一些新玩家第一次见到大鲸鱼后,就很好奇这个单位到底有多肉?于是就开展了一个测试活动。有个军团召集了50人,到一个隐秘的角落,开始集火军团内建造出来的大鲸鱼。结果50艘常规...

  • 为什么大部分网游中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...市场鱼龙混杂,随机匹配的时候不少萌新玩坦克很容易坑玩家。不过,也是得益于如今的游戏难度不断降低,肉盾在游戏里的难度也没有那么高的,但依然是需要对于游戏有一定理解的玩家才能上手。其实,除了在RPG游戏里,像EVE这种沙盒游戏其实也深受影响。不过相对来说,EVE的设计还是和传统RPG里的铁三角有一定的区别。不过,我们明显还是能感觉得到游戏中有不少坦克定位的单位。像EVE中长须鲸级旗舰级工业舰,大家习惯撑其为大鲸鱼。虽然官方对其的定位是工业舰,说白了就是挖矿用的货船。但由于其超高的坦度,在00区成为了不少矿工的保姆船,同时他还有三个插槽,锁定距离有47KM,因此有时候也会出现在战场上,用来专门干扰对手的巡洋舰。由于最近才推出不就的EVE手游吸引了许多新玩家的加入,一些新玩家第一次见到大鲸鱼后,就很好奇这个单位到底有多肉?于是就开展了一个测试活动。有个军团召集了50人,到一个隐秘的角落,开始集火军团内建造出来的大鲸鱼。结果50艘常规...

  • 索尼StateofPlay发布会汇总,索尼官方发布会有哪些游戏

    ...索一个不断变化的世界,并为日本的新时代而战。你是一名浪人,是不受任何主宰和束缚的战士。随着自身命运与故事角色相交织,你将参与一场以战斗为中心的沉浸式动作游戏体验。」  6.动作冒险游戏《Stellar Blade》(Project Eve)公布新中文宣传片  动作冒险游戏《Stellar Blade》(Project Eve)公布新中文剧情预告片,该作由《剑灵》插画师 金亨泰 创建的ShiftUp公司打造,将登陆PS5平台。背景设定在不久的将来,玩家要陪伴强大的女英雄夏娃,与路途中遇到的战友齐心协力,在毁灭的地球上对抗未知的敌人。  7.机甲冒险游戏《SYNDUALITY》公布首支中文宣传预告片  《SYNDUALITY》公布首支中文宣传预告片。与你的人工智能搭档Magus一同踏上全新的反乌托邦之旅,探索末日世界Amasia。在这个人类和人工智能必须摸索如何携手合作的未来世界,用你的机械装备争夺资源、避开暴雨,并夺回人类失去的土地。  8.《霍格沃茨之遗》公开独家闹鬼霍格莫德商店任务新中文宣传片  《霍格沃茨之遗》公开独...

  • 电锯人动画12首ed名单一览,电锯人ed

    ...ed名单一览  OP曲是由米津玄师演唱的《KICK BACK》,这首歌的编曲还邀请到了King Gnu乐队的灵魂人物常田大希来一同参与制作。  ED就更厉害了,一共有12首,每集片尾都换新的,没办法,就是有钱。很多人气歌手加入,比如Eve、Aimer、女王蜂、TK from凛として時雨、真夜中等,这阵容可谓是奢侈至极。  D曲目名单  ano「ちゅ、多様性。」  Eve「ファイトソング」  Aimer「Deep down」  Kanaria「大脳的なランデブー」  syudou「インザバックルーム」  女王蜂「バイオレンス」  ずっと真夜中でいいのに。「残機」  TK from 凛として時雨「first death」  TOOBOE「錠剤」  Vaundy「CHAINSAW BLOOD」  PEOPLE 1「DOGLAND」  极限荷尔蒙「刃渡り2億センチ」  插入曲:极限荷尔蒙「刃渡り2億センチ」  豪华ED名单一公布瞬间在日本推特引爆话题。真不愧是集英社的新台柱之一,动画就是舍得砸钱。顺便说一下,电锯人是MAPPA和集英社两家公司联合出资,没有制作委员会。

  • 坎巴拉太空计划mod推荐,坎巴拉太空计划实用mod有哪些

    ...。  42.Configurable Containers  42.modular tanks  二选一,燃料内容自定义。  四、其他恒星系  43.beyond home  由于我其他恒星系玩的比较少,就只推荐这个了,做得也挺用心。  五、贴图美化类  咕咕咕咕咕咕,一般EVE或者scatter选一个就好,配置不够慎用美化真是个大坑。  六、辅助操作、自动化以及作弊类  44.mechjeb2  无需解释。  45.KOS (kOS: Scriptable Autopilot System)  需要一定的学习能力,多体引力必备。  46.Docking Port Alignment Indicator  对接控制,手操 真实感。  47.Navball Docking Alignment Indicator CE-2  对接控制,但显示在导航球上。  48.BetterTimeWarpContinued  时间加速倍率调节。  49.PersistentRotation  时间加速时总是对准节点。  50.Precise Maneuver  高级机动节点调节,多体引力不需要。  48.BetterBurnTime  控制点火时机,多体引力不需要。  49.TAC Fuel Balancer  能抛弃多余的燃料。