DOTA
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DOTA2开启幻化功能,颜值与特效并存,自由搭配全部饰品 - 游戏资讯(健康生活网)
DOTA2这款游戏,除了有着全英雄免费、竞技属性浓厚等特点外,它的饰品系统也是游戏的一大亮点,庞大的饰品系统让这款游戏有着“遗迹暖暖”的称号。在北京时间6月9日更新中,DOTA2的不朽饰品和特效不再绑定,玩家可以自由选择是否使用改不朽饰品。这意味着,DOTA2的玩家也可以像《魔兽世界》(WOW)中一样,使用类似幻化的功能了。WOW中的幻化是什么意思呢?就是有件装备属性很好,但是玩家觉得不好看,那么就可以找一件同类型的觉得好看的装备,通过幻化商人进行幻化,将高属性装备的外观变成其他外观,但保留其高属性。即将相同位置物品进行外观修改,将已有装备的外观装饰成现佩戴装备的外观,也就是一个模型修改。而DOTA2中的“幻化”,是将“特效”和“饰品”分离,选择自己最喜欢饰品组合来搭配自己最喜欢的不朽特效。DOTA2相比其他竞技游戏,拥有多样化的饰品系统,有些热门的英雄有着十几套套饰品套装,数十件饰品单件,并且每个套装当中的散件可以自由组合,玩家可...
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Dota2-这些设定不合理,破坏比赛观赏性,个别设定至今仍然存在! - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。虽说dota2的观赏性一直都算是同类游戏中的佼佼者,但在过往甚至是现如今的版本中却都出现过一些破坏比赛观赏性的设定……吃树/大药(2个吃树1个眼,你躺地上我表演)接触dota时间稍久一点的玩家肯定记得,在早些版本中养吃树是一个非常常见的战术,这样做可以帮助自家中单/边路的核心位英雄节省药钱从而提升他们的发育速度(大药可以全额贴给队友)。然而这一设计其实是存在一些问题的,因为职业选手们最后是把这种玩法给发挥到了极致并使得对拼耗血显得如无用功一般,选手们不再想着对拼压制反而是转入到和平补刀、基础装到位就立马采灵芝节奏中去,所以在后续的改动中养给队友的吃树被加上了时间限制,而大药的恢复效果则是被砍到了50%。火锅聊起YYF最喜欢的版本时大家必然会想到那个高地上到处是“火锅”的版本,在那个版本中玩家们虽然可以靠着这些火锅迅速地补好状态出门打架/刷钱,但也会使得高地变得异常难上,因此在那个版本...
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LOL强队老板庆生,队员送上最特别的庆祝,粉丝:只是小孩不懂事 - 游戏资讯(健康生活网)
引子:LOL有很多顶尖强队,他们的老板也为人熟知。比如说IG战队的老板,创队前期他给选手很多帮助,所以IG才能拿到英雄联盟世界冠军,还有dota2冠军。另外就是EDG战队老板爱德朱,他为队伍的成长做了很多努力。比如s10赛季EDG成绩不好,爱德朱亲自组建“五千万阵容”。去打世界赛的时候,爱德朱全程关注他们的训练赛,给EDG送上了很多帮助。所以,老板庆生的时候选手也会送上祝福。LOL强队老板庆生,队员送上最特别的庆祝最近,又有一支LPL强队老板庆生,队员送上了很特别的祝福,他就是G2战队卡洛斯。这也是一位很有人气的老板了,卡洛斯经常跟队员开玩笑,发自己的视频和照片。G2粉丝熟悉这位老板,最近正是卡洛斯庆生的日子,G2战队发了一个视频,选手们给他送上祝福。本以为就是说几句话,没想到他们齐齐伸出手,做了一个手势。这个手势大家应该很熟悉,意在嘲讽对面的人。之前IG老板庆生,俱乐部各个分部的选手送祝福,看起来很有牌面,现在G2战队卡洛斯庆生,选手就送...
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【DOTA2】Ahilles:7.31d版本治疗型辅助或将成为主流 - 房产资讯(健康生活网)
One Move战队主教练Ahilles对7.31d补丁的更新发表了意见:7.31d的更新并没有重大改变,无论是机制、经济还是地形。但是在英雄的选择和优先级上,出现了一些新的策略。因为帕格纳的削弱,混沌骑士也从T1阵线退下,导致这些英雄不再像以前那样非BAN必选,这使英雄选择上更多样化。并引入了新英雄,小小也将重回大众视野,发条技师也值得让人期待。由于治疗药膏被削弱(对盟友施放时持续时间减半),治疗型的辅助或将成为阵容中的重点,例如:术士,巫医,甚至可能是戴泽。这将给对线阶段和阵容的选择来带很大变化。Ahilles表示:对于普通玩家和看直播或比赛的观众来说,感觉不到太大的改变,只是英雄的选择和阵容的搭配略有不同。但对于职业选手来说,有必要考虑调整他们的战术策略。
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DOTA:从未被叫过全名的5个英雄,骚上天的绰号,真名早忘了 - 游戏资讯(健康生活网)
DOTA:从未被叫过全名的5个英雄,骚上天的绰号,真名早忘了大家好!刀塔现在的英雄个数已经超过100多位了,大部分都是根据以前魔兽争霸的背景故事人物设定还有希腊故事改编而成。英雄的ID其实都是固定得,即便是V社也不能胡乱瞎改。但是作为游戏,脑洞大开的玩家们却是忍不住,许许多多的外号叫出来,为游戏添加了许多的亲近感,不过对于一些角色来说,他们的真名却早就被遗忘,下面就跟小伙伴们分享一些被我们叫不出全名的英雄!一,幻影长毛手,分身系一哥当年跟幽鬼争夺第一后期的人物,一直被大家叫做猴子,可能有些只接触过DOTA2的玩家很奇怪,明明有了一个齐天大圣,为什么不叫他猴子,而把幻影长毛手叫做猴子。那是因为当年的猴子不但可以制造许多持续时间很久的幻想,还有一个分身技能,西游记的大圣会分身还能一根毫毛变出无数猴子,两者是不是很像,而且他后期还特别厉害战斗力杠杠的,所以大家就一直称呼他为猴子!二,裂魂人,刀塔中的盖世太保,身板硬...
