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9亿

  • 手游市场规模单季度破600亿9项数据读懂Q1游戏产业报告 - 游戏资讯(健康生活网)

    ....49%;而网页游戏的占比持续下降,只有1.71%。本文对报告中的5个重要大市场数据进行了整理。同时,也提取了4个关于移动游戏流水、下载的数据。大市场数据1. 游戏市场销售收入2022年第一季度,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,环比增长10.08%,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2021年第一季度增长了24.39亿元,同比增长3.17%。2. 自研游戏海外收入2022年第一季度,中国游戏厂商布局海外市场的脚步仍在继续,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达45.54亿美元,同比增长12%。这一数字也几乎与前一季度的45.79亿美元持平,但距离2021年第三季度的49.66亿美元有一定的差距。根据伽马数据的监测,《原神》是一季度在海外市场收入增长最高的产品,每月都有版本更迭和新活动推出,其中2.4版本中角色云堇的角色剧情PV《神女劈观》在YouTube上的播放量已超500万次。此外,《永夜星神》在中国台湾市场,《国王的选择》(King's Choice)在美国市场都有不错的表现。3. 移动端游戏2022年第一季度,...

  • VCT大师赛再创收视高峰,VALORANT能否成为FPS电竞的未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...只有少数主播和玩家获得测试资格,这款游戏在Twitch平台进行直播后,迅速吸引了人们的关注。《VALORANT》在观看人数和观看时长方面独占鳌头,最高观看峰值达到170万人,单日观看时长高达3400万小时,单周观看总时长超过1.28亿小时。游戏专区的观众平均人数突破百万,甚至领先了自家的《英雄联盟》数十万人。这个数据打破了Twitch平台单个游戏的观看记录,《VALORANT》成为了现象级的产品。对于拳头游戏而言,他们的目标不只是创造一款受欢迎的游戏,更是旨在冲击全球头部FPS电竞赛事的位置。在《VALORANT》问世的第一年,拳头游戏就开启了电子竞技领域的探索,他们没有照搬《英雄联盟》电竞体系,而是结合了FPS游戏特色和赛区舆情,建立了一个新的电竞体系。拳头游戏积极和第三方电竞组织合作,在全球范围推出了各种规模的电竞赛事,向人们展现游戏的高竞技性和观赏性,让普通玩家也能有参与竞技的机会,营造了浓厚的比赛氛围。很多职业选手和电竞俱乐部,也看到了这款游戏的潜力...

  • 李逍遥、赵灵儿复出“捞金” - 动漫资讯(健康生活网)

    ...量参差不齐的产品让IP口碑不断下滑,大宇也被玩家扣上了“透支IP”的帽子。直到2021年,大宇面对IP收益逐年降低,游戏版号获取艰难等问题,不得不将“仙剑”IP所有权出售给中手游以维持公司运转。2021年8月,中手游以6.4184亿港元收购大宇旗下子公司北京软星49%股份,以及仙剑IP在中国内地的所有权益。加上2018年中手游入股北京软星51%股份,中手游成为了仙剑IP的“爸爸”。在善于运营IP的中手游手中,“仙剑”的加入为之带来了可观的收益,据其财报显示,中手游在2021年依靠IP授权业务收入共2.3亿元,同比增长106.9%。除了授权国产游戏联动,中手游接手“仙剑”之后,宣布围绕IP布局影视、漫画、游戏等领域,打造“仙剑宇宙”,包括与企鹅影视合作翻拍《仙剑一》,推出互动式剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,自主研发国风文化元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》等等。不难看出,“仙剑”仍是一个极具影响力的经典IP。想要让一个存在近30年的IP继续运营下去,品牌建设和商业运...

