90技能选择
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...嘴,角色属性飞行系,初期没有什么可利用的,细节原型大概是一只麻雀,它的翅膀被更加显眼的红色所取代,但演化为大嘴雀后强度依然相当不错,那么游戏里烈雀怎么进化?下面小编给大家带来宝可梦大探险烈雀进化方式及技能配招,想知道的友友们一起看看吧。宝可梦大探险烈雀进化方式及技能配招一、烈雀食谱1、方可乐旋风小炒2、方可乐奶油煮3、方可乐红烩汤二、烈雀属性一般、飞行烈雀,鸟类宝可梦之一。烈雀的背部是黑色的,胸部和腹部都是米色并带有细条纹的。头顶上覆盖着蓬松的棕色羽冠。鸟喙外形与猛禽相似,即短小却具钩子。烈雀淡粉红色足,具3爪。其翅粉红色,羽缘浅粉色。具三条棕色尾羽。烈雀为普通属性与飞行属性小鸟宝可梦,属性为犀利的眼神或者具有隐藏特性的狙击手。身高0.3m、体重2.0kg。克制:格斗、虫、草被克制:岩石、电、冰三、烈雀招式0 啄 用尖锐的喙或角刺击对方。0 嚎叫 发出可爱的叫声,让对方大意。降低对方的攻击。9 瞪眼 用锐利的眼神震慑...
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...整的队伍更重要。如果队伍里缺乏强力干员,那么培养一下也是不错的选择,对于已经拥有一套完整队伍主线通关的玩家来说,该角色拥有更强的培养价值,所以小编认为她值得培养,下面小编就和大家讲解一下明日方舟斯卡蒂技能数据及专精效果,想知道的友友们可以提前了解哦。明日方舟斯卡蒂技能数据及专精效果一、斯卡蒂技能机制浊心斯卡蒂三技能“潮涌与潮枯”也可以给心甘情愿提供激励作用,但是和永续鼓舞增幅二技能有很大区别。高覆盖技能中CD适中且持续时间较长的技能给干员带来高于二技能的攻击力激励增幅但彻底放弃生存能力。同时打开技能之后,斯卡蒂及其海嗣将对自己范围之内的敌人产生可以叠加的实际伤害,具有极广泛的AOE范围。以此为代价她的治疗特性将无效并变为流逝本身血量。见下图:关于失血问题,浊心斯卡蒂每秒损失5%血量(约为80点)。而且这个技能正好持续了足足20秒钟,也就是说:如果不接受别的治疗的话,她正好在这个技能的最后也就结束了性命。所...
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LOL中莉莉娅由于造型是半人半鹿,玩家们戏称她是人马的老婆,该英雄有两种打野开局,看你是偏向于抓上路还是抓下路,操作主要的核心就是他那个全屏的E技能,抓人手段也是靠这个,不过英雄的防御力较低,技能没控到对手就非常尴尬,那么游戏里莉莉娅打野怎么玩最好呢?下面小编就向大家带来lol莉莉娅打野路线,还不会正确使用她的友友们做好笔记哦。lol莉莉娅打野路线一、莉莉娅英雄属性打野英雄,由于她真的非常喜欢梦,又被戏称为真·梦游打野。基础法力值410,成长法力值50,基础生命值580,成长生命值90;基础生命回复1.8/秒,成长生命回复0.15/秒,基础攻击力61;成长攻击力3.1,基础护甲20,成长护甲4,基础魔抗32.1;成长魔抗0.75,攻击距离325,移动速度330,基础攻速0.625,成长攻速2.7%。二、莉莉娅打野思路红buff开局:正常打野装备,去红buff,学Q,拉扯红buff打,因为莉莉娅很脆,有队友帮就无所谓了。清完红buff了就去鸡,这个时候2级学W。同样拉扯靠你Q的边缘伤害去碰就好了...