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DOTA:有一说一,当年ZSMJ的7分钟3800真的很快吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...空间下奇迹般的做到补刀一个不漏最后7分钟再刷出一个3800,并最终取得胜利!最后终结:拿梦想做赌注我怎么舍得输,让你一个3800又如何,只要世界之树还在,我们不抛弃不放弃,就有翻盘的希望。7分钟3800的故事是属于我们DOTA回忆中最美好的记忆,DOTA永不言弃的信仰是神圣而不可侵犯的!
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DOTA:出门带5级中立装的万古队打不过LGD?网友:真当职业选手是神仙? - 游戏资讯(健康生活网)
说起LGD战队大家一定都非常熟悉,这是DOTA硬实力第一的职业队!在比赛中他们给所有人留下的印象就是强大,只要LGD前期取得优势,那么接下来的比赛就会被他们滚雪球带走,即使是再大劣势只要基地不破,他们都能通过选手的个人实力以及运营翻盘,仿佛是不可战胜的存在,是CN刀塔界的大魔王,任何人想要夺冠都必须击败他们。但是想要击败他们实在是太难了,做为DOTA界硬实力第一的职业战队,他们唯一的弱点也只会在TI的总决赛暴露出来,但是谁也不知道到底那个才会成为一年一度的幸运儿最近看到一个有意思话题,5个万古玩家出门可以自带任意5级中立道具能否打赢LGD战队。万古流芳是一个水平,据统计已经可以超越百分之95以上的玩家了,这个阶段的玩家操作基本上没什么大问题对游戏也有一定的理解,缺点就是节奏不好,容易犯病给对手机会。LGD战队成员实力相信就不要我多说了,如果按天梯分来算,可能那5名万古选手的天梯分X3才能跟他们差不多。如果是不加特别条件那肯定是没...
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DOTA:胜率垫底,明明影魔已经不适合这个版本了,还有那么多人选 - 游戏资讯(健康生活网)
写在这篇文章之前小编先"奖励自己一把影魔“!影魔在刀塔中可以说人气最高的英雄,如果要选一个最能代表DOTA的英雄,那么非奈门摩尔莫属!帅气的模型飘逸的影压是大家喜欢他的原因,玩刀塔的人谁曾经没有过一手绝活影魔啊,你可以说自己不会打中单但是不会说自己不会玩影魔。在刀塔的世界里人人都是大神,个个都觉得自己是最吊,而解决恩怨以及证明双方水平高低最简单便是中路SOLO,影魔SOLO。凭借一手影魔出名的玩家也有很多,loda,yamateh,pis,nada,2009大酒神,8老板,拒绝者,maybe等等无一不是玩影魔的好手,甚至以三号位登顶的枫哥也有一手遮羞布影魔,在平时的对黑中有时候为了维护下自己一哥的面子,也会拿出来。虽然说影魔大家都喜欢玩,但是不得不说现在是真的是下水道英雄,特别是在大晕锤被削弱之后,法系影魔的大后期秒人能力直接下降几个档次,没有大晕提供的位移跟控制让法魔变的有点鸡肋。影魔一般有两种打法,物理跟法系下面我们就来具体说下两种影魔的...
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由限一杯说开,浅聊炉石传说里宇宙卡组起源,以及名称的由来 - 游戏资讯(健康生活网)
...炉石传说,并且给了很高的评价,不知道他当时会不会想到,自己的名字最后会成为这款游戏里卡组的名称,不知道现在比较火的《弈仙牌》算不算是完成他的期望。顺带一提,他在文章中提到的其他几部游戏(激战2,剑灵,dota2)确实都经历过大火,并一直活到了现在。在多头蛇年的核心系列中,宇宙体系初代核心雷诺·杰克逊回归标准,不过可惜的是探寻沉没之城版本并没有宇宙卡组脱颖而出,不知道接下来的两个版本中,会不会有雷诺重新发挥实力的机会呢?
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DOTA:离谱的出场率和禁用率,你为啥要禁屠夫呢?真的因为他太强了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...怕对面选屠夫,时时刻刻要小心提防屠夫的钩子,特别是一些猥琐阴险的TF最喜欢藏在阴影处偷袭令人防不胜防。尽管屠夫一度被大家认为是跟赏金猎人BH并称为路人双废的两大天王之一。但是喜欢玩屠夫的人还是非常多,作为DOTA人气最高也是最具趣味性的英雄之一,不管什么时候屠夫都是路人中出现的最多英雄。作为很多人在游戏中讨厌见到的英雄,屠夫帕吉经常在选人的时候就被大家禁用,但是依旧无法阻止活跃在游戏中,只要不被ban,基本上每把都有人选,连续大半年屠夫的出场率都是第一,就连影魔蓝猫剑圣这种热门人气英雄的使用率也远远比不上屠夫。本月屠夫出场587次,胜率也非常高有百分之51.8排名24位,作为一个辅助位英雄有这样的表现实在是算得上强度很高了。屠夫的娱乐性非常高,特别是钩子就如果当年的白虎的月神箭一样,都是DOTA的代表技能,10勾9中就是神,10勾9空就是坑,当然大部分玩家都属于后者,经常一选出来把队友坑的不要不要的。以前还流行十个屠夫中路互勾的...