  • 梦幻西游:抓持国反亏94亿?东界挂机被怪打死,掉了94亿游戏币! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...等3次浇水施肥,捡完元宝就结束。不过这个玩家运气可真好!最后一次浇水施肥连出2个特殊事件,结果就多摇了几次奖励都变好了。3个金刚定魂、4个超级金柳露、1个彩果、60个2级药,一下就是600万到手了。TOP4:抓持国反亏94亿?炼妖商人被怪打死,掉了94亿游戏币!近日一张截图让很多玩家都感觉到吃惊!在暗雷场景里抓持国巡守,结果被这怪给击杀了是什么情况?不过玩家没有佩戴宝宝,也很有可能是来混队补充法宝灵气的。没想到竟然被个头领怪给带走,直接损失9.47亿游戏币。看着这数值是很大的,可仔细想一下肯定不可能能携带这么多游戏币。之前主播老王在直播中就碰到过这种情况,携带游戏币超过23亿后数据就出问题了,甚至点卡金库里的钱都出BUG了。所以,网友们深深怀疑这是张P图,梦幻玩家无所不能,出现几个PS技术过硬的很正常。

  • 梦幻西游:许久未见的资源,梧桐领取千亿兽决,为老板生日送大礼 - 游戏资讯(健康生活网)

    在梦幻里面有些资源已经很少有人看到了。领取千亿兽决就是其中一个,一方面现在兽决的价格跌了,特别是浮云神马。另外一个就是千亿的角色变多了现在也没那么稀奇了。然后领导之后还要被锁定,兽决没办法被交易。这样一来,我们看到千亿领取就变少了。TOP1:开出的牌子特赦牌子是很多人都喜欢的,得到一个它需要凑齐5个宝物。而且它是可以换到一张高级宝图,那里又是无限的可能呢。里面可是有高级宝图和高级内丹,运气好还能拿到高级必杀之类的。这个玩家一次性拿到了3个好东西,分别是100级戒指、100级的晶石和一个牌子。这是打群雄的奖励。在这个全服最高水平的较量舞台上面,玩家们也是拼尽全力更新装备。自然发一些这样好的奖励,也是无可厚非的。TOP2:带高级驱鬼和高级感知的连善连善宝宝一直都是任务的首选宝宝,特别是血攻和耐攻,主要的好处是输出不低,而且还能保证生存。一般的任务宝宝,都是必须保证几个技能的。像高级必杀和高级偷袭、吸血之类的肯定是...

  • 《原神》全球用户支出将突破27亿美元,网友:所以说谁还做端游? - 动漫资讯(健康生活网)

    ...却已经出现了明显的断崖。手游层出不穷的主要原因,就是其市场可能性更强。根据海外媒体data.ai的统计,自2020年9月正式发布后,由米哈游所推出的开放世界手游《原神》已经在18个时间内在全球174个国家和地区获得了超过1.15亿次的下载,更加让人惊喜的是,这款游戏在亚太、美洲、欧洲、中东和非洲市场都很受欢迎,已经累计获得了接近27亿美元(约合177.12亿人民币)的巨额收入。一款在初期上市并没有经过大张旗鼓的宣传推广的手游,却能够在一年半的时间中收入27亿美元,这一纪录,让很多网友看到后都不免咋舌。有的网友表示:上市一年半能赚这么多钱,放在整个游戏行业中也是凤毛麟角了,手游这么能赚钱,怪不得没人再做端游了。还有的网友表示:手游质量参差不齐,好好做就能凸显出来,跟其他游戏形成降维打击。而端游玩家都是些老油条了,要求太多,厂商能更轻松的去更大的市场赚钱,干嘛要伺候钱少事多难说话的端游玩家呢?网友们讨论,某种程度上点出了手游崛起和端...

  • 梦幻西游:死亡掉10亿,史上最惨倒霉蛋 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...直接卖个几百上千的,没出成本也不高,就当娱乐了,要不你每天总是刷任务也无聊,这样你玩着玩着就没意思,不如没事炼妖、鉴定装备啥的,这样玩,不断有新鲜感,这样玩起来有意思!Part2、领下兽决今天梧桐帮老板领千亿兽决,没想到出好的兽决了,出了一本须弥真言的兽决,这个瞬间逆袭了,这个绝对是千亿里非常好的兽决了,因为其实大部分人领千亿的时候基本都是高级偷袭、什么法术陷阱、什么上古灵符之类的比较多,这个出了须弥真言的兽决,直接给老板高兴坏了,恭喜老板!Part3、最惨倒霉蛋!今天看到一个图,一个兄弟去须弥东界的时候,被真陀护法的野怪打死了,掉了九亿多,将近十亿,这么多的钱,这个老铁身上带了这么多钱去须弥东界干啥呢?看着也没带着宝宝,我猜测估计是回归的那种老板,秒了钱准备鉴定装备或者炼妖,所以身上带着很多钱,闲着无聊就然后吃了摄妖香,去丝绸之路,估计逛逛,一看,这个须弥东界没去过呀,就进去看看,结果GG了,我猜测是这...