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...候听过幕刃,但是不清楚幕刃是什么装备以及什么时候上线的,下面就带来lol幕刃装备介绍。幕刃效果介绍属性:55攻击力,10%冷却缩减,21穿甲。三项属性是固定数值,适合刺客类英雄。被动:1.唯一被动——封锁上图中狮子狗技能栏之上状态栏中有五个小图标,第五眼球状状态为幕刃第一被动【封锁】,显示为被动没有进入冷却状态,可使用。该被动可查看提莫上的蘑菇,小丑上的箱子,视野饰品等全部隐身单位。此范围估计是扫描范围,被触发后有8秒钟侦查时间,在此期间排眼仅需要平A。狮子狗在找到眼位后被动触发,上图中眼球状【封锁】冷却,幕刃还会显示进入90秒CD状态,狮子狗头部还会有紫色眼睛。新增:幕刃被动式与扫描本不矛盾,用扫描时不引发幕刃被动式【封锁】并重叠效果。2、唯一被动——夜袭者第四个幕刃形状图标是幕刃的第二被动【夜袭者】,此图标亮起就代表玩家可使用此被动,在攻击英雄时会触发附加伤害效果。若被视野找到的时候,包括眼位视野,小兵视野和...
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...初始橙卡的完全强度,不是所谓的开荒梯度,言尽于此开始上干货。1、首先是犯下贪婪之罪的赫波,生生吞走我的180发后还在普池里跳出来吸干我的精气(雾)就凭一个大招群体控制加强制位移这谁能说以后会退环境?还有小技能优秀的索敌机制,你游射手职业目前顶点。强度评分:1002、其次是(咳)秋,3个技能超高的倍率以及身为一个近身战士完美适配的机制,近能开荒期单核越战力,远能后期一发秘药清理屏幕。等下,这游戏不是叫少女前线?强度评分:1003、讲完了新手两大c,然后从三大奶妈继续讲起:懂不懂一级出站任何图的含金量啊?目前最强单拐,大招简单粗暴的拉面板,灵活选择输出或奶妈都能有不错的效果。小技能倍率不错的单奶附带有五层16%减伤的增益,懂不懂百分比减伤的含金量啊?(雾)被动不点评真的是看着很唬人的效果实际上手只能说一般,效果真的太难稳定了。强度点评:85~95(因为是个拐,所以针对队伍练度有浮动)4、男妈妈荣登奶量最大(狗头),技能朴...
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英雄联盟手游迦娜风女怎么玩?风女作为辅助有着非常强的保护能力,能够提升团队的机动性,同时上手也比较简单,大家首先需要了解风女的技能以及被动,然后就是风女的出装、符文的选择以及技能加点等,这些相关的问题在攻略当中都会为大家详细的说明。风女玩法攻略出装推荐:救赎+香炉+帽子+流水之仗+和音之律+板甲(自然之力)第一件装备可以直接出轻灵之鞋然后转成救赎,可以增加机动性的同时还能提供恢复能力,第二件装备出香炉提升AD的攻速,并且对于自身的技能也有提升,第三件选择流水之仗,第四件可以补出帽子增加法强,可以提高大招以及护盾的效果,第五件选择和音之律,最后再补一件防御装自然之力或者亡者板甲。符文推荐:艾黎+残暴+骸骨镀层+探路者在第二个符文的选择上可以选择弱点也能选择残暴,这样的符文搭配让你拥有不错的对线换血能力,同时还有高移速的加成效果。召唤师技能:闪现+点燃(或者虚弱)如果对面的AD英雄比较强势且搭配硬辅的话,可以...
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...,后面三件基本上都是在堆积伤害,主要打的就是一个单点的爆发。符文推荐:征服者+风暴聚集+适应性外壳+甜食专家这个是一套非常常规的AD符文,大家也可以选择迅捷步伐,加速之后更加灵活,在走位的时候也能更加清爽。技能加点:主1技能副2技能实战思路:前期对线的时候尽量用好2技能和1技能来消耗敌人,然后可以积累到第4发子弹的时候A到对面英雄身上,那么3技能主要就是用来限制对方走位,也可以利用陷阱来获得一定的视野。同时还需要注意的就是在4发子弹打完之后是需要等待冷却的,这个时候就需要拉扯一下走位。那么在团战的时候基本上就是需要利用好自己的作为,不管的进行拉扯着打就行。然后就是利用好自己的大招,不一定是用来最后收割使用,位置好的话也可以利用大招先手开团留人,2技能还可以顶住前排的敌人,所以把控距离时相当重要的。技能介绍被动:低语烬的手枪低语,会以一个固定的频率发射子弹(攻击速度将转化为攻击力),并且一次只能装4颗子弹。其中...
