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Beat
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...无论计算多少次,对于距离获得三冠王,还差7厘米之遥,怀着对自己的计算和自身的绝望,继续寻找一线可能性。图鉴: 属性: 马场适应:草地距离适应:中距离、长距离战术适应:居中、后追技能: 初期技能 技能名称trigger:BEAT技能效果最终弯道以后在中间集团的内道位置时,找出通往胜利的道路,选择更好的路线并在最终直线速度提升保持步伐比赛中盘被追赶时,速度略微提升追马直线?在直线上速度略微提升【作战?追马】积极向前比赛中盘位于后方时,速度略微提升【中距离】觉醒技能 冷静觉醒LV2前方堵塞时,使自己冷静下少许重整态势【作战?追马】高扬感觉醒LV3比赛中盘位于后方时,速度提升【中距离】策士觉醒LV4比赛中盘位于后方时,视野略微宽广【作战?追马】月影一闪觉醒LV5在直线上速度提升【作战?追马】培养 1、空中神宫主要培养方向为智力,并且其他属性的成长率都比较差,因此建议集中资源来培养空中神宫的智力方向,有富余的时间和资源的情况下更考虑别的属性。2、空中...