  • 壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...数据仅下滑5%左右。2021年财报“完结周”的8个焦点到4月底,除了少数因特殊原因未能按时披露财报的公司外,游戏公众公司已基本公布了2021年的“成绩单”。本周财报中值得关注的焦点有8个:三七互娱:2021年归股净利润28.75亿,同比增长4.15%。买量投放费用91.25亿,同比增长11.11%,在总营业收入中占比约56%;盛天网络:2021年归股净利润同比增长106.9%,主要是《三国志·战略版》在海外发行大幅增加了收入。经了解海外版流水约7.15亿,给盛天网络贡献收入1.93亿;巨人网络:2021年总计营收21.24亿,尽管去年并没有推出新产品,但老产品表现稳定,最终实现扣非净利润10.54亿,同比增长15.75%;世纪华通:2021年扣非净利润2.41亿,同比下滑90.66%,仅Q4扣非净亏损超7.61亿。财报提到盛趣网络营收58.52亿元,贡献净利润20.07亿元;恺英网络:2021年归股净利润5.76亿,同比增长244.14%。财报显示2022年扩展品类仍是恺英重点方向,11款在研游戏有6款定位是 “拓展新品类赛道”、“战略转型开辟市场”;神州泰岳:...

  • SquareEnix出售欧美工作室和IP,含《古墓丽影》及《杀出重围》 - 游戏资讯(健康生活网)

    Square Enix已将其欧美的游戏工作室和50多个游戏IP出售给Embracer集团,价格仅为3亿美元。这次出售将在今年9月进行,意味着Embracer拥有水晶动力(Crystal Dynamics)、Eidos Montreal和Square Enix Montreal(SE 蒙特利尔),以及包括《古墓丽影》、《杀出重围》、《神偷》和《凯恩的遗产》在内的多部游戏知识产权,涉及到约1100名员工。正如已经宣布的那样,《古墓丽影》新作正由水晶动力公司开发中,基于虚幻引擎5构建。这些刚刚被收购的许多工作室当前正在开发着游戏项目,尚不知游戏开发进展是否会受到影响。在给媒体的说明中,Embracer说它 "看到了投资这些IP的机会",尤其是《古墓丽影》和《杀出重围》等被市场证明过具有全球影响力的AAA大作,影响力和价值非常高。该交易不包括Square Enix从外部工作室发布的游戏,如《奇异人生》、《正当防卫》和《Outriders》。这笔交易的3亿美金数字看起来是比较低的,尤其在如今视频游戏公司最近出售的巨额资金的背景下引起了人们的注意。索尼以36亿美元收购了Bu...

  • DNF:绝版道具都回来了!喇叭商人亏大了,110级不用担心调整箱 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...务器喇叭的,这下慌了神,纷纷开始抛售!以跨五大区为例,商人开始着急,低价大量上架喇叭,企图尽快的卖掉。一旦5.10版本更新,服务器喇叭彻底没救,价格会跳水式大跌。有句话比较搞笑,但却反映了商人的状况,“万亿喇叭商变成百亿喇叭商”!DNF游戏就是这样,当一件道具产出增加,拍卖行物价会受到较大影响,当年魔盒有喇叭时,价格就比较低。可惜喇叭这个东西,被策划给弄坏了,仅自身大区能见。不调回喇叭跨区功能,即便再便宜也用途不大,发了没几个人看。想当初喇叭整个跨区可见,喊话刷新速度超快,甭提多热闹。有些大区玩家少,喇叭成摆设,半天刷新不出来!不过话又说回来,服务器喇叭的调整,策划有自己的考虑,骗子、飞机等等充斥,扰乱了正常玩家发言。品级调整箱不用担心110级版本要来了,品级调整箱十分重要,把装备洗成“最上级”的关键。圣者遗物箱谢幕下架后,新出的魔盒土罐,增加了品级调整箱,开出的概率挺高。如图所示测试一波新魔盒“10连开...