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...去培养的一把武器,下面也是为玩家整理了蔷薇之锋武器的解析以及相关玩法攻略,大家一起来看下吧。强度评测:蔷薇之锋在SSR中属于T1级别的武器,并且是冰属性防御性武器,可以远程可近战,容易操作并且招式花样多,在技能当中还带有控制和AOE效果,升星之后大多数都是提升自身生命力,那么在冰属性上基本上都是首选,在拟态当中也是佼佼者,只不过因为是防御类武器所以很多人可能都会忽视。武器搭配:基础属性:破防:12.00充能:4.00攻击:13全抗:6生命:1010特质:寒冰武器充能值充满后下次攻击冰冻敌人2秒并造成6秒冻伤效果冰冻破碎时造成151.00%攻击力伤害,目标冻伤期间武器充能值获取速度降低50%。普攻大剑普攻Lv2在地面时,挥舞大剑可连续进行四次攻击。第一次攻击对目标造成60.7%攻击力+19点伤害,并小幅击退目标。第二次攻击对目标造成50.1%攻击力+15点伤害,并小幅击退目标。第三次攻击对目标造成87.9%攻击力+27点伤害,并小幅击退目标。第四次攻击对目标造成130.3%攻击力+40...
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奥拉星手游路西法是圣灵系别的神宠,技能和属性都十分不错,那么奥拉星手游路西法超进化装备怎么选择?小编为您带来奥拉星手游路西法超进化装备特性选择攻略。奥拉星手游路西法超进化装备特性推荐1、特性:①减伤:三圣抗体+傲慢罪罚②输出:勐兽猎手(圣灵)+傲慢罪罚③加速度:急速战意(圣灵)+傲慢罪罚2、装备:①输出:金鬼②肉装:修罗/天量③综合:旗云3、技能书(pve)①输出:暴击增加+狂暴威力/狂暴物攻+暴伤战士②有些技能书可能路西法没有,没有的话,等上线后再调整4、星灵(pve)⑴输出:金轮⑵生存:龙血⑶输出-星魂星华:①星魂刷物理穿透②星华刷一个物理穿透,两个暴击率⑷生存-星魂星华:物理抵抗、魔法抵抗各刷90点5、bug:路西法好像有个历史遗留下来的bug,三技能变身后,魔防或者是物防有一个会自动清空。大家反馈一下。希望上线不要有bug。6、关于路西法有五个技能的问题:路西法三技能原来是属性技能,然后用过一次后,会进入堕天使状态,三技能就变为攻击技能。等三...
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...即便是在后期开大情况下也至少有3%左右的输出增加。1、此处可以略微进行一下计算,假设此时白值攻击力为800、面板攻击力1200、防御力3000(仅举例计算,并不代表后期真实数据),假设大招提供防御加成攻击力比例为116%(即满命技能天赋基础为6级)则开大后面板攻击力为1200+116%3000=4680。而18%攻击力加成则增加144攻击力,相当于开大之后的伤害提升了144/4680约3.1%。2、另外,伤害加成方面同样有稀释,只是稀释不严重。流星套虽然有着较高的全伤加成,但领先角斗士的并不到5%。此处可以稍微计算一下实战稀释程度。五星岩伤杯子加成46.6%岩伤、岩队共鸣加成15%、此时最终伤害已经是161.6%,加上流星套的加成则为201.6%。100%+46.6%+15%=161.6%161.6%+40%=201.6%161.6%+35%=196.6%201.6%/161.6%≈1.2475201.6%/161.6%≈1.2166此时流星套使最终伤害增加了约24.8%,而角斗士四件套的最终伤害增加则约为21.7%,相差约3.1%,那么算上攻击力的加成实际伤害可能并无太大区别。三、词条属性方面花和羽毛主属性固定,因此需要讨论的仅为